5 temas que definirán los juegos Web3 en 2024

La cofundadora de YGG, Gabby Dizon, comparte su opinión sobre cinco grandes temas que cree que tendrán un gran impacto en los juegos Web3 en 2024 y más allá.

Escrito por: BeepCrypto

Yield Guild Games (YGG) concluye la YGG Web3 Games Summit (W3GS): una emocionante semana de demostraciones de juegos, anuncios épicos, torneos de alto riesgo, game jams innovadores e innumerables momentos memorables en el escenario, etc. W3GS está lleno de energía y los miembros de la comunidad están ansiosos por reunirse en Filipinas, el epicentro de la adopción de juegos Web3, y escuchar a los líderes de la industria compartir por qué creen que el futuro de los juegos ha comenzado.

YGG ha estado a la vanguardia de los juegos web3 durante años, con nuevas tendencias y narrativas surgiendo todo el tiempo. En el primer día de la conferencia de dos días de W3GS, la cofundadora de YGG, Gabby Dizon, compartió sus pensamientos sobre cinco grandes temas que cree que tendrán un gran impacto en los juegos web3 en 2024 y más allá.

Tema 1: El futuro de los juegos es ahora

Hace tres años, había muy pocos juegos web3 que los jugadores pudieran descubrir y explorar. En 2023, se exhibieron más de 40 juegos Web3 jugables en la YGG Web3 Game Summit, lo que atrajo a más de 5300 jugadores en el sitio y a miles de jugadores en línea que participaron.

Durante la charla informal, Gabby citó un artículo de BitPinas, la principal publicación de noticias sobre criptomonedas y blockchain de Filipinas, que enumeraba 8 juegos Web3 interesantes que ahora se pueden jugar. Dado que muchos juegos web3 combinan modelos gratuitos (F2P) con elementos blockchain, juegos como Ragnarok Landverse, Mighty Action Heroes, Anito Legends, Axie Infinity: Origins, Pixelmon, PROJECT XENO, Parallel y MetaCene están reduciendo el umbral de participación del jugador. porque priorizan la experiencia de usuario y la posibilidad de facilidad de uso.

En el apogeo del mercado alcista de 2021, se invirtió mucho dinero en juegos web3 y ahora, después de dos años de desarrollo, estos juegos web3 se lanzan y demuestran que son divertidos, fáciles de usar y atraen a un público más amplio más allá. Reproductores web3 nativos.

"Realmente queremos que los juegos sean divertidos y fáciles de usar para el jugador promedio", dijo Gabby. "Y luego, cuando se profundizan más, incorporamos elementos web3".

Tema 2: Gremio 2.0

Los gremios de juegos Web3 han evolucionado para brindar una experiencia más personalizada a sus miembros, y cada gremio perfecciona su producto en torno a un enfoque específico. Los objetivos principales de la mayoría de los gremios web3 siguen siendo similares: permitir a los jugadores encontrar su comunidad y lograr sus objetivos personales, ascendiendo así de rango en el metaverso abierto.

Dentro de YGG, gremios dedicados muestran la diversidad de comunidades dentro del ecosistema. Sando Metaverse es un ejemplo. Sando Metaverse está dirigido por el embajador de YGG GAP, Kookoo, y sus miembros se han ganado una sólida reputación por su excelencia en la gestión de servidores de Discord y la incorporación de nuevos jugadores a los juegos web3. Otro subgremio famoso de YGG es The Guildhouse, que constantemente encabeza las listas de juegos como Big Time, EV.io y Castle Crush.

Otros gremios que cooperan con YGG, como Rome, un gremio que se centra en la exploración espacial y el juego de estrategia "Star Atlas", y Wardens, un gremio fuera de YGG (compuesto por jugadores profesionales, creadores de contenido y líderes web3 codirigidos por KOL global colectivo yellowpanther), ambos demuestran cómo los gremios pueden encontrar su nicho y establecer su propia identidad única dentro de la comunidad web3 en general.

Gabby enfatizó: "¿Qué es un gremio, sino un grupo de jugadores que hacen cosas juntos? No creo que este concepto desaparezca realmente. La gente quiere reunirse y jugar. Creo que los gremios siempre existirán".

Tema 3: Tareas Web3 como método de adquisición de usuarios

Las estrategias tradicionales de adquisición de usuarios (UA) siguen un enfoque de la parte superior del embudo al aprovechar anuncios en plataformas como Facebook, Twitter, YouTube, etc. para comercializar el juego a una audiencia muy amplia, incluido cualquier persona que pueda estar interesada en jugar. .

En web3, ha surgido un enfoque de "parte inferior del embudo", que coloca los juegos frente a jugadores conocidos más específicos que poseen los atributos, habilidades y logros necesarios, todos los cuales pueden verificarse en la cadena, por lo que se demuestra que los jugadores son buenos. encajan con el estilo y los requisitos del juego, y es más probable que se conviertan en fanáticos del juego que descargarlo y jugarlo una vez. Una de las formas en que los jugadores pueden construir su reputación en la cadena es completando tareas nativas de web3.

"Las misiones son ahora la piedra angular de la adquisición de usuarios de web3", dijo Gabby durante la charla informal. En las propias soluciones de misiones de YGG, el Guild Development Program (GAP) y SuperQuest, los jugadores descubren y aprenden sobre los juegos de web3 mientras adquieren y desarrollan habilidades para participar en web3. En la temporada 4 de GAP se registraron 6,184 cuentas de YGG y 4,322 jugadores se unieron al juego en el primer evento de Super Misión: Axie Infinity: Origins. YGG está definiendo UA nativo web3 con un enfoque en la orientación al final del embudo para convertir a jugadores altamente comprometidos y capacitados.

Los juegos Web3 se están alejando de los incentivos simbólicos puros hacia sistemas como Reputación y Progreso (RAP) de YGG, que brindan a los participantes la oportunidad de construir una reputación web3 en función de sus logros en la cadena, y nada de esto revelará los datos personales de los usuarios. .

Gabby explicó: "Tener todos estos planes de reputación diferentes significa que yo, como miembro de la comunidad web3, puedo ser parte del DAO, parte del juego, realizar tareas y construir mi reputación. Ponerlos en cadena realmente hace mucho". de bien para mí. Quién y qué he hecho y los logros que elijo compartir. Y, lo que es más importante, eso no significa que tenga que renunciar a mi nombre real o de qué país vengo. Para que "Realmente establece mi reputación en la cadena; la reputación que tienen los usuarios es muy importante".

Tema 4: Deportes electrónicos y creadores de contenido en Web3

Los deportes electrónicos imitan gran parte de la industria deportiva tradicional, incluido su modelo de costos. Desafortunadamente, este enfoque no es fácil de mantener. Gabby dijo: "Creo que los deportes electrónicos web2 están pasando por un invierno en este momento. Está entrando mucho dinero, pero no es sostenible. Ahora, la gente está buscando nuevos modelos de negocio".

En lugar de grandes estadios o costosas asociaciones pagas, web3 eSports alinea los incentivos con la comunidad y le otorga a la comunidad propiedad desde el principio para que los verdaderos creyentes puedan crecer con el juego. Gabby enfatiza la construcción de comunidades de deportes electrónicos desde un nivel básico, y YGG prioriza apoyar a los pequeños creadores de contenido para que puedan compartir el crecimiento de sus juegos y comunidades.

El cambio de recompensas simbólicas a modelos de participación más novedosos también prioriza el compromiso a largo plazo y las contribuciones significativas sobre la molienda. Los contribuyentes dedicados pueden ser recompensados a largo plazo, alineando su éxito con la trayectoria general del ecosistema de juegos.

La empresa de medios de deportes electrónicos MetaSports, respaldada por el gremio y la infraestructura de juegos BlockchainSpace, es un excelente ejemplo de su asociación con creadores de contenido establecidos y emergentes, incluidos Yellowpanther y Kookoo, así como marcas, comunidades y DAO, como la cooperación Paladins DAO centrada en los deportes electrónicos. Estas colaboraciones fomentan una comunidad competitiva pero acogedora diseñada para atraer a cualquier jugador dispuesto a participar en la próxima ola de juegos.

"Soy una gran fanática de los torneos comunitarios de base", dijo Gabby. "Veamos si los jugadores realmente disfrutan de este juego. Veamos si este juego es una buena opción para los deportes electrónicos. Y luego, a largo plazo, hagamos un plan". "Para que el deporte trabaje con diferentes organizaciones para hacer crecer el deporte. Creo que estamos empezando a ver los inicios de esto y esperamos participar y albergar muchas de estas competiciones en el futuro cercano".

Tema 5: AI NFT y ERC-6551

Gabby también señaló que los nuevos estándares tecnológicos como ERC-6551 están impulsando el desarrollo de juegos Web3. ERC-6551 también se conoce como "cuenta vinculada a tokens". Las NFT pueden poseer otras NFT, de modo que las NFT pueden actuar como billeteras con capacidades de transacción. Combinado con inteligencia artificial, ERC-6551 NFT puede recopilar direccionalmente otros NFT, tokens y otros recursos del juego.

Este tipo de experimentación puede crear tipos de juegos completamente nuevos. Spacebar, un juego totalmente en cadena que explora aplicaciones de identidad web3, y Parallel Colony, un próximo juego de ciencia ficción, son dos ejemplos de juegos que aprovechan ERC-6551 y elementos de IA para permitir nuevas experiencias, como personajes de IA y sus posesiones. que puede interactuar con otros. Una billetera NFT donde jugadores humanos y no humanos interactúan e incluso comercian.

Gabby dijo: "También queremos usar tokens de diferentes maneras para vincular cuentas. Queremos que las personas puedan registrarse en un gremio y luego tener su propia insignia de gremio. La insignia de gremio puede tener su propia billetera. Podemos hacerlo en nombre del gremio en lugar de como individuo. Realiza misiones y obtén reputación y recompensas. Eso es algo que esperamos lograr en algún momento del próximo año".

Filipinas sigue siendo el centro de los juegos Web3

Finalmente, Leah le preguntó a Gabby: "¿Qué región del mundo crees que liderará la adopción de juegos Web3?"

Gabby respondió: "Hay muchos desarrolladores excelentes de todo el mundo, pero durante al menos los próximos dos años, el mercado parece seguir estando en Asia. Todos estos juegos se lanzarán primero en el Sudeste Asiático, pero El país líder en adopción de juegos web3 sigue siendo Filipinas. Entonces, aquellos de ustedes aquí, están viendo el futuro de los juegos en tiempo real presentados por los mejores desarrolladores del mundo. ¡Gracias!"

W3GS se ha convertido en una puerta de entrada al futuro y la visión de Gabby establece las expectativas de la industria para los próximos meses. YGG ha estado construyendo sin parar durante todo el invierno y, a medida que el mercado comienza a calentarse, el gremio nunca ha estado más preparado para mostrar al mundo los frutos de su arduo trabajo.

Visita la página de Facebook de YGG para ver la charla informal de Gabby en W3GS, así como otras grabaciones del evento.

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