VC ثنائي الأبعاد ، ذهب Mihayou للاستثمار

المصدر الأصلي: رونغتشونغ المالية

المؤلف: وانغ تاو

مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي غير محدود

ربما ، المستوى الحالي بعيد كل البعد عن عالم metaverse الخيالي. ولكن لا يمكن إنكار أن شركات تكنولوجيا XR مثل VR و AR و MR وغيرها من تقنيات XR المتعلقة ب metaverse هي في فترة انفجار الصناعة. تتوقع شركة Valuates Reports ، وهي شركة أبحاث سوقية ، أن يصل سوق XR العالمي إلى 184.1 مليار دولار بحلول عام 2025.

آخر الأخبار ، تلقت شركة تطوير تكنولوجيا XR Gravity تمويلا من السلسلة A بمئات الملايين من اليوان ، بقيادة Monolith Capital ، تليها Sequoia China و Ningbo Commerce Fund و 37 Interactive Entertainment و Mihayou وغيرها.

تأسست Universal Gravity في 24 سبتمبر 2021 ، وتلقت أربع جولات من تمويل رأس المال في العامين الماضيين ، ووصلت مبالغ التمويل المفصح عنها إلى مستوى 100 مليون يوان.

تجدر الإشارة إلى أنه في تاريخ تمويل الجاذبية العالمية ، هناك عواصم نجوم مثل IDG و Lenovo Venture Capital و Gaorong Capital و Sequoia China وعمالقة التكنولوجيا مثل Goertek و Lenovo وصندوق التوجيه المحلي - صندوق نينغبو التجاري. لكن المستثمر الأبرز هو ميهايو.

بالنسبة للاعبين ، يعد Mihayou نجما صاعدا في دائرة الألعاب ظهر لأول مرة وبلغ ذروته ، وتنافس مع مصنعي الألعاب المحليين مثل Tencent و Netease و Sanqi Interactive Entertainment في سن مبكرة. ولكن ما هو أقل شهرة هو أن Mihayou ، التي حققت إنجازات كبيرة في دائرة الألعاب ، تنمو أيضا بشكل كبير في أعمالها الاستثمارية.

في أبريل من هذا العام ، شاركت Mihayou في جولة تمويل Gravity Pre-A لأول مرة ، وبعد ستة أشهر ، واصلت الاستثمار في أحدث تمويل من السلسلة A من Gravity. تم تفسير هذه الخطوة من قبل العالم الخارجي على أنها تخطيط Mihayou لسلسلة صناعة XR ، فلماذا الجاذبية؟

01 نينغبو XR الصاعد الجاذبية

في سبتمبر 2021 ، ولدت Gravity في نينغبو ، وهي شركة ناشئة تركز على XR (AR / VR / MR). مع الشريحة الأساسية كناقل وتكنولوجيا الأجهزة والخوارزميات كدعم ، فإنه يوفر للصناعة حلا تقنيا كاملا مطلوبا للجيل التالي من تجربة مستخدم XR. الفريق المؤسس جميعهم من العائدين الذين يشغلون مناصب رئيسية في البحث والتطوير في Apple و Huawei و Meta و Amazon وغيرها من الشركات الكبرى.

قبل هذه الجولة من التمويل ، تلقت Gravity ثلاث جولات من التمويل ، بقيادة Gaorong Capital ، تليها Sequoia China و IDG Capital و GSR Venture Capital. تم استثمار جولة ما قبل A من قبل Lenovo Venture Capital و Yaotu Capital و Wuyuan Capital و 37 Interactive Entertainment و Chase Venture Capital و Qiji Chuangtan و Yuanyang Investment وما إلى ذلك ، والتي شارك المساهمون القدامى Gaorong Capital و Sequoia China في الاستثمار فيها ؛ قادت جولة Pre-A + شركة Tongge Venture Capital ، بتمويل مشترك من Goertek و Mihayou و Sanqi Interactive Entertainment ، مع Zhongyuan Capital و Zhongding Capital و Eight Roads Capital و Insight Capital و Ningbo Yongjiang Science and Technology Innovation و Ningbo Zhenhai Industrial Capital الاستثمار المشترك ، واستمر المساهمون القدامى Yuanyang Investment و Sanqi Interactive Entertainment و GSR Venture Capital في متابعة الاستثمار.

ليس من الصعب رؤية تفضيل المستثمر للجاذبية ، مثل Sequoia China و Gaorong Capital و Zhongyuan Capital و Goertek و Sanqi Interactive Entertainment وما إلى ذلك ، جميعهم مساهمون قدامى في الجاذبية ، وشاركوا في 2-3 جولات من تمويل الجاذبية.

في "مؤسسة نينغبو الأكثر قيمة استثمارية" التي تم إصدارها هذا العام ، حصلت Gravity على لقب "نجمة الذكاء الرقمي". في أقل من شهر ، شارك صندوق نينغبو التجاري ، وهو منصة استثمار وتشغيل رأسمالية مملوكة للدولة على مستوى البلديات ، في استثمار السلسلة أ في جرافيتي. ومن الجدير بالذكر أنه في هذا العام أيضا ، تلقت Zeekr Motors تمويلا من السلسلة A بقيمة 750 مليون دولار أمريكي ، لتصبح شركة يونيكورن فائقة بقيمة 13 مليار دولار أمريكي (حوالي 90 مليار يوان). من بين المستثمرين ، هناك أيضا صندوق نينغبو تونغشانغ.

ما هو سحر رأس المال النجمي وعمالقة التكنولوجيا والصناديق الحكومية التي تتضافر جهودها للاستثمار في الجاذبية؟

في الاستثمار الملائكي لشركة Gravity ، قال Yue Bin ، الشريك المؤسس لشركة Gaorong Capital ، ذات مرة: يجب دعم شعبية أجهزة AR / VR بواسطة رقائق XR الاحترافية ، ولا يوجد سوى عدد قليل من شركات التكنولوجيا الكبرى في العالم تشارك في البحث والتطوير في هذا الصدد. يتمتع مؤسس Gravity بفهم عميق لتقنية AR / VR. في الفترة الماضية ، اجتمعت هنا مجموعة من المواهب المتميزة من شركات التكنولوجيا العالمية مثل Apple و Meta ، ويمتلك الفريق رؤية وقدرات في مجالات مختلفة مثل الرقائق والأنظمة والخوارزميات. ستدفع الرقائق التي طورتها الشركة تقدم أجهزة AR / VR وتعزز تجربة المستخدم.

من رد السيد يو بن ، يمكننا أن نرى سبب اكتساب الجاذبية حظوة.

في السنوات الأخيرة ، تم تطوير تقنية XR بشكل مستمر ، وأجهزة XR هي أهم أساس في الصناعة. باعتبارها حجر الزاوية في أجهزة XR ، سيؤثر أداء رقائق XR بشكل مباشر على تجربة العميل. مع ولادة الكون الفوقية ، تتزايد متطلبات المستخدمين لتجربة XR ، مثل الصور عالية الدقة ، وقوة الحوسبة الأقوى ، والخسائر المنخفضة ، وما إلى ذلك ، كلها مشاكل تحتاج رقائق XR إلى التغلب عليها بشكل عاجل.

ولكن على الصعيد العالمي ، يمكن وصف البحث والتطوير لشركات رقائق XR بأنه نادر. فقط عمالقة مثل Apple و Meta (Facebook) متورطون ، وتقوم Apple و Meta بشكل أساسي بتطوير رقائق لأجهزتهم ، كما أن مطوري شرائح XR الخاصة بالجهات الخارجية لتطبيقات السوق أكثر ندرة. وهذا يؤدي إلى عدم تطابق خطير بين جانب الطلب وجانب العرض. في هذا الوقت ، ولدت المؤسسة المحلية Gravity ، واختارت دخول صناعة XR برقائق XR ، وكان الفريق المؤسس جميع موظفي البحث والتطوير في الشركات العملاقة الكبرى السابقة ، والتي كان يفضلها المستثمرون بشكل طبيعي.

علاوة على ذلك ، حققت الجاذبية بعض الإنجازات في السنوات الأخيرة.

أولا ، يمكن لشريحة XR الأولى من Gravity أن تخفف بشكل كبير من حمل العرض للمنصات ذات الأغراض العامة. عندما تصل أجهزة الواقع الافتراضي إلى دقة 8K / 120HZ ومعدل التحديث ، قلل من تدفق البكسل ، وحسن كفاءة العرض ، وفر استهلاك الطاقة ، وقم بزيادة معدل إطارات التحديث ، وفي النهاية تقليل حمل العرض. ثانيا ، يتم استخدام طريقة اختراق الفيديو لحل مشاكل محطات أجهزة الواقع الافتراضي ، وصعوبات المستخدمين ، والدوخة ، والدوخة ؛ أخيرا ، يتم استخدام التصحيح الرقمي وقوة الحوسبة لتقديم تأثير جودة صورة VR / MR المحسن. مجتمعة ، يمكن للجيل الأول من رقائق الجاذبية التعامل مع الألغاز المهمة لمعظم رقائق XR. الجدير بالذكر أن الفريق المؤسس لشركة جرافيتي يتوقع أن يتمكن الجيل الأول من الرقائق من إكمال إنجازات الإنتاج الضخم خلال عام 2024.

في الوقت نفسه ، في أكتوبر من هذا العام ، تلقى Qi Tian الشهير ل Zhang Yimou أيضا مئات الملايين من اليوان في تمويل السلسلة C. يشمل المستثمرون صندوق الصين القابض ، NetEase ، مجموعة CITIC ، إلخ. ستعمل Danghong Qitian مع المستثمرين لتعزيز إنشاء حلول شاملة للتقنيات والمنتجات وسيناريوهات التطبيقات المتعلقة ب metaverse مثل XR و الذكاء الاصطناعي.

عندما تم سكب metaverse المتفجر بالماء البارد على النموذج الكبير Ai ، بدا أنه أصبح أكثر هدوءا ولم يعد يتخيل الحلم الذي لا يمكن تحقيقه حاليا ، ولكنه أصبح واقعيا. بالإضافة إلى ذلك ، في العامين الماضيين ، تم تقديم "خطة عمل تطوير الواقع الافتراضي وتكامل تطبيقات الصناعة (2022-2026)" في الصين و "خطة العمل الثلاثية لابتكار وتطوير صناعة Metaverse (2023-2025)" وسياسات أخرى. تتسارع صناعات Metaverse مثل XR مرة أخرى وتبشر بفترة ذهبية.

**02 VC ثنائي الأبعاد - منطقة ميهايو التجارية **

في 18 يوليو 2022 ، أصدرت Goertek إعلانا بأن شركتها والشركات التابعة لها قد وقعت اتفاقيات شراكة مع Mihayou و 37 Interactive Entertainment لتأسيس Tongge Venture Capital ، وتعتزم الاكتتاب في ما مجموعه حوالي 556 مليون يوان لتنفيذ أنشطة رأس المال الاستثماري.

من بينها ، اكتتبت Mihayou و Sanqi Interactive Entertainment بمبلغ 100 مليون يوان و 50 مليون يوان على التوالي كLPs ، بنسب استثمار تبلغ 17.99٪ و 8.99٪ على التوالي ، واتجاه الاستثمار هو الشركات الناشئة غير المدرجة مثل التصنيع المتقدم والمركبات الذكية المتصلة بالشبكة وصناعة XR وأشباه الموصلات.

في عام 2023 ، عندما جولة تمويل Gravity Pre-A + ، شاركت Mihayou في الاستثمار بهذه الطريقة.

لكن الجاذبية ليست أول مشروع استثماري لشركة Mihayou. في السنوات الأخيرة ، أصبح Mihayou تدريجيا "مغرورا" في دائرة VC.

في مارس 2021 ، وقعت Mihayou اتفاقية تعاون استراتيجي مع مستشفى Ruijin ، الذي كان من بين أفضل خمسة مستشفيات في الصين في ذلك الوقت. والغرض من ذلك هو الجمع بين مزايا كل منها في مجال المعلومات والطب للتعاون في إنشاء "مستشفى رويجين مركز الدماغ Mihayou مختبر مشترك". بعد التوصل إلى الاتفاق ، قام Mihayou بتمويل ومستشفى Ruijin بإجراء بحث مشترك حول التطوير والممارسة السريرية لتكنولوجيا واجهة الدماغ والحاسوب. حاليا ، يعالج المختبر الاكتئاب من خلال تقنية واجهة الدماغ والحاسوب. يعتقد بعض الأشخاص في الصناعة أن خطوة Mihayou موجودة حاليا في مجال المستشفى ، ولكن في الواقع ، إنها مماثلة للاستثمار في الجاذبية لعمل تخطيط لمجال ألعاب الكون الفوقي المستقبلي. بعد كل شيء ، كانت أكبر شركات الألعاب في العالم في ذلك الوقت تدرس كيفية السماح للاعبين باستخدام واجهات الدماغ والحاسوب لممارسة الألعاب لتحقيق تجربة ألعاب أعلى ، مثل رئيس Steam Gabe Newell

في فبراير 2022 ، أعلنت Energy Singularity ، الملتزمة بتطوير تكنولوجيا الاندماج النووي القابلة للتسويق ، عن جولة استثمار ملاك بقيمة 400 مليون يوان ، بقيادة Mihayou. المستثمرون الآخرون هم NIO Capital و Sequoia Seed Fund و Lanchi Venture Capital. في أبريل من هذا العام ، كان Mihayou أيضا أحد المستثمرين في جولة ما قبل A لتمويل 400 مليون من Energy Singularity. سيتم استخدام أموال التمويل للبحث والتطوير لجهاز توكاماك الصغير Energy Singularity "الشمس الاصطناعية". في ذلك الوقت ، كان العالم يستثمر في الاندماج النووي التجاري ، وكان الرئيس التنفيذي لشركة OpenAi سام ، وعراب مشروع وادي السيليكون بيتر ثيل ، وأغنى رجل في العالم بيزوس وبيل جيتس مستثمرين في هذا المجال. بالنسبة لسباق الاندماج النووي هذا ، فإن Mihayou مهتم جدا أيضا.

بالإضافة إلى الدماغ والكمبيوتر والاندماج النووي ، استثمر Mihayou أيضا في الصواريخ.

في مايو 2022 ، أعلنت شركة Oriental Space ، وهي شركة طيران خاصة أسسها ياو سونغ ، وهو طالب متفوق في تسينغهوا ، رسميا عن الانتهاء من تمويل السلسلة A بقيمة 400 مليون يوان ، بقيادة Shanhang Capital ، تليها Minbin International و Mihayou و Xinghan Capital و Yuanjing Capital وغيرها. وسيستخدم التمويل لتطوير مركبة إطلاق تجارية متوسطة الحجم وأول رحلة لها. عندما صدم الجميع بعملية ميهايو ، قال الرئيس ليو وي بلا مبالاة: لا تفكر في الأمر ، أنا فقط أستثمر في التكنولوجيا المتطورة من أجل المشاعر.

بالإضافة إلى ما سبق ، تلقت كل من Unity China و Soul و MiniMax وشركات أخرى استثمارات من Mihayou. وفقا للبيانات ، استثمرت Mihayou الآن في أكثر من 70 شركة ، بما في ذلك XR و Engine و AICG وبرامج المواعدة والألعاب وما إلى ذلك.

من منظور التمشيط ، Mihayou ليس مثل عمالقة رأس المال الآخرين ، مثل Tiantu Capital ، التي تركز على مجال المستهلك. استثمارها بري ، ولا يوجد أي أثر ، وله أسلوب عجل حديث الولادة لا يخاف من النمور.

كما قال مؤسس Mihayou الشهير: أوتاكو أنقذ العالم. اللاعبون في سلسلة "Genshin" و "Honkai" ، أصبح ذهب كريبتون عاصمة Mihayou "لإنقاذ العالم".

**03 تأتي ثقة Mihayou في القيام برأس المال الاستثماري من "قدرة الأوراق النقدية" **

تأسست Mihayu في عام 2012 من قبل ثلاثة أوتاكو تقنيين أرادوا صنع الألعاب والأنيمي.

على عكس ازدهار اليوم ، كسر ميهايو رأسه في الأيام الأولى من عمله للبحث عن الاستثمار ، لكنه شعر بالإحباط أيضا في النهاية. في ذلك الوقت ، كانت معظم صناعة الألعاب عبارة عن سلسلة فنون قتالية ، لذلك كان خيال Mihayou ثنائي الأبعاد موضع ازدراء من قبل المستثمرين. ربما لهذا السبب ، رفضت Mihayou الحالية على التوالي استثمار Tencent و ByteDance وما إلى ذلك ، والآن هناك جولة واحدة فقط من 1 مليون تمويل من جولة الملاك من شبكة Skye.

من أول "FlyMe2TheMoon" إلى "Genshin" ، من أول 7 موظفين إلى أكثر من 4000 شخص الآن ، أصبح Mihayou ممتصا جديدا للذهب في دائرة اللعبة.

وفقا لنشرة إصدار Mihayou التي كشفت عنها CSRC ، من 2014 إلى 2017 ، بلغ الدخل التشغيلي لشركة Mihayou حوالي 103 مليون يوان و 175 مليون يوان و 424 مليون يوان و 590 مليون يوان على التوالي ، وكان صافي الربح 66 مليون يوان و 128 مليون يوان و 273 مليون يوان و 447 مليون يوان. هذه البيانات جيدة للقادمين الجدد ، لكنها ليست مثيرة للإعجاب للغاية.

حتى عام 2020 ، وهو العام الذي خرج فيه "Genshin" ، وصلت إيرادات Mihayou إلى 10.1 مليار يوان ، مخترقة حاجز 10 مليارات لأول مرة. في قائمة أفضل 100 شركة في شنغهاي ، دخلت Mihayou أيضا القائمة لأول مرة هذا العام. في غضون خمس سنوات ، قفز Mihayou من 100 مليون إلى 10 مليارات. في الوقت نفسه ، بلغ صافي الربح في عام 2020 5.7 مليار يوان ، بزيادة سنوية قدرها 475٪.

هذا العام ، كشفت Mihayou عن البيانات المالية لعام 2022 ، وبلغ دخل الأعمال الرئيسي في عام 2022 27.340 مليار يوان ، وبلغ صافي الربح 16.145 مليار يوان ، وتجاوز متوسط صافي الربح اليومي 44 مليون يوان ، وبحلول نهاية عام 2022 ، بلغ صافي أصول Mihayou 37.4 مليار يوان. هذا يعني أيضا أنه من عام 2020 إلى عام 2022 ، حققت Mihayou رقما قياسيا مزدوجا لنمو الإيرادات بنسبة 169٪ ونمو صافي الأرباح بنسبة 179٪. الجدير بالذكر أن Mihayou ستحقق أيضا حوالي 10 مليارات يوان من الإيرادات العالمية على محطات iPhone و iPad من Apple في عام 2022 ، وستكسب Apple 3 مليارات يوان في هذا العام من خلال الاعتماد على Mihayou.

إذا ما قورنت في دائرة اللعبة ، فهي بعيدة كل البعد عن المستوى الأول من NetEase و Tencent في الصين. وفقا للتقرير المالي المعلن ، حققت أعمال ألعاب Tencent إيرادات للعام بأكمله بلغت 170.7 مليار في عام 2022 ، بينما حققت NetEase 74.6 مليار. على الرغم من أنه من حيث الأرقام ، فإن Mihayou لديها فجوة كبيرة بين الاثنين. ولكن سواء كان حجم الشركة أو عدد سنوات التطوير ، فإن Mihayou أدنى بكثير من هذين العملاقين.

ولكن إذا قارنت الهبوط ، فإن شركة الألعاب التي حصلت على أعلى تصنيف في أسهم A هي Sanqi Mutual Entertainment ، بإيرادات بلغت 16.3 مليار يوان وأرباح بلغت 2.9 مليار يوان فقط في عام 2022 ، وهي ليست جيدة مثل بيانات Mihayou. هذا يعني أيضا أنه بعد NetEase و Tencent ، أصبحت Mihayou ثالث أكبر مصنع للألعاب في الصين.

وفقا لبيانات وكالة أبحاث الألعاب Sensor Tower ، منذ إصدار "Genshin" في سبتمبر 2020 ، تجاوزت المبيعات العالمية التراكمية 4 مليارات دولار ، وفي عام 2022 ، أصبحت "Genshin" ثالث أعلى لعبة جوال ربحا في العالم.

كما أدى نجاح "Genshin" إلى ارتفاع قيمة المؤسس ، بما في ذلك "قائمة هورون العالمية للأثرياء U40 لعام 2023" ، والمؤسسين الثلاثة لشركة الإنتاج "Genshin" Mihayou. من بينهم ، احتل تساي هاويو المرتبة 18 بثروة قدرها 21 مليار يوان ، وليو وي ولوه يوهاو في المرتبة 27 و 30 بثروة قدرها 11.5 مليار يوان و 11 مليار يوان ، على التوالي ، ويمتلك المؤسسون الثلاثة معا ثروة تزيد عن 40 مليار يوان.

في الآونة الأخيرة ، في قائمة أفضل 50 مطورا عالميا لألعاب الهاتف المحمول في عام 2023 والتي أصدرتها وسائط ألعاب الهاتف المحمول الشهيرة في الخارج Pocket Gamer biz ، احتلت Mihayou المرتبة الأولى.

تثبت البيانات والقائمة أن Mihayou أصبح تدريجيا عملاقا يمتص الذهب في صناعة Mihayou ، كما افتقده VCs بشكل جماعي في الأيام الأولى ، والآن شرع في طريق القيام بذلك VC.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت