Apa itu Gomble (GM)?

Menengah5/26/2025, 1:50:12 AM
Jelajahi Gomble, platform permainan Web3 yang menggabungkan permainan sosial, alat pengembang, dan insentif token melalui token GM dan PoSQ.

Infrastruktur Permainan Blockchain Modular yang Menghubungkan Gameplay Sosial, Alat Pengembang, dan Insentif Ter-tokenisasi

Pengantar

Gomble adalah infrastruktur permainan blockchain yang dikembangkan oleh 111Percent, sebuah studio game Korea Selatan yang diakui karena portofolio permainan seluler kasualnya. Platform ini menggabungkan mekanika permainan tradisional dengan fitur-fitur blockchain seperti identitas on-chain, misi berbasis skuad, dan reward ter-tokenisasi. Dengan mengintegrasikan komponen-komponen ini ke dalam sistem modular, Gomble memungkinkan baik pemain maupun pengembang untuk terlibat dengan fungsi-fungsi blockchain tanpa memerlukan pengetahuan khusus. Melalui token aslinya GM, platform ini memperkenalkan lapisan ekonomi dan tata kelola yang terstruktur yang mendasari gameplay, alat pengembangan, dan koordinasi ekosistem.

Apa itu Gomble (GM)?

Gomble adalah infrastruktur permainan blockchain yang dikembangkan oleh 111Percent, sebuah studio game kasual asal Korea Selatan dengan catatan lebih dari 100 juta unduhan di berbagai judulnya. Proyek ini memperkenalkan mekanisme berbasis blockchain ke lingkungan permainan seluler yang sudah dikenal, dengan fokus pada pengalaman pengguna yang mudah diakses dan model kepemilikan permainan. Gomble menggunakan token aslinya, GM, untuk mendukung fungsi ekonomi dan tata kelola di berbagai permainan dan aplikasi terkait.

Arsitektur platform ini berpusat pada sistem infrastruktur sosial yang menghubungkan identitas pemain, kontribusi, dan keterlibatan di berbagai game. Melalui mekanisme seperti misi berbasis skuad, penempatan taruhan berbasis tim, dan sistem rewards lintas game, proyek ini menggabungkan fitur-fitur blockchain tanpa memerlukan pengetahuan teknis sebelumnya dari pengguna. Tujuan yang disebutkan adalah untuk menjembatani game tradisional dan blockchain dengan menawarkan insentif yang didorong oleh utilitas dan sistem yang dapat dioperasikan secara bersamaan.

Penerapan awal kerangka Gomble ditampilkan dalam RumbyStars, sebuah permainan seluler yang menampilkan karakter berbentuk kaleng dan struktur gameplay yang kompetitif. Permainan ini beroperasi sebagai Gateway ke RumbyWorld, lingkungan di mana pengembang dapat membuat permainan independen atau proyek NFT menggunakan infrastruktur Gomble. Ini diposisikan sebagai lapisan Game-as-a-Service di mana peserta disediakan dengan alat untuk mengintegrasikan data pengguna on-chain, membuat mekanik hadiah, dan menerbitkan permainan kasual menggunakan kekayaan intelektual Rumby.

Sejarah dan Tim Gomble

Gomble dikembangkan di bawah 111Percent, sebuah studio game yang didirikan di Korea Selatan yang telah merilis beberapa judul game kasual dengan volume unduhan tinggi. Studio tersebut memulai proyek Gomble sebagai cabang fokus Web3 independen yang dirancang untuk menggabungkan keahliannya dalam game mobile dengan infrastruktur blockchain. Visi dokumen yang diterbitkan di GitBook menguraikan transisi terstruktur dari game tradisional ke pengalaman yang ditingkatkan oleh blockchain, khususnya menargetkan audiens mobile-native.

Kepemimpinan proyek terdiri dari para profesional berpengalaman dari industri game dan teknologi. Jihoon Byun menjabat sebagai CEO Gomble. Sebelum memimpin Gomble, ia menjabat sebagai Chief Operating Officer di 111Percent. Latar belakangnya mencakup peran di berbagai operasi game dan strategi eksekutif. Seongwook Kim adalah Chief Technology Officer proyek. Dia memiliki pengalaman lebih dari sepuluh tahun dalam pengembangan game dan sebelumnya adalah pendiri Happy Elements Korea, sebuah perusahaan yang fokus pada game mobile dan sosial. Latar belakang teknisnya mencakup spesialisasi dalam infrastruktur game yang dapat diskalakan.

Minseok Lee adalah Chief Operating Officer, dengan riwayat profesional di bidang pemasaran. Dia sebelumnya bekerja di Kakao Games dan Netmarble, di mana dia memimpin strategi promosi dan ekspansi pasar untuk beberapa judul game. Anggota tim lainnya termasuk kontributor dari Google, SK Telecom, dan Kakao Brain, mencerminkan kombinasi latar belakang rekayasa perangkat lunak, desain produk, dan penelitian kecerdasan buatan.

Komposisi tim menunjukkan keselarasan khusus dengan tuntutan beroperasi di pasar game seluler sambil mengintegrasikan sistem backend berbasis blockchain. Dokumentasi GitBook juga menunjukkan bahwa tim menekankan untuk meminimalkan beban kognitif bagi pengguna yang berinteraksi dengan fitur-fitur blockchain.

Investor Gomble

Gomble berhasil mengumpulkan $10 juta dalam pendanaan awal dari sekelompok perusahaan modal ventura dan pendukung strategis di sektor blockchain dan gaming. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh Binance Labs, divisi investasi dari Binance. Putaran ini juga melibatkan partisipasi dari Animoca Brands, Spartan Group, Hashed, Shima Capital, IOSG Ventures, Altos Ventures, Foresight Ventures, dan BigBrain Holdings.

Binance Labs dikenal karena mendukung proyek-proyek tahap awal di bidang DeFi, infrastruktur, dan gaming. Animoca Brands adalah investor aktif dalam proyek-projek NFT dan Web3 gaming, dan telah mendukung produk seperti The Sandbox dan Phantom Galaxies. Hashed adalah perusahaan investasi blockchain asal Korea Selatan dengan eksposur terhadap infrastruktur dan aplikasi yang menghadap konsumen. Spartan Group dan IOSG Ventures keduanya aktif dalam ekosistem Web3, dengan portofolio yang mencakup protokol lintas-rantai, produk likuiditas, dan platform gaming blockchain.

Setiap investor yang berpartisipasi memberikan berbagai bidang keahlian domain yang berbeda. Sementara beberapa memberikan dukungan penasihat tentang desain token dan strategi go-to-market, yang lain menawarkan kemitraan ekosistem, infrastruktur node, atau penjualan pertukaran. Komposisi tabel cap menunjukkan upaya yang terkoordinasi untuk mendukung Gomble melalui fase peluncuran awal dan onboarding pengguna dan pengembang awal.

Fitur Utama Gomble

Gomble Squad

Gomble Squad berfungsi sebagai pusat permainan sosial di mana pemain dapat membentuk atau bergabung dengan skuad untuk berpartisipasi dalam misi kolaboratif dan mendapatkan hadiah. Setiap skuad dapat terdiri dari hingga sepuluh anggota, mendorong kerja sama tim dan pencapaian bersama. Platform melacak dan mencatat aktivitas berbasis tim on-chain melalui sistem yang disebut Proof of Squad (PoSQ), yang memvalidasi kontribusi dan interaksi dalam skuad. Mekanisme ini menciptakan catatan transparan dari keterlibatan pemain, memupuk rasa komunitas dan kemajuan bersama.

Sistem PoSQ tidak hanya melacak aktivitas dalam game tetapi juga memengaruhi distribusi hadiah, memberikan insentif untuk partisipasi dan kolaborasi yang konsisten. Tindakan pemain, seperti menyelesaikan misi dan membantu rekan tim, didokumentasikan, berkontribusi pada identitas sosial mereka dalam platform. Identitas ini dapat memengaruhi peluang di masa depan, seperti akses awal ke fitur-fitur baru atau misi eksklusif.

Gomble Squad telah menunjukkan efektivitasnya dalam meningkatkan keterlibatan pengguna. Misalnya, integrasi misi skuad ke dalam permainan Eggdrop menghasilkan peningkatan retensi harian sebesar 7% dan peningkatan pengeluaran rata-rata sebesar 6,7 kali lipat di kalangan pengguna berbayar. Metrik ini menunjukkan potensi struktur permainan sosial untuk mendorong aktivitas pengguna dan monetisasi.

Pembangun Gomble

Gomble Builders adalah platform pengembangan yang dirancang untuk mendukung pengembang dan studio game dalam membuat dan meningkatkan game dalam ekosistem Gomble. Ini menawarkan akses ke alat, sumber daya, dan kekayaan intelektual (IP), memfasilitasi proses pengembangan. Platform ini didukung oleh Story, sebuah blockchain Layer 1 yang membuat IP menjadi aset digital yang dapat diprogram, memungkinkan lisensi transparan dan monetisasi yang adil.

Pengembang yang menggunakan Gomble Builders dapat mengakses perpustakaan yang dikurasi dari aset berlisensi, yang menyederhanakan integrasi visual dan desain berkualitas tinggi ke dalam proyek-proyek mereka. Akses ini memungkinkan untuk menggabungkan tema-tema populer dan karakter-karakter, meningkatkan daya tarik dari game-game baru. Platform ini juga menyediakan alat-alat yang didorong oleh kecerdasan buatan untuk membantu dalam berbagai aspek pengembangan game, seperti generasi konten dan optimisasi gameplay.

Integrasi kemitraan AI dan NFT dalam Gomble Builders menawarkan aset unik bagi pengembang yang dapat meningkatkan gameplay dan menarik audien baru. Kemitraan ini menyediakan alat canggih untuk generasi aset prosedural dan penyampaian cerita interaktif, menyederhanakan proses kreatif dan membuka peluang inovasi baru.

Arsitektur Teknis Gomble

Arsitektur teknis Gomble dibangun sekitar sistem modular yang menghubungkan identitas pengguna, aktivitas sosial, dan alat pengembang melalui infrastruktur blockchain. Komponen inti dari arsitektur ini adalah mekanisme Proof of Squad (PoSQ), yang mencatat data on-chain tentang kontribusi pengguna dalam aktivitas berbasis tim. PoSQ berfungsi sebagai lapisan reputasi, memberikan nilai pada partisipasi pengguna dalam misi kolaboratif. Data ini disimpan di bawah Gomble ID lintas-platform, yang beroperasi sebagai identitas persisten di seluruh game, memungkinkan pengembang untuk mengakses riwayat keterlibatan pengguna tanpa bergantung pada metrik off-chain. Sistem ini memperlakukan setiap interaksi pemain—seperti penyelesaian misi, penggunaan item, atau koordinasi tim—sebagai input yang dapat diverifikasi ke dalam catatan blockchain.

Platform ini terstruktur di sekitar dua kerangka yang menghadap pengguna: Gomble Squad untuk para pemain dan Gomble Builders untuk para pengembang. Gomble Squad berjalan di aplikasi seluler, antarmuka web, dan Telegram, memungkinkan pemain untuk membentuk skuad, melacak kemajuan, dan menerima imbalan berdasarkan catatan PoSQ. Perilaku pemain di dalam skuad ini memengaruhi pengembalian staking, kelayakan airdrop, dan akses ke konten Gated. Di sisi pengembang, Gomble Builders menawarkan akses ke templat kontrak pintar, perpustakaan kekayaan intelektual, dan data aktivitas melalui antarmuka standar. Para pengembang dapat menggabungkan logika permainan berbasis skuad dan pelacakan identitas tanpa menyiapkan lapisan data mereka sendiri. Pengembangan di platform Builders terintegrasi dengan Story Protocol, yang menerbitkan hak kekayaan intelektual yang ditokenisasi dan memungkinkan pencipta untuk memprogram kondisi seputar lisensi dan penggunaan.

Apa itu Token GM?

GM Token Utilitas

Utilitas token GM didistribusikan di empat area fungsional: keterlibatan pemain, akses pengembang, tata kelola, dan mekanisme platform. Bagi para pemain, token memberikan akses ke diskon pada pembelian dalam game dan kelayakan untuk hadiah berbasis staking. Pemain dapat bergabung dengan kolam staking skuad di mana pengembalian didasarkan pada hasil misi dan kontribusi individu, seperti yang diverifikasi melalui sistem PoSQ. Mekanisme staking ini terstruktur di sekitar kinerja grup, yang membutuhkan tim untuk menyelesaikan tugas atau berkompetisi dalam acara untuk membuka lapisan hadiah. Format ini mendorong retensi dan kerjasama, sambil mengaitkan penerbitan token dengan aktivitas yang dapat diverifikasi.

Pasokan dan Alokasi GM

Token GM memiliki pasokan maksimum tetap sebanyak 1.000.000.000 token. Alokasinya terbagi di beberapa kategori, masing-masing dengan tujuan spesifik dalam mendukung pengembangan ekosistem, insentif tim, likuiditas, dan partisipasi pengguna.

  • Pertumbuhan Ekosistem & Hadiah - 42%
    Dialokasikan untuk mendukung insentif pengguna jangka panjang, hadiah permainan, dan partisipasi komunitas. Bagian ini digunakan untuk mendistribusikan GM melalui staking skuat, penyelesaian misi, dan acara ekosistem yang terkait dengan aktivitas pemain.

  • Airdrop & Pemasaran – 20%
    Disediakan untuk kampanye akuisisi pengguna, upaya membangun komunitas, dan acara promosi. Dana ini mendanai airdrop, imbalan referral, kampanye media sosial, dan kerjasama dengan mitra untuk meningkatkan visibilitas.

  • Investor & Penasehat – 18%
    Didistribusikan kepada pendukung tahap awal dan penasehat strategis sesuai perjanjian vesting. Alokasi ini mendukung mereka yang memberikan masukan keuangan atau operasional selama fase pengembangan awal proyek.

  • Tim – 10%
    Dialokasikan untuk tim inti dan kontributor jangka panjang. Alokasi ini terkunci dan secara bertahap dirilis sesuai dengan jadwal vesting multi-tahun untuk menjaga keselarasan kontributor dari waktu ke waktu.

  • Likuiditas & Cadangan - 10%
    Dijaga untuk memastikan likuiditas yang cukup di bursa dan mendukung kebutuhan operasional platform. Cadangan ini juga digunakan untuk kebutuhan tak terduga, termasuk pendanaan darurat atau penempatan di bursa.

Jadwal Pemberian GM

Jadwal pemberian vesting untuk alokasi token GM ditentukan per kategori, dengan periode kunci dan rilis bertahap yang diimplementasikan melalui otomatisasi kontrak pintar. Hadiah ekosistem dirilis secara linear selama 120 bulan tanpa tebing awal. Jadwal yang diperpanjang ini dirancang untuk mendukung insentif jangka panjang bagi pengguna dan kontributor.

Pengalokasian pemasaran dan airdrop dirilis selama 24 bulan. Token dari kolam ini terkunci secara berkala dan didistribusikan melalui program berbasis kampanye atau insentif acara tertentu. Pembukaan ini dikelola untuk menghindari lonjakan tiba-tiba dalam pasokan beredar, mengurangi kemungkinan gangguan harga token dari distribusi yang didorong pemasaran.

Token yang dialokasikan kepada investor dan penasihat mengikuti periode cliff enam bulan, setelah itu mereka akan bertahap selama 30 bulan. Tujuannya adalah untuk menunda akses awal ke token sambil memungkinkan pelepasan jangka panjang sejalan dengan pertumbuhan proyek. Alokasi tim tunduk pada periode cliff 11 bulan dan jadwal pelucutan selama 37 bulan. Penguncian yang diperpanjang ini diterapkan untuk mencegah keluar awal dan menjaga keselarasan kontributor melintasi tonggak-tonggak pengembangan multi-tahun.

Desain Ekonomi Gomble

Desain ekonomi Gomble mengaitkan distribusi GM secara langsung dengan partisipasi pengguna, kontribusi pengembang, dan aktivitas platform. Alih-alih melepaskan token berdasarkan jadwal tetap saja, sebagian alokasi terhubung dengan tindakan yang dicatat melalui PoSQ dan log aktivitas game. Hal ini memastikan bahwa pengguna dan pengembang mendapatkan imbalan berdasarkan dampak yang dapat diukur daripada hanya menahan atau mengakses awal.

Sistem staking dan misi adalah saluran utama untuk emisi GM. Pemain berpartisipasi dalam misi berbasis waktu atau acara dengan anggota skuad. Hasil dicatat on-chain, dan penyelesaian yang sukses memicu distribusi hadiah dalam GM. Hadiah-hadiah ini disesuaikan berdasarkan kesulitan, sejarah partisipasi, dan kinerja skuad. Model ini menyematkan GM ke dalam loop permainan yang dapat diulang dan alur kerja pengguna.

Kesimpulan

Gomble menyajikan infrastruktur permainan terintegrasi blockchain yang menggabungkan gameplay sosial, alat pengembang, dan insentif ter-tokenisasi ke dalam platform yang terpadu. Desainnya bergantung pada partisipasi yang dapat diukur dan keterlibatan pengembang daripada spekulasi atau penahanan pasif. Melalui komponen seperti PoSQ, Gomble Squad, dan Builders, platform ini melacak perilaku pengguna dan mendukung pembuatan game dengan sistem transparan dan on-chain. Token GM berfungsi sebagai aset multifungsi yang mengikat akses, tata kelola, hadiah, dan layanan operasional bersama, sementara pasokan dan jadwal vestingnya dirancang untuk memprioritaskan keberlanjutan jangka panjang.

Penulis: Matheus
Pengulas: Piero
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.

Apa itu Gomble (GM)?

Menengah5/26/2025, 1:50:12 AM
Jelajahi Gomble, platform permainan Web3 yang menggabungkan permainan sosial, alat pengembang, dan insentif token melalui token GM dan PoSQ.

Infrastruktur Permainan Blockchain Modular yang Menghubungkan Gameplay Sosial, Alat Pengembang, dan Insentif Ter-tokenisasi

Pengantar

Gomble adalah infrastruktur permainan blockchain yang dikembangkan oleh 111Percent, sebuah studio game Korea Selatan yang diakui karena portofolio permainan seluler kasualnya. Platform ini menggabungkan mekanika permainan tradisional dengan fitur-fitur blockchain seperti identitas on-chain, misi berbasis skuad, dan reward ter-tokenisasi. Dengan mengintegrasikan komponen-komponen ini ke dalam sistem modular, Gomble memungkinkan baik pemain maupun pengembang untuk terlibat dengan fungsi-fungsi blockchain tanpa memerlukan pengetahuan khusus. Melalui token aslinya GM, platform ini memperkenalkan lapisan ekonomi dan tata kelola yang terstruktur yang mendasari gameplay, alat pengembangan, dan koordinasi ekosistem.

Apa itu Gomble (GM)?

Gomble adalah infrastruktur permainan blockchain yang dikembangkan oleh 111Percent, sebuah studio game kasual asal Korea Selatan dengan catatan lebih dari 100 juta unduhan di berbagai judulnya. Proyek ini memperkenalkan mekanisme berbasis blockchain ke lingkungan permainan seluler yang sudah dikenal, dengan fokus pada pengalaman pengguna yang mudah diakses dan model kepemilikan permainan. Gomble menggunakan token aslinya, GM, untuk mendukung fungsi ekonomi dan tata kelola di berbagai permainan dan aplikasi terkait.

Arsitektur platform ini berpusat pada sistem infrastruktur sosial yang menghubungkan identitas pemain, kontribusi, dan keterlibatan di berbagai game. Melalui mekanisme seperti misi berbasis skuad, penempatan taruhan berbasis tim, dan sistem rewards lintas game, proyek ini menggabungkan fitur-fitur blockchain tanpa memerlukan pengetahuan teknis sebelumnya dari pengguna. Tujuan yang disebutkan adalah untuk menjembatani game tradisional dan blockchain dengan menawarkan insentif yang didorong oleh utilitas dan sistem yang dapat dioperasikan secara bersamaan.

Penerapan awal kerangka Gomble ditampilkan dalam RumbyStars, sebuah permainan seluler yang menampilkan karakter berbentuk kaleng dan struktur gameplay yang kompetitif. Permainan ini beroperasi sebagai Gateway ke RumbyWorld, lingkungan di mana pengembang dapat membuat permainan independen atau proyek NFT menggunakan infrastruktur Gomble. Ini diposisikan sebagai lapisan Game-as-a-Service di mana peserta disediakan dengan alat untuk mengintegrasikan data pengguna on-chain, membuat mekanik hadiah, dan menerbitkan permainan kasual menggunakan kekayaan intelektual Rumby.

Sejarah dan Tim Gomble

Gomble dikembangkan di bawah 111Percent, sebuah studio game yang didirikan di Korea Selatan yang telah merilis beberapa judul game kasual dengan volume unduhan tinggi. Studio tersebut memulai proyek Gomble sebagai cabang fokus Web3 independen yang dirancang untuk menggabungkan keahliannya dalam game mobile dengan infrastruktur blockchain. Visi dokumen yang diterbitkan di GitBook menguraikan transisi terstruktur dari game tradisional ke pengalaman yang ditingkatkan oleh blockchain, khususnya menargetkan audiens mobile-native.

Kepemimpinan proyek terdiri dari para profesional berpengalaman dari industri game dan teknologi. Jihoon Byun menjabat sebagai CEO Gomble. Sebelum memimpin Gomble, ia menjabat sebagai Chief Operating Officer di 111Percent. Latar belakangnya mencakup peran di berbagai operasi game dan strategi eksekutif. Seongwook Kim adalah Chief Technology Officer proyek. Dia memiliki pengalaman lebih dari sepuluh tahun dalam pengembangan game dan sebelumnya adalah pendiri Happy Elements Korea, sebuah perusahaan yang fokus pada game mobile dan sosial. Latar belakang teknisnya mencakup spesialisasi dalam infrastruktur game yang dapat diskalakan.

Minseok Lee adalah Chief Operating Officer, dengan riwayat profesional di bidang pemasaran. Dia sebelumnya bekerja di Kakao Games dan Netmarble, di mana dia memimpin strategi promosi dan ekspansi pasar untuk beberapa judul game. Anggota tim lainnya termasuk kontributor dari Google, SK Telecom, dan Kakao Brain, mencerminkan kombinasi latar belakang rekayasa perangkat lunak, desain produk, dan penelitian kecerdasan buatan.

Komposisi tim menunjukkan keselarasan khusus dengan tuntutan beroperasi di pasar game seluler sambil mengintegrasikan sistem backend berbasis blockchain. Dokumentasi GitBook juga menunjukkan bahwa tim menekankan untuk meminimalkan beban kognitif bagi pengguna yang berinteraksi dengan fitur-fitur blockchain.

Investor Gomble

Gomble berhasil mengumpulkan $10 juta dalam pendanaan awal dari sekelompok perusahaan modal ventura dan pendukung strategis di sektor blockchain dan gaming. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh Binance Labs, divisi investasi dari Binance. Putaran ini juga melibatkan partisipasi dari Animoca Brands, Spartan Group, Hashed, Shima Capital, IOSG Ventures, Altos Ventures, Foresight Ventures, dan BigBrain Holdings.

Binance Labs dikenal karena mendukung proyek-proyek tahap awal di bidang DeFi, infrastruktur, dan gaming. Animoca Brands adalah investor aktif dalam proyek-projek NFT dan Web3 gaming, dan telah mendukung produk seperti The Sandbox dan Phantom Galaxies. Hashed adalah perusahaan investasi blockchain asal Korea Selatan dengan eksposur terhadap infrastruktur dan aplikasi yang menghadap konsumen. Spartan Group dan IOSG Ventures keduanya aktif dalam ekosistem Web3, dengan portofolio yang mencakup protokol lintas-rantai, produk likuiditas, dan platform gaming blockchain.

Setiap investor yang berpartisipasi memberikan berbagai bidang keahlian domain yang berbeda. Sementara beberapa memberikan dukungan penasihat tentang desain token dan strategi go-to-market, yang lain menawarkan kemitraan ekosistem, infrastruktur node, atau penjualan pertukaran. Komposisi tabel cap menunjukkan upaya yang terkoordinasi untuk mendukung Gomble melalui fase peluncuran awal dan onboarding pengguna dan pengembang awal.

Fitur Utama Gomble

Gomble Squad

Gomble Squad berfungsi sebagai pusat permainan sosial di mana pemain dapat membentuk atau bergabung dengan skuad untuk berpartisipasi dalam misi kolaboratif dan mendapatkan hadiah. Setiap skuad dapat terdiri dari hingga sepuluh anggota, mendorong kerja sama tim dan pencapaian bersama. Platform melacak dan mencatat aktivitas berbasis tim on-chain melalui sistem yang disebut Proof of Squad (PoSQ), yang memvalidasi kontribusi dan interaksi dalam skuad. Mekanisme ini menciptakan catatan transparan dari keterlibatan pemain, memupuk rasa komunitas dan kemajuan bersama.

Sistem PoSQ tidak hanya melacak aktivitas dalam game tetapi juga memengaruhi distribusi hadiah, memberikan insentif untuk partisipasi dan kolaborasi yang konsisten. Tindakan pemain, seperti menyelesaikan misi dan membantu rekan tim, didokumentasikan, berkontribusi pada identitas sosial mereka dalam platform. Identitas ini dapat memengaruhi peluang di masa depan, seperti akses awal ke fitur-fitur baru atau misi eksklusif.

Gomble Squad telah menunjukkan efektivitasnya dalam meningkatkan keterlibatan pengguna. Misalnya, integrasi misi skuad ke dalam permainan Eggdrop menghasilkan peningkatan retensi harian sebesar 7% dan peningkatan pengeluaran rata-rata sebesar 6,7 kali lipat di kalangan pengguna berbayar. Metrik ini menunjukkan potensi struktur permainan sosial untuk mendorong aktivitas pengguna dan monetisasi.

Pembangun Gomble

Gomble Builders adalah platform pengembangan yang dirancang untuk mendukung pengembang dan studio game dalam membuat dan meningkatkan game dalam ekosistem Gomble. Ini menawarkan akses ke alat, sumber daya, dan kekayaan intelektual (IP), memfasilitasi proses pengembangan. Platform ini didukung oleh Story, sebuah blockchain Layer 1 yang membuat IP menjadi aset digital yang dapat diprogram, memungkinkan lisensi transparan dan monetisasi yang adil.

Pengembang yang menggunakan Gomble Builders dapat mengakses perpustakaan yang dikurasi dari aset berlisensi, yang menyederhanakan integrasi visual dan desain berkualitas tinggi ke dalam proyek-proyek mereka. Akses ini memungkinkan untuk menggabungkan tema-tema populer dan karakter-karakter, meningkatkan daya tarik dari game-game baru. Platform ini juga menyediakan alat-alat yang didorong oleh kecerdasan buatan untuk membantu dalam berbagai aspek pengembangan game, seperti generasi konten dan optimisasi gameplay.

Integrasi kemitraan AI dan NFT dalam Gomble Builders menawarkan aset unik bagi pengembang yang dapat meningkatkan gameplay dan menarik audien baru. Kemitraan ini menyediakan alat canggih untuk generasi aset prosedural dan penyampaian cerita interaktif, menyederhanakan proses kreatif dan membuka peluang inovasi baru.

Arsitektur Teknis Gomble

Arsitektur teknis Gomble dibangun sekitar sistem modular yang menghubungkan identitas pengguna, aktivitas sosial, dan alat pengembang melalui infrastruktur blockchain. Komponen inti dari arsitektur ini adalah mekanisme Proof of Squad (PoSQ), yang mencatat data on-chain tentang kontribusi pengguna dalam aktivitas berbasis tim. PoSQ berfungsi sebagai lapisan reputasi, memberikan nilai pada partisipasi pengguna dalam misi kolaboratif. Data ini disimpan di bawah Gomble ID lintas-platform, yang beroperasi sebagai identitas persisten di seluruh game, memungkinkan pengembang untuk mengakses riwayat keterlibatan pengguna tanpa bergantung pada metrik off-chain. Sistem ini memperlakukan setiap interaksi pemain—seperti penyelesaian misi, penggunaan item, atau koordinasi tim—sebagai input yang dapat diverifikasi ke dalam catatan blockchain.

Platform ini terstruktur di sekitar dua kerangka yang menghadap pengguna: Gomble Squad untuk para pemain dan Gomble Builders untuk para pengembang. Gomble Squad berjalan di aplikasi seluler, antarmuka web, dan Telegram, memungkinkan pemain untuk membentuk skuad, melacak kemajuan, dan menerima imbalan berdasarkan catatan PoSQ. Perilaku pemain di dalam skuad ini memengaruhi pengembalian staking, kelayakan airdrop, dan akses ke konten Gated. Di sisi pengembang, Gomble Builders menawarkan akses ke templat kontrak pintar, perpustakaan kekayaan intelektual, dan data aktivitas melalui antarmuka standar. Para pengembang dapat menggabungkan logika permainan berbasis skuad dan pelacakan identitas tanpa menyiapkan lapisan data mereka sendiri. Pengembangan di platform Builders terintegrasi dengan Story Protocol, yang menerbitkan hak kekayaan intelektual yang ditokenisasi dan memungkinkan pencipta untuk memprogram kondisi seputar lisensi dan penggunaan.

Apa itu Token GM?

GM Token Utilitas

Utilitas token GM didistribusikan di empat area fungsional: keterlibatan pemain, akses pengembang, tata kelola, dan mekanisme platform. Bagi para pemain, token memberikan akses ke diskon pada pembelian dalam game dan kelayakan untuk hadiah berbasis staking. Pemain dapat bergabung dengan kolam staking skuad di mana pengembalian didasarkan pada hasil misi dan kontribusi individu, seperti yang diverifikasi melalui sistem PoSQ. Mekanisme staking ini terstruktur di sekitar kinerja grup, yang membutuhkan tim untuk menyelesaikan tugas atau berkompetisi dalam acara untuk membuka lapisan hadiah. Format ini mendorong retensi dan kerjasama, sambil mengaitkan penerbitan token dengan aktivitas yang dapat diverifikasi.

Pasokan dan Alokasi GM

Token GM memiliki pasokan maksimum tetap sebanyak 1.000.000.000 token. Alokasinya terbagi di beberapa kategori, masing-masing dengan tujuan spesifik dalam mendukung pengembangan ekosistem, insentif tim, likuiditas, dan partisipasi pengguna.

  • Pertumbuhan Ekosistem & Hadiah - 42%
    Dialokasikan untuk mendukung insentif pengguna jangka panjang, hadiah permainan, dan partisipasi komunitas. Bagian ini digunakan untuk mendistribusikan GM melalui staking skuat, penyelesaian misi, dan acara ekosistem yang terkait dengan aktivitas pemain.

  • Airdrop & Pemasaran – 20%
    Disediakan untuk kampanye akuisisi pengguna, upaya membangun komunitas, dan acara promosi. Dana ini mendanai airdrop, imbalan referral, kampanye media sosial, dan kerjasama dengan mitra untuk meningkatkan visibilitas.

  • Investor & Penasehat – 18%
    Didistribusikan kepada pendukung tahap awal dan penasehat strategis sesuai perjanjian vesting. Alokasi ini mendukung mereka yang memberikan masukan keuangan atau operasional selama fase pengembangan awal proyek.

  • Tim – 10%
    Dialokasikan untuk tim inti dan kontributor jangka panjang. Alokasi ini terkunci dan secara bertahap dirilis sesuai dengan jadwal vesting multi-tahun untuk menjaga keselarasan kontributor dari waktu ke waktu.

  • Likuiditas & Cadangan - 10%
    Dijaga untuk memastikan likuiditas yang cukup di bursa dan mendukung kebutuhan operasional platform. Cadangan ini juga digunakan untuk kebutuhan tak terduga, termasuk pendanaan darurat atau penempatan di bursa.

Jadwal Pemberian GM

Jadwal pemberian vesting untuk alokasi token GM ditentukan per kategori, dengan periode kunci dan rilis bertahap yang diimplementasikan melalui otomatisasi kontrak pintar. Hadiah ekosistem dirilis secara linear selama 120 bulan tanpa tebing awal. Jadwal yang diperpanjang ini dirancang untuk mendukung insentif jangka panjang bagi pengguna dan kontributor.

Pengalokasian pemasaran dan airdrop dirilis selama 24 bulan. Token dari kolam ini terkunci secara berkala dan didistribusikan melalui program berbasis kampanye atau insentif acara tertentu. Pembukaan ini dikelola untuk menghindari lonjakan tiba-tiba dalam pasokan beredar, mengurangi kemungkinan gangguan harga token dari distribusi yang didorong pemasaran.

Token yang dialokasikan kepada investor dan penasihat mengikuti periode cliff enam bulan, setelah itu mereka akan bertahap selama 30 bulan. Tujuannya adalah untuk menunda akses awal ke token sambil memungkinkan pelepasan jangka panjang sejalan dengan pertumbuhan proyek. Alokasi tim tunduk pada periode cliff 11 bulan dan jadwal pelucutan selama 37 bulan. Penguncian yang diperpanjang ini diterapkan untuk mencegah keluar awal dan menjaga keselarasan kontributor melintasi tonggak-tonggak pengembangan multi-tahun.

Desain Ekonomi Gomble

Desain ekonomi Gomble mengaitkan distribusi GM secara langsung dengan partisipasi pengguna, kontribusi pengembang, dan aktivitas platform. Alih-alih melepaskan token berdasarkan jadwal tetap saja, sebagian alokasi terhubung dengan tindakan yang dicatat melalui PoSQ dan log aktivitas game. Hal ini memastikan bahwa pengguna dan pengembang mendapatkan imbalan berdasarkan dampak yang dapat diukur daripada hanya menahan atau mengakses awal.

Sistem staking dan misi adalah saluran utama untuk emisi GM. Pemain berpartisipasi dalam misi berbasