Gala Games sering disebut sebagai “Steam dari Industri” oleh para penggemar kripto karena dedikasinya terhadap proyek-proyek permainan blockchain.
Proyek GameFi dan token GALA, yang diluncurkan oleh Gala Games pada tahun 2021, telah menunjukkan kenaikan yang sangat cepat. Token GALA pernah melonjak 270% dalam waktu 24 jam, dengan harga harian naik dari $0.021 menjadi $0.077, dan kenaikan selama tujuh hari melebihi 1000%.
Persepsi GALA Games di kalangan banyak pengguna blockchain mirip dengan platform game seperti Steam dan Epic. Secara umum, GALA Games dianggap sebagai platform komprehensif untuk game blockchain.
Hal ini disebabkan oleh komitmen GALA Games untuk menyediakan produk-produk yang dapat dimainkan dengan baik dan mendirikan titik masuk yang mudah dengan memberikan pemain kontrol atas aset digital mereka dalam permainan, yang efektif menurunkan hambatan masuk bagi para pemain blockchain ke permainan blockchain.
Didirikan pada tahun 2019, GALA Games diposisikan sejak awal sebagai platform gaming di ranah blockchain. Selama bertahun-tahun, melalui pengembangan diri yang gigih dan kemitraan, GALA Games telah menyediakan pemainnya dengan beragam dan luasnya permainan blockchain. Oleh karena itu, adalah tepat untuk menyamakan GALA Games sebagai Steam di industri blockchain, dalam hal skala platformnya dan penerimaan pengguna.
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, GALA Games mengembangkan jaringan blockchain khusus, memungkinkan pengguna untuk membeli lisensi untuk mengoperasikan node GALA, dengan imbalan didistribusikan berdasarkan kontribusi individual ke jaringan platform.
Platform GALA Games memanfaatkan fungsionalitas kriptocurrency dan kontrak pintar blockchain, memungkinkan pengembang untuk merancang game blockchain. Ini juga memungkinkan pemain untuk memiliki dan mentransfer barang rampasan dalam game mereka sebagai NFT, melakukan pembelian, penjualan, dan perdagangan aman melalui pasar peer-to-peer.
Town Star, game pertama yang dirilis oleh GALA Games, adalah permainan simulasi manajemen pertanian. Pemain dapat menanam tanaman, mengumpulkan sumber daya, dan membangun pabrik di tanah mereka untuk terus meningkatkan status ekonomi mereka, sebuah konsep yang sangat dipuji oleh para pemain industri. Selain itu, platform GALA Games juga menyelenggarakan berbagai produk lain seperti permainan RPG Mirandus, dan permainan PVP Fortified, menawarkan pilihan yang cukup banyak untuk berbagai preferensi pemain.
Namun, apa yang benar-benar membedakan GALA Games dari proyek lain di sektor platform permainan blockchain adalah dasarnya yang unik pada standar ERC20 dan ERC1155. Ini secara bersamaan berfungsi sebagai pengembang game dan platform pengumpul/toko game.
Selain game yang mereka kembangkan sendiri, GALA Games bertujuan untuk menarik produsen game lain untuk meluncurkan game mereka di platform ini, hanya memerlukan persetujuan dari pemungutan suara node.
GALA Games juga menyediakan pengembang game lain dengan toolkit enkripsi standar, perpustakaan aset NFT, dan dompet yang sesuai, memfasilitasi integrasi mereka ke dalam game dan ekosistem Gala Games.
GALA Games didirikan oleh Eric Schiermeyer, salah satu pendiri perusahaan game sosial dan mobile populer Zynga.
Di bawah kepemimpinan Schiermeyer, Zynga meluncurkan permainan seluler populer seperti Poker, Mafia Wars, dan Farmville. Dikenal karena karyanya yang bersejarah di industri, Schiermeyer secara alami tertarik pada tren integrasi teknologi blockchain dengan gaming.
Oleh karena itu, pada bulan Juli 2019, Eric Schiermeyer secara resmi meluncurkan GALA Games, dengan tujuan untuk membuat jaringan permainan berbasis blockchain dan memberikan pemain lebih banyak kepemilikan permainan.
Momen penting bagi Eric Schiermeyer untuk mencoba masuk ke industri blockchain adalah kesuksesan Axie Infinity pada tahun 2018, di mana mode partisipasi dalam game 'bermain dan dapatkan' secara mendalam menarik perhatiannya.
Sebagai veteran di industri game, Eric Schiermeyer, dengan pengalaman kewirausahaan yang luas, terutama selama waktunya di Zynga, memimpin beberapa produk game panas yang membangkitkan antusiasme besar di sektor video game.
Setelah meninggalkan Zynga, Schiermeyer mendirikan Luminary, berfokus pada pengembangan permainan untuk platform mobile. Pada tahun 2014, Eric Schiermeyer mulai mempelajari kriptokurensi dan menjadi penasihat untuk sejumlah startup dan perusahaan investasi empat tahun kemudian, sambil menjabat sebagai Chief Marketing Officer di Carnivorce.
Saat GALA Games didirikan, Eric Schiermeyer mengumpulkan sekelompok mitra berpengalaman dan terkemuka di industri game dan kripto, menyuntikkan modal awal yang substansial ke perusahaan.
Di antaranya, Jason Brink mengambil peran sebagai CMO. Dikenal dengan nama samaran “Bitbender” di komunitas kripto sejak tahun 2014, Brink telah menjadi insinyur dokumentasi teknis dan konsultan pemasaran untuk berbagai proyek kripto, termasuk Experience Points, Verge, dan Reddcoin. Sebagai penasihat akademis, Brink mendirikan perusahaan konsultan akademis Kanada Plato Coaching dan perusahaan konsultan blockchain Rubric Partners.
Direktur GALA Games, Michael McCarthy, yang memiliki pengalaman dua dekade di industri game, telah bekerja untuk Troika Games, Massive Black, Sandbox Games, Zynga, dan mendirikan Applied Cinematics, sebuah perusahaan produksi animasi game.
Kedua individu ini adalah mitra terpenting Eric Schiermeyer ketika GALA Games didirikan, dengan Eric secara pribadi menjabat sebagai CEO perusahaan. Berkat latar belakang yang kuat dari tim pendiri, GALA Games ambisius sejak awal, bertujuan untuk mendominasi domain NFT dalam industri game, film, dan musik.
Namun, dalam perkembangannya yang awal, fokus utama GALA Games adalah pengembangan game blockchain dan pembentukan platform distribusi online. Yang membedakannya dari startup lain di industri ini adalah bahwa, berkat reputasi para pendiri, GALA Games telah diterima dengan baik oleh modal industri sejak lahirnya, membuat perkembangannya awal berjalan lancar.
Sesuai dengan atribut mendasar dari kebanyakan proyek kripto, GALA Games telah memperkenalkan token tata kelola platformnya sendiri, GALA, dalam pengembangannya yang terus berlanjut.
GALA adalah token fungsional dari platform, digunakan untuk memberi imbalan kepada operator node jaringan, berpartisipasi dalam tata kelola jaringan, mendapatkan token GALA melalui berbagai permainan platform, dan membeli barang-barang dalam permainan dan NFT dari toko Gala Games.
Jaringan Gala didukung oleh pengguna-penggunanya, yang dapat mengoperasikan node Gala secara independen. Dengan hanya membeli lisensi operasi untuk Node Gala, mereka dapat memperoleh imbalan termasuk token GALA, NFT edisi terbatas, dan kesempatan untuk membantu mengembangkan ekosistem Gala Games. Ini adalah inti dari seluruh ekosistem ini — Node Pendiri Gala.
(Sumber gambar gogalagames.medium.com)
Namun, peran khusus token GALA adalah untuk kegiatan aplikasi dan pembelian terkait dalam ekosistem GALA Games.
Jika dibandingkan dengan membeli game di platform Steam, GALA berperan sebagai mata uang dalam ekosistem Gala Games, menawarkan para peserta metode pembayaran yang nyaman dan aman untuk barang digital atau item dalam game.
Filosofi di sini adalah bahwa kepemilikan aset game di platform ini benar-benar dimiliki oleh pengguna, daripada dikendalikan oleh perusahaan game. Perbedaan kepemilikan ini terutama terlihat pada produk permainan online.
Tidak seperti game tradisional atau penyelesaian item in-game di platform game, yang biasanya mengikuti struktur pembayaran satu kali per pesanan, GALA dapat digunakan secara universal dalam semua game dan untuk semua item di Gala Games. Selain itu, karena sifat berbasis blockchain-nya, kegunaan GALA di platform tersebut melampaui penggunaan uang tunai.
Karena Gala Games bukan hanya satu permainan blockchain, tetapi platform gaming yang menawarkan serangkaian produk game bagi pengguna untuk mengalami, berbagai macam permainan, seperti PVP, pertahanan menara, RPG, dan permainan strategi fiksi ilmiah, telah diluncurkan. GALA berfungsi sebagai token universal untuk semua game di platform ini.
Namun, yang membedakan GALA dari cryptocurrency lain adalah desain khususnya untuk gaming, yang dimaksudkan secara eksplisit untuk tujuan gaming. Dan karena sebagian besar game di platform GALA Games termasuk elemen NFT, peredaran GALA telah menciptakan ekosistem game dengan skenario aplikasi yang jelas, membentuk struktur ekonomi dasar GALA Games.
Sejak diluncurkannya GALA, harganya telah mengalami beberapa kenaikan dan penurunan, sejalan dengan tren pasar umum dari cryptocurrency dalam beberapa tahun terakhir.
Tentu saja, lonjakan harga GALA erat kaitannya dengan ledakan pasar NFT pada tahun 2021. Sebagian besar game di platform GALA Games didasarkan pada elemen GameFi dan NFT, mencerminkan dimensi permainan dan ekonomi.
Oleh karena itu, jika seseorang ingin memeriksa tren harga GALA dalam beberapa tahun terakhir, akan terlihat bahwa puncak harga terjadi pada kuartal terakhir tahun 2021, diikuti oleh pasar bear. Harga GALA juga terus menurun hingga mulai pulih pada bulan Januari tahun ini.
Meskipun demikian, GALA tetap menjadi salah satu kriptokurensi yang banyak diikuti pada tahun 2021.
Saat 2022 tiba, GALA Games mengumumkan upgrade untuk token platform GALA, yang ditukar dengan rasio 1:1 dari versi aslinya V1. Jaringan platform tidak lagi mendukung GALA (V1), dengan token governance resmi menjadi GALA (V2).
Upgrade ini membawa perubahan signifikan ke GALA Games. Pertama, standar akses berbayar dan gratis sebelumnya untuk node jaringan dihapus dari ekosistem. Hal ini disebabkan oleh stabilitas jaringan jangka panjang yang sangat bergantung pada operasi online 24/7, sebuah tujuan yang tidak dapat dicapai dalam setiap model.
Pejabat akan meluncurkan node sewa atau gratis untuk meningkatkan stabilitas jaringan. Selain itu, semua penerbit yang memasuki jaringan akan perlu menggunakan node-node ini dalam skenario permainan tertentu.
Struktur ini memungkinkan pengembang game untuk membuat ekosistem mikro mereka sendiri, lebih mendukung kebutuhan gaming pengguna mereka.
Jauh sebelum kemunculan platform permainan blockchain seperti GALA Games, fusi antara permainan dan NFT sudah berlangsung, dengan inisiasi tersebut bermula pada tahun 2017. Persatuan ini menarik perhatian para penggemar blockchain karena kesamaan tantangan yang dihadapi oleh kedua domain tersebut.
Sektor permainan dan NFT, secara inheren, bergumul dengan dilema pasar yang jenuh. Terlepas dari kualitas intrinsik produk individual, probabilitas kesuksesan untuk setiap usaha tunggal tetaplah kecil. Namun, struktur pasar menyerupai piramida, dan jika sebuah proyek berhasil menembus dan mendapat perhatian, potensi keuntungannya sangat besar.
Berbeda dengan proyek-proyek tunggal, platform-platform gaming seperti Steam dan Epic memiliki kecerdasan untuk membina dasar yang stabil melalui operasi-operasi strategis, sehingga memastikan bahwa hasil dari sebuah game individual tidak memengaruhi lintasan keseluruhan platform. Selain itu, selama platform tersebut menjaga operasinya dari waktu ke waktu, dengan merawat beragam produk gaming, platform tersebut akan memposisikan diri untuk mendapatkan manfaat dari evolusi industri.
Atribut ini tidak hanya terbatas pada sektor gaming tetapi juga tercermin di berbagai proyek dalam ruang kripto. Misalnya, sementara proyek NFT blue-chip merupakan sebagian kecil dari pasar NFT secara keseluruhan, volume perdagangan mereka mengklaim pangsa yang tidak proporsional besar.
GALA Games menghadapi rintangan awal yang serupa, dan kemajuannya merupakan bukti dari dinamika di atas.
Dorongan awal untuk GALA Games adalah menarik sejumlah kolaborator, termasuk para penggiat industri seperti Brave, Flare Networks, Mazer Games, Polygon, dan Binance. Sinergi ini, didukung oleh sumber daya bawaan GALA Games, membuat platform ini sangat menarik bagi pengembang game blockchain.
Ini bukan berarti GALA Games menikmati monopoli; ada pesaing yang layak seperti MOBOX, belum lagi ekosistem Ethereum yang menyeluruh. Namun, GALA Games telah memahat suatu keahlian dengan mengejar jalur pengembangan yang lebih spesifik.
Pada intinya, GALA Games menekankan prestasinya dalam dunia game. Akibatnya, perusahaan tersebut dengan tekun menghindari masalah yang umum terjadi dalam game blockchain - kecenderungan untuk menekankan penerapan teknologi blockchain sambil mengabaikan nilai hiburan. Hal ini menyebabkan game blockchain seringkali sulit diakses, dengan tingkat keluwesan yang rendah, dan hanya mengandalkan model ekonomi mereka untuk menarik pengguna kripto yang sudah ada, tanpa menarik audiens yang lebih luas dan tidak mampu bertahan dalam jangka panjang, berakhir sebagai usaha spekulatif semata.
GALA Games berakar pada etos 'Fun First'. Ini tidak meremehkan permainan sebagai sekadar saluran untuk menunjukkan kelayakan blockchain; sebaliknya, ia menggunakan blockchain sebagai pilar teknologi yang mendasar untuk membangun permainan yang menarik, melayani demografi yang beragam yang mencakup para gamer tradisional.
Pemain-pemain di GALA Games tidak hanya dapat tenggelam dalam judul-judul yang menarik tetapi juga, melalui pemberdayaan blockchain, memiliki kendali penuh atas aset-aset dalam permainan mereka, dan lebih lanjut memanfaatkan keahlian bermain game mereka untuk mendapatkan imbalan.
Saat ini, harga jual tertinggi untuk sebuah NFT dalam platform GALA Games telah mencapai $3 juta yang mengesankan, dengan total penjualan sebanyak 26 ribu dan lebih dari 1,3 juta pengguna aktif bulanan, menunjukkan ekosistem yang besar dan kuat.
Sejak awal berdirinya, GALA Games telah menjadi sosok yang cemerlang di pasar NFT dan GameFi. Saat mengkaji lintasan platform itu sendiri, antara 2019 dan 2020, fokusnya secara dominan adalah pada penyempurnaan berbagai mekanisme dan fungsionalitas platform.
Selama fase ini, GALA Games mulai mengintegrasikan sejumlah permainan dalam platformnya, secara bertahap memperkuat posisinya dalam industri.
Di luar ranah gaming, GALA Games memiliki aspirasi besar. Pada Februari 2022, GALA Games mengumumkan alokasi baru sebesar $5 miliar dengan tujuan memperluas objektif Web3-nya yang meliputi film, musik, gaming, dan bahkan NFT taman hiburan.
Sejak awal 2021, platform Gala Games telah membentuk aliansi dengan beberapa blockchain publik untuk menghindari biaya transaksi on-chain yang mahal. Token GALA juga telah dibuat interoperabel di rantai mitra, seperti Polygon dan BNB Chain, memungkinkan semua pengguna platform menikmati biaya transaksi yang lebih rendah di jaringan blockchain ini.
Melompat ke tahun 2023, ekosistem gaming dalam platform GALA Games telah berkembang pesat, dan jaringan blockchain, yang menjadi pondasi infrastrukturnya, kini memiliki lebih dari 16.000 pengguna yang secara aktif berpartisipasi dalam pemeliharaan rutin dan dukungan.
Selain itu, elemen-elemen blockchain seperti GameFi dan NFT sering dianggap sebagai bagian dari Metaverse. Mengikuti perkembangan pasar bullish sebelumnya, GALA Games telah muncul sebagai pemain kunci di domain Metaverse dan secara luas diakui sebagai proyek yang terkemuka, berfokus pada operasi platform gaming.
Saat berbagai macam permainan berbasis blockchain di platform Gala Games terus berkembang pesat, lingkup pengaruhnya dipastikan akan semakin meluas dan aplikasinya akan semakin beragam, memacu lonjakan permintaan yang sebanding.
Saat pasar kembali bergairah, diantisipasi bahwa sektor gaming akan tetap mempertahankan daya tariknya sebagai salah satu tempat inovasi, dan lintasan evolusi GALA Games akan menjadi kompas berharga bagi pengguna dan pasar secara keseluruhan.
Gala Games sering disebut sebagai “Steam dari Industri” oleh para penggemar kripto karena dedikasinya terhadap proyek-proyek permainan blockchain.
Proyek GameFi dan token GALA, yang diluncurkan oleh Gala Games pada tahun 2021, telah menunjukkan kenaikan yang sangat cepat. Token GALA pernah melonjak 270% dalam waktu 24 jam, dengan harga harian naik dari $0.021 menjadi $0.077, dan kenaikan selama tujuh hari melebihi 1000%.
Persepsi GALA Games di kalangan banyak pengguna blockchain mirip dengan platform game seperti Steam dan Epic. Secara umum, GALA Games dianggap sebagai platform komprehensif untuk game blockchain.
Hal ini disebabkan oleh komitmen GALA Games untuk menyediakan produk-produk yang dapat dimainkan dengan baik dan mendirikan titik masuk yang mudah dengan memberikan pemain kontrol atas aset digital mereka dalam permainan, yang efektif menurunkan hambatan masuk bagi para pemain blockchain ke permainan blockchain.
Didirikan pada tahun 2019, GALA Games diposisikan sejak awal sebagai platform gaming di ranah blockchain. Selama bertahun-tahun, melalui pengembangan diri yang gigih dan kemitraan, GALA Games telah menyediakan pemainnya dengan beragam dan luasnya permainan blockchain. Oleh karena itu, adalah tepat untuk menyamakan GALA Games sebagai Steam di industri blockchain, dalam hal skala platformnya dan penerimaan pengguna.
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, GALA Games mengembangkan jaringan blockchain khusus, memungkinkan pengguna untuk membeli lisensi untuk mengoperasikan node GALA, dengan imbalan didistribusikan berdasarkan kontribusi individual ke jaringan platform.
Platform GALA Games memanfaatkan fungsionalitas kriptocurrency dan kontrak pintar blockchain, memungkinkan pengembang untuk merancang game blockchain. Ini juga memungkinkan pemain untuk memiliki dan mentransfer barang rampasan dalam game mereka sebagai NFT, melakukan pembelian, penjualan, dan perdagangan aman melalui pasar peer-to-peer.
Town Star, game pertama yang dirilis oleh GALA Games, adalah permainan simulasi manajemen pertanian. Pemain dapat menanam tanaman, mengumpulkan sumber daya, dan membangun pabrik di tanah mereka untuk terus meningkatkan status ekonomi mereka, sebuah konsep yang sangat dipuji oleh para pemain industri. Selain itu, platform GALA Games juga menyelenggarakan berbagai produk lain seperti permainan RPG Mirandus, dan permainan PVP Fortified, menawarkan pilihan yang cukup banyak untuk berbagai preferensi pemain.
Namun, apa yang benar-benar membedakan GALA Games dari proyek lain di sektor platform permainan blockchain adalah dasarnya yang unik pada standar ERC20 dan ERC1155. Ini secara bersamaan berfungsi sebagai pengembang game dan platform pengumpul/toko game.
Selain game yang mereka kembangkan sendiri, GALA Games bertujuan untuk menarik produsen game lain untuk meluncurkan game mereka di platform ini, hanya memerlukan persetujuan dari pemungutan suara node.
GALA Games juga menyediakan pengembang game lain dengan toolkit enkripsi standar, perpustakaan aset NFT, dan dompet yang sesuai, memfasilitasi integrasi mereka ke dalam game dan ekosistem Gala Games.
GALA Games didirikan oleh Eric Schiermeyer, salah satu pendiri perusahaan game sosial dan mobile populer Zynga.
Di bawah kepemimpinan Schiermeyer, Zynga meluncurkan permainan seluler populer seperti Poker, Mafia Wars, dan Farmville. Dikenal karena karyanya yang bersejarah di industri, Schiermeyer secara alami tertarik pada tren integrasi teknologi blockchain dengan gaming.
Oleh karena itu, pada bulan Juli 2019, Eric Schiermeyer secara resmi meluncurkan GALA Games, dengan tujuan untuk membuat jaringan permainan berbasis blockchain dan memberikan pemain lebih banyak kepemilikan permainan.
Momen penting bagi Eric Schiermeyer untuk mencoba masuk ke industri blockchain adalah kesuksesan Axie Infinity pada tahun 2018, di mana mode partisipasi dalam game 'bermain dan dapatkan' secara mendalam menarik perhatiannya.
Sebagai veteran di industri game, Eric Schiermeyer, dengan pengalaman kewirausahaan yang luas, terutama selama waktunya di Zynga, memimpin beberapa produk game panas yang membangkitkan antusiasme besar di sektor video game.
Setelah meninggalkan Zynga, Schiermeyer mendirikan Luminary, berfokus pada pengembangan permainan untuk platform mobile. Pada tahun 2014, Eric Schiermeyer mulai mempelajari kriptokurensi dan menjadi penasihat untuk sejumlah startup dan perusahaan investasi empat tahun kemudian, sambil menjabat sebagai Chief Marketing Officer di Carnivorce.
Saat GALA Games didirikan, Eric Schiermeyer mengumpulkan sekelompok mitra berpengalaman dan terkemuka di industri game dan kripto, menyuntikkan modal awal yang substansial ke perusahaan.
Di antaranya, Jason Brink mengambil peran sebagai CMO. Dikenal dengan nama samaran “Bitbender” di komunitas kripto sejak tahun 2014, Brink telah menjadi insinyur dokumentasi teknis dan konsultan pemasaran untuk berbagai proyek kripto, termasuk Experience Points, Verge, dan Reddcoin. Sebagai penasihat akademis, Brink mendirikan perusahaan konsultan akademis Kanada Plato Coaching dan perusahaan konsultan blockchain Rubric Partners.
Direktur GALA Games, Michael McCarthy, yang memiliki pengalaman dua dekade di industri game, telah bekerja untuk Troika Games, Massive Black, Sandbox Games, Zynga, dan mendirikan Applied Cinematics, sebuah perusahaan produksi animasi game.
Kedua individu ini adalah mitra terpenting Eric Schiermeyer ketika GALA Games didirikan, dengan Eric secara pribadi menjabat sebagai CEO perusahaan. Berkat latar belakang yang kuat dari tim pendiri, GALA Games ambisius sejak awal, bertujuan untuk mendominasi domain NFT dalam industri game, film, dan musik.
Namun, dalam perkembangannya yang awal, fokus utama GALA Games adalah pengembangan game blockchain dan pembentukan platform distribusi online. Yang membedakannya dari startup lain di industri ini adalah bahwa, berkat reputasi para pendiri, GALA Games telah diterima dengan baik oleh modal industri sejak lahirnya, membuat perkembangannya awal berjalan lancar.
Sesuai dengan atribut mendasar dari kebanyakan proyek kripto, GALA Games telah memperkenalkan token tata kelola platformnya sendiri, GALA, dalam pengembangannya yang terus berlanjut.
GALA adalah token fungsional dari platform, digunakan untuk memberi imbalan kepada operator node jaringan, berpartisipasi dalam tata kelola jaringan, mendapatkan token GALA melalui berbagai permainan platform, dan membeli barang-barang dalam permainan dan NFT dari toko Gala Games.
Jaringan Gala didukung oleh pengguna-penggunanya, yang dapat mengoperasikan node Gala secara independen. Dengan hanya membeli lisensi operasi untuk Node Gala, mereka dapat memperoleh imbalan termasuk token GALA, NFT edisi terbatas, dan kesempatan untuk membantu mengembangkan ekosistem Gala Games. Ini adalah inti dari seluruh ekosistem ini — Node Pendiri Gala.
(Sumber gambar gogalagames.medium.com)
Namun, peran khusus token GALA adalah untuk kegiatan aplikasi dan pembelian terkait dalam ekosistem GALA Games.
Jika dibandingkan dengan membeli game di platform Steam, GALA berperan sebagai mata uang dalam ekosistem Gala Games, menawarkan para peserta metode pembayaran yang nyaman dan aman untuk barang digital atau item dalam game.
Filosofi di sini adalah bahwa kepemilikan aset game di platform ini benar-benar dimiliki oleh pengguna, daripada dikendalikan oleh perusahaan game. Perbedaan kepemilikan ini terutama terlihat pada produk permainan online.
Tidak seperti game tradisional atau penyelesaian item in-game di platform game, yang biasanya mengikuti struktur pembayaran satu kali per pesanan, GALA dapat digunakan secara universal dalam semua game dan untuk semua item di Gala Games. Selain itu, karena sifat berbasis blockchain-nya, kegunaan GALA di platform tersebut melampaui penggunaan uang tunai.
Karena Gala Games bukan hanya satu permainan blockchain, tetapi platform gaming yang menawarkan serangkaian produk game bagi pengguna untuk mengalami, berbagai macam permainan, seperti PVP, pertahanan menara, RPG, dan permainan strategi fiksi ilmiah, telah diluncurkan. GALA berfungsi sebagai token universal untuk semua game di platform ini.
Namun, yang membedakan GALA dari cryptocurrency lain adalah desain khususnya untuk gaming, yang dimaksudkan secara eksplisit untuk tujuan gaming. Dan karena sebagian besar game di platform GALA Games termasuk elemen NFT, peredaran GALA telah menciptakan ekosistem game dengan skenario aplikasi yang jelas, membentuk struktur ekonomi dasar GALA Games.
Sejak diluncurkannya GALA, harganya telah mengalami beberapa kenaikan dan penurunan, sejalan dengan tren pasar umum dari cryptocurrency dalam beberapa tahun terakhir.
Tentu saja, lonjakan harga GALA erat kaitannya dengan ledakan pasar NFT pada tahun 2021. Sebagian besar game di platform GALA Games didasarkan pada elemen GameFi dan NFT, mencerminkan dimensi permainan dan ekonomi.
Oleh karena itu, jika seseorang ingin memeriksa tren harga GALA dalam beberapa tahun terakhir, akan terlihat bahwa puncak harga terjadi pada kuartal terakhir tahun 2021, diikuti oleh pasar bear. Harga GALA juga terus menurun hingga mulai pulih pada bulan Januari tahun ini.
Meskipun demikian, GALA tetap menjadi salah satu kriptokurensi yang banyak diikuti pada tahun 2021.
Saat 2022 tiba, GALA Games mengumumkan upgrade untuk token platform GALA, yang ditukar dengan rasio 1:1 dari versi aslinya V1. Jaringan platform tidak lagi mendukung GALA (V1), dengan token governance resmi menjadi GALA (V2).
Upgrade ini membawa perubahan signifikan ke GALA Games. Pertama, standar akses berbayar dan gratis sebelumnya untuk node jaringan dihapus dari ekosistem. Hal ini disebabkan oleh stabilitas jaringan jangka panjang yang sangat bergantung pada operasi online 24/7, sebuah tujuan yang tidak dapat dicapai dalam setiap model.
Pejabat akan meluncurkan node sewa atau gratis untuk meningkatkan stabilitas jaringan. Selain itu, semua penerbit yang memasuki jaringan akan perlu menggunakan node-node ini dalam skenario permainan tertentu.
Struktur ini memungkinkan pengembang game untuk membuat ekosistem mikro mereka sendiri, lebih mendukung kebutuhan gaming pengguna mereka.
Jauh sebelum kemunculan platform permainan blockchain seperti GALA Games, fusi antara permainan dan NFT sudah berlangsung, dengan inisiasi tersebut bermula pada tahun 2017. Persatuan ini menarik perhatian para penggemar blockchain karena kesamaan tantangan yang dihadapi oleh kedua domain tersebut.
Sektor permainan dan NFT, secara inheren, bergumul dengan dilema pasar yang jenuh. Terlepas dari kualitas intrinsik produk individual, probabilitas kesuksesan untuk setiap usaha tunggal tetaplah kecil. Namun, struktur pasar menyerupai piramida, dan jika sebuah proyek berhasil menembus dan mendapat perhatian, potensi keuntungannya sangat besar.
Berbeda dengan proyek-proyek tunggal, platform-platform gaming seperti Steam dan Epic memiliki kecerdasan untuk membina dasar yang stabil melalui operasi-operasi strategis, sehingga memastikan bahwa hasil dari sebuah game individual tidak memengaruhi lintasan keseluruhan platform. Selain itu, selama platform tersebut menjaga operasinya dari waktu ke waktu, dengan merawat beragam produk gaming, platform tersebut akan memposisikan diri untuk mendapatkan manfaat dari evolusi industri.
Atribut ini tidak hanya terbatas pada sektor gaming tetapi juga tercermin di berbagai proyek dalam ruang kripto. Misalnya, sementara proyek NFT blue-chip merupakan sebagian kecil dari pasar NFT secara keseluruhan, volume perdagangan mereka mengklaim pangsa yang tidak proporsional besar.
GALA Games menghadapi rintangan awal yang serupa, dan kemajuannya merupakan bukti dari dinamika di atas.
Dorongan awal untuk GALA Games adalah menarik sejumlah kolaborator, termasuk para penggiat industri seperti Brave, Flare Networks, Mazer Games, Polygon, dan Binance. Sinergi ini, didukung oleh sumber daya bawaan GALA Games, membuat platform ini sangat menarik bagi pengembang game blockchain.
Ini bukan berarti GALA Games menikmati monopoli; ada pesaing yang layak seperti MOBOX, belum lagi ekosistem Ethereum yang menyeluruh. Namun, GALA Games telah memahat suatu keahlian dengan mengejar jalur pengembangan yang lebih spesifik.
Pada intinya, GALA Games menekankan prestasinya dalam dunia game. Akibatnya, perusahaan tersebut dengan tekun menghindari masalah yang umum terjadi dalam game blockchain - kecenderungan untuk menekankan penerapan teknologi blockchain sambil mengabaikan nilai hiburan. Hal ini menyebabkan game blockchain seringkali sulit diakses, dengan tingkat keluwesan yang rendah, dan hanya mengandalkan model ekonomi mereka untuk menarik pengguna kripto yang sudah ada, tanpa menarik audiens yang lebih luas dan tidak mampu bertahan dalam jangka panjang, berakhir sebagai usaha spekulatif semata.
GALA Games berakar pada etos 'Fun First'. Ini tidak meremehkan permainan sebagai sekadar saluran untuk menunjukkan kelayakan blockchain; sebaliknya, ia menggunakan blockchain sebagai pilar teknologi yang mendasar untuk membangun permainan yang menarik, melayani demografi yang beragam yang mencakup para gamer tradisional.
Pemain-pemain di GALA Games tidak hanya dapat tenggelam dalam judul-judul yang menarik tetapi juga, melalui pemberdayaan blockchain, memiliki kendali penuh atas aset-aset dalam permainan mereka, dan lebih lanjut memanfaatkan keahlian bermain game mereka untuk mendapatkan imbalan.
Saat ini, harga jual tertinggi untuk sebuah NFT dalam platform GALA Games telah mencapai $3 juta yang mengesankan, dengan total penjualan sebanyak 26 ribu dan lebih dari 1,3 juta pengguna aktif bulanan, menunjukkan ekosistem yang besar dan kuat.
Sejak awal berdirinya, GALA Games telah menjadi sosok yang cemerlang di pasar NFT dan GameFi. Saat mengkaji lintasan platform itu sendiri, antara 2019 dan 2020, fokusnya secara dominan adalah pada penyempurnaan berbagai mekanisme dan fungsionalitas platform.
Selama fase ini, GALA Games mulai mengintegrasikan sejumlah permainan dalam platformnya, secara bertahap memperkuat posisinya dalam industri.
Di luar ranah gaming, GALA Games memiliki aspirasi besar. Pada Februari 2022, GALA Games mengumumkan alokasi baru sebesar $5 miliar dengan tujuan memperluas objektif Web3-nya yang meliputi film, musik, gaming, dan bahkan NFT taman hiburan.
Sejak awal 2021, platform Gala Games telah membentuk aliansi dengan beberapa blockchain publik untuk menghindari biaya transaksi on-chain yang mahal. Token GALA juga telah dibuat interoperabel di rantai mitra, seperti Polygon dan BNB Chain, memungkinkan semua pengguna platform menikmati biaya transaksi yang lebih rendah di jaringan blockchain ini.
Melompat ke tahun 2023, ekosistem gaming dalam platform GALA Games telah berkembang pesat, dan jaringan blockchain, yang menjadi pondasi infrastrukturnya, kini memiliki lebih dari 16.000 pengguna yang secara aktif berpartisipasi dalam pemeliharaan rutin dan dukungan.
Selain itu, elemen-elemen blockchain seperti GameFi dan NFT sering dianggap sebagai bagian dari Metaverse. Mengikuti perkembangan pasar bullish sebelumnya, GALA Games telah muncul sebagai pemain kunci di domain Metaverse dan secara luas diakui sebagai proyek yang terkemuka, berfokus pada operasi platform gaming.
Saat berbagai macam permainan berbasis blockchain di platform Gala Games terus berkembang pesat, lingkup pengaruhnya dipastikan akan semakin meluas dan aplikasinya akan semakin beragam, memacu lonjakan permintaan yang sebanding.
Saat pasar kembali bergairah, diantisipasi bahwa sektor gaming akan tetap mempertahankan daya tariknya sebagai salah satu tempat inovasi, dan lintasan evolusi GALA Games akan menjadi kompas berharga bagi pengguna dan pasar secara keseluruhan.