كان زوكربيرج في دائرة الضوء العالمية مؤخرًا ، ويبدو أن التغطية الإخبارية له في كل مكان.
حصل Xiao Zha على موعد في وضع عدم الاتصال لأول مرة من رئيس Twitter Musk لأن منصة Meta الاجتماعية القادمة ، المواضيع ، كانت مشابهة جدًا لتويتر. غرد ماسك: أنا مستعد للقتال في القفص ، إذا أراد (زوكربيرج) ذلك. رد زوكربيرج: أرسل لي العنوان.
ثانيًا ، أصدرت "وول ستريت جورنال" أخبارًا تفيد بأن Meta تتفاوض مع Tencent لمحاولة إدخال سماعات رأس Meta VR في السوق الصينية. ومع ذلك ، نظرًا لأن زوكربيرج اتهم الشركات الصينية ذات مرة بسرقة التكنولوجيا الأمريكية ، فقد واجهت هذه المسألة مقاومة كبيرة سواء في الممارسة أو في الرأي العام.
بالطبع ، كان لدى زوكربيرج أيضًا تقرير إيجابي ، وكان عن Metaverse. وفقًا لأشخاص مطلعين على الأمر ، من أجل جذب مطوري VR ممتازين ، تقدم Meta راتبًا سنويًا يصل إلى مليون دولار أمريكي (حاليًا حوالي 7.26 مليون يوان) ، وهو ما يتجاوز بكثير مستوى السوق الحالي.
قال باتريك ماك آدامز ، الرئيس التنفيذي لشركة Andiamo ، إن مستوى راتب Meta أعلى بكثير من الشركات الكبرى الأخرى ، وأن إجمالي تعويضاتها يبلغ ضعف أو أكثر من شركات الإنترنت الكبيرة الأخرى.
من هذه التقارير الإخبارية ، يمكننا أن نحدد بشكل تقريبي شخصية وصورة زوكربيرج: تنافسي ، عديم الضمير ومغامرة. هذا هو المفتاح لقدرته على أن يصبح مليارديرًا والسبب الجذري للعديد من الفرص الضائعة.
من الاستحواذ باهظ الثمن على Oculus إلى المتعمد في metaverse ، كلها مظاهر لسمات شخصية Zuckerberg ، ولكن من الصعب جدًا على Zuckerberg أن يسير في هذا الطريق. من عام 2012 إلى الربع الثاني من عام 2023 ، استثمرت Meta حوالي 56 مليار دولار في وحدة Reality Labs. يغطي هذا الإنفاق إعانات التسويق والتصنيع والأجهزة بالإضافة إلى استثمارات البرامج والبحث والتطوير وعمليات الدمج والاستحواذ ، ويجلب الإيرادات التراكمية لشركة Reality Labs إلى حوالي 7 مليار دولار ، مما يعني أن القسم قد تكبد خسارة صافية قدرها 49 مليار دولار حتى الآن.
يتم فرض الوضع الراهن لفقدان الدم المستمر في Meta على الانكماش الاقتصادي. ونتيجة لذلك ، في عام 2021 وحده ، نفذت Meta ثلاث عمليات تسريح واسعة النطاق ، بإجمالي 21000 موظف تم تسريحهم ، أي ما يعادل 24٪ من العدد الإجمالي من الموظفين العام الماضي. وفقًا لزوكربيرج ، تهدف هذه الخطوة إلى إعادة هيكلة الشركة وتحسينها. ستعمل Meta على زيادة الاستثمار في مجالات مثل metaverse والذكاء الاصطناعي لتحقيق رؤية الشركة طويلة المدى.
وهذا يعني أنه على الرغم من تكبده خسائر وتسريح موظفين ، إلا أن زوكربيرج لا يزال يرفض قبولها ولا يزال يريد زيادة الاستثمار في مجال metaverse. تم ذكر توظيف مطوري VR براتب سنوي قدره مليون مذكور في بداية المقالة يمكن أن تثبت هذه النقطة أيضا. لذلك ، سواء كنت تحب زوكربيرج أم لا ، لا تزال هناك بعض المزايا في عناده لا أستطيع أن أساعد نفسي. من بين أمور أخرى ، تم إنشاء وظائف على الأقل لممارسي metaverse ، والرواتب مرتفعة.
