قامت Ubisoft ، شركة الألعاب العملاقة التي أنتجت Assassin's Creed ، بخطوة جديدة في مجال ألعاب Web3.
بعد أول اختبار غير ناجح ل NFTs ، دخل مختبر الابتكار الاستراتيجي التابع لشركة Ubisoft في شراكة مع Immutable ، وهي شبكة ألعاب Web3 ، للاستفادة من تجربة Immutable ونظامها البيئي لبناء منصة ألعاب Web3.
ليست هذه هي المرة الأولى التي تستكشف فيها Ubisoft ألعاب Web3. في يونيو من هذا العام ، أعلنت Ubisoft رسميا عن أول لعبة Web3 لها.
بصفتها الشركة الرائدة في تصنيع الألعاب التقليدية في العالم ، طورت Ubisoft العديد من الألعاب الشعبية مثل سلسلة Far Cry وسلسلة Assassin's Creed ، مما خلق أسطورة صناعية تتمثل في "5 ألعاب ثلاثية A تم إصدارها في عام". ولكن في العامين الماضيين ، وقع الأخ الأكبر للعبة في خلل التنسج في المحتوى ، ليس فقط أنه لم ينتج أي ألعاب ثلاثية أكثر شعبية ، ولكن سعر السهم انخفض أيضا على طول الطريق ، وسعى مرارا وتكرارا إلى عمليات الاستحواذ دون نجاح.
في هذه الحالة ، قامت Ubisoft في عام 2023 بالعديد من المحاولات المبتكرة ، بما في ذلك الجمع بين عناوين IP الكبيرة الخارجية ، وتوسيع عناوين IP القديمة الخاصة بها ، وتقديم الإنشاء بمساعدة الذكاء الاصطناعي بنشاط ، مع استهداف Web3 أيضا.
Ubisoft تريد بناء منصة ألعاب Web3
Ubisoft ، ومقرها في فرنسا ، لديها عدد كبير من مطوري الألعاب مع استوديوهات في جميع أنحاء العالم ، وتعرف باسم "العبقري الإبداعي" في صناعة ألعاب الفيديو ، حيث تنتج مسلسلات مثل "Assassin's Creed" و "Call of Duty" التي اعتبرها اللاعبون كلاسيكيات حتى يومنا هذا ، مما خلق أسطورة الصناعة المتمثلة في "5 إصدارات ثلاثية A في السنة".
على عكس تاريخها المجيد ، فإن Ubisoft متوترة بعض الشيء ، وفي العامين الماضيين ، لم تنتج شركة الألعاب الكبرى لعبة ثلاثية A يمكن أن تضاهي Assassin's Creed من حيث السمعة والمبيعات.
وينعكس الانخفاض أيضا في سعر السهم. منذ عام 2021 ، انخفض سعر سهم Ubisoft من أعلى مستوى له عند 86 يورو ، وبحلول يناير 2023 ، انخفض سعر السهم إلى 19 يورو ، تقريبا إلى مستويات عام 2015. يظهر التقرير السنوي لشركة Ubisoft لعام 2022-2023 أنه اعتبارا من 31 مارس 2023 ، تكبدت الشركة خسارة تشغيلية قدرها 538 مليون دولار ، وهو ما يعادل تقريبا صافي أرباح Ubisoft على مدار السنوات الخمس الماضية مجتمعة.
! [shMVC1Zc2lxpjkIKgvlgCxT22gmbQcCtuPuVAVcA.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136563_watermarknone.png "7136563") عاد سعر سهم Ubisoft إلى مستويات عام 2015
في مواجهة الخسائر المتتالية ، أظهرت Ubisoft رغبة قوية في البقاء على قيد الحياة. بالإضافة إلى جذب عناوين IP كبيرة خارجية للانضمام ، سحبت Ubisoft عناوين IP القديمة الخاصة بها لإنقاذ المشهد. ساعدتها "Rainbow Six Siege" على تحقيق "نمو كبير" ، بفضل تأثير الملكية الفكرية الخاصة بها ، يظهر التقرير المالي لشركة Ubisoft للنصف الأول من السنة المالية 2023-2024 أن إيرادات الشركة تبلغ 836 مليون يورو ، بزيادة قدرها 14.33٪ على أساس سنوي ، وصافي الحجوزات 822 مليون يورو ، بزيادة قدرها 17.59٪ على أساس سنوي ، وحققت الأرباح أخيرا تحولا على أساس سنوي.
لكن لا يكفي الاستلقاء على دفتر الائتمان وتناول نفس الكتاب القديم ، وقد أدركت Ubisoft ذلك ووسعت مخالبها إلى Web3.
في يونيو ، كشفت Ubisoft النقاب عن Champions Tactics: Grimoria Chronicles ، وهي أول لعبة لعب أدوار تعتمد على تقنية Oasys blockchain. وفقا للمعلومات المحدودة المتاحة في الوقت الحالي ، يبدو أنه في هذه اللعبة ، يمكن للاعبين استخدام شخصيات كلاسيكية من الأساطير وتشكيل فرق للعب ضد لاعبين آخرين.
لم يتم إصدار أول لعبة blockchain رسميا بعد ، وقد توصلت Ubisoft إلى شراكة مع Immutable ، وهي شبكة ألعاب Web3 ، لبناء منصة ألعاب Web3 من خلال الاستفادة من تجربة البنية التحتية blockchain والنظام البيئي الواسع للانفتاح على ألعاب Web3.
يعود أول اتصال لشركة Ubisoft مع Web3 إلى عام 2021. في ذلك الوقت ، كانت NFTs مشتعلة. قدمت Ubisoft عنصرا افتراضيا NFT قائما على شبكة Tezos ل Ghost Recon: Breakpoint على جهاز الكمبيوتر ، بالإضافة إلى سلسلة من الأحداث لتتزامن مع ظهور NFT. نتيجة لذلك ، بعد الحدث ، تمت المطالبة ب 15 NFTs فقط ، بقيمة إجمالية للمعاملة أقل من 400 دولار.
اللاعبون لا يشترونه ، وحتى عشاق NFT لا يبدون اهتماما به. السبب الرئيسي هو أن NFT في اللعبة ليس عنصرا ضروريا يؤثر على تقدم اللعبة ، ولكنه يتطلب من اللاعبين "تفجير أكبادهم" لمدة 100 ساعة و 600 ساعة قبل أن يتمكنوا من المطالبة بها ، ومن الصعب على مثل هذا العنصر الافتراضي إثارة اهتمام اللاعبين. بالنسبة للاعبي NFT ، كان المسار الأكثر سخونة في السوق في ذلك الوقت هو صورة NFT ، والتي يمكن الحصول عليها عن طريق سك العملة ومربحة عند بيعها ، لذلك لم تكن هناك حاجة لتسلق العتبة العالية في اللعبة للحصول عليها.
بعد فشلها في اقتحام عالم Web3 من سوق NFT ، هل يمكن أن تنجح Ubisoft في استخدام شبكة blockchain غير القابلة للتغيير لبناء منصة ألعاب Web3؟
المفتاح هو النموذج الاقتصادي
في المرة الأخيرة التي شاركت فيها Ubisoft في NFTs ، لم تكن في منتصف عقدة تطوير الصناعة ، وكان وقتا غير مناسب لصنع لعبة NFTs عندما كانت صور NFTs شائعة. الآن ، ربما واجهت اتجاها نادرا في السوق.
وفقا لبيانات DappRadar ، اعتبارا من الربع الثاني من عام 2023 ، تم 699956 عدد المحافظ النشطة الفريدة اليومية في قطاع ألعاب Web3 ، وهو ما يمثل 36٪ من إجمالي مشاركة الصناعة ، متقدما بفارق كبير عن الأنواع الأخرى من التطبيقات.
تحتوي ألعاب Web3 على محافظ نشطة فريدة من نوعها يوميا أكثر من أي تطبيق آخر
يبدو أن صانعي الألعاب الآخرين يشهدون أيضا ارتفاعا في نشاط ألعاب Web3 ، حيث بدأ صانعو الألعاب مثل Square Enix و NCSOFT و Jam City في تبني تخطيط استراتيجي ، وتواكب Ubisoft في هذا الوقت ، بقدراتها الإنتاجية الممتازة ، طالما أنها سريعة بما يكفي لتحقيق نجاح ، فمن المحتمل أن تجذب لاعبي ألعاب Web3.
ألعاب سلسلة Web3 الممتعة والمربحة هي بالفعل سلعة نادرة في السوق. من عام 2021 إلى الوقت الحاضر ، لا يمكن لعب معظم ألعاب Web3 القائمة على تقنية blockchain والنماذج الاقتصادية ، وستفشل النماذج الاقتصادية دائما في المرحلة اللاحقة.
عامل الجذب الرئيسي لألعاب Web3 التي ليس لديها الكثير لتلعبه هو أنه يمكن تحقيق أصول اللعبة: شراء الدعائم الأساسية وبدء اللعبة ، وتفجير أصول اللعبة ، وبيعها في السوق. تعرف هذه العملية أيضا باسم "الحفر والبيع" بواسطة مشغلات Web3.
لذلك ، تعرف ألعاب Web3 أيضا باسم ألعاب Play To Earn ، والتي تتم ترجمتها على أنها ألعاب P2E play-to-earn في الصين. ومع ذلك ، فإن الأصول المشفرة في ألعاب P2E ستقع في النهاية في دورة يتجاوز فيها الإنتاج الطلب ، وتقع في النهاية في مصير الافتتاح المرتفع والانخفاض. عندما لا يمكن بيع أصول اللعبة بسعر مرتفع ، فإن اللعبة نفسها لديها القليل من إمكانية إعادة اللعب ، ويخسر اللاعبون أرباحهم ، وسوف يتخلون عن اللعبة.
نتيجة لذلك ، فإن الأشخاص في صناعة Web3 المتفائلين بشأن مسار اللعبة يدعون دائما إلى ألعاب P2E لتعزيز قابليتهم للعب ، ويتطلعون إلى ولادة لعبة Web3 بمزيج مثالي من تصميم اللعب والنموذج الاقتصادي. يعلق البعض هذا الأمل على صانعي الألعاب التقليديين.
كعملاق ألعاب ثلاثية ، من الواضح أن Ubisoft لديها قدرات إنتاج ناضجة. ومع ذلك ، إذا أرادت Ubisoft إنشاء ألعاب Web3 ، فإنها لا تحتاج فقط إلى نقل الألعاب التي تلبي تجربة مستخدم Web2 إلى blockchain التي يمكن أن تدعم تشغيل اللعبة ، ولكن عليها أيضا تصميم نموذج اقتصادي لأصول اللعبة.
بالنسبة لتخطيط لعبة Web3 الجديد ، اختارت Ubisoft Immutable ، وهي شركة جاءت من صناعة الألعاب للقيام بالبنية التحتية blockchain ، مع رؤية لدعم تطوير جميع ألعاب Web3 ، والمسار هو بناء شبكة Layer 2 التي تسهل تداول أصول لعبة NFT ، والتي تعرف في عالم Web3 باسم Immutable X.
Immutable X هي سلسلة خاصة باللعبة في سوق blockchain ، ناهيك عن رسوم 0 ، ولكنها تدعم أيضا التزامن العالي للمعاملات. مجرد حقيقة أنه لا توجد رسوم معالجة يقلل بشكل كبير من عتبة الدخول للمستخدمين. في الوقت نفسه ، يمكن ل Immutable X معالجة 9000 معاملة في الثانية ، والتي يمكن أن تدعم التدفق السريع لأصول اللعبة على السلسلة.
بالإضافة إلى البنية التحتية ، تمتلك Immutable استوديو ألعاب ينشر ويدير بشكل مستقل العديد من ألعاب السلسلة.
بالإضافة إلى ذلك ، تم بناء آخر لعبة Web3 تم الإعلان عنها رسميا من Ubisoft على Oasys blockchain ، وهي أيضا بنية تحتية blockchain مصممة خصيصا للألعاب. بالإضافة إلى Ubisoft ، تقوم Sega أيضا بتطوير أول لعبة blockchain لها ، "Three Kingdoms" (Web3 Remake) ، استنادا إلى Oasys ، في محاولة لجلب معجبين جدد إلى دائرة IP القديمة هذه.
استنادا إلى مزايا الأداء العالي و 0 gas ، تعاونت كلتا بلوكشين اللعبة مع Ubisoft ، الأولى لتوفير التصميم الأساسي والخدمات التقنية ، والأخيرة لتوفير محتوى وتصميم عالي الجودة للعبة ، حيث من المتوقع أن تولد ألعاب Web3 القابلة للعب حقا.
في الوقت الحالي ، لم تكشف Ubisoft عن تفاصيل ألعاب Web3 الخاصة بها. ما هو مؤكد هو أن إنتاج الألعاب الثلاثية ، ومؤامرات الألعاب الحية ، وتجربة اللعبة الجيدة هي اتجاه تطوير ألعاب سلسلة Web3 ، والتي من المحتمل أن تجذب مصنعي الألعاب التقليديين. وعندما يقتحم مصنعو الألعاب الكبار هذا المكان ، فإن التحدي الأكبر هو كيفية تصميم نموذج اقتصادي جيد يجمع بين طريقة اللعب.
بصراحة ، سيتمكن أي شخص يمكنه بناء لعبة Web3 مستدامة تتخلص من دورة "الحفر والبيع" من السيطرة على سوق ألعاب blockchain.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
بعد عسر الولادة التقليدي ، تواصل Ubisoft المراهنة على Web3
المصدر: قنبلة الفضاء السابقة
قامت Ubisoft ، شركة الألعاب العملاقة التي أنتجت Assassin's Creed ، بخطوة جديدة في مجال ألعاب Web3.
بعد أول اختبار غير ناجح ل NFTs ، دخل مختبر الابتكار الاستراتيجي التابع لشركة Ubisoft في شراكة مع Immutable ، وهي شبكة ألعاب Web3 ، للاستفادة من تجربة Immutable ونظامها البيئي لبناء منصة ألعاب Web3.
ليست هذه هي المرة الأولى التي تستكشف فيها Ubisoft ألعاب Web3. في يونيو من هذا العام ، أعلنت Ubisoft رسميا عن أول لعبة Web3 لها.
بصفتها الشركة الرائدة في تصنيع الألعاب التقليدية في العالم ، طورت Ubisoft العديد من الألعاب الشعبية مثل سلسلة Far Cry وسلسلة Assassin's Creed ، مما خلق أسطورة صناعية تتمثل في "5 ألعاب ثلاثية A تم إصدارها في عام". ولكن في العامين الماضيين ، وقع الأخ الأكبر للعبة في خلل التنسج في المحتوى ، ليس فقط أنه لم ينتج أي ألعاب ثلاثية أكثر شعبية ، ولكن سعر السهم انخفض أيضا على طول الطريق ، وسعى مرارا وتكرارا إلى عمليات الاستحواذ دون نجاح.
في هذه الحالة ، قامت Ubisoft في عام 2023 بالعديد من المحاولات المبتكرة ، بما في ذلك الجمع بين عناوين IP الكبيرة الخارجية ، وتوسيع عناوين IP القديمة الخاصة بها ، وتقديم الإنشاء بمساعدة الذكاء الاصطناعي بنشاط ، مع استهداف Web3 أيضا.
Ubisoft تريد بناء منصة ألعاب Web3
Ubisoft ، ومقرها في فرنسا ، لديها عدد كبير من مطوري الألعاب مع استوديوهات في جميع أنحاء العالم ، وتعرف باسم "العبقري الإبداعي" في صناعة ألعاب الفيديو ، حيث تنتج مسلسلات مثل "Assassin's Creed" و "Call of Duty" التي اعتبرها اللاعبون كلاسيكيات حتى يومنا هذا ، مما خلق أسطورة الصناعة المتمثلة في "5 إصدارات ثلاثية A في السنة".
على عكس تاريخها المجيد ، فإن Ubisoft متوترة بعض الشيء ، وفي العامين الماضيين ، لم تنتج شركة الألعاب الكبرى لعبة ثلاثية A يمكن أن تضاهي Assassin's Creed من حيث السمعة والمبيعات.
وينعكس الانخفاض أيضا في سعر السهم. منذ عام 2021 ، انخفض سعر سهم Ubisoft من أعلى مستوى له عند 86 يورو ، وبحلول يناير 2023 ، انخفض سعر السهم إلى 19 يورو ، تقريبا إلى مستويات عام 2015. يظهر التقرير السنوي لشركة Ubisoft لعام 2022-2023 أنه اعتبارا من 31 مارس 2023 ، تكبدت الشركة خسارة تشغيلية قدرها 538 مليون دولار ، وهو ما يعادل تقريبا صافي أرباح Ubisoft على مدار السنوات الخمس الماضية مجتمعة.
! [shMVC1Zc2lxpjkIKgvlgCxT22gmbQcCtuPuVAVcA.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136563_watermarknone.png "7136563") عاد سعر سهم Ubisoft إلى مستويات عام 2015
في مواجهة الخسائر المتتالية ، أظهرت Ubisoft رغبة قوية في البقاء على قيد الحياة. بالإضافة إلى جذب عناوين IP كبيرة خارجية للانضمام ، سحبت Ubisoft عناوين IP القديمة الخاصة بها لإنقاذ المشهد. ساعدتها "Rainbow Six Siege" على تحقيق "نمو كبير" ، بفضل تأثير الملكية الفكرية الخاصة بها ، يظهر التقرير المالي لشركة Ubisoft للنصف الأول من السنة المالية 2023-2024 أن إيرادات الشركة تبلغ 836 مليون يورو ، بزيادة قدرها 14.33٪ على أساس سنوي ، وصافي الحجوزات 822 مليون يورو ، بزيادة قدرها 17.59٪ على أساس سنوي ، وحققت الأرباح أخيرا تحولا على أساس سنوي.
لكن لا يكفي الاستلقاء على دفتر الائتمان وتناول نفس الكتاب القديم ، وقد أدركت Ubisoft ذلك ووسعت مخالبها إلى Web3.
في يونيو ، كشفت Ubisoft النقاب عن Champions Tactics: Grimoria Chronicles ، وهي أول لعبة لعب أدوار تعتمد على تقنية Oasys blockchain. وفقا للمعلومات المحدودة المتاحة في الوقت الحالي ، يبدو أنه في هذه اللعبة ، يمكن للاعبين استخدام شخصيات كلاسيكية من الأساطير وتشكيل فرق للعب ضد لاعبين آخرين.
لم يتم إصدار أول لعبة blockchain رسميا بعد ، وقد توصلت Ubisoft إلى شراكة مع Immutable ، وهي شبكة ألعاب Web3 ، لبناء منصة ألعاب Web3 من خلال الاستفادة من تجربة البنية التحتية blockchain والنظام البيئي الواسع للانفتاح على ألعاب Web3.
يعود أول اتصال لشركة Ubisoft مع Web3 إلى عام 2021. في ذلك الوقت ، كانت NFTs مشتعلة. قدمت Ubisoft عنصرا افتراضيا NFT قائما على شبكة Tezos ل Ghost Recon: Breakpoint على جهاز الكمبيوتر ، بالإضافة إلى سلسلة من الأحداث لتتزامن مع ظهور NFT. نتيجة لذلك ، بعد الحدث ، تمت المطالبة ب 15 NFTs فقط ، بقيمة إجمالية للمعاملة أقل من 400 دولار.
اللاعبون لا يشترونه ، وحتى عشاق NFT لا يبدون اهتماما به. السبب الرئيسي هو أن NFT في اللعبة ليس عنصرا ضروريا يؤثر على تقدم اللعبة ، ولكنه يتطلب من اللاعبين "تفجير أكبادهم" لمدة 100 ساعة و 600 ساعة قبل أن يتمكنوا من المطالبة بها ، ومن الصعب على مثل هذا العنصر الافتراضي إثارة اهتمام اللاعبين. بالنسبة للاعبي NFT ، كان المسار الأكثر سخونة في السوق في ذلك الوقت هو صورة NFT ، والتي يمكن الحصول عليها عن طريق سك العملة ومربحة عند بيعها ، لذلك لم تكن هناك حاجة لتسلق العتبة العالية في اللعبة للحصول عليها.
بعد فشلها في اقتحام عالم Web3 من سوق NFT ، هل يمكن أن تنجح Ubisoft في استخدام شبكة blockchain غير القابلة للتغيير لبناء منصة ألعاب Web3؟
المفتاح هو النموذج الاقتصادي
في المرة الأخيرة التي شاركت فيها Ubisoft في NFTs ، لم تكن في منتصف عقدة تطوير الصناعة ، وكان وقتا غير مناسب لصنع لعبة NFTs عندما كانت صور NFTs شائعة. الآن ، ربما واجهت اتجاها نادرا في السوق.
وفقا لبيانات DappRadar ، اعتبارا من الربع الثاني من عام 2023 ، تم 699956 عدد المحافظ النشطة الفريدة اليومية في قطاع ألعاب Web3 ، وهو ما يمثل 36٪ من إجمالي مشاركة الصناعة ، متقدما بفارق كبير عن الأنواع الأخرى من التطبيقات.
! [mQ2131nmJTEDKIV0Wdji4BWvhs1L0xCt7ZpEdJJE.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136570_watermarknone.png "7136570")
تحتوي ألعاب Web3 على محافظ نشطة فريدة من نوعها يوميا أكثر من أي تطبيق آخر
يبدو أن صانعي الألعاب الآخرين يشهدون أيضا ارتفاعا في نشاط ألعاب Web3 ، حيث بدأ صانعو الألعاب مثل Square Enix و NCSOFT و Jam City في تبني تخطيط استراتيجي ، وتواكب Ubisoft في هذا الوقت ، بقدراتها الإنتاجية الممتازة ، طالما أنها سريعة بما يكفي لتحقيق نجاح ، فمن المحتمل أن تجذب لاعبي ألعاب Web3.
ألعاب سلسلة Web3 الممتعة والمربحة هي بالفعل سلعة نادرة في السوق. من عام 2021 إلى الوقت الحاضر ، لا يمكن لعب معظم ألعاب Web3 القائمة على تقنية blockchain والنماذج الاقتصادية ، وستفشل النماذج الاقتصادية دائما في المرحلة اللاحقة.
عامل الجذب الرئيسي لألعاب Web3 التي ليس لديها الكثير لتلعبه هو أنه يمكن تحقيق أصول اللعبة: شراء الدعائم الأساسية وبدء اللعبة ، وتفجير أصول اللعبة ، وبيعها في السوق. تعرف هذه العملية أيضا باسم "الحفر والبيع" بواسطة مشغلات Web3.
لذلك ، تعرف ألعاب Web3 أيضا باسم ألعاب Play To Earn ، والتي تتم ترجمتها على أنها ألعاب P2E play-to-earn في الصين. ومع ذلك ، فإن الأصول المشفرة في ألعاب P2E ستقع في النهاية في دورة يتجاوز فيها الإنتاج الطلب ، وتقع في النهاية في مصير الافتتاح المرتفع والانخفاض. عندما لا يمكن بيع أصول اللعبة بسعر مرتفع ، فإن اللعبة نفسها لديها القليل من إمكانية إعادة اللعب ، ويخسر اللاعبون أرباحهم ، وسوف يتخلون عن اللعبة.
نتيجة لذلك ، فإن الأشخاص في صناعة Web3 المتفائلين بشأن مسار اللعبة يدعون دائما إلى ألعاب P2E لتعزيز قابليتهم للعب ، ويتطلعون إلى ولادة لعبة Web3 بمزيج مثالي من تصميم اللعب والنموذج الاقتصادي. يعلق البعض هذا الأمل على صانعي الألعاب التقليديين.
كعملاق ألعاب ثلاثية ، من الواضح أن Ubisoft لديها قدرات إنتاج ناضجة. ومع ذلك ، إذا أرادت Ubisoft إنشاء ألعاب Web3 ، فإنها لا تحتاج فقط إلى نقل الألعاب التي تلبي تجربة مستخدم Web2 إلى blockchain التي يمكن أن تدعم تشغيل اللعبة ، ولكن عليها أيضا تصميم نموذج اقتصادي لأصول اللعبة.
بالنسبة لتخطيط لعبة Web3 الجديد ، اختارت Ubisoft Immutable ، وهي شركة جاءت من صناعة الألعاب للقيام بالبنية التحتية blockchain ، مع رؤية لدعم تطوير جميع ألعاب Web3 ، والمسار هو بناء شبكة Layer 2 التي تسهل تداول أصول لعبة NFT ، والتي تعرف في عالم Web3 باسم Immutable X.
Immutable X هي سلسلة خاصة باللعبة في سوق blockchain ، ناهيك عن رسوم 0 ، ولكنها تدعم أيضا التزامن العالي للمعاملات. مجرد حقيقة أنه لا توجد رسوم معالجة يقلل بشكل كبير من عتبة الدخول للمستخدمين. في الوقت نفسه ، يمكن ل Immutable X معالجة 9000 معاملة في الثانية ، والتي يمكن أن تدعم التدفق السريع لأصول اللعبة على السلسلة.
بالإضافة إلى البنية التحتية ، تمتلك Immutable استوديو ألعاب ينشر ويدير بشكل مستقل العديد من ألعاب السلسلة.
بالإضافة إلى ذلك ، تم بناء آخر لعبة Web3 تم الإعلان عنها رسميا من Ubisoft على Oasys blockchain ، وهي أيضا بنية تحتية blockchain مصممة خصيصا للألعاب. بالإضافة إلى Ubisoft ، تقوم Sega أيضا بتطوير أول لعبة blockchain لها ، "Three Kingdoms" (Web3 Remake) ، استنادا إلى Oasys ، في محاولة لجلب معجبين جدد إلى دائرة IP القديمة هذه.
استنادا إلى مزايا الأداء العالي و 0 gas ، تعاونت كلتا بلوكشين اللعبة مع Ubisoft ، الأولى لتوفير التصميم الأساسي والخدمات التقنية ، والأخيرة لتوفير محتوى وتصميم عالي الجودة للعبة ، حيث من المتوقع أن تولد ألعاب Web3 القابلة للعب حقا.
في الوقت الحالي ، لم تكشف Ubisoft عن تفاصيل ألعاب Web3 الخاصة بها. ما هو مؤكد هو أن إنتاج الألعاب الثلاثية ، ومؤامرات الألعاب الحية ، وتجربة اللعبة الجيدة هي اتجاه تطوير ألعاب سلسلة Web3 ، والتي من المحتمل أن تجذب مصنعي الألعاب التقليديين. وعندما يقتحم مصنعو الألعاب الكبار هذا المكان ، فإن التحدي الأكبر هو كيفية تصميم نموذج اقتصادي جيد يجمع بين طريقة اللعب.
بصراحة ، سيتمكن أي شخص يمكنه بناء لعبة Web3 مستدامة تتخلص من دورة "الحفر والبيع" من السيطرة على سوق ألعاب blockchain.