تقرير أبحاث MT Capital 丨تحليل متعمق ل Fren Pet: تم تصميم FOMO كجوهر ، لعبة آلة تعدين ترتدي زي أليف

بواسطة سيفيرين، إم تي كابيتال

TL; د

Fren Pet الأليف هو في الأساس منصة تعدين تقوم باستمرار بتعدين جزء من مدفوعات جميع اللاعبين في الساحة كإيرادات.

بالمقارنة مع friedn.tech ، قدمت Fren Pet المزيد من التصميمات من حيث حيوية المنتج والاحتفاظ بالمستخدمين ، لكن تأثير تكوين الثروة ل Fren Pet أضعف بكثير من تأثير friedn.tech ، والذي قد يصبح خطرا خفيا على نمو المستخدم.

حقق كل من Base و Fren Pet بعضهما البعض ، ومن المتوقع أن ينفجر المزيد من FrenX على Base في المستقبل.

في 17 نوفمبر ، سرعان ما فجرت تغريدة Base الرسمية حول Fren Pet المجتمع ، وتوافد الناس على لعبة الأليفة الإلكترونية على السلسلة. كما بدأت بهدوء أسطورة تأثير الثروة المحيطة بلعبة الفيديو الأليفة.

مقدمة لطريقة اللعب الأساسية

في Fren Pet ، يحتاج اللاعبون أولا إلى إنفاق 100 $FP لسك الأليف الإلكتروني. بعد ذلك ، يحتاج اللاعبون إلى قضاء $FP في المتجر لشراء مواد غذائية مختلفة لإعادة ضبط وقت موت الأليف ، وتجنب موت الأليفة ، وزيادة نقاط الأليفة. يمكن لكل أليف الحصول على فرصة واحدة لتدوير عجلة الروليت مجانا مرة واحدة يوميا ، مع فرصة للحصول على النقاط والدروع والتأمين والمزيد. يمكن لكل أليف أيضا مضايقة الأليفة الأخرى كل 15 دقيقة ، مع فرصة بنسبة 40٪ للتمكن من التغلب على الأليفة الأخرى والحصول على مكافأة 0.5٪ نقطة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين أيضا الانضمام إلى لعبة النرد بين اللاعبين لكسب نقاط أعلى مع مخاطر أكبر. أخيرا ، ستحدد نقاط الأليفة توزيع مجمع مكافآت ETH ، وإذا اختار اللاعب المطالبة بالمكافأة ، إعادة تعيين نقاط الأليف إلى الصفر وستنتهي اللعبة.

تصميم فومو من قبل فرين بيت

من حيث طريقة اللعب وتصميم واجهة المستخدم وتفاعل اللاعب وجودة الخادم ، فإن Fren Pet ليست لعبة عالية الجودة ، بل إنها لعبة رديئة. بعد التغريدة الرسمية ل Base ، قام Fren Pet بتحميل الخادم بشكل زائد بسبب حركة المرور الزائدة ، مما تسبب في مقاطعة اللعبة. في هذه المرحلة ، تعتمد Fren Pet بشكل أكبر على تصميم طريقة لعب Fomo لجذب لاعبين جدد.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

مصدر:

اللعب

ليس مجانيا للعب ولكنه أفضل من اللعب المجاني: يتطلب Fren Pet من اللاعب قضاء 100 $FP لسك أليف متحرك. ومع ذلك ، في كل مرة يدخل فيها لاعب جديد ويسك أليفا ، سيقوم Fren Pet برد تكلفة اللاعب السابق البالغة 100 $FP نعناع. من حيث معيار العملة ، هذا يعادل اللعب المجاني. ومع ذلك ، من منظور U-basic ، طالما أن هناك تدفقا مستمرا للاعبين الذين يدخلون وينفقون داخل اللعبة ، فمن المتوقع أن يرتفع سعر $FP ، وسيستفيد اللاعبون بدلا من ذلك من سلوك Mint ، وهو ما يعادل Give to Play. سيؤدي ذلك إلى زيادة رغبة اللاعبين في المشاركة ، وتحفيز Mint المخضرم على الحصول على المزيد من الأليفة ، وتشجيع اللاعبين الجدد على الدخول بنشاط. (تم تغييره الآن إلى Mint ، يكلف أليف 10 $FP فقط ، وسيذهب $FP الذي يتم إنفاقه إلى عقد متعدد الأموال ، يتم توزيعه على اللاعبين النشطين على المدى الطويل ، مما يشجع المستخدمين على الاحتفاظ به)

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

مصدر:ديكستولس

توجيه اللاعبين إلى الترددات المتعددة والاستهلاك العالي لتوسيع الفوائد الاقتصادية: الغذاء له سمتان: وقت البقاء على قيد الحياة ودخل النقطة. بشكل عام ، كلما كان الطعام أكثر تكلفة ، زادت أرباح النقاط ، ولكن كلما كان وقت البقاء على قيد الحياة أقصر. يتطلب هذا من اللاعبين إجراء مقايضة بين وقت البقاء على قيد الحياة وكسب النقاط. علاوة على ذلك ، سيتم ربط النقاط بأرباح اللاعب. لذلك ، يحتاج لاعبو Fren Pet الذين يرغبون في الحصول على أكبر قدر ممكن من مكافآت ETH إلى شراء طعام باهظ الثمن نسبيا مع مكاسب نقاط أعلى. ولكن في الوقت نفسه ، سيبقى هذا النوع من الطعام لفترة أقصر. هذا يجعل اللاعبين الذين يرغبون في الحصول على عوائد عالية يشترون طعاما باهظ الثمن نسبيا بشكل متكرر ، مما يساهم كثيرا في دوران اللعبة. في هذه العملية ، سيتم أيضا تكديس تكلفة إدخال اللاعب أعلى ، مما يجبر اللاعب على الاستمرار في شراء الطعام لتجنب خسارة التكلفة الناجمة عن وفاة الأليف. سيؤدي تصميم وقت بقاء الطعام لمدة تصل إلى 2-3 أيام أيضا إلى تحسين تفاعل المستخدم مع اللعبة وتحسين الالتصاق المستخدم.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

امنح المستخدمين توقعات منخفضة التكلفة للأرباح المستقبلية وشجع الانتشار الاجتماعي الإيجابي: كل أليف لديه فرصة واحدة لتدوير عجلة الروليت مرة واحدة يوميا ، مع مكافآت تتراوح من 1 نقطة إلى 2000 نقطة ، وقد يتلقى أيضا مكافآت خاصة مثل الدروع ، أو لا شيء على الإطلاق. يمنح الدوران المجاني المستخدمين توقعا منخفض التكلفة للإيرادات المستقبلية ، ويستفيد من نفسية اللاعبين الذين يحبون اليانصيب ، ويحفز اللاعبين على الاستمرار في المشاركة في اللعبة ، ويزيد من وتيرة التفاعل بين المستخدمين واللعبة. علاوة على ذلك ، ستحفز الدورات المجانية المستخدمين أيضا على الانتشار بشكل إيجابي على وسائل التواصل الاجتماعي. عندما يحصل المستخدمون على مكافأة عالية ، فإنهم يميلون إلى نشرها ومشاركتها على وسائل التواصل الاجتماعي ، مما يجلب أيضا المزيد من الزيارات الجديدة إلى Fren Pet.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

مصدر:فرين الأليفة

استخدم مقامرة المستخدم لإثراء طريقة اللعب وتحسين الالتصاق المستخدم: يمكن لكل أليف أيضا مضايقة الأليفة الأخرى كل 15 دقيقة ، وهناك فرصة بنسبة 40٪ أن يتمكنوا من سرقة المنزل للحصول على مكافآت ، وسيحصل الفائز على 0.5٪ نقطة للخاسر. يشجع هذا الميكانيكي المقامرين على الهجوم باستمرار وكسب نقاط من لاعبين آخرين. في الوقت نفسه ، سيختار اللاعبون الأكثر عقلانية أيضا زيادة نقاط حيواناتهم الأليفة ، والحصول بشكل سلبي على نقاط هزيمة التحدي بمعدل فوز أعلى من خلال وضع دفاعي سلبي. بالإضافة إلى ذلك ، قدمت Fren Pet لعبة نرد أكثر إثارة ، حيث يمكن للاعبين الفوز بما يصل إلى 500 $FP ب 100 تذكرة مدفوعة $FP.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

مصدر:فرين الأليفة

إذا تلقيت المكافأة ، مسح النقاط ، وسيتم حظر التعدين والبيع: الشيء الأكثر رعبا بالنسبة لنموذج Ponzi هو أن المشارك الأول سيترك اللعبة بسرعة كبيرة. بمجرد أن يختار لاعب Fren Pet المطالبة بمكافأة ، ستتم إعادة تعيين نقاط الأليفة إلى الصفر. يسمح هذا الميكانيكي للاعبين الذين يرغبون في كسب مزايا دائمة بالمطالبة بمكافآتهم في وقت متأخر قدر الإمكان ، حتى يتمكن اللاعبون من البقاء في اللعبة ، وإلى حد ما ، فإنه يمنع أيضا الضرر الذي يسببه اللاعبون لاقتصاد اللعبة.

الاقتصاد الرمزي

دعوة الحسومات لتشجيع اللاعبين على الترويج لأنفسهم: على غرار حسومات التبادل ، سيتم إرسال 10٪ من $FP التي يستخدمها اللاعبون في اللعبة تلقائيا إلى المحيلين ، مما سيحفز اللاعبين على الترويج بنشاط ومشاركة رموز دعوة Fren Pet الخاصة بهم للحصول على مصدر دخل مستمر من إنفاق اللاعبين الجدد.

حرق الرمز المميز يخلق توقعات انكماشية مستقبلية: $FP إجمالي العرض ثابت وسيتم حرق 90٪ من الرموز المميزة التي يستخدمها اللاعبون في اللعبة مباشرة ، مما سيخلق توقعا لانكماش الرمز المميز ويشجع اللاعبين على الاحتفاظ بالرموز $FP المميزة وشرائها في وقت مبكر.

مكافآت الرمز المميز للاعبين العائدين لإنشاء توقعات إيرادات مستقبلية: في كل مرة يشتري فيها المستخدم أو يبيع $FP الرموز المميزة على BaseSwap ، فإنهم يخضعون لضريبة بنسبة 5٪. عندما يجمع العقد الذكي 1000 $FP من الرموز المميزة من الضريبة ، يتم استبدالها تلقائيا ب ETH ويتم توزيع 2٪ منها بشكل متناسب على لاعبي لوحة المتصدرين ، و 2٪ للمطورين ، و 1٪ الأخرى لتكملة مجمع السيولة $FP. سيتم استخدام مكافأة 2٪ كتوقعات مستقبلية لإيرادات اللاعب ، مما يحفز اللاعبين على الاستمرار في المشاركة في اللعبة.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

مصدر:

أدت ميكانيكا لعبة Fomo وتصميم الاقتصاد الرمزي إلى تدفق المزيد والمزيد من اللاعبين إلى Fren Pet. ومع ذلك ، من غير المتوقع أن تستمر اللعبة ، لأن الدافع لإبقاء اللاعبين يدفعون مقابل اللعب لا يأتي من إمكانية اللعب في اللعبة ، ولكن من توقع اللاعب للإيرادات المستقبلية. يمكن فهم Fren Pet الأليف بشكل أساسي على أنه منصة تعدين تحفر باستمرار جزءا من مدفوعات جميع اللاعبين في الساحة كدخل. عندما ينخفض العائد المتوقع للاعب ، يبدأ اللاعبون العقلانيون في الفرار من Fren Pet ، مما يتسبب في دخول اللعبة في حلقة مفرغة من اضطراب اللاعب ، $FP انخفاض نشاط البيع والشراء ، وانخفاض مكافآت العائد ، وانخفاض العوائد المتوقعة ، والمزيد من اضطراب اللاعب. إذا لم تتمكن من استخدام إمكانية اللعب في اللعبة لإغراء اللاعبين بالاستمرار في الدفع ، أو تقديم فوائد اقتصادية خارجية إيجابية ، فلن يتمكن Fren Pet من الهروب من نهاية قذرة.

مقابل Friend.tech

لدى Fren Pet و friend.tech الكثير من أوجه التشابه ، حتى الأسماء هي نفسها. يعتمد Fren Pet و friend.tech بشكل أساسي على توقعات المستخدمين للإيرادات المستقبلية ، ويوجهون اللاعبين للترويج لأنفسهم من خلال الانشطار الاجتماعي ، مما يتسبب في مجتمع fomo ودفع عدد كبير من اللاعبين الجدد للدخول. يمكن للاعبين الذين يدخلون السوق مبكرا جذب المستخدمين للاحتفاظ بالمستخدمين من خلال الفوز بإيرادات مستقبلية أعلى وأعلى للاعبين الجدد بعد دخول السوق بتكلفة أقل نسبيا في المرحلة المبكرة.

الفرق هو أن سيناريوهات Fren Pet القائمة على الألعاب لديها تصميمات صغيرة فريدة من نوعها لتحسين حيوية المنتج والاحتفاظ بالمستخدمين. على سبيل المثال ، ستوجه آلية تغذية الأليفة المستخدمين لمواصلة الاستهلاك ، مما يؤدي إلى دوران طويل الأمد للتطبيق. تؤدي سحوبات الروليت وهجمات الأليفة التي يمكن إطلاقها كل 15 دقيقة إلى مشاركة المستخدمين بشكل متكرر وزيادة نواياهم في الاحتفاظ بهم. يمكن أن يؤدي تصميم مطالبة المكافأة التي ستؤدي إلى إعادة تعيين النقاط إلى الصفر إلى تأخير اللاعبين الأوائل من الانسحاب قبل الأوان.

ومع ذلك ، فإن نموذج تطوير الأليفة في Fren Pet يقيد أيضا تأثير تكوين الثروة ل Fren Pet إلى حد ما. على عكس منحنى الترابط الخاص ب friend.tech ، والذي يمكن أن يعكس الارتفاع والانخفاض الهائل في الأسعار من خلال التداول الرئيسي البسيط ، تنمو نقاط Fren Pet وتتراكم المكافآت بمرور الوقت. لذلك ، يصعب على المستخدمين تجميع قدر كبير من مكاسب الثروة في فترة زمنية قصيرة. يمكن أن يؤدي هذا أيضا إلى أن سرد Fren Pet ليس مثيرا بما يكفي لجذب المستخدمين ويصبح خطرا على نمو Fren Pet. لذلك ، لا نتوقع أن Fren Pet لن يجذب عددا كبيرا من المستخدمين بالسرعة التي friend.tech بها من خلال تأثير الثروة المبالغ فيه في الأيام الأولى ، ولن يتسبب في اضطراب المستخدمين قبل الأوان والانهيار بسبب تصميم مشابه لمنحنى الترابط. من المرجح أن يكون Fren Pet فاترا لفترة طويلة.

قاعدة تحتاج إلى المزيد من الأليفة فرين

بالطبع ، انفجار Fren Pet لا ينفصل أيضا عن إعادة تغريد Base. في الواقع ، Base و Fren Pet مفيدان للطرفين ، ويحتاج Fren Pet إلى Base للحصول على قدر أكبر من التعرض لحركة المرور وإثارة نفسية fomo للمستخدمين. وتحتاج Base أيضا إلى المزيد من Fren Pets لجلب المزيد من الأموال وحركة المرور والمستخدمين الحقيقيين والإيرادات إلى سلسلة Base.

يتشابه Fren Pet و friend.tech من حيث أنهما يعتمدان على توقعات المستخدمين للإيرادات المستقبلية لتوجيه المستخدمين إلى التفاعلات عالية التردد وعمليات البيع والشراء في الألعاب والسيناريوهات الاجتماعية. سيؤدي ذلك إلى تحقيق نظام بيئي أكثر ازدهارا للمستخدم على السلسلة وتسريع إيرادات الغاز على السلسلة إلى Base. في ذروتها ، ساهمت friend.tech بمفردها بما يقرب من نصف الإنفاق اليومي على الغاز على سلسلة القاعدة. بالمقارنة مع مفاتيح البيع والشراء البسيطة friend.tech ، فإن Fren Pet لديها سيناريوهات تفاعل عالية التردد في اللعبة ، مثل التغذية وبون ، ويدفع المستخدمون المزيد من رسوم الغاز كدخل حقيقي للقاعدة أثناء العمل بشكل متكرر.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

مصدر:

نظرا لأن L2s أصبحت أكثر تجانسا ، فقد استحوذت Base على عدد كبير من حركة مرور المستخدمين النشطة عن طريق تحويل حركة المرور إلى التطبيقات الشائعة ، وشرعت في مسار تطوير مختلف عن L2s الأخرى. من المتوقع أن تظهر في المستقبل المزيد من تطبيقات FrenX ذات سمات fomo والسيناريوهات التفاعلية عالية التردد على Base ، وتستمر في توفير دماء جديدة للنظام البيئي Base. لا يجلب FrenX بالضرورة تأثيرا كبيرا على الثروة للمستخدمين ، ولكن Base هو الفائز وراء المال الحقيقي.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت