**¿En qué se diferencian las aplicaciones sociales Web3 de Web2? **
¿Están encaminadas las primeras promesas de descentralización, propiedad y falta de confianza, o se están tambaleando ante la miríada de compensaciones que conlleva la construcción de tecnologías complejas? ¿Qué pasará con los usuarios, los creadores y sus comunidades?
Estas son algunas de las preguntas en las que nos sumergiremos en nuestra serie Web3 Social. No soy un aficionado a la tecnología, ni un experto en web3 social, ¡así que aprenderé mientras escribo! Los primeros artículos estarán dedicados a una descripción general rápida de las cosas que definen "web3 social", incluidos los tipos de proyectos, los actores principales, las narrativas dominantes y más. Solo para asegurarnos de que tenemos una idea general de lo que estamos viendo.
Primero, compartiré un mapa WIP en el que he estado trabajando en paralelo con la base de datos del proyecto social web3. ¡Con tu ayuda, seguiré actualizando este mapa! Pero primero aquí hay algunos antecedentes sobre por qué existe esta serie.
Trasfondo e intención de la serie
Después de pasar un año completo en 2022 trabajando en proyectos de salud mental, estoy completamente enfocado en Web3 nuevamente, con el objetivo de trabajar con varios proyectos y sus comunidades como consultor y creador. Cuando estaba buscando nuevos clientes, un buen amigo me presentó a Hadrien, fundador y director ejecutivo de Sismo, una empresa con sede en París que aplica ZK para la agregación de datos de usuario y privacidad.
Mi mejor escenario fue ayudar a Sismo con el crecimiento y el marketing, pero las conversaciones resultaron ser aún más emocionantes. Hadrien sugirió financiar mi serie educativa en el sitio de redes sociales web3. Como alguien a quien le encanta investigar, aprender y compartir lo que he aprendido, esta fue una oportunidad que no pude encontrar aunque lo intentara.
Así que aquí estoy indagando en web3 social, tratando de comprender los conceptos y dividir el trabajo de muchos constructores inteligentes en partes comprensibles.
He aprendido de muchos constructores y pensadores y continuaré haciéndolo. Estos incluyen a Nir de Yup, Dan y un de Farcaster, Bradley de Lens, Jacob de Zora, Raz y Reka de Guild, Jakub de SGV, Peter y Nich de 1kx, Diana de Rehash, Converse Pol de XMTP, Adam Bello de Guild, y más.
Estado de Web3 Social v0, julio de 2023
Creo que un buen mapa antiguo es divertido para empezar. Planeamos actualizar y revisar este mapa y la base de datos correspondiente en los próximos meses a medida que exploramos el espacio con mayor detalle.
Describamos rápidamente cada categoría de presencia social web3 (v0).
Capa de protocolo
El protocolo ### proporciona a los desarrolladores los componentes básicos (o primitivos) de las aplicaciones sociales de Web3: publicar, comentar, seguir, enviar mensajes, etc. Por lo tanto, el protocolo trata a los desarrolladores como usuarios finales.
Hay varias propiedades que hacen que web3 social sea más atractivo para los desarrolladores que web2 social:
El objetivo del protocolo Web3 es ser descentralizado y "neutral de confianza", lo que significa que no hay una parte central que pueda impedir que los desarrolladores utilicen las herramientas Web3. Esto es similar a la situación reciente con Reddit, que aumentó significativamente el costo de usar su API. Como resultado, la mayoría de los desarrolladores externos tuvieron que cerrar sus aplicaciones.
El gráfico social de Web3 (historial de transacciones y datos de usuario) es de acceso público y utilizable por los desarrolladores sin necesidad de iniciar su propio gráfico social. Esto es notoriamente difícil de hacer.
Los desarrolladores de Web3 pueden aprovechar los componentes básicos y los cuerpos de código abierto existentes para llevar las ideas de cero a dificultad de ejecución MVP.
El grado de descentralización de un protocolo puede fluctuar con el tiempo, ya que sus equipos deben hacer concesiones a corto y mediano plazo. Algunos proyectos están optando por diferentes enfoques, incluida la descentralización progresiva o la "descentralización total". Este último se basa en la idea de que un protocolo solo debe descentralizarse en la medida necesaria para realizar su propuesta de valor original, y las funciones no esenciales no necesitan descentralizarse.
Web3 social está en sus inicios, con protocolos clave aún en las primeras etapas de desarrollo. Algunas empresas, como Farcaster y Lens, se han centrado parcialmente en crear versiones web3 de funciones web2, como publicar, comentar y seguir. Ahora, las primitivas más novedosas de Web3, como acuñar, recopilar y otorgar acceso a servicios basados en NFT, se están agregando a la mezcla. En conjunto, estos elementos habilitarán nuevos casos de uso en la capa de aplicación.
XMTP es un ejemplo de un protocolo web3 que resuelve el problema de las primitivas de mensajería y permite a los usuarios recibir mensajes a través de diferentes aplicaciones directamente en sus cuentas de blockchain a través de clientes como Lustre y Converse.
Capa de identidad
La capa de identidad proporciona una experiencia más rica para las aplicaciones sociales web3 por parte de los usuarios que crean y agregan datos directamente bajo propietarios de identificadores descentralizados. Esto incluye la creación de identidades, nombres y avatares, perfiles, historiales de transacciones, privacidad de datos e intercambio selectivo de información descentralizados, y brindar acceso a varios espacios sociales digitales.
Algunos proyectos en esta capa también son protocolos, pero dada la amplitud de los proyectos que se ocupan de la identidad y los datos sociales, creo que merecen su propia capa en la pila. Siento que la innovación en la capa de identidad tendrá un impacto profundo en las experiencias creadas en las capas de aplicaciones y clientes.
Una de las expectativas para Web3 social es que los usuarios tendrán el control de sus propios datos y deberían poder tener una experiencia personalizada en las aplicaciones que usan, incluso por primera vez. Para lograr este objetivo, los constructores necesitan proyectos de capa de identidad que proporcionen datos ricos y diversos.
POAP es un ejemplo de un proyecto de capa de identidad utilizado para enriquecer la experiencia del usuario de la aplicación de chat Salsa.
Capas de cliente y aplicación
Los clientes y las aplicaciones son interfaces y productos orientados al usuario creados sobre el protocolo social web3. Aprovechan la amplitud de protocolos e identidades disponibles para crear casos de uso valiosos y novedosos para usuarios finales como coleccionistas, creadores y consumidores en general.
Mi idea inicial fue segmentar las aplicaciones en función de su enfoque en diferentes roles sociales de web3, como coleccionista, curador y creador. Terminé con una categorización más simple de las aplicaciones según su funcionalidad principal. A veces es difícil categorizar las experiencias más innovadoras como Stealcam.
Un ejemplo de una aplicación social Web3 es PartyBid, que permite a las personas comprar fácilmente cosas con criptomonedas en una experiencia verdaderamente novedosa. La aplicación Partybid utiliza el protocolo Party.
Habilitadores clave
Se trata de un conjunto de tecnologías sin las cuales los protocolos, herramientas y aplicaciones no pueden existir. Algunos ejemplos son los estándares ERC 721/1155/6551 en torno a los cuales se diseñan muchos proyectos.
En esta categoría, también quiero incluir habilitadores clave, como la capacidad de crear varios clientes sobre el protocolo social web3.
¿Adónde vamos después?
Espero que este mapeo cambie mucho a medida que se desarrolle mi comprensión del espacio.
Aquí hay algunos temas sobre los que quiero investigar y escribir a continuación:
1. Cómo lograr la descentralización de proyectos con diferentes capas de la pila
2. Quién es el principal rol social de web3
3. ¿Cuáles son las narrativas sociales web3 dominantes?
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El auge de las redes sociales Web3
**¿Qué es Web3 Social? **
**¿En qué se diferencian las aplicaciones sociales Web3 de Web2? **
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Estas son algunas de las preguntas en las que nos sumergiremos en nuestra serie Web3 Social. No soy un aficionado a la tecnología, ni un experto en web3 social, ¡así que aprenderé mientras escribo! Los primeros artículos estarán dedicados a una descripción general rápida de las cosas que definen "web3 social", incluidos los tipos de proyectos, los actores principales, las narrativas dominantes y más. Solo para asegurarnos de que tenemos una idea general de lo que estamos viendo.
Primero, compartiré un mapa WIP en el que he estado trabajando en paralelo con la base de datos del proyecto social web3. ¡Con tu ayuda, seguiré actualizando este mapa! Pero primero aquí hay algunos antecedentes sobre por qué existe esta serie.
Trasfondo e intención de la serie
Después de pasar un año completo en 2022 trabajando en proyectos de salud mental, estoy completamente enfocado en Web3 nuevamente, con el objetivo de trabajar con varios proyectos y sus comunidades como consultor y creador. Cuando estaba buscando nuevos clientes, un buen amigo me presentó a Hadrien, fundador y director ejecutivo de Sismo, una empresa con sede en París que aplica ZK para la agregación de datos de usuario y privacidad.
Mi mejor escenario fue ayudar a Sismo con el crecimiento y el marketing, pero las conversaciones resultaron ser aún más emocionantes. Hadrien sugirió financiar mi serie educativa en el sitio de redes sociales web3. Como alguien a quien le encanta investigar, aprender y compartir lo que he aprendido, esta fue una oportunidad que no pude encontrar aunque lo intentara.
Así que aquí estoy indagando en web3 social, tratando de comprender los conceptos y dividir el trabajo de muchos constructores inteligentes en partes comprensibles.
He aprendido de muchos constructores y pensadores y continuaré haciéndolo. Estos incluyen a Nir de Yup, Dan y un de Farcaster, Bradley de Lens, Jacob de Zora, Raz y Reka de Guild, Jakub de SGV, Peter y Nich de 1kx, Diana de Rehash, Converse Pol de XMTP, Adam Bello de Guild, y más.
Estado de Web3 Social v0, julio de 2023
Creo que un buen mapa antiguo es divertido para empezar. Planeamos actualizar y revisar este mapa y la base de datos correspondiente en los próximos meses a medida que exploramos el espacio con mayor detalle.
Describamos rápidamente cada categoría de presencia social web3 (v0).
Capa de protocolo
El protocolo ### proporciona a los desarrolladores los componentes básicos (o primitivos) de las aplicaciones sociales de Web3: publicar, comentar, seguir, enviar mensajes, etc. Por lo tanto, el protocolo trata a los desarrolladores como usuarios finales.
Hay varias propiedades que hacen que web3 social sea más atractivo para los desarrolladores que web2 social:
El grado de descentralización de un protocolo puede fluctuar con el tiempo, ya que sus equipos deben hacer concesiones a corto y mediano plazo. Algunos proyectos están optando por diferentes enfoques, incluida la descentralización progresiva o la "descentralización total". Este último se basa en la idea de que un protocolo solo debe descentralizarse en la medida necesaria para realizar su propuesta de valor original, y las funciones no esenciales no necesitan descentralizarse.
Web3 social está en sus inicios, con protocolos clave aún en las primeras etapas de desarrollo. Algunas empresas, como Farcaster y Lens, se han centrado parcialmente en crear versiones web3 de funciones web2, como publicar, comentar y seguir. Ahora, las primitivas más novedosas de Web3, como acuñar, recopilar y otorgar acceso a servicios basados en NFT, se están agregando a la mezcla. En conjunto, estos elementos habilitarán nuevos casos de uso en la capa de aplicación.
XMTP es un ejemplo de un protocolo web3 que resuelve el problema de las primitivas de mensajería y permite a los usuarios recibir mensajes a través de diferentes aplicaciones directamente en sus cuentas de blockchain a través de clientes como Lustre y Converse.
Capa de identidad
La capa de identidad proporciona una experiencia más rica para las aplicaciones sociales web3 por parte de los usuarios que crean y agregan datos directamente bajo propietarios de identificadores descentralizados. Esto incluye la creación de identidades, nombres y avatares, perfiles, historiales de transacciones, privacidad de datos e intercambio selectivo de información descentralizados, y brindar acceso a varios espacios sociales digitales.
Algunos proyectos en esta capa también son protocolos, pero dada la amplitud de los proyectos que se ocupan de la identidad y los datos sociales, creo que merecen su propia capa en la pila. Siento que la innovación en la capa de identidad tendrá un impacto profundo en las experiencias creadas en las capas de aplicaciones y clientes.
Una de las expectativas para Web3 social es que los usuarios tendrán el control de sus propios datos y deberían poder tener una experiencia personalizada en las aplicaciones que usan, incluso por primera vez. Para lograr este objetivo, los constructores necesitan proyectos de capa de identidad que proporcionen datos ricos y diversos.
POAP es un ejemplo de un proyecto de capa de identidad utilizado para enriquecer la experiencia del usuario de la aplicación de chat Salsa.
Capas de cliente y aplicación
Los clientes y las aplicaciones son interfaces y productos orientados al usuario creados sobre el protocolo social web3. Aprovechan la amplitud de protocolos e identidades disponibles para crear casos de uso valiosos y novedosos para usuarios finales como coleccionistas, creadores y consumidores en general.
Mi idea inicial fue segmentar las aplicaciones en función de su enfoque en diferentes roles sociales de web3, como coleccionista, curador y creador. Terminé con una categorización más simple de las aplicaciones según su funcionalidad principal. A veces es difícil categorizar las experiencias más innovadoras como Stealcam.
Un ejemplo de una aplicación social Web3 es PartyBid, que permite a las personas comprar fácilmente cosas con criptomonedas en una experiencia verdaderamente novedosa. La aplicación Partybid utiliza el protocolo Party.
Habilitadores clave
Se trata de un conjunto de tecnologías sin las cuales los protocolos, herramientas y aplicaciones no pueden existir. Algunos ejemplos son los estándares ERC 721/1155/6551 en torno a los cuales se diseñan muchos proyectos.
En esta categoría, también quiero incluir habilitadores clave, como la capacidad de crear varios clientes sobre el protocolo social web3.
¿Adónde vamos después?
Espero que este mapeo cambie mucho a medida que se desarrolle mi comprensión del espacio.
Aquí hay algunos temas sobre los que quiero investigar y escribir a continuación: