Quelles sont les professions bien rémunérées dans Metaverse avec un salaire annuel d'un million de dollars ?

Zuckerberg a été sous les projecteurs mondiaux ces derniers temps, et la couverture médiatique de lui semble être partout.

Xiao Zha a d'abord obtenu un rendez-vous hors ligne du patron de Twitter, Musk, car la prochaine plate-forme sociale de Meta, Threads, était trop similaire à Twitter. Musk a tweeté : Je suis prêt à me battre dans la cage, s'il (Zuckerberg) le veut. Réponse de Zuckerberg : Envoyez-moi l'adresse.

Deuxièmement, le "Wall Street Journal" a publié des informations selon lesquelles Meta négocie avec Tencent pour tenter d'introduire les casques VR de Meta sur le marché chinois. Cependant, depuis que Zuckerberg a un jour accusé les entreprises chinoises de voler la technologie américaine, cette affaire s'est heurtée à une grande résistance à la fois dans la pratique et dans l'opinion publique.

Bien sûr, Zuckerberg avait également un rapport positif, et il s'agissait du Metaverse. Selon des personnes proches du dossier, afin d'attirer d'excellents développeurs VR, Meta propose un salaire annuel pouvant atteindre un million de dollars américains (actuellement environ 7,26 millions de yuans), ce qui dépasse de loin le niveau actuel du marché.

Patrick McAdams, directeur général d'Andiamo, a déclaré que le niveau de salaire de Meta est nettement supérieur à celui des autres grandes entreprises et que leur rémunération totale est deux fois ou plus supérieure à celle des autres grandes entreprises Internet.

À partir de ces reportages, nous pouvons esquisser le caractère et l'image de Zuckerberg : compétitif, sans scrupules et aventureux. C'est la clé de sa capacité à devenir milliardaire et la cause profonde de nombreuses opportunités manquées.

De l'acquisition d'Oculus à un prix exorbitant, au tout capricieux dans le métaverse, ce sont toutes des manifestations des traits de caractère de Zuckerberg, mais il est également très difficile pour Zuckerberg d'aller dans cette voie. De 2012 au deuxième trimestre de 2023, Meta a investi environ 56 milliards de dollars dans l'unité Reality Labs. Ces dépenses couvrent les subventions de marketing, de fabrication et de matériel ainsi que les investissements dans les logiciels, la R&D et les fusions et acquisitions, et portent les revenus cumulés de Reality Labs à environ 7 milliards de dollars, ce qui signifie que la division a enregistré une perte nette de 49 milliards de dollars à ce jour.

Le statu quo de la perte de sang continue de Meta se superpose au ralentissement économique.En conséquence, rien qu'en 2021, Meta a procédé à trois licenciements à grande échelle, avec un total de 21 000 employés licenciés, ce qui équivaut à 24% du nombre total d'employés l'an dernier. Selon Zuckerberg, cette décision vise à restructurer et optimiser l'entreprise. Meta augmentera ses investissements dans des domaines tels que le métaverse et l'intelligence artificielle pour concrétiser la vision à long terme de l'entreprise.

C'est-à-dire que même s'il a subi des pertes et licencié des employés, Zuckerberg refuse toujours de l'accepter et veut toujours augmenter les investissements dans le domaine du métaverse.Le recrutement de développeurs VR avec un salaire annuel d'un million évoqué au début de la article peut également prouver ce point. Par conséquent, que vous aimiez Zuckerberg ou non, il y a encore des mérites dans son entêtement que je ne peux pas m'empêcher. Entre autres choses, au moins des emplois ont été créés pour nos praticiens du métavers, et les salaires sont élevés.

À long terme, l'économie du métaverse devrait atteindre 5 000 milliards de dollars d'ici 2030. De nombreux nouveaux types d'entreprises apparaîtront dans le métaverse et de nouveaux emplois augmenteront inévitablement. À cette fin, nous avons fait un inventaire des emplois bien rémunérés que Metaverse apportera et expliqué les compétences professionnelles requises pour chaque emploi.

Ingénieur logiciel AR/VR

Salaire annuel : 114 000 à 191 000 USD

Contenu du poste : les ingénieurs logiciels AR/VR doivent participer à la conception, au développement, aux tests, au déploiement et à la maintenance des systèmes d'ingénierie logicielle, et être en mesure d'assurer la qualité et l'avancement du projet. Ils doivent analyser et concevoir des documents en fonction des exigences, écrire un code efficace, lisible et maintenable, et effectuer des tests unitaires, des tests d'intégration, des tests de performance, etc. Ils doivent également utiliser le contrôle de version, les outils de débogage, les outils de documentation, etc. pour aider au développement et être capables de résoudre les problèmes clés et les difficultés techniques en ingénierie. Selon zipreruiter, le salaire annuel moyen d'un ingénieur VR est de 114 331 $, certains ingénieurs gagnant jusqu'à 191 000 $.

Compétences requises : les ingénieurs en logiciel AR/VR doivent maîtriser au moins un SDK XR, tel que ARCore, ARKit, SenseAR, ARFoundation, Vuforia, Wikitude, etc., pour créer des expériences AR pour les plateformes mobiles. Ou utilisez Oculus SDK, HTC Vive SDK, SteamVR SDK, etc. pour créer des expériences VR pour les casques. Ou utilisez l'API WebXR, A-Frame, Three.js, etc. pour créer des expériences XR pour la plate-forme Web.

Concepteur UI/UX

Salaire : 128 000 à 198 000 USD/an

Contenu du poste : les concepteurs d'interface utilisateur (UI) et d'expérience utilisateur (UX) sont très importants dans le métaverse. Ce sont des professionnels chargés de concevoir et d'optimiser l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur dans le domaine du métaverse. Ils doivent s'adapter à différents scénarios d'application. et les utilisateurs ont besoin de créer une expérience Metaverse immersive et interactive. Selon Glassdoor, les concepteurs UX de Meta gagnent en moyenne 134 993 $ par an, certains concepteurs gagnant jusqu'à 198 000 $.

Compétences requises : les concepteurs d'UI/UX de Metaverse doivent maîtriser au moins un outil de conception d'interface utilisateur, tel que Sketch, Figma, Adobe XD, etc., et être capables d'utiliser ces outils pour la conception d'interface. Pour les applications de métaverse basées sur le Web, vous devez également être familiarisé avec les technologies frontales telles que HTML, CSS et JS. Pour les applications métavers basées sur des moteurs de jeu, il faut également être familiarisé avec l'utilisation et l'optimisation de moteurs tels que Unity ou Unreal. Pour les applications métavers basées sur la modélisation 3D, vous devez également être familiarisé avec Blender, Maya, Cinema4D et d'autres outils pour créer et optimiser des modèles et des environnements 3D.

Concepteur 3D

Salaire : 77 000 $ à 106 000 $/an

Ce qu'ils font : les concepteurs 3D sont responsables de la création du métaverse et des objets avec lesquels les gens interagiront dans le métaverse. Le contenu du travail comprend, mais sans s'y limiter, l'utilisation de logiciels 3D (tels que 3ds Max, Maya, Blender, etc.) pour créer des modèles 3D basés sur des peintures originales ou des matériaux de référence, y compris des personnages, des scènes, des accessoires, etc. ; ajouter des matériaux et des textures à Modèles 3D pour les rendre plus réalistes et plus riches Expressivité ; utilisez un logiciel de rendu (tel que VRay, Keyshot, UE4, etc.) pour traiter l'éclairage, les ombres, les reflets et d'autres effets sur les modèles 3D afin de générer des images ou des vidéos de haute qualité ; modèles 3D pour le gréement squelettique, la capture de mouvement, l'édition d'images clés, etc. pour créer des animations fluides et expressives.

Compétences requises : la modélisation 3D doit avoir une certaine base artistique et un certain sens de l'espace, et être capable de saisir les proportions, les structures, les détails, etc. ; le rendu 3D doit avoir une certaine qualité esthétique et une certaine expression visuelle, et être capable de contrôler le rendu paramètres et post-traitement ; l'animation 3D doit avoir certaines connaissances théoriques sur l'animation et un sens dynamique, capable de saisir le rythme, la vitesse, le centre de gravité, etc.

Architecte métaverse

Salaire : 200 000 à 500 000 USD/an

Contenu du poste : Responsable de la recherche et de la planification de l'architecture technique liée au métaverse, y compris l'infrastructure sous-jacente, l'équipement, le contenu, l'intelligence artificielle, la blockchain et d'autres domaines techniques, sélectionne la voie et la solution techniques appropriées, et résout les difficultés et les défis techniques ; Le développement innovant de produits et services liés à l'univers, y compris des scénarios de jeux, sociaux, éducatifs, de divertissement, financiers et autres, utilisant le moteur 3D, la technologie XR, la technologie numérique jumelle et d'autres outils pour créer une expérience immersive et interactive.

Compétences requises : maîtriser au moins un langage de programmation, tel que C++, C#, Java, Python, etc., être capable d'écrire un code efficace, stable et évolutif, et être capable d'utiliser divers logiciels et frameworks open source ; doit maîtriser au moins un logiciel de conception 3D, tel que 3ds Max, Maya, Blender, etc., peut créer et optimiser des modèles 3D, des animations, des textures, etc., et peut utiliser divers logiciels et moteurs de rendu. Doit maîtriser au moins une technologie XR, telle que VR/AR, MR, etc., être capable d'utiliser divers appareils et plateformes, tels que Oculus, Meta, SteamVR, etc., être capable de concevoir et de développer des contenus immersifs et applications interactives; besoin de maîtriser au moins une Une variété de technologies d'intelligence artificielle, telles que l'apprentissage automatique, l'apprentissage en profondeur, la vision par ordinateur, le traitement du langage naturel, etc., peuvent utiliser divers cadres et bibliothèques, tels que TensorFlow, PyTorch, OpenCV , NLTK, etc., pour concevoir et développer des fonctions et des services intelligents.

#Web3Developers

Salaire : 150 000-200 000 USD/an

Description du poste : les développeurs Web3 sont cruciaux pour le métaverse, ils sont responsables de la technologie sous-jacente de tous les aspects de la blockchain du métaverse, y compris les systèmes qui permettent des transactions sécurisées dans le métaverse, les applications décentralisées (Dapps) et la rédaction de contrats intelligents. Selon ZipRecruiter, le salaire moyen d'un développeur blockchain est de 150 000 $/an, certains développeurs gagnant jusqu'à 200 000 $/an.

Compétences requises : Pour décrocher un emploi en tant que développeur Web3, vous devez connaître les bases de la blockchain et de la cryptographie. Si vous envisagez de rédiger des contrats intelligents sur Ethereum, vous devez connaître Solidity. Les autres langages de programmation connexes sont Python, Ruby, Java, C++ et C#. Vous devez également être familiarisé avec DSA.

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