Tras la tradicional distocia de juegos, Ubisoft sigue apostando por la Web3

Fuente: Antigua bomba espacial

Ubisoft, la gigantesca compañía de juegos que produjo Assassin's Creed, ha hecho un nuevo movimiento en el campo de los juegos Web3.

Tras la primera prueba fallida de NFT, el Laboratorio de Innovación Estratégica de Ubisoft se ha asociado con Immutable, una red de juegos Web3, para aprovechar la experiencia y el ecosistema de Immutable para construir una plataforma de juegos Web3.

Esta no es la primera vez que Ubisoft explora los juegos Web3. En junio de este año, Ubisoft anunció oficialmente su primer juego Web3.

Como fabricante de juegos tradicionales líder en el mundo, Ubisoft ha desarrollado muchos juegos populares como la serie Far Cry y la serie Assassin's Creed, creando un mito de la industria de "5 juegos triple A lanzados en un año". Pero en los últimos dos años, el hermano mayor del juego ha caído en una displasia de contenido, no solo no ha producido más juegos triple A populares, sino que el precio de las acciones también ha caído por completo y ha buscado repetidamente adquisiciones sin éxito.

En esta situación, Ubisoft en 2023 ha hecho muchos intentos innovadores, incluida la combinación de grandes IP externas, la expansión de sus propias IP antiguas y la introducción activa de la creación asistida por IA, al tiempo que apunta a Web3.

Entonces, ¿el nuevo movimiento de Ubisoft traerá nuevo tráfico, y la adición del "ejército regular" de juegos traerá cambios al mercado de juegos de blockchain Web3?

Ubisoft, con sede en Francia, cuenta con un gran número de desarrolladores de juegos con estudios en todo el mundo, y es conocido como un "genio creativo" en la industria de los videojuegos, produciendo series como "Assassin's Creed" y "Call of Duty" que han sido consideradas como clásicos por los jugadores hasta el día de hoy, creando el mito de la industria de "5 lanzamientos triple A en un año".

En contraste con su gloriosa historia, Ubisoft está un poco tensa, y en los últimos dos años, la principal compañía de juegos no ha producido un juego triple A que pueda igualar a Assassin's Creed en términos de reputación y ventas.

La caída también se refleja en el precio de las acciones. Desde 2021, el precio de las acciones de Ubisoft ha caído desde un máximo de 86 euros, y en enero de 2023, el precio de las acciones ha caído a 19 euros, casi a niveles de 2015. El informe anual 2022-2023 de Ubisoft muestra que, al 31 de marzo de 2023, la empresa tenía una pérdida operativa de 538 millones de dólares, lo que equivale casi al beneficio neto de Ubisoft en los últimos cinco años combinados.

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Ante las sucesivas pérdidas, Ubisoft ha mostrado un fuerte deseo de sobrevivir. Además de atraer a grandes IP externas para que se unan, Ubisoft sacó sus propias IP antiguas para salvar la escena. "Rainbow Six Siege" le ha ayudado a lograr un "crecimiento significativo", gracias a la influencia de su propia IP, el informe financiero de Ubisoft para la primera mitad del año fiscal 2023-2024 muestra que los ingresos de la compañía son de 836 millones de euros, un aumento del 14,33% interanual, las reservas netas son de 822 millones de euros, un aumento del 17,59% interanual, y las ganancias finalmente han logrado un cambio interanual.

Pero no basta con mentir en el libro de créditos y comerse el mismo libro de siempre, y Ubisoft se ha dado cuenta de ello y ha extendido sus tentáculos a la Web3.

En junio, Ubisoft presentó Champions Tactics: Grimoria Chronicles, el primer juego de rol basado en la tecnología blockchain de Oasys. De acuerdo con la información bastante limitada disponible en este momento, parece que en este juego, los jugadores pueden usar personajes clásicos de la mitología y formar equipos para jugar contra otros jugadores.

El primer juego de blockchain aún no se ha lanzado oficialmente, y Ubisoft se ha asociado con Immutable, una red de juegos Web3, para construir una plataforma de juegos Web3 aprovechando la experiencia y el vasto ecosistema de la infraestructura blockchain para abrirse a los juegos Web3.

El primer contacto de Ubisoft con Web3 se remonta a 2021. En ese momento, los NFT estaban en llamas. Ubisoft presentó un artículo virtual NFT basado en la red Tezos para Ghost Recon: Breakpoint en PC, así como una serie de eventos para coincidir con la aparición del NFT. Como resultado, después del evento, solo se reclamaron 15 NFT, con un valor total de transacción de menos de 400 dólares.

Los jugadores no lo están comprando, e incluso los entusiastas de NFT no están mostrando interés en él. La razón principal es que el NFT en el juego no es un elemento necesario que afecte el progreso del juego, pero requiere que los jugadores "revienten sus hígados" durante 100 horas y 600 horas antes de poder reclamarlo, y es difícil que un artículo virtual de este tipo despierte el interés de los jugadores. Para los jugadores de NFT, la pista más popular en el mercado en ese momento era el NFT de imágenes, que se podía obtener mediante acuñación y era rentable cuando se vendía, por lo que no había necesidad de subir el umbral alto en el juego para obtenerlo.

Habiendo fracasado en su intento de entrar en el mundo Web3 desde el mercado de NFT, ¿puede Ubisoft tener éxito en el uso de la red blockchain Immutable para construir una plataforma de juegos Web3?

La clave es el modelo económico

La última vez que Ubisoft se involucró en NFT, no fue en el medio del nodo de desarrollo de la industria, y era un momento inoportuno para hacer NFT de juegos cuando los NFT de imágenes eran populares. Ahora, es posible que se haya encontrado con una tendencia de mercado poco común.

Según los datos de DappRadar, en el segundo trimestre de 2023, el número de monederos activos únicos diarios en el sector de los juegos Web3 era de 699956, lo que representa el 36% de la participación total de la industria, muy por delante de otros tipos de aplicaciones.

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Los juegos Web3 tienen más billeteras activas únicas por día que cualquier otra aplicación

Otros fabricantes de juegos también parecen estar viendo un aumento en la actividad de juegos Web3, con fabricantes de juegos como Square Enix, NCSOFT y Jam City comenzando a adoptar un diseño estratégico, y Ubisoft se mantiene al día en este momento, con sus excelentes capacidades de producción, siempre que sea lo suficientemente rápido como para crear un éxito, es probable que atraiga a los jugadores de juegos Web3.

Los juegos divertidos y rentables de la cadena Web3 son, de hecho, un bien escaso en el mercado. Desde 2021 hasta la actualidad, la mayoría de los juegos Web3 basados en la tecnología blockchain y los modelos económicos no son jugables, y los modelos económicos siempre fallarán en la etapa posterior.

El principal atractivo de los juegos Web3 que no tienen mucho que jugar es que los activos del juego se pueden realizar: comprar los accesorios básicos e iniciar el juego, explotar los activos del juego y venderlos en el mercado. Este proceso también se conoce como "excavar y vender" por los actores de Web3.

Por lo tanto, los juegos Web3 también se conocen como juegos Play To Earn, que se traducen como juegos P2E play-to-earn en China. Sin embargo, los criptoactivos en los juegos P2E acabarán cayendo en un ciclo en el que la producción superará la demanda, y acabarán cayendo en el destino de abrir al alza y bajar la apuesta. Cuando los activos del juego no se pueden vender a un precio alto, el juego en sí tiene poca rejugabilidad y los jugadores pierden sus ganancias, abandonarán el juego.

Como resultado, las personas en la industria Web3 que son optimistas sobre la pista de juegos siempre piden juegos P2E para mejorar su jugabilidad, esperando el nacimiento de un juego Web3 con una combinación perfecta de diseño de juego y modelo económico. Algunos están depositando esa esperanza en los creadores de juegos tradicionales.

Como gigante de los juegos triple A, Ubisoft claramente tiene capacidades de producción maduras. Sin embargo, si Ubisoft quiere hacer juegos Web3, no solo necesita mover los juegos que cumplen con la experiencia del usuario Web2 a la cadena de bloques que puede respaldar el funcionamiento del juego, sino que también tiene que diseñar un modelo económico de los activos del juego.

Para el nuevo diseño del juego Web3, Ubisoft eligió Immutable, una empresa que vino de la industria del juego para hacer infraestructura blockchain, con la visión de apoyar el desarrollo de todos los juegos Web3, y el camino es construir una red de capa 2 que facilite el comercio de activos NFT de juegos, que se conoce en el mundo Web3 como Immutable X.

Immutable X es una cadena específica de juegos en el mercado de blockchain, sin mencionar 0 tarifas, pero también admite una alta concurrencia de transacciones. El mero hecho de que no haya una tarifa de manejo reduce en gran medida el umbral de entrada para los usuarios. Al mismo tiempo, Immutable X puede procesar 9.000 transacciones por segundo, lo que puede soportar el rápido flujo de activos del juego en la cadena.

Además de la infraestructura, Immutable tiene un estudio de juegos que publica y opera de forma independiente varios juegos en cadena.

Además, el último juego Web3 anunciado oficialmente por Ubisoft se construyó en la cadena de bloques Oasys, que también es una infraestructura de cadena de bloques diseñada específicamente para juegos. Además de Ubisoft, Sega también está desarrollando su primer juego de blockchain, "Three Kingdoms" (Web3 Remake), basado en Oasys, en un intento de atraer nuevos fanáticos a este viejo círculo de IP.

Basándose en las ventajas del alto rendimiento y el gas 0, ambas cadenas de bloques de juegos han cooperado con Ubisoft, la primera para proporcionar servicios técnicos y de diseño básicos, y la segunda para proporcionar contenido y diseño de juegos de alta calidad, donde se espera que nazcan juegos Web3 verdaderamente jugables.

Por el momento, Ubisoft no ha revelado los detalles de sus juegos Web3. Lo que es seguro es que la producción de juegos triple A, las tramas de juego vívidas y la buena experiencia de juego son la dirección del desarrollo de juegos en cadena Web3, que probablemente atraiga a los fabricantes de juegos tradicionales. Y cuando los grandes fabricantes de juegos irrumpen en este lugar, el mayor desafío es cómo diseñar un buen modelo económico que combine la jugabilidad.

Para decirlo sin rodeos, quien pueda construir un juego Web3 sostenible que se deshaga del ciclo de "excavar y vender" podrá dominar el mercado de los juegos blockchain.

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