MOMO AI: منصة اجتماعية للألعاب قائمة على الذكاء الاصطناعي في نظامي Ton و Solana

مبتدئ5/13/2024, 2:40:12 PM
منصة نمو اجتماعية للألعاب تعتمد على الذكاء الاصطناعي والابتكار، تدمج MOMO AI آليات التسويق الفيروسي وتكنولوجيا تفاعل الروبوتات الذكية، مع التركيز على نمو المستخدمين بسرعة وتفاعل عميق ضمن نظام البيئة التيليغرام.

بغض النظر عن تقلبات السوق ، يظل البحث عن ألفا حقيقة ثابتة.

على عكس التقلبات وعدم اليقين الأخيرة في السوق العملات الرقمية، ظهرت عدة نقاط ساخنة محلية على السلسلة:

على سبيل المثال، كان نظام TON يكتسب زخمًا، حيث ارتفعت قيمة TVL (القيمة الإجمالية المقفلة) بنسبة 661٪ خلال الشهرين الماضيين. مع دعم من تليجرام، الذي يتمتع بـ 900 مليون مستخدم، تكون التوقعات مرتفعة. بالإضافة إلى ذلك، جذبت الدوري المفتوح الرسمي المطورين والمستخدمين، ومستمرة في الظهور العديد من الألعاب الصغيرة القائمة على تليجرام للويب3.

من ناحية أخرى، تظل سولانا مركزًا للنشاط، مع أحجام تداول عالية ورسوم معاملات منخفضة تدفع ظهور ألفا جديدة، مما يجعل الانتقال من التغيير الكمي إلى التغيير النوعي عملية لا مفر منها.

في نفس الوقت، تستمر الذكاء الاصطناعي في أن يكون نقطة ساخنة على مدار العام في عالم العملات المشفرة، مع السرد القائل بأنّ الذكاء الاصطناعي يجعل العملات المشفرة أفضل ويُقبل على نطاق واسع.

إذا، على ماذا يجب أن نركز؟

غالبًا ما تنشأ الفرص على السلسلة من تقاطع العديد من نقاط الجذب. إيجاد بذور جديدة عند تقاطع هذه الثلاث مناطق من المحتمل أن يؤدي إلى مكافآت كبيرة. بهذا الفكر، فإن MOMO AI، التي ضربت مؤخرًا العديد من نقاط الجذب، قد تكون هدفًا يجب عدم تجاهله:

منصة نمو اجتماعية للألعاب قائمة على الذكاء الاصطناعي المبتكرة، MOMO AI تدمج آليات التسويق الفيروسي وتقنية التفاعل مع الروبوتات الذكية، مع التركيز على نمو المستخدمين السريع والمشاركة العميقة داخل نظام تليجرام.

لعبة الهبوط الجوي التي تعتمد على تطبيق التليجرام الخاص بهم، MOMO، تجاوزت 500،000 مستخدم خلال نصف شهر من إطلاقها، مما يجعلها ظهورًا ملفتًا على مخططات التطبيقات اللامركزية النشطة. تشير المعلومات العامة إلى أن رمز مشروعهم، $MTOS، مجدّدًا مسمى لإطلاقه في نهاية أبريل أو بداية مايو.

لماذا أثارت لعبة صغيرة حماس المستخدمين والنمو السريع؟ ما الذي فعلته MOMO AI بشكل صحيح؟

فضولين، نحن نهدف إلى استكشاف ما إذا كان بإمكاننا الحفاظ على هذه الزخم. بعد كل شيء، تظهر الخبرة في عالم العملات الرقمية أن لعبة واحدة وحدها ليس لها سقفًا عاليًا جدًا.

ما هو النتيجة النهائية للعبة صغيرة؟ كيف يمكن استخدام تكنولوجيا الوكيل الذكي للتخطيط والتمكين الأكبر؟

في هذه القضية، نحاول الغوص في لعبة MOMO AI الأولى، محللين أداء ملحوظ في النمو والانتشار الفيروسي، وكشف طموحات وراء بناء منصة نمو اللعبة.

التركيز على النمو: الحصول الفعال على عملاء بسرعة

ما هو بالضبط MOMO AI؟

قبل الإجابة على هذا السؤال، من المحتمل أن العديد من القراء لم يسمعوا بهذا الاسم من قبل. ومع ذلك، يبرز هذا الواقع القاسي للويب3: لا أحد يهتم بك حتى تحقق النجاح؛ فقط عندما تكتسب شعبية يبدأ الناس في الانتباه. لذلك، يصبح النمو أمرًا أساسيًا. الويب3 هو لعبة للاقتصاد التنبؤي - كيفية الحفاظ على انخراط المستخدمين وزيادة قاعدة المستخدمين بسرعة هو ركيزة تطور وتطوير السرد.

عندما يصبح النمو اختبارًا رئيسيًا لمشروع Web3، يجعلك الأداء الجيد في هذا المجال أكثر تميزًا. في هذا الصدد، قدمت MOMO AI بالفعل إجابة جيدة.

النمو السريع للعبة الأولية

قبل إطلاق رمز منصة MOMO AI ، تم تقديم لعبة airdrop استنادًا إلى تليجرام ، تدعى Momo. في غضون 14 يومًا فقط بعد إطلاقها ، تجاوز عدد المستخدمين 500،000. بقيت البيانات على السلسلة في المركز الرابع من تصنيف Solana Dapp (التفاعلات على السلسلة على Solana) وصعدت إلى أعلى 20 Dapps عالميًا.

بيانات الاحتفاظ الملحوظة

بالإضافة إلى نمو المستخدمين الجدد، فإن بيانات الاحتفاظ بالمستخدمين أيضًا مثيرة للإعجاب. وفقًا للإحصاءات ذات الصلة، بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا (DAU) للعبة Momo 200،000 مستخدم، مع معدل احتفاظ لمدة 7 أيام بنسبة 35% ومعدل احتفاظ لمدة 14 يومًا بنسبة 25%، وهي أرقام ممتازة للعبة Web3.

بدء بارد، نمو فيروسي، واستراتيجيات فعالة

من خلال هذه المؤشرات البيانية، قد قام مومو بأداء جيد في بدء التشغيل البارد، والنمو الفيروسي، والتوسع العام. لماذا نموه فعال جدًا؟ نحن نعتقد أن المفتاح يكمن في دمج تفاعلات بسيطة للغاية، والانتشار الفيروسي، وتوقعات الأجر.

البساطة وإمكانية الوصول: يتم تضمين MOMO في Telegram ، ويمكن للمستخدمين بدء اللعب عن طريق تشغيل أوامر BOT. بالنسبة لمستخدمي Telegram ، لا يوجد منحنى تعليمي تقريبا - ما عليك سوى النقر وبدء اللعب. طريقة اللعب الأساسية سهلة الفهم ، تشبه إصدار Telegram من "Farmville" أو "Ant Forest": ازرع شجرة ، واجمع باستمرار نقاطا تسمى Kiwi ، ومع ارتفاع مستويات الشجرة ، تزداد كفاءة إنتاج نقاط Kiwi. في النهاية ، يمكن استبدال نقاط Kiwi بالرمز المميز الأصلي لمشروع MomoAI ، $MTOS.

آليات الانتشار الفيروسي: يعني بساطة اللعبة وانخفاض حاجز الدخول أن اللاعبين لا يحتاجون إلى استثمار الكثير من الوقت “في اللعب”. إنما عليهم أن ينقروا بانتظام لجمع النقاط وإكمال المهام للارتقاء بالشجرة، مكتسبين المزيد من النقاط في دورة تؤدي في نهاية المطاف إلى مكافآت الإسقاط الجوي. يحدد مستوى الشجرة معدل إنتاج نقاط الكيوي، مما يجعل ترقيات الشجرة أمرًا حاسمًا. تُحصل نقاط الترقية أساسًا من خلال “السحوبات الحظ” داخل اللعبة—يمكن للاعبين زيادة فرصهم في الفوز من خلال إكمال المهام مثل المتابعة والتوصية والمشاركة، مما يؤدي بشكل طبيعي إلى نمو المستخدمين.

دوافع المستخدم: على غرار آلية "المساومة" الفيروسية لبيندودو، يحول اللعبة نموها إلى عملية مصنفة وموجهة نحو المهام. تحت توقع تبادل النقاط مقابل توزيعات جوائز جوائية، يكمل المستخدمون المهام بحرية، معززين بذلك عملية اكتساب المستخدمين والتفاعل والتسويق، وتشكيل دورة ذات تكاثر ذاتي. بالنسبة للاعبين، يصبح MOMO دورة تشغيلية خفيفة: تسجيل الدخول، جمع النقاط، الترقية، جمع المزيد من النقاط، وتبادلها مقابل فوائد الرمز المستقبلية.

من منظور تشغيلي، يمكن لآلية المنتج الفردية دعم عملية ثلاثة طبقات مستخدم مختلفة.

بالنسبة للمستخدمين الذين لا يقبلون أي تكلفة والذين يرغبون في قضاء الوقت والجهد، قم بتصميم مهام أكثر انتشارًا لإتمامها. بالنسبة للمستخدمين الذين يتفاعلون بشكل متكرر على السلسلة، يزيد معدل إنتاج نقاط Kiwi بعد المطالبة، مما يشجع على سلوكهم التفاعلي. بالنسبة للمستخدمين من نوع الاستثمار، يمكنهم أيضًا شراء عناصر داخل اللعبة للحصول على مزيد من الموارد، مما يزيد مباشرة من إنتاجية Kiwi، وهو ما يتماشى مع نهجهم في حساب نسبة الإدخال-الإخراج مباشرة.

عندما تكون جميع الجماعات الثلاث مستعدة للمشاركة، سيكون نمو المستخدمين والاحتفاظ بهم بشكل طبيعي أكثر أهمية.

ومع ذلك، يُطلق على المشروع اسم MomoAI، فما هي العلاقة بين مثل هذه اللعبة والذكاء الاصطناعي؟

المفتاح يكمن في إدخال تكنولوجيا وكيل الذكاء الاصطناعي، التي ترفع تجربة تفاعل الألعاب إلى مستوى جديد. سواء كان ذلك في منصة MOMO أو ألعاب أخرى على تليجرام، فإنها تعتمد بشكل جوهري على أوامر بسيطة وثابتة للتبادل من أجل تسقيف الهبوط والنقاط، مع إشراك العديد من الخطوات الميكانيكية والإجرائية.

لذلك، قد تختلف الألعاب داخل نظام TON في المظهر، ولكن ميكانيكياتها الأساسية متشابهة بشكل أساسي. لتبرز في المنافسة، يمكن أن يصبح خطوة صغيرة في التفاعل قفزة كبيرة بالنسبة لاكتساب المستخدمين. في خطة لعبة MOMO، هناك تصميم للمراحل اللاحقة يتضمن استخدام الروبوتات الذكية للتفاعل مع اللعبة، مما يسمح بالتفاعل بلغة طبيعية.

يمكن لللاعبين إدخال عبارات معينة مباشرة إلى الروبوت لإكمال حلقة اللعبة الرئيسية، مثل 'ساعدني في جمع نقاط الكيوي الساعة ٨ صباحًا كل يوم' أو 'اكتب نسخة إعادة نشر لمهمة اليوم لكسب النقاط.' هذا يحول الأوامر الثابتة إلى حوارات أكثر ودية للمستخدمين.

بالطبع، قد يكون هذا مجرد تنفيذ أولي لوكلاء الذكاء الاصطناعي، ولكن مع تطور وكلاء الذكاء الاصطناعي إلى مساعدين للعبة، مما يجعل اللعب أكثر سهولة وذكاء، وبالتالي يؤثر على تفاعل وأداء الأدوار المختلفة في اللعبة، سيتم رفع سقف الألعاب Web3 حتى أعلى.

بالتالي، قد يكون MOMO أول لعبة على تليجرام تفكر في استخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي، مما قد يزيد من فرصها في التميز في فئة الألعاب القاتلة.

في الختام، تتكون استراتيجية الحصول السريع على المستخدمين للعبة رائدة MOMOAI من مزيج نمو الفيروسات وآليات الدعوة، وأسلوب اللعب البسيط للزراعة، والإمكانات المتفجرة لنظام ال TON البيئي، ورسوم المعاملات المنخفضة لـ Solana، وتوقعات الذكاء الاصطناعي.

اضرب وأنت حديد: وكيل ذكاء اصطناعي + تخطيط منصة نمو ألعاب تمكين اجتماعي

لقد شهدت لعبة MOMO نموا فعّالا وتراكما سريعًا لقاعدة مستخدمين، ولكن يبدو أن هذا ليس الهدف النهائي لمستقبل MomoAI. تهدف MomoAI إلى تحديد نفسها على أنها "منصة نمو ألعاب اجتماعية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي". بينما لا يمكن لعبة واحدة دعم هذا الطموح بمفردها، فقد أثبتت MOMO فعالية استراتيجيات نموها، ووضعت ممارسة مثلى يمكن اتباعها. علاوة على ذلك، قامت MomoAI بتطبيق قدرات وكلائها الذكاء الاصطناعي على نفسها، مما يمكن تعبئته كقدرة عامة للاستخدام من قبل الألعاب الأخرى في المستقبل.

من منظور استراتيجي، تمهيد نمو تجربة لعبة واحدة الطريق للمنصة. تطوير لعبة MOMO كان يعادل نمو وتذوق طعامه الخاص؛ المرحلة التالية هي الاستفادة من الفرصة، ومشاركة الطعام مع الآخرين، مكوّنًا بذلك منصة نمو للألعاب الإلكترونية ذات وكيل ذكاء اصطناعي حقيقي + تمكين اجتماعي. ببساطة، الأمر يتعلق بفتح القدرات وجعل الأعمال تتبوأ مكانتها في المنصة.

في عالم Web3، فإنه من الحقائق المؤكدة أن التطبيقات الفردية لها سقف منخفض. بناء منصة لتعزيز نظام بيئي يوفر إمكانات سردية أكبر وتوقعات مواتية. ومع ذلك، فإن مفهوم المنصة ذاتها هو مجرد. إذا، ما ستفعل MomoAI بالضبط؟

استنادًا إلى تكنولوجيا وكيل الذكاء الاصطناعي، يولي MomoAI أولوية لتطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي المناسبة لسيناريوهات الألعاب، بهدف خلق نظام ذكاء اصطناعي رقمي. في الألعاب، يمكن لهذه التكنولوجيا تمكين الحوار الذكي، اتخاذ القرارات السلوكية، والتعبير الشخصي، مما يخلق شخصيات رقمية متفاعلة وعوالم.

بمجرد تشكيل هذه القدرات، يمكن تمكين المطورين من تشكيل خدمات تقنية متعددة المستويات:

  • طبقة واجهة التكامل: توفر SDKs وAPIs مفتوحة، تخفي التعقيدات الأساسية بحيث يمكن لتطبيقات الطرف الثالث تحميل واستدعاء قدرات وكيل الذكاء الاصطناعي بسهولة، مما يمكن ألعابهم بالذكاء الاصطناعي دون البدء من الصفر.
  • طبقة توليد الشخصيات الرقمية: تتميز بأدوات رسومية لبناء مظهر الشخصيات الشخصية بشكل فعال وخلفياتها وسمات أخرى باستخدام اللغة الطبيعية، مما يبسط أعباء تطوير الألعاب ويزيد من الكفاءة.
  • الطبقة المنطقية الوظيفية: تتعامل مع نمذجة العلاقات، واحتفاظ الذاكرة للشخصيات المتطورة بشكل ديناميكي، وإدارة الهوية والأصول على السلسلة الرئيسية لتوفير الاستمرارية.
  • الطبقة التكنولوجية الأساسية: تدعم إنشاء محتوى اللغة من خلال نماذج لغوية كبيرة وتنفذ التحقق من الهوية على السلسلة الكتلية.

من خلال فتح هذه الخدمات التقنية من خلال منصة MomoAI، يمكن لشخصيات الألعاب المتكاملة أن تكون لديها شخصيات غنية وعواطف، وكذلك هويات قابلة للتحقق على السلسلة الرئيسية وملكية الأصول الأصلية، مما يوفر تجارب تفاعلية غير مسبوقة في الترفيه التفاعلي.

بالإضافة إلى التكنولوجيا ، ستوفر MomoAI أيضا العديد من أشكال دعم التصميم في التمويل والعمليات ونمو المستخدمين والتعرض والتسويق واقتصاديات المشروع لمساعدة مشاريع الألعاب بشكل شامل في النمو والابتكار من حيث حركة المرور والمنتجات / الرموز وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.

يوفر دور منصة مثل MomoAI كمحرك نمو يدفع الصناعة بأكملها، محتويًا على ديناميات رئيسية داخل المحرك. جاهز للاستخدام، يتيح لـ "المركبات" المختلفة الجري بسرعة أكبر.

حاليًا، تتقدم عملية تطوير منصة MomoAI من الإصدار 1.0 إلى 2.0.

قبل الانتقال إلى 2.0، كانت MomoAI تستخدم منصة نشر الألعاب لتراكم الموارد، مما يحل بشكل فعال مشكلة 'من يبيع قدراتهم لها'.

نظرًا لطبيعة منصة نشر الألعاب الموجهة نحو القنوات، تمكن MomoAI من الاتصال بعدد أكبر من مطوري ألعاب Web3. وفقًا لموقعها الرسمي، فقد قامت منصة نشر الألعاب Play-verse لـ MomoAI بالفعل بدمج 25 لعبة Web3، بما في ذلك عناوين رئيسية مثل DeFi Kingdom و Big Time، مع تدفق مستمر للتطبيقات. هؤلاء المطورون والمشاريع

سيصبحون شركاء قويين ل MomoAI 2.0. في إطار النموذج الموحد لقدرات الوكيل الذكاء الاصطناعي المفتوح، يمكن ل MomoAI التعامل مع مهام مختلفة مثل تمكين التقنية والنشر والتسويق، مكوناً بذلك مصفوفة لعب شاملة.

تحت استراتيجية هذه المنصة، لم يعد الرمز الخاص بـ MomoAI، $MTOS، مجرد مكافأة تُوزع عبر الجوائز في الألعاب الفردية، بل أصبح رابطًا أساسيًا ضمن النظام البيئي الذي يشمل كل من اللاعبين والمطورين. بالنسبة للمشتركين، يصبح رمز MTOS عملة قابلة للتداول داخل المنصة، مما يسمح بالمشاركة في مختلف الألعاب الفرعية ضمن النظام البيئي. يمكن للمشتركين استخدام MTOS لاقتناء الأصول عبر منتجات متعددة عبر الأنظمة.

بالنسبة للمطورين، يمكن استخدام MTOS لشراء خدمات تخصيص الذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات التي يقدمها منصة MomoAI. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمطورين استخدام MTOS لشراء مساحة إعلانية، واستضافة الفعاليات، وتسهيل استراتيجيات اكتساب المستخدمين بفعالية ضمن النظام البيئي للمنصة.

من خلال ربط كل من B-end (المطورين) و C-end (اللاعبين) بـ MTOS، يمكن للرمز التقاط المزيد من القيمة من بيئة النظام بأكملها. هذا يعزز بشكل غير مباشر استهلاك الرمز، مما قد يؤثر إيجابيًا على سعره. وفقًا للمصادر الرسمية، تخطط MomoAI لإطلاق حدث توليد الرمز (TGE) بحلول نهاية أبريل، وأداء السوق له يستحق المراقبة.

العامل المؤثر الأخير: بيع العقدة

بالنسبة لللاعبين الذين يتفائلون بـ Momo AI ولكن رموزهم لم يخضعوا بعد لحدث توليد الرموز (TGE)، ما هي الفرص الأخرى المتاحة للمشاركة؟

في 18 أبريل، بدأ المشروع بيعًا عامًا لأصل هام ضمن نظام MomoAI - MomoAI Node. حتى وقت كتابة هذا النص، بلغ إجمالي مبلغ مبيعات العقد 2 مليون دولار، مع بيع أكثر من 10,000 وحدة، مما يبرز اهتمام السوق بهذا الأصل.

في القصير الأجل، عند النظر في مومو، اللعبة المعتمدة على تليجرام، دور العقدة واضح جدًا: يمكن أن تعزز كفاءة توليد الموارد بشكل كبير داخل اللعبة.

يمكن للاعبين الذين يمتلكون عقدة زيادة فرصهم اليومية في السحب ، وبالتالي كسب المزيد من النقاط بشكل أسرع لترقية أشجارهم ، مما يؤدي بدوره إلى زيادة إنتاج الكيوي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لحاملي العقد مشاركة جزء من إجمالي إنتاج الكيوي من جميع اللاعبين في اللعبة ، أي ما يعادل "دخلا سلبيا" إضافيا إلى جانب إيرادات الشجرة الخاصة بهم.

بعيدًا عن اللعبة، تعمل NODE بشكل أكبر مثل جهاز تعدين طويل الأجل، قادر على استخلاص قيمة من جوانب متعددة داخل نظام MomoAI. على سبيل المثال، من حيث رموز MTOS، يمكن لحاملي NODE مشاركة 30% من إجمالي عائد رموز MTOS بشكل جماعي، على غرار NFT "مغرفة ذهبية" مربحة بشكل مستمر.

وعلاوة على ذلك، في ألعاب النظام البيئي المستقبلية، سيكون لحاملي العُقَد أولوية في اللعب وأول فرصة لتلقي مختلف الهبات الجوية المحتملة.

من وجهة نظر السرد الذكي، نظرًا لأن الهدف النهائي لـ MomoAI هو تحويل قدرات وكيل الذكاء الاصطناعي إلى منصة، فإن امتلاك NODE يعادل كونك مساهمًا في هذه المنصة. مع تزايد أطراف المشروع التي تستخدم قدرات وكيل الذكاء الاصطناعي، سيكون لدى المالكين توقعات واضحة بمشاركة الأرباح.

بناءً على المعلومات الحالية، يعمل NODE كخدمة سحابية، مستضافة من قبل أفضل موفري الخدمات السحابية العالميين ومراكز بيانات MomoAI الخاصة. بعد النشر، سيرسل المستخدمون إثبات ملكية NFT.

يتم إدارة العقدة بالكامل بواسطة MomoAI. يحتاج حاملو العملات فقط إلى تنشيطها بانتظام للحفاظ على التشغيل الطبيعي. لا حاجة للمعدات الخاصة أو الدعم الشبكي؛ شراء العقدة يمنح حقوق المرتبطة بـ NFT.

بالنسبة للاعبين المهتمين بالـ NODE ، يمكن العثور على مزيد من التفاصيل هنا.

الاستنتاج

النمو هو موضوع أبدي لمشاريع الويب 3، ومشاريع الألعاب غير موجودة مؤقتًا في الدورة الحالية.

ظهور MomoAI ، مع لعبتها الخاصة، يظهر فعالية نموذج نموها ويهدف إلى دفع التطور الأكبر في قطاع الألعاب من خلال منصة نموها للألعاب. عندما تسعى التقنيات مثل وكلاء الذكاء الاصطناعي لتعزيز المساحة الرقمية، قد تكون التحسينات في تجربة الألعاب الأكثر إدراكًا للمستخدمين. بعيدًا عن الضجة، يقدم هذا أيضًا فرصة غير متفق عليها بشكل كبير.

في بعض الأحيان، لا تتطلب الفرص الجديدة بالضرورة دخول مشاركين جدد. القدامى الذين غمروا في الصناعة لفترة طويلة ويفهمون نقاط الألم للمشاريع والمستخدمين أكثر احتمالاً لتحقيق نجاحات.

سبق لشركة MomoAI's الأم، MetaOasis، المشاركة الكبيرة في بناء العوالم الافتراضية، الذكاء الاصطناعي، والبيئات الألعاب. إعادة التسمية الحالية إلى MomoAI ليست مجرد خدعة تسويقية ولكنها تحول استراتيجي متّفق مع قدراتها واحتياجات الصناعة. النهج الصحيح هو البدء بالمنتجات الخاصة، التجربة، ثم تمكين الصناعة بشكل عام.

في عالم العملات المشفرة، تظهر اتجاهات وسرد جديدة يومياً. المشاريع التي تختار المسار الصحيح خلال الانتقالات، وتمتلك تحديد المواقف الدقيقة، وتتمتع بقدرات قوية ستكون دائما الألفا الجديرة بالمشاهدة.

إخلاء المسؤولية:

  1. تم نقل هذه المقالة من [ تيك فلوكل حقوق النشر تنتمي إلى الكاتب الأصليتيك فلو]. إذا كان هناك اعتراضات على هذا إعادة النشر، يرجى الاتصال بالبوابة تعلمالفريق، وسوف يتعاملون معها بسرعة.
  2. تنصل المسؤولية: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة هي فقط تلك التي يعبر عنها المؤلف ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. تتم ترجمة المقال إلى لغات أخرى من قبل فريق Gate Learn. ما لم يذكر غير ذلك ، فإن نسخ أو توزيع أو نسخ المقالات المترجمة ممنوع.

MOMO AI: منصة اجتماعية للألعاب قائمة على الذكاء الاصطناعي في نظامي Ton و Solana

مبتدئ5/13/2024, 2:40:12 PM
منصة نمو اجتماعية للألعاب تعتمد على الذكاء الاصطناعي والابتكار، تدمج MOMO AI آليات التسويق الفيروسي وتكنولوجيا تفاعل الروبوتات الذكية، مع التركيز على نمو المستخدمين بسرعة وتفاعل عميق ضمن نظام البيئة التيليغرام.

بغض النظر عن تقلبات السوق ، يظل البحث عن ألفا حقيقة ثابتة.

على عكس التقلبات وعدم اليقين الأخيرة في السوق العملات الرقمية، ظهرت عدة نقاط ساخنة محلية على السلسلة:

على سبيل المثال، كان نظام TON يكتسب زخمًا، حيث ارتفعت قيمة TVL (القيمة الإجمالية المقفلة) بنسبة 661٪ خلال الشهرين الماضيين. مع دعم من تليجرام، الذي يتمتع بـ 900 مليون مستخدم، تكون التوقعات مرتفعة. بالإضافة إلى ذلك، جذبت الدوري المفتوح الرسمي المطورين والمستخدمين، ومستمرة في الظهور العديد من الألعاب الصغيرة القائمة على تليجرام للويب3.

من ناحية أخرى، تظل سولانا مركزًا للنشاط، مع أحجام تداول عالية ورسوم معاملات منخفضة تدفع ظهور ألفا جديدة، مما يجعل الانتقال من التغيير الكمي إلى التغيير النوعي عملية لا مفر منها.

في نفس الوقت، تستمر الذكاء الاصطناعي في أن يكون نقطة ساخنة على مدار العام في عالم العملات المشفرة، مع السرد القائل بأنّ الذكاء الاصطناعي يجعل العملات المشفرة أفضل ويُقبل على نطاق واسع.

إذا، على ماذا يجب أن نركز؟

غالبًا ما تنشأ الفرص على السلسلة من تقاطع العديد من نقاط الجذب. إيجاد بذور جديدة عند تقاطع هذه الثلاث مناطق من المحتمل أن يؤدي إلى مكافآت كبيرة. بهذا الفكر، فإن MOMO AI، التي ضربت مؤخرًا العديد من نقاط الجذب، قد تكون هدفًا يجب عدم تجاهله:

منصة نمو اجتماعية للألعاب قائمة على الذكاء الاصطناعي المبتكرة، MOMO AI تدمج آليات التسويق الفيروسي وتقنية التفاعل مع الروبوتات الذكية، مع التركيز على نمو المستخدمين السريع والمشاركة العميقة داخل نظام تليجرام.

لعبة الهبوط الجوي التي تعتمد على تطبيق التليجرام الخاص بهم، MOMO، تجاوزت 500،000 مستخدم خلال نصف شهر من إطلاقها، مما يجعلها ظهورًا ملفتًا على مخططات التطبيقات اللامركزية النشطة. تشير المعلومات العامة إلى أن رمز مشروعهم، $MTOS، مجدّدًا مسمى لإطلاقه في نهاية أبريل أو بداية مايو.

لماذا أثارت لعبة صغيرة حماس المستخدمين والنمو السريع؟ ما الذي فعلته MOMO AI بشكل صحيح؟

فضولين، نحن نهدف إلى استكشاف ما إذا كان بإمكاننا الحفاظ على هذه الزخم. بعد كل شيء، تظهر الخبرة في عالم العملات الرقمية أن لعبة واحدة وحدها ليس لها سقفًا عاليًا جدًا.

ما هو النتيجة النهائية للعبة صغيرة؟ كيف يمكن استخدام تكنولوجيا الوكيل الذكي للتخطيط والتمكين الأكبر؟

في هذه القضية، نحاول الغوص في لعبة MOMO AI الأولى، محللين أداء ملحوظ في النمو والانتشار الفيروسي، وكشف طموحات وراء بناء منصة نمو اللعبة.

التركيز على النمو: الحصول الفعال على عملاء بسرعة

ما هو بالضبط MOMO AI؟

قبل الإجابة على هذا السؤال، من المحتمل أن العديد من القراء لم يسمعوا بهذا الاسم من قبل. ومع ذلك، يبرز هذا الواقع القاسي للويب3: لا أحد يهتم بك حتى تحقق النجاح؛ فقط عندما تكتسب شعبية يبدأ الناس في الانتباه. لذلك، يصبح النمو أمرًا أساسيًا. الويب3 هو لعبة للاقتصاد التنبؤي - كيفية الحفاظ على انخراط المستخدمين وزيادة قاعدة المستخدمين بسرعة هو ركيزة تطور وتطوير السرد.

عندما يصبح النمو اختبارًا رئيسيًا لمشروع Web3، يجعلك الأداء الجيد في هذا المجال أكثر تميزًا. في هذا الصدد، قدمت MOMO AI بالفعل إجابة جيدة.

النمو السريع للعبة الأولية

قبل إطلاق رمز منصة MOMO AI ، تم تقديم لعبة airdrop استنادًا إلى تليجرام ، تدعى Momo. في غضون 14 يومًا فقط بعد إطلاقها ، تجاوز عدد المستخدمين 500،000. بقيت البيانات على السلسلة في المركز الرابع من تصنيف Solana Dapp (التفاعلات على السلسلة على Solana) وصعدت إلى أعلى 20 Dapps عالميًا.

بيانات الاحتفاظ الملحوظة

بالإضافة إلى نمو المستخدمين الجدد، فإن بيانات الاحتفاظ بالمستخدمين أيضًا مثيرة للإعجاب. وفقًا للإحصاءات ذات الصلة، بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا (DAU) للعبة Momo 200،000 مستخدم، مع معدل احتفاظ لمدة 7 أيام بنسبة 35% ومعدل احتفاظ لمدة 14 يومًا بنسبة 25%، وهي أرقام ممتازة للعبة Web3.

بدء بارد، نمو فيروسي، واستراتيجيات فعالة

من خلال هذه المؤشرات البيانية، قد قام مومو بأداء جيد في بدء التشغيل البارد، والنمو الفيروسي، والتوسع العام. لماذا نموه فعال جدًا؟ نحن نعتقد أن المفتاح يكمن في دمج تفاعلات بسيطة للغاية، والانتشار الفيروسي، وتوقعات الأجر.

البساطة وإمكانية الوصول: يتم تضمين MOMO في Telegram ، ويمكن للمستخدمين بدء اللعب عن طريق تشغيل أوامر BOT. بالنسبة لمستخدمي Telegram ، لا يوجد منحنى تعليمي تقريبا - ما عليك سوى النقر وبدء اللعب. طريقة اللعب الأساسية سهلة الفهم ، تشبه إصدار Telegram من "Farmville" أو "Ant Forest": ازرع شجرة ، واجمع باستمرار نقاطا تسمى Kiwi ، ومع ارتفاع مستويات الشجرة ، تزداد كفاءة إنتاج نقاط Kiwi. في النهاية ، يمكن استبدال نقاط Kiwi بالرمز المميز الأصلي لمشروع MomoAI ، $MTOS.

آليات الانتشار الفيروسي: يعني بساطة اللعبة وانخفاض حاجز الدخول أن اللاعبين لا يحتاجون إلى استثمار الكثير من الوقت “في اللعب”. إنما عليهم أن ينقروا بانتظام لجمع النقاط وإكمال المهام للارتقاء بالشجرة، مكتسبين المزيد من النقاط في دورة تؤدي في نهاية المطاف إلى مكافآت الإسقاط الجوي. يحدد مستوى الشجرة معدل إنتاج نقاط الكيوي، مما يجعل ترقيات الشجرة أمرًا حاسمًا. تُحصل نقاط الترقية أساسًا من خلال “السحوبات الحظ” داخل اللعبة—يمكن للاعبين زيادة فرصهم في الفوز من خلال إكمال المهام مثل المتابعة والتوصية والمشاركة، مما يؤدي بشكل طبيعي إلى نمو المستخدمين.

دوافع المستخدم: على غرار آلية "المساومة" الفيروسية لبيندودو، يحول اللعبة نموها إلى عملية مصنفة وموجهة نحو المهام. تحت توقع تبادل النقاط مقابل توزيعات جوائز جوائية، يكمل المستخدمون المهام بحرية، معززين بذلك عملية اكتساب المستخدمين والتفاعل والتسويق، وتشكيل دورة ذات تكاثر ذاتي. بالنسبة للاعبين، يصبح MOMO دورة تشغيلية خفيفة: تسجيل الدخول، جمع النقاط، الترقية، جمع المزيد من النقاط، وتبادلها مقابل فوائد الرمز المستقبلية.

من منظور تشغيلي، يمكن لآلية المنتج الفردية دعم عملية ثلاثة طبقات مستخدم مختلفة.

بالنسبة للمستخدمين الذين لا يقبلون أي تكلفة والذين يرغبون في قضاء الوقت والجهد، قم بتصميم مهام أكثر انتشارًا لإتمامها. بالنسبة للمستخدمين الذين يتفاعلون بشكل متكرر على السلسلة، يزيد معدل إنتاج نقاط Kiwi بعد المطالبة، مما يشجع على سلوكهم التفاعلي. بالنسبة للمستخدمين من نوع الاستثمار، يمكنهم أيضًا شراء عناصر داخل اللعبة للحصول على مزيد من الموارد، مما يزيد مباشرة من إنتاجية Kiwi، وهو ما يتماشى مع نهجهم في حساب نسبة الإدخال-الإخراج مباشرة.

عندما تكون جميع الجماعات الثلاث مستعدة للمشاركة، سيكون نمو المستخدمين والاحتفاظ بهم بشكل طبيعي أكثر أهمية.

ومع ذلك، يُطلق على المشروع اسم MomoAI، فما هي العلاقة بين مثل هذه اللعبة والذكاء الاصطناعي؟

المفتاح يكمن في إدخال تكنولوجيا وكيل الذكاء الاصطناعي، التي ترفع تجربة تفاعل الألعاب إلى مستوى جديد. سواء كان ذلك في منصة MOMO أو ألعاب أخرى على تليجرام، فإنها تعتمد بشكل جوهري على أوامر بسيطة وثابتة للتبادل من أجل تسقيف الهبوط والنقاط، مع إشراك العديد من الخطوات الميكانيكية والإجرائية.

لذلك، قد تختلف الألعاب داخل نظام TON في المظهر، ولكن ميكانيكياتها الأساسية متشابهة بشكل أساسي. لتبرز في المنافسة، يمكن أن يصبح خطوة صغيرة في التفاعل قفزة كبيرة بالنسبة لاكتساب المستخدمين. في خطة لعبة MOMO، هناك تصميم للمراحل اللاحقة يتضمن استخدام الروبوتات الذكية للتفاعل مع اللعبة، مما يسمح بالتفاعل بلغة طبيعية.

يمكن لللاعبين إدخال عبارات معينة مباشرة إلى الروبوت لإكمال حلقة اللعبة الرئيسية، مثل 'ساعدني في جمع نقاط الكيوي الساعة ٨ صباحًا كل يوم' أو 'اكتب نسخة إعادة نشر لمهمة اليوم لكسب النقاط.' هذا يحول الأوامر الثابتة إلى حوارات أكثر ودية للمستخدمين.

بالطبع، قد يكون هذا مجرد تنفيذ أولي لوكلاء الذكاء الاصطناعي، ولكن مع تطور وكلاء الذكاء الاصطناعي إلى مساعدين للعبة، مما يجعل اللعب أكثر سهولة وذكاء، وبالتالي يؤثر على تفاعل وأداء الأدوار المختلفة في اللعبة، سيتم رفع سقف الألعاب Web3 حتى أعلى.

بالتالي، قد يكون MOMO أول لعبة على تليجرام تفكر في استخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي، مما قد يزيد من فرصها في التميز في فئة الألعاب القاتلة.

في الختام، تتكون استراتيجية الحصول السريع على المستخدمين للعبة رائدة MOMOAI من مزيج نمو الفيروسات وآليات الدعوة، وأسلوب اللعب البسيط للزراعة، والإمكانات المتفجرة لنظام ال TON البيئي، ورسوم المعاملات المنخفضة لـ Solana، وتوقعات الذكاء الاصطناعي.

اضرب وأنت حديد: وكيل ذكاء اصطناعي + تخطيط منصة نمو ألعاب تمكين اجتماعي

لقد شهدت لعبة MOMO نموا فعّالا وتراكما سريعًا لقاعدة مستخدمين، ولكن يبدو أن هذا ليس الهدف النهائي لمستقبل MomoAI. تهدف MomoAI إلى تحديد نفسها على أنها "منصة نمو ألعاب اجتماعية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي". بينما لا يمكن لعبة واحدة دعم هذا الطموح بمفردها، فقد أثبتت MOMO فعالية استراتيجيات نموها، ووضعت ممارسة مثلى يمكن اتباعها. علاوة على ذلك، قامت MomoAI بتطبيق قدرات وكلائها الذكاء الاصطناعي على نفسها، مما يمكن تعبئته كقدرة عامة للاستخدام من قبل الألعاب الأخرى في المستقبل.

من منظور استراتيجي، تمهيد نمو تجربة لعبة واحدة الطريق للمنصة. تطوير لعبة MOMO كان يعادل نمو وتذوق طعامه الخاص؛ المرحلة التالية هي الاستفادة من الفرصة، ومشاركة الطعام مع الآخرين، مكوّنًا بذلك منصة نمو للألعاب الإلكترونية ذات وكيل ذكاء اصطناعي حقيقي + تمكين اجتماعي. ببساطة، الأمر يتعلق بفتح القدرات وجعل الأعمال تتبوأ مكانتها في المنصة.

في عالم Web3، فإنه من الحقائق المؤكدة أن التطبيقات الفردية لها سقف منخفض. بناء منصة لتعزيز نظام بيئي يوفر إمكانات سردية أكبر وتوقعات مواتية. ومع ذلك، فإن مفهوم المنصة ذاتها هو مجرد. إذا، ما ستفعل MomoAI بالضبط؟

استنادًا إلى تكنولوجيا وكيل الذكاء الاصطناعي، يولي MomoAI أولوية لتطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي المناسبة لسيناريوهات الألعاب، بهدف خلق نظام ذكاء اصطناعي رقمي. في الألعاب، يمكن لهذه التكنولوجيا تمكين الحوار الذكي، اتخاذ القرارات السلوكية، والتعبير الشخصي، مما يخلق شخصيات رقمية متفاعلة وعوالم.

بمجرد تشكيل هذه القدرات، يمكن تمكين المطورين من تشكيل خدمات تقنية متعددة المستويات:

  • طبقة واجهة التكامل: توفر SDKs وAPIs مفتوحة، تخفي التعقيدات الأساسية بحيث يمكن لتطبيقات الطرف الثالث تحميل واستدعاء قدرات وكيل الذكاء الاصطناعي بسهولة، مما يمكن ألعابهم بالذكاء الاصطناعي دون البدء من الصفر.
  • طبقة توليد الشخصيات الرقمية: تتميز بأدوات رسومية لبناء مظهر الشخصيات الشخصية بشكل فعال وخلفياتها وسمات أخرى باستخدام اللغة الطبيعية، مما يبسط أعباء تطوير الألعاب ويزيد من الكفاءة.
  • الطبقة المنطقية الوظيفية: تتعامل مع نمذجة العلاقات، واحتفاظ الذاكرة للشخصيات المتطورة بشكل ديناميكي، وإدارة الهوية والأصول على السلسلة الرئيسية لتوفير الاستمرارية.
  • الطبقة التكنولوجية الأساسية: تدعم إنشاء محتوى اللغة من خلال نماذج لغوية كبيرة وتنفذ التحقق من الهوية على السلسلة الكتلية.

من خلال فتح هذه الخدمات التقنية من خلال منصة MomoAI، يمكن لشخصيات الألعاب المتكاملة أن تكون لديها شخصيات غنية وعواطف، وكذلك هويات قابلة للتحقق على السلسلة الرئيسية وملكية الأصول الأصلية، مما يوفر تجارب تفاعلية غير مسبوقة في الترفيه التفاعلي.

بالإضافة إلى التكنولوجيا ، ستوفر MomoAI أيضا العديد من أشكال دعم التصميم في التمويل والعمليات ونمو المستخدمين والتعرض والتسويق واقتصاديات المشروع لمساعدة مشاريع الألعاب بشكل شامل في النمو والابتكار من حيث حركة المرور والمنتجات / الرموز وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.

يوفر دور منصة مثل MomoAI كمحرك نمو يدفع الصناعة بأكملها، محتويًا على ديناميات رئيسية داخل المحرك. جاهز للاستخدام، يتيح لـ "المركبات" المختلفة الجري بسرعة أكبر.

حاليًا، تتقدم عملية تطوير منصة MomoAI من الإصدار 1.0 إلى 2.0.

قبل الانتقال إلى 2.0، كانت MomoAI تستخدم منصة نشر الألعاب لتراكم الموارد، مما يحل بشكل فعال مشكلة 'من يبيع قدراتهم لها'.

نظرًا لطبيعة منصة نشر الألعاب الموجهة نحو القنوات، تمكن MomoAI من الاتصال بعدد أكبر من مطوري ألعاب Web3. وفقًا لموقعها الرسمي، فقد قامت منصة نشر الألعاب Play-verse لـ MomoAI بالفعل بدمج 25 لعبة Web3، بما في ذلك عناوين رئيسية مثل DeFi Kingdom و Big Time، مع تدفق مستمر للتطبيقات. هؤلاء المطورون والمشاريع

سيصبحون شركاء قويين ل MomoAI 2.0. في إطار النموذج الموحد لقدرات الوكيل الذكاء الاصطناعي المفتوح، يمكن ل MomoAI التعامل مع مهام مختلفة مثل تمكين التقنية والنشر والتسويق، مكوناً بذلك مصفوفة لعب شاملة.

تحت استراتيجية هذه المنصة، لم يعد الرمز الخاص بـ MomoAI، $MTOS، مجرد مكافأة تُوزع عبر الجوائز في الألعاب الفردية، بل أصبح رابطًا أساسيًا ضمن النظام البيئي الذي يشمل كل من اللاعبين والمطورين. بالنسبة للمشتركين، يصبح رمز MTOS عملة قابلة للتداول داخل المنصة، مما يسمح بالمشاركة في مختلف الألعاب الفرعية ضمن النظام البيئي. يمكن للمشتركين استخدام MTOS لاقتناء الأصول عبر منتجات متعددة عبر الأنظمة.

بالنسبة للمطورين، يمكن استخدام MTOS لشراء خدمات تخصيص الذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات التي يقدمها منصة MomoAI. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمطورين استخدام MTOS لشراء مساحة إعلانية، واستضافة الفعاليات، وتسهيل استراتيجيات اكتساب المستخدمين بفعالية ضمن النظام البيئي للمنصة.

من خلال ربط كل من B-end (المطورين) و C-end (اللاعبين) بـ MTOS، يمكن للرمز التقاط المزيد من القيمة من بيئة النظام بأكملها. هذا يعزز بشكل غير مباشر استهلاك الرمز، مما قد يؤثر إيجابيًا على سعره. وفقًا للمصادر الرسمية، تخطط MomoAI لإطلاق حدث توليد الرمز (TGE) بحلول نهاية أبريل، وأداء السوق له يستحق المراقبة.

العامل المؤثر الأخير: بيع العقدة

بالنسبة لللاعبين الذين يتفائلون بـ Momo AI ولكن رموزهم لم يخضعوا بعد لحدث توليد الرموز (TGE)، ما هي الفرص الأخرى المتاحة للمشاركة؟

في 18 أبريل، بدأ المشروع بيعًا عامًا لأصل هام ضمن نظام MomoAI - MomoAI Node. حتى وقت كتابة هذا النص، بلغ إجمالي مبلغ مبيعات العقد 2 مليون دولار، مع بيع أكثر من 10,000 وحدة، مما يبرز اهتمام السوق بهذا الأصل.

في القصير الأجل، عند النظر في مومو، اللعبة المعتمدة على تليجرام، دور العقدة واضح جدًا: يمكن أن تعزز كفاءة توليد الموارد بشكل كبير داخل اللعبة.

يمكن للاعبين الذين يمتلكون عقدة زيادة فرصهم اليومية في السحب ، وبالتالي كسب المزيد من النقاط بشكل أسرع لترقية أشجارهم ، مما يؤدي بدوره إلى زيادة إنتاج الكيوي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لحاملي العقد مشاركة جزء من إجمالي إنتاج الكيوي من جميع اللاعبين في اللعبة ، أي ما يعادل "دخلا سلبيا" إضافيا إلى جانب إيرادات الشجرة الخاصة بهم.

بعيدًا عن اللعبة، تعمل NODE بشكل أكبر مثل جهاز تعدين طويل الأجل، قادر على استخلاص قيمة من جوانب متعددة داخل نظام MomoAI. على سبيل المثال، من حيث رموز MTOS، يمكن لحاملي NODE مشاركة 30% من إجمالي عائد رموز MTOS بشكل جماعي، على غرار NFT "مغرفة ذهبية" مربحة بشكل مستمر.

وعلاوة على ذلك، في ألعاب النظام البيئي المستقبلية، سيكون لحاملي العُقَد أولوية في اللعب وأول فرصة لتلقي مختلف الهبات الجوية المحتملة.

من وجهة نظر السرد الذكي، نظرًا لأن الهدف النهائي لـ MomoAI هو تحويل قدرات وكيل الذكاء الاصطناعي إلى منصة، فإن امتلاك NODE يعادل كونك مساهمًا في هذه المنصة. مع تزايد أطراف المشروع التي تستخدم قدرات وكيل الذكاء الاصطناعي، سيكون لدى المالكين توقعات واضحة بمشاركة الأرباح.

بناءً على المعلومات الحالية، يعمل NODE كخدمة سحابية، مستضافة من قبل أفضل موفري الخدمات السحابية العالميين ومراكز بيانات MomoAI الخاصة. بعد النشر، سيرسل المستخدمون إثبات ملكية NFT.

يتم إدارة العقدة بالكامل بواسطة MomoAI. يحتاج حاملو العملات فقط إلى تنشيطها بانتظام للحفاظ على التشغيل الطبيعي. لا حاجة للمعدات الخاصة أو الدعم الشبكي؛ شراء العقدة يمنح حقوق المرتبطة بـ NFT.

بالنسبة للاعبين المهتمين بالـ NODE ، يمكن العثور على مزيد من التفاصيل هنا.

الاستنتاج

النمو هو موضوع أبدي لمشاريع الويب 3، ومشاريع الألعاب غير موجودة مؤقتًا في الدورة الحالية.

ظهور MomoAI ، مع لعبتها الخاصة، يظهر فعالية نموذج نموها ويهدف إلى دفع التطور الأكبر في قطاع الألعاب من خلال منصة نموها للألعاب. عندما تسعى التقنيات مثل وكلاء الذكاء الاصطناعي لتعزيز المساحة الرقمية، قد تكون التحسينات في تجربة الألعاب الأكثر إدراكًا للمستخدمين. بعيدًا عن الضجة، يقدم هذا أيضًا فرصة غير متفق عليها بشكل كبير.

في بعض الأحيان، لا تتطلب الفرص الجديدة بالضرورة دخول مشاركين جدد. القدامى الذين غمروا في الصناعة لفترة طويلة ويفهمون نقاط الألم للمشاريع والمستخدمين أكثر احتمالاً لتحقيق نجاحات.

سبق لشركة MomoAI's الأم، MetaOasis، المشاركة الكبيرة في بناء العوالم الافتراضية، الذكاء الاصطناعي، والبيئات الألعاب. إعادة التسمية الحالية إلى MomoAI ليست مجرد خدعة تسويقية ولكنها تحول استراتيجي متّفق مع قدراتها واحتياجات الصناعة. النهج الصحيح هو البدء بالمنتجات الخاصة، التجربة، ثم تمكين الصناعة بشكل عام.

في عالم العملات المشفرة، تظهر اتجاهات وسرد جديدة يومياً. المشاريع التي تختار المسار الصحيح خلال الانتقالات، وتمتلك تحديد المواقف الدقيقة، وتتمتع بقدرات قوية ستكون دائما الألفا الجديرة بالمشاهدة.

إخلاء المسؤولية:

  1. تم نقل هذه المقالة من [ تيك فلوكل حقوق النشر تنتمي إلى الكاتب الأصليتيك فلو]. إذا كان هناك اعتراضات على هذا إعادة النشر، يرجى الاتصال بالبوابة تعلمالفريق، وسوف يتعاملون معها بسرعة.
  2. تنصل المسؤولية: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة هي فقط تلك التي يعبر عنها المؤلف ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. تتم ترجمة المقال إلى لغات أخرى من قبل فريق Gate Learn. ما لم يذكر غير ذلك ، فإن نسخ أو توزيع أو نسخ المقالات المترجمة ممنوع.
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!