¿La clave de la madurez de los juegos de cadena completa? Un inventario de motores de juegos on-chain a los que vale la pena prestar atención

ESCRITO ORIGINALMENTE POR WILLIAM M. PEASTER

Compilación original: Deep Tide TechFlow

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¿Qué son los juegos on-chain y por qué son importantes?

Los juegos on-chain son juegos en los que la lógica central, las reglas, los activos y el estado se almacenan directamente en la cadena de bloques, siendo la cadena de bloques más común Ethereum o la red Ethereum Virtual Machine (EVM).

A diferencia de los juegos tradicionales fuera de la cadena o los juegos híbridos dentro de la cadena, cada acción, transacción y progreso en los juegos dentro de la cadena se registra en la cadena de bloques. Este enfoque tiene una serie de propuestas de valor, a saber:

  • Propiedad: los jugadores son realmente dueños de sus activos de juego, que pueden intercambiarse como NFT, venderse o usarse en diferentes juegos. • Transparencia: las reglas y mecánicas del juego son abiertas y verificables para cualquiera, lo que garantiza la equidad y permite a los creadores de terceros crear experiencias únicas además del juego principal.
  • Interoperabilidad: los activos y el progreso se pueden usar en múltiples juegos o plataformas.
  • Economía: los jugadores pueden obtener valor en el mundo real a través del juego de criptoeconomía, convirtiendo el tiempo libre en oportunidades potencialmente lucrativas. • Descentralización: los juegos no están controlados por una sola entidad, y los jugadores pueden participar más fácilmente en el proceso de gobernanza de los juegos que les interesan.
  • Diferentes motores de juego on-chain

Los proyectos de motores de juegos en cadena vienen en diferentes formas y tamaños. Por ejemplo, algunos son de código abierto y están orientados al ecosistema de los juegos, mientras que otros son propietarios, construidos a medida para impulsar un solo juego.

Para ayudarlo a comprender mejor los conceptos básicos de este escenario, he enumerado a continuación algunos de los principales proyectos de motores de juegos en cadena que debe vigilar, ya que darán forma al futuro de las experiencias de juego basadas en blockchain.

BARRO

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Lattice es un MUD de creación de equipos, un marco de código abierto para desarrollar aplicaciones en cadena para juegos y más. Actualmente, la mayoría de los juegos en cadena se basan en MUD.

Conclusión general: Los MUD proporcionan a los desarrolladores de juegos un conjunto de herramientas flexible para crear fácilmente juegos en cadena. A través de su mecanismo de "Tienda", proporciona un almacenamiento seguro y listo para usar de los datos del juego, eliminando la necesidad de construir desde cero. Al mismo tiempo, "World" gestiona la interacción de diferentes partes del juego con estos datos, simplificando el proceso de desarrollo y permitiendo a los desarrolladores centrarse en la jugabilidad.

Juegos de muestra: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.

Dojo

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Guiado por tarrence.eth y otros miembros de la comunidad de jugadores de Starknet, Dojo es un motor de juego y una pila de tecnología optimizada para juegos de mundo autónomo en Starknet.

Conclusión general: Dojo aprovecha Cairo, un lenguaje avanzado diseñado para permitir que se compriman grandes cálculos en una sola prueba. Como tal, la adaptabilidad y la eficiencia del motor lo convierten en una opción poderosa para los desarrolladores que intentan crear experiencias de juego complejas y transparentes en Starknet L2.

Juegos de muestra: Roll Your Own, Influence.

Motor mundial

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El motor mundial que Argus está desarrollando tiene como objetivo ser una pila de rollup fragmentada para admitir y escalar juegos en cadena.

Panorama general: World Engine será una cartera de motores de juego L2+ centrados en fragmentos base que pueden admitir muchos fragmentos de juego independientes y personalizables. Aquí, tenga en cuenta que los creadores anteriores insinuaron una fragmentación "basada en la ubicación", que podría ser similar a la funcionalidad del servidor regional.

Piedra angular

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Creado por el equipo de Curio, Keystone es un marco de rollup construido sobre la pila de OP para facilitar los juegos en cadena de alto rendimiento.

Imagen general: El marco Keystone L2 se basa en un motor de juego de "alta frecuencia de actualización" específicamente para juegos de estrategia en tiempo real como Age of Empires. Admitirá varias capas de disponibilidad de datos (DA), comenzando con Celestia.

Juegos de muestra: Treaty, Warcraft.

Conclusión

Por supuesto, además de los motores de juegos on-chain más populares ya cubiertos, hay muchos otros proyectos pioneros en este espacio.

Por ejemplo, Paima Studios es un estudio de juegos desarrollado en torno al epónimo Paima, un marco único diseñado para adaptar L2 a la experiencia de juego. Playmint es otro estudio innovador que desarrolla "pruebas del lado del cliente", un nuevo enfoque de la mecánica de juego en cadena.

Otros equipos que se especializan en la construcción de su propia arquitectura de motor personalizada incluyen Topology, un equipo basado en Starknet centrado en el mundo digital (también conocido como "realidad on-chain"), y Pirate Nation, un juego de rol on-chain cuya tecnología de "duplicación" le permite vincular a la perfección la actividad L2 con sus NFT piratas.

Por supuesto, los proyectos de motores de juegos on-chain mencionados en este artículo no cubren todo, pero los proyectos destacados aquí son típicos de la ola actual de innovación en la intersección de blockchain y juegos. Si realmente llega una nueva era de juegos, motores como estos liderarán el futuro.

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