تعتبر ألعاب Web3 فرعًا مهمًا من صناعة العملات المشفرة، ولكن لا تزال هناك العديد من العقبات: اللاعبون لا يمتلكون الأصول، ولا يمكن للألعاب التفاعل مع بعضها البعض، ويفتقر المطورون إلى حلول موحدة. وُلِد CROSS لهذا السبب - فهو لا يوفر فقط قدرات إصدار الرموز، بل يبني أيضًا بروتوكولًا أساسيًا لتوافق الأصول من الصفر.
بمساعدة تقنية البلوك تشين، يسمح CROSS لكل لعبة بإصدار رموزها الخاصة أو NFTs وتحقيق تداخل الأصول مع ألعاب أخرى. على سبيل المثال، يمكن استخدام NFT من لعبة واحدة كعنصر محدود في لعبة أخرى. في المستقبل، قد تتعاون الألعاب أيضًا لاستضافة مهام عبر العناوين المختلفة ومكافأة عناصر مدمجة، مما يعزز تفاعل اللاعبين.
يمكن للاعبين أيضًا إدراج الأصول التي تم الحصول عليها في اللعبة في السوق المفتوحة للبيع، لتحقيق "اللعب من أجل الربح".
الهدف الاستراتيجي لـ CROSS هو إطلاق 100 لعبة في المدى القصير، وهو نقطة رئيسية لتنشيط الدورة البيئية. بالإشارة إلى منحنى النمو في منصة Steam، بمجرد أن يصل عدد الألعاب إلى الهدف، ستتسارع التفاعلات بين اللاعبين والمطورين، مما يخلق بشكل طبيعي تأثير شبكة قوي.
تتعاون خطة CROSS مع المطورين المستقلين واستوديوهات الألعاب المتوسطة إلى الكبيرة لتحقيق هدف إطلاق باييو من خلال الدعم الفني وموارد السوق وتدفق المجتمع.
يمكن للاعبين كسب مكافآت $CROSS من خلال المشاركة في الألعاب والمسابقات وإنشاء المحتوى، بالإضافة إلى تأجير أو مزاد الأصول NFT. يمكن للمطورين تحقيق الدخل من خلال بيع العناصر المحدودة وإجراء مبيعات مسبقة للتوكنات. في الوقت نفسه، يسمح نظام الحكم القائم على DAO للمنظمات اللاعب بتحقيق مشاركة الأصول وإدارة التصويت، مما يعزز التفاعل.
يدور النظام بأكمله حول $CROSS، مما يخلق دورة اقتصادية مستدامة تضمن بقاء المنصة نشطة وتطورها على المدى الطويل.
CROSS ليست محدودة بالألعاب؛ بل تخطط أيضًا لتوسيع بروتوكولها ليشمل مجالات مثل الفن الرقمي، والموسيقى، والرياضة، والميتافيرس. يمكن للمبدعين سك NFTs للمحتوى الأصلي من خلال CROSS والاستمتاع بمشاركة الإيرادات المستمرة؛ يمكن أيضًا للعلامات التجارية إصدار تذكارات، وتذاكر، وشارات المعجبين، وما إلى ذلك، لتعزيز تفاعل المعجبين.
مع قدرات جسر متعدد السلاسل لـ CROSS وسلسلة الكتل الرئيسية عالية الأداء، سيتم تحقيق كل هذا بتكاليف منخفضة، مما يعزز المزيد من الصناعات.
تعتبر ألعاب Web3 فرعًا مهمًا من صناعة العملات المشفرة، ولكن لا تزال هناك العديد من العقبات: اللاعبون لا يمتلكون الأصول، ولا يمكن للألعاب التفاعل مع بعضها البعض، ويفتقر المطورون إلى حلول موحدة. وُلِد CROSS لهذا السبب - فهو لا يوفر فقط قدرات إصدار الرموز، بل يبني أيضًا بروتوكولًا أساسيًا لتوافق الأصول من الصفر.
بمساعدة تقنية البلوك تشين، يسمح CROSS لكل لعبة بإصدار رموزها الخاصة أو NFTs وتحقيق تداخل الأصول مع ألعاب أخرى. على سبيل المثال، يمكن استخدام NFT من لعبة واحدة كعنصر محدود في لعبة أخرى. في المستقبل، قد تتعاون الألعاب أيضًا لاستضافة مهام عبر العناوين المختلفة ومكافأة عناصر مدمجة، مما يعزز تفاعل اللاعبين.
يمكن للاعبين أيضًا إدراج الأصول التي تم الحصول عليها في اللعبة في السوق المفتوحة للبيع، لتحقيق "اللعب من أجل الربح".
الهدف الاستراتيجي لـ CROSS هو إطلاق 100 لعبة في المدى القصير، وهو نقطة رئيسية لتنشيط الدورة البيئية. بالإشارة إلى منحنى النمو في منصة Steam، بمجرد أن يصل عدد الألعاب إلى الهدف، ستتسارع التفاعلات بين اللاعبين والمطورين، مما يخلق بشكل طبيعي تأثير شبكة قوي.
تتعاون خطة CROSS مع المطورين المستقلين واستوديوهات الألعاب المتوسطة إلى الكبيرة لتحقيق هدف إطلاق باييو من خلال الدعم الفني وموارد السوق وتدفق المجتمع.
يمكن للاعبين كسب مكافآت $CROSS من خلال المشاركة في الألعاب والمسابقات وإنشاء المحتوى، بالإضافة إلى تأجير أو مزاد الأصول NFT. يمكن للمطورين تحقيق الدخل من خلال بيع العناصر المحدودة وإجراء مبيعات مسبقة للتوكنات. في الوقت نفسه، يسمح نظام الحكم القائم على DAO للمنظمات اللاعب بتحقيق مشاركة الأصول وإدارة التصويت، مما يعزز التفاعل.
يدور النظام بأكمله حول $CROSS، مما يخلق دورة اقتصادية مستدامة تضمن بقاء المنصة نشطة وتطورها على المدى الطويل.
CROSS ليست محدودة بالألعاب؛ بل تخطط أيضًا لتوسيع بروتوكولها ليشمل مجالات مثل الفن الرقمي، والموسيقى، والرياضة، والميتافيرس. يمكن للمبدعين سك NFTs للمحتوى الأصلي من خلال CROSS والاستمتاع بمشاركة الإيرادات المستمرة؛ يمكن أيضًا للعلامات التجارية إصدار تذكارات، وتذاكر، وشارات المعجبين، وما إلى ذلك، لتعزيز تفاعل المعجبين.
مع قدرات جسر متعدد السلاسل لـ CROSS وسلسلة الكتل الرئيسية عالية الأداء، سيتم تحقيق كل هذا بتكاليف منخفضة، مما يعزز المزيد من الصناعات.