آخر تحديث: 3 يناير 2024 05:25 بتوقيت شرق الولايات المتحدة
. 2 دقيقة قراءة
الإفصاح: العملات المشفرة هي فئة أصول عالية المخاطر. يتم توفير هذه المقالة لأغراض إعلامية ولا تشكل نصيحة استثمارية. باستخدام هذا الموقع ، فإنك توافق على الشروط والأحكام الخاصة بنا. قد نستخدم الروابط التابعة داخل المحتوى الخاص بنا ، ونتلقى عمولة.المصدر: jp.finalfantasy.com أعادت شركة الألعاب اليابانية العملاقة ** Square Enix ** تأكيد خططها لاستخدام blockchain والذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي) و metaverse في إنشاء محتوى جديد للمستهلكين.
كتب المدير الممثل والرئيس لناشر ** Final Fantasy ** ، تاكاشي كيريو ، رسالة للعام الجديد تحدد خطط 2024.
وأشار إلى أن تغييرا يحدث في مجال الترفيه الرقمي - عالم الأعمال الأساسية للشركة - طوال عام 2023.
كتب كيريو قائلا: "لقد رأينا إطلاق منتجات وخدمات لافتة للنظر في مجالات متعددة حيث بدا تسويق التقنيات الناشئة واعتمادها احتمالا أكثر بعدا".
حددت الشركة ثلاثة مجالات استثمارية مركزة لمجالات الأعمال الجديدة في عام 2023. هذا العام ، أعادت تعريف المهمة والأهداف لهذه المجالات: blockchain و الذكاء الاصطناعي و metaverse.
مواصلة العمل على ألعاب البلوكشين
أنفقت رسالة العام الماضي العديد من الأسطر التي تناقش بلوكتشين أكثر من رسالة هذا العام.
وقال الرئيس آنذاك يوسوكي ماتسودا إنه من بين مجالات الاستثمار الثلاثة، كانت الشركة الأكثر تركيزا على الترفيه بلوكتشين. سكوير إنيكس "كرست جهود الاستثمار وتطوير الأعمال العدوانية" لها.
وقال:
"إذا اعتبرنا أن الألعاب التقليدية كانت مركزية ، فيجب أن تعمل ألعاب blockchain على أساس نموذج لامركزي مكتف ذاتيا. هذا هو المفهوم، تلك الفلسفة التي أراها أساسية".
ورأى كذلك أن بلوكتشين اكتسبت "اعترافا كبيرا كمجال" في عام 2022. وقال إن الدليل على ذلك هو أن مصطلح "Web3" أصبح "كلمة طنانة راسخة" في دوائر الأعمال.
كما أشار ماتسودا إلى دعم الحكومة اليابانية لتطوير بلوكتشين وويب 3 إيكو.
وأضافت الرسالة الأخيرة ببساطة أن الشركة تعمل على تعديل هيكلها التنظيمي وتحسين تخصيص الموارد لدعم الجهود المحددة في عام 2023.
العدوانية في تطبيق الذكاء الاصطناعي
حددت رسالة هذا العام أفكار الذكاء الاصطناعي و metaverse بمزيد من التفصيل.
بينما كان الذكاء الاصطناعي موضوعا للنقاش الأكاديمي لفترة طويلة ، فإن إدخال ** ChatGPT ** غير كل شيء ، كما جادل كيريو.
وبدأ انتشارا سريعا للذكاء الاصطناعي التوليدي وأظهر أن إمكانية تطبيقها لا تقتصر على النص. تبع ذلك "سلسلة سريعة من عمليات الإطلاق" للخدمات والمحتوى ، مما أدى إلى توسيع الذكاء الاصطناعي التوليدية في العديد من المجالات المتعلقة بالترفيه الرقمي ، مثل الصور والفيديو والموسيقى.
وذكر كيريو أن،
"نعتزم أيضا أن نكون عدوانيين في تطبيق الذكاء الاصطناعي وغيرها من التقنيات المتطورة على كل من تطوير المحتوى ووظائف النشر لدينا."
وقال إن الذكاء الاصطناعي التوليدية لديها القدرة على إعادة تشكيل ما تنشئه الشركة وعملية القيام بذلك ، بما في ذلك البرمجة.
وقال كيريو إن الابتكار التكنولوجي يمثل فرصا تجارية. لذلك ، على المدى الطويل ، تخطط Square Enix للاستفادة من الذكاء الاصطناعي وغيرها من التقنيات الجديدة لإنشاء أشكال جديدة من المحتوى.
دمج العالم الحقيقي والميتافيرس
وأخيرا، أشار كيريو إلى أن الواقع الممتد (XR) توسع إلى ما هو أبعد من تطبيقات الأعمال للميتافيرس والمساحات الافتراضية الأخرى.
في عام 2023 ، دمجت الخدمات الجديدة المساحات الافتراضية مع العالم الحقيقي.
"في مجال الترفيه الرقمي ، حيث كان التركيز على ريادة تطوير محتوى جديد ، زادت القيمة التجريبية للمحتوى الرقمي نفسه بشكل كبير مع ظهور الأجهزة في السوق والتي كانت قادرة على تقديم تجارب أكثر غامرة وواقعية باستخدام الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)."
وقال كيريو إن الخطوة التالية هي تطبيق هذه التقنيات على أشكال جديدة من المحتوى تدمج العالمين الحقيقي والافتراضي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Square Enix في عام 2024 تضاعف على تقنيات Blockchain و الذكاء الاصطناعي و Metaverse
آخر تحديث: 3 يناير 2024 05:25 بتوقيت شرق الولايات المتحدة . 2 دقيقة قراءة
الإفصاح: العملات المشفرة هي فئة أصول عالية المخاطر. يتم توفير هذه المقالة لأغراض إعلامية ولا تشكل نصيحة استثمارية. باستخدام هذا الموقع ، فإنك توافق على الشروط والأحكام الخاصة بنا. قد نستخدم الروابط التابعة داخل المحتوى الخاص بنا ، ونتلقى عمولة.
المصدر: jp.finalfantasy.com أعادت شركة الألعاب اليابانية العملاقة ** Square Enix ** تأكيد خططها لاستخدام blockchain والذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي) و metaverse في إنشاء محتوى جديد للمستهلكين.
كتب المدير الممثل والرئيس لناشر ** Final Fantasy ** ، تاكاشي كيريو ، رسالة للعام الجديد تحدد خطط 2024.
وأشار إلى أن تغييرا يحدث في مجال الترفيه الرقمي - عالم الأعمال الأساسية للشركة - طوال عام 2023.
كتب كيريو قائلا: "لقد رأينا إطلاق منتجات وخدمات لافتة للنظر في مجالات متعددة حيث بدا تسويق التقنيات الناشئة واعتمادها احتمالا أكثر بعدا".
حددت الشركة ثلاثة مجالات استثمارية مركزة لمجالات الأعمال الجديدة في عام 2023. هذا العام ، أعادت تعريف المهمة والأهداف لهذه المجالات: blockchain و الذكاء الاصطناعي و metaverse.
مواصلة العمل على ألعاب البلوكشين
أنفقت رسالة العام الماضي العديد من الأسطر التي تناقش بلوكتشين أكثر من رسالة هذا العام.
وقال الرئيس آنذاك يوسوكي ماتسودا إنه من بين مجالات الاستثمار الثلاثة، كانت الشركة الأكثر تركيزا على الترفيه بلوكتشين. سكوير إنيكس "كرست جهود الاستثمار وتطوير الأعمال العدوانية" لها.
وقال:
ورأى كذلك أن بلوكتشين اكتسبت "اعترافا كبيرا كمجال" في عام 2022. وقال إن الدليل على ذلك هو أن مصطلح "Web3" أصبح "كلمة طنانة راسخة" في دوائر الأعمال.
كما أشار ماتسودا إلى دعم الحكومة اليابانية لتطوير بلوكتشين وويب 3 إيكو.
وأضافت الرسالة الأخيرة ببساطة أن الشركة تعمل على تعديل هيكلها التنظيمي وتحسين تخصيص الموارد لدعم الجهود المحددة في عام 2023.
العدوانية في تطبيق الذكاء الاصطناعي
حددت رسالة هذا العام أفكار الذكاء الاصطناعي و metaverse بمزيد من التفصيل.
بينما كان الذكاء الاصطناعي موضوعا للنقاش الأكاديمي لفترة طويلة ، فإن إدخال ** ChatGPT ** غير كل شيء ، كما جادل كيريو.
وبدأ انتشارا سريعا للذكاء الاصطناعي التوليدي وأظهر أن إمكانية تطبيقها لا تقتصر على النص. تبع ذلك "سلسلة سريعة من عمليات الإطلاق" للخدمات والمحتوى ، مما أدى إلى توسيع الذكاء الاصطناعي التوليدية في العديد من المجالات المتعلقة بالترفيه الرقمي ، مثل الصور والفيديو والموسيقى.
وذكر كيريو أن،
وقال إن الذكاء الاصطناعي التوليدية لديها القدرة على إعادة تشكيل ما تنشئه الشركة وعملية القيام بذلك ، بما في ذلك البرمجة.
وقال كيريو إن الابتكار التكنولوجي يمثل فرصا تجارية. لذلك ، على المدى الطويل ، تخطط Square Enix للاستفادة من الذكاء الاصطناعي وغيرها من التقنيات الجديدة لإنشاء أشكال جديدة من المحتوى.
دمج العالم الحقيقي والميتافيرس
وأخيرا، أشار كيريو إلى أن الواقع الممتد (XR) توسع إلى ما هو أبعد من تطبيقات الأعمال للميتافيرس والمساحات الافتراضية الأخرى.
في عام 2023 ، دمجت الخدمات الجديدة المساحات الافتراضية مع العالم الحقيقي.
وقال كيريو إن الخطوة التالية هي تطبيق هذه التقنيات على أشكال جديدة من المحتوى تدمج العالمين الحقيقي والافتراضي.