على المدى الطويل ، من المتوقع أن ينمو اقتصاد Metaverse إلى 5 تريليون دولار بحلول عام 2030. ستظهر العديد من أنواع الأعمال التجارية الجديدة في Metaverse ، وستزداد الوظائف الجديدة حتماً. ولهذه الغاية ، قمنا بجرد الوظائف عالية الأجر التي ستوفرها Metaverse ، وشرحنا المهارات المهنية المطلوبة لكل وظيفة.
مهندس برمجيات AR / VR
الراتب السنوي: 114،000-191،000 دولار أمريكي
محتوى الوظيفة: يحتاج مهندسو برامج AR / VR إلى المشاركة في تصميم وتطوير واختبار ونشر وصيانة أنظمة هندسة البرمجيات ، وأن يكونوا قادرين على ضمان الجودة والتقدم في المشروع. يحتاجون إلى تحليل المستندات وتصميمها وفقًا للمتطلبات ، وكتابة رمز فعال وقابل للقراءة ويمكن صيانته ، وإجراء اختبار الوحدة ، واختبار التكامل ، واختبار الأداء ، وما إلى ذلك. يحتاجون أيضًا إلى استخدام التحكم في الإصدار وأدوات تصحيح الأخطاء وأدوات التوثيق وما إلى ذلك للمساعدة في التطوير والقدرة على حل المشكلات الرئيسية والصعوبات الفنية في الهندسة. وفقًا لـ zipreruiter ، يبلغ متوسط الراتب السنوي لمهندس الواقع الافتراضي 114331 دولارًا ، مع كسب بعض المهندسين ما يصل إلى 191000 دولار.
المهارات المطلوبة: يجب أن يكون مهندسو برامج AR / VR ماهرين في استخدام XR SDK واحد على الأقل ، مثل ARCore و ARKit و SenseAR و ARFoundation و Vuforia و Wikitude وما إلى ذلك ، لإنشاء تجارب AR لمنصات الهواتف المحمولة. أو استخدم Oculus SDK و HTC Vive SDK و SteamVR SDK وما إلى ذلك لإنشاء تجارب VR لسماعات الرأس. أو استخدم WebXR API و A-Frame و Three.js والمزيد لإنشاء تجارب XR لمنصة الويب.
مصمم UI / UX
الراتب: 128000-198000 دولار أمريكي / سنة
محتوى الوظيفة: يعتبر مصممو واجهة المستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX) مهمين للغاية في metaverse. فهم محترفون مسؤولون عن تصميم وتحسين واجهة المستخدم وتجربة المستخدم في مجال metaverse. يحتاجون إلى التكيف مع سيناريوهات التطبيق المختلفة ويحتاج المستخدمون إلى إنشاء تجربة Metaverse تفاعلية وغامرة. وفقًا لـ Glassdoor ، يكسب مصممو UX في Meta 134،993 دولارًا في المتوسط سنويًا ، مع كسب بعض المصممين ما يصل إلى 198000 دولار.
متطلبات المهارة: يحتاج مصممو Metaverse UI / UX إلى أن يكونوا بارعين في أداة تصميم واجهة مستخدم واحدة على الأقل ، مثل Sketch و Figma و Adobe XD وما إلى ذلك ، وأن يكونوا قادرين على استخدام هذه الأدوات لتصميم الواجهة. بالنسبة لتطبيقات metaverse المستندة إلى الويب ، يجب أن تكون على دراية بتقنيات الواجهة الأمامية مثل HTML و CSS و JS. بالنسبة للتطبيقات metaverse القائمة على محركات الألعاب ، يجب أن تكون على دراية باستخدام محركات مثل Unity أو Unreal وتحسينها. بالنسبة للتطبيقات metaverse القائمة على النمذجة ثلاثية الأبعاد ، يجب أن تكون على دراية أيضًا بـ Blender و Maya و Cinema4D وغيرها من الأدوات لإنشاء النماذج والبيئات ثلاثية الأبعاد وتحسينها.
مصمم ثلاثي الأبعاد
الراتب: 77000 دولار - 106000 دولار في السنة
ماذا يفعلون: المصممون ثلاثي الأبعاد مسؤولون عن إنشاء metaverse والأشياء التي سيتفاعل معها الناس في metaverse. يتضمن محتوى العمل ، على سبيل المثال لا الحصر ، استخدام برامج ثلاثية الأبعاد (مثل 3ds Max و Maya و Blender وما إلى ذلك) لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد استنادًا إلى اللوحات الأصلية أو المواد المرجعية ، بما في ذلك الشخصيات والمشاهد والدعائم وما إلى ذلك ؛ إضافة مواد ومواد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد لجعلها أكثر واقعية وغنية بالتعبير ؛ استخدم برامج العرض (مثل VRay و Keyshot و UE4 وما إلى ذلك) لمعالجة الإضاءة والظلال والانعكاسات والتأثيرات الأخرى على النماذج ثلاثية الأبعاد لإنشاء صور أو مقاطع فيديو عالية الجودة ؛ نماذج ثلاثية الأبعاد للتزوير الهيكلي والتقاط الحركة وتحرير الإطارات الرئيسية والمزيد لإنشاء رسوم متحركة سلسة ومعبرة.
متطلبات المهارة: تحتاج النمذجة ثلاثية الأبعاد إلى أساس فني معين وإحساس بالمساحة ، وأن تكون قادرة على فهم النسب والهياكل والتفاصيل وما إلى ذلك ؛ يحتاج العرض ثلاثي الأبعاد إلى جودة جمالية معينة وتعبير مرئي ، وأن يكون قادرًا على التحكم في العرض المعلمات والمعالجة اللاحقة ؛ يجب أن يكون للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد معرفة معينة بنظرية الرسوم المتحركة والشعور الديناميكي ، والقدرة على فهم الإيقاع والسرعة ومركز الثقل ، إلخ.
مهندس ميتافيرس
الراتب: 200.000-500.000 دولار أمريكي / سنة
محتوى الوظيفة: مسؤول عن البحث والتخطيط للهندسة التقنية المتعلقة بـ Metaverse ، بما في ذلك البنية التحتية الأساسية والمعدات والمحتوى والذكاء الاصطناعي و blockchain والمجالات التقنية الأخرى ، واختيار المسار التقني المناسب والحل ، وحل الصعوبات والتحديات التقنية ؛ التطوير المبتكر للمنتجات والخدمات المتعلقة بالكون ، بما في ذلك سيناريوهات الألعاب ، والاجتماعية ، والتعليمية ، والترفيهية ، والمالية وغيرها من سيناريوهات التطبيقات ، باستخدام محرك ثلاثي الأبعاد ، وتكنولوجيا XR ، وتكنولوجيا التوأم الرقمية وأدوات أخرى لخلق تجربة تفاعلية وغامرة.
متطلبات المهارة: يجب أن تكون بارعًا في لغة برمجة واحدة على الأقل ، مثل C ++ و C # و Java و Python وما إلى ذلك ، وأن تكون قادرًا على كتابة تعليمات برمجية فعالة ومستقرة وقابلة للتطوير ، وأن تكون قادرًا على استخدام العديد من البرامج والأطر مفتوحة المصدر ؛ يجب أن تكون بارعًا في برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد واحد على الأقل ، مثل 3ds Max و Maya و Blender وما إلى ذلك ، يمكنه إنشاء وتحسين النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والأنسجة وما إلى ذلك ، ويمكنه استخدام برامج ومحركات عرض متنوعة. يجب أن تكون بارعًا في تقنية XR واحدة على الأقل ، مثل VR / AR و MR وما إلى ذلك ، وأن تكون قادرًا على استخدام أجهزة ومنصات مختلفة ، مثل Oculus و Meta و SteamVR وما إلى ذلك ، لتكون قادرًا على تصميم وتطوير غامرة و تطبيقات تفاعلية ؛ يجب أن تكون بارعًا في واحد على الأقل.يمكن لمجموعة متنوعة من تقنيات الذكاء الاصطناعي ، مثل التعلم الآلي ، والتعلم العميق ، ورؤية الكمبيوتر ، ومعالجة اللغة الطبيعية ، وما إلى ذلك ، استخدام أطر عمل ومكتبات مختلفة ، مثل TensorFlow و PyTorch و OpenCV ، NLTK ، وما إلى ذلك ، لتصميم وتطوير وظائف وخدمات ذكية.
Web3Developers
الراتب: 150.000-200.000 دولار أمريكي / سنة
محتوى الوظيفة: يعد مطورو Web3 أمرًا بالغ الأهمية في metaverse ، فهم مسؤولون عن التكنولوجيا الأساسية لجميع جوانب blockchain في metaverse ، بما في ذلك الأنظمة التي تمكّن المعاملات الآمنة في التطبيقات اللامركزية والميتافيرس (Dapps) وكتابة العقد الذكي. وفقًا لـ ZipRecruiter ، يبلغ متوسط راتب مطور blockchain 150 ألف دولار في السنة ، حيث يكسب بعض المطورين ما يصل إلى 200000 دولار في السنة.
المهارات المطلوبة: للحصول على وظيفة كمطور Web3 ، يجب أن تعرف أساسيات blockchain والتشفير. إذا كنت تخطط لكتابة عقود ذكية على Ethereum ، فيجب أن تعرف Solidity. لغات البرمجة الأخرى ذات الصلة هي Python و Ruby و java و C ++ و C #. يجب أن تكون أيضًا على دراية بـ DSA.
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
ما هي المهن عالية الأجر في Metaverse براتب سنوي قدره مليون دولار؟
كان زوكربيرج في دائرة الضوء العالمية مؤخرًا ، ويبدو أن التغطية الإخبارية له في كل مكان.
حصل Xiao Zha على موعد في وضع عدم الاتصال لأول مرة من رئيس Twitter Musk لأن منصة Meta الاجتماعية القادمة ، المواضيع ، كانت مشابهة جدًا لتويتر. غرد ماسك: أنا مستعد للقتال في القفص ، إذا أراد (زوكربيرج) ذلك. رد زوكربيرج: أرسل لي العنوان.
ثانيًا ، أصدرت "وول ستريت جورنال" أخبارًا تفيد بأن Meta تتفاوض مع Tencent لمحاولة إدخال سماعات رأس Meta VR في السوق الصينية. ومع ذلك ، نظرًا لأن زوكربيرج اتهم الشركات الصينية ذات مرة بسرقة التكنولوجيا الأمريكية ، فقد واجهت هذه المسألة مقاومة كبيرة سواء في الممارسة أو في الرأي العام.
بالطبع ، كان لدى زوكربيرج أيضًا تقرير إيجابي ، وكان عن Metaverse. وفقًا لأشخاص مطلعين على الأمر ، من أجل جذب مطوري VR ممتازين ، تقدم Meta راتبًا سنويًا يصل إلى مليون دولار أمريكي (حاليًا حوالي 7.26 مليون يوان) ، وهو ما يتجاوز بكثير مستوى السوق الحالي.
قال باتريك ماك آدامز ، الرئيس التنفيذي لشركة Andiamo ، إن مستوى راتب Meta أعلى بكثير من الشركات الكبرى الأخرى ، وأن إجمالي تعويضاتها يبلغ ضعف أو أكثر من شركات الإنترنت الكبيرة الأخرى.
من هذه التقارير الإخبارية ، يمكننا أن نحدد بشكل تقريبي شخصية وصورة زوكربيرج: تنافسي ، عديم الضمير ومغامرة. هذا هو المفتاح لقدرته على أن يصبح مليارديرًا والسبب الجذري للعديد من الفرص الضائعة.
من الاستحواذ باهظ الثمن على Oculus إلى المتعمد في metaverse ، كلها مظاهر لسمات شخصية Zuckerberg ، ولكن من الصعب جدًا على Zuckerberg أن يسير في هذا الطريق. من عام 2012 إلى الربع الثاني من عام 2023 ، استثمرت Meta حوالي 56 مليار دولار في وحدة Reality Labs. يغطي هذا الإنفاق إعانات التسويق والتصنيع والأجهزة بالإضافة إلى استثمارات البرامج والبحث والتطوير وعمليات الدمج والاستحواذ ، ويجلب الإيرادات التراكمية لشركة Reality Labs إلى حوالي 7 مليار دولار ، مما يعني أن القسم قد تكبد خسارة صافية قدرها 49 مليار دولار حتى الآن.
يتم فرض الوضع الراهن لفقدان الدم المستمر في Meta على الانكماش الاقتصادي. ونتيجة لذلك ، في عام 2021 وحده ، نفذت Meta ثلاث عمليات تسريح واسعة النطاق ، بإجمالي 21000 موظف تم تسريحهم ، أي ما يعادل 24٪ من العدد الإجمالي من الموظفين العام الماضي. وفقًا لزوكربيرج ، تهدف هذه الخطوة إلى إعادة هيكلة الشركة وتحسينها. ستعمل Meta على زيادة الاستثمار في مجالات مثل metaverse والذكاء الاصطناعي لتحقيق رؤية الشركة طويلة المدى.
وهذا يعني أنه على الرغم من تكبده خسائر وتسريح موظفين ، إلا أن زوكربيرج لا يزال يرفض قبولها ولا يزال يريد زيادة الاستثمار في مجال metaverse. تم ذكر توظيف مطوري VR براتب سنوي قدره مليون مذكور في بداية المقالة يمكن أن تثبت هذه النقطة أيضا. لذلك ، سواء كنت تحب زوكربيرج أم لا ، لا تزال هناك بعض المزايا في عناده لا أستطيع أن أساعد نفسي. من بين أمور أخرى ، تم إنشاء وظائف على الأقل لممارسي metaverse ، والرواتب مرتفعة.
على المدى الطويل ، من المتوقع أن ينمو اقتصاد Metaverse إلى 5 تريليون دولار بحلول عام 2030. ستظهر العديد من أنواع الأعمال التجارية الجديدة في Metaverse ، وستزداد الوظائف الجديدة حتماً. ولهذه الغاية ، قمنا بجرد الوظائف عالية الأجر التي ستوفرها Metaverse ، وشرحنا المهارات المهنية المطلوبة لكل وظيفة.
مهندس برمجيات AR / VR
الراتب السنوي: 114،000-191،000 دولار أمريكي
محتوى الوظيفة: يحتاج مهندسو برامج AR / VR إلى المشاركة في تصميم وتطوير واختبار ونشر وصيانة أنظمة هندسة البرمجيات ، وأن يكونوا قادرين على ضمان الجودة والتقدم في المشروع. يحتاجون إلى تحليل المستندات وتصميمها وفقًا للمتطلبات ، وكتابة رمز فعال وقابل للقراءة ويمكن صيانته ، وإجراء اختبار الوحدة ، واختبار التكامل ، واختبار الأداء ، وما إلى ذلك. يحتاجون أيضًا إلى استخدام التحكم في الإصدار وأدوات تصحيح الأخطاء وأدوات التوثيق وما إلى ذلك للمساعدة في التطوير والقدرة على حل المشكلات الرئيسية والصعوبات الفنية في الهندسة. وفقًا لـ zipreruiter ، يبلغ متوسط الراتب السنوي لمهندس الواقع الافتراضي 114331 دولارًا ، مع كسب بعض المهندسين ما يصل إلى 191000 دولار.
المهارات المطلوبة: يجب أن يكون مهندسو برامج AR / VR ماهرين في استخدام XR SDK واحد على الأقل ، مثل ARCore و ARKit و SenseAR و ARFoundation و Vuforia و Wikitude وما إلى ذلك ، لإنشاء تجارب AR لمنصات الهواتف المحمولة. أو استخدم Oculus SDK و HTC Vive SDK و SteamVR SDK وما إلى ذلك لإنشاء تجارب VR لسماعات الرأس. أو استخدم WebXR API و A-Frame و Three.js والمزيد لإنشاء تجارب XR لمنصة الويب.
مصمم UI / UX
الراتب: 128000-198000 دولار أمريكي / سنة
محتوى الوظيفة: يعتبر مصممو واجهة المستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX) مهمين للغاية في metaverse. فهم محترفون مسؤولون عن تصميم وتحسين واجهة المستخدم وتجربة المستخدم في مجال metaverse. يحتاجون إلى التكيف مع سيناريوهات التطبيق المختلفة ويحتاج المستخدمون إلى إنشاء تجربة Metaverse تفاعلية وغامرة. وفقًا لـ Glassdoor ، يكسب مصممو UX في Meta 134،993 دولارًا في المتوسط سنويًا ، مع كسب بعض المصممين ما يصل إلى 198000 دولار.
متطلبات المهارة: يحتاج مصممو Metaverse UI / UX إلى أن يكونوا بارعين في أداة تصميم واجهة مستخدم واحدة على الأقل ، مثل Sketch و Figma و Adobe XD وما إلى ذلك ، وأن يكونوا قادرين على استخدام هذه الأدوات لتصميم الواجهة. بالنسبة لتطبيقات metaverse المستندة إلى الويب ، يجب أن تكون على دراية بتقنيات الواجهة الأمامية مثل HTML و CSS و JS. بالنسبة للتطبيقات metaverse القائمة على محركات الألعاب ، يجب أن تكون على دراية باستخدام محركات مثل Unity أو Unreal وتحسينها. بالنسبة للتطبيقات metaverse القائمة على النمذجة ثلاثية الأبعاد ، يجب أن تكون على دراية أيضًا بـ Blender و Maya و Cinema4D وغيرها من الأدوات لإنشاء النماذج والبيئات ثلاثية الأبعاد وتحسينها.
مصمم ثلاثي الأبعاد
الراتب: 77000 دولار - 106000 دولار في السنة
ماذا يفعلون: المصممون ثلاثي الأبعاد مسؤولون عن إنشاء metaverse والأشياء التي سيتفاعل معها الناس في metaverse. يتضمن محتوى العمل ، على سبيل المثال لا الحصر ، استخدام برامج ثلاثية الأبعاد (مثل 3ds Max و Maya و Blender وما إلى ذلك) لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد استنادًا إلى اللوحات الأصلية أو المواد المرجعية ، بما في ذلك الشخصيات والمشاهد والدعائم وما إلى ذلك ؛ إضافة مواد ومواد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد لجعلها أكثر واقعية وغنية بالتعبير ؛ استخدم برامج العرض (مثل VRay و Keyshot و UE4 وما إلى ذلك) لمعالجة الإضاءة والظلال والانعكاسات والتأثيرات الأخرى على النماذج ثلاثية الأبعاد لإنشاء صور أو مقاطع فيديو عالية الجودة ؛ نماذج ثلاثية الأبعاد للتزوير الهيكلي والتقاط الحركة وتحرير الإطارات الرئيسية والمزيد لإنشاء رسوم متحركة سلسة ومعبرة.
متطلبات المهارة: تحتاج النمذجة ثلاثية الأبعاد إلى أساس فني معين وإحساس بالمساحة ، وأن تكون قادرة على فهم النسب والهياكل والتفاصيل وما إلى ذلك ؛ يحتاج العرض ثلاثي الأبعاد إلى جودة جمالية معينة وتعبير مرئي ، وأن يكون قادرًا على التحكم في العرض المعلمات والمعالجة اللاحقة ؛ يجب أن يكون للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد معرفة معينة بنظرية الرسوم المتحركة والشعور الديناميكي ، والقدرة على فهم الإيقاع والسرعة ومركز الثقل ، إلخ.
مهندس ميتافيرس
الراتب: 200.000-500.000 دولار أمريكي / سنة
محتوى الوظيفة: مسؤول عن البحث والتخطيط للهندسة التقنية المتعلقة بـ Metaverse ، بما في ذلك البنية التحتية الأساسية والمعدات والمحتوى والذكاء الاصطناعي و blockchain والمجالات التقنية الأخرى ، واختيار المسار التقني المناسب والحل ، وحل الصعوبات والتحديات التقنية ؛ التطوير المبتكر للمنتجات والخدمات المتعلقة بالكون ، بما في ذلك سيناريوهات الألعاب ، والاجتماعية ، والتعليمية ، والترفيهية ، والمالية وغيرها من سيناريوهات التطبيقات ، باستخدام محرك ثلاثي الأبعاد ، وتكنولوجيا XR ، وتكنولوجيا التوأم الرقمية وأدوات أخرى لخلق تجربة تفاعلية وغامرة.
متطلبات المهارة: يجب أن تكون بارعًا في لغة برمجة واحدة على الأقل ، مثل C ++ و C # و Java و Python وما إلى ذلك ، وأن تكون قادرًا على كتابة تعليمات برمجية فعالة ومستقرة وقابلة للتطوير ، وأن تكون قادرًا على استخدام العديد من البرامج والأطر مفتوحة المصدر ؛ يجب أن تكون بارعًا في برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد واحد على الأقل ، مثل 3ds Max و Maya و Blender وما إلى ذلك ، يمكنه إنشاء وتحسين النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والأنسجة وما إلى ذلك ، ويمكنه استخدام برامج ومحركات عرض متنوعة. يجب أن تكون بارعًا في تقنية XR واحدة على الأقل ، مثل VR / AR و MR وما إلى ذلك ، وأن تكون قادرًا على استخدام أجهزة ومنصات مختلفة ، مثل Oculus و Meta و SteamVR وما إلى ذلك ، لتكون قادرًا على تصميم وتطوير غامرة و تطبيقات تفاعلية ؛ يجب أن تكون بارعًا في واحد على الأقل.يمكن لمجموعة متنوعة من تقنيات الذكاء الاصطناعي ، مثل التعلم الآلي ، والتعلم العميق ، ورؤية الكمبيوتر ، ومعالجة اللغة الطبيعية ، وما إلى ذلك ، استخدام أطر عمل ومكتبات مختلفة ، مثل TensorFlow و PyTorch و OpenCV ، NLTK ، وما إلى ذلك ، لتصميم وتطوير وظائف وخدمات ذكية.
Web3Developers
الراتب: 150.000-200.000 دولار أمريكي / سنة
محتوى الوظيفة: يعد مطورو Web3 أمرًا بالغ الأهمية في metaverse ، فهم مسؤولون عن التكنولوجيا الأساسية لجميع جوانب blockchain في metaverse ، بما في ذلك الأنظمة التي تمكّن المعاملات الآمنة في التطبيقات اللامركزية والميتافيرس (Dapps) وكتابة العقد الذكي. وفقًا لـ ZipRecruiter ، يبلغ متوسط راتب مطور blockchain 150 ألف دولار في السنة ، حيث يكسب بعض المطورين ما يصل إلى 200000 دولار في السنة.
المهارات المطلوبة: للحصول على وظيفة كمطور Web3 ، يجب أن تعرف أساسيات blockchain والتشفير. إذا كنت تخطط لكتابة عقود ذكية على Ethereum ، فيجب أن تعرف Solidity. لغات البرمجة الأخرى ذات الصلة هي Python و Ruby و java و C ++ و C #. يجب أن تكون أيضًا على دراية بـ DSA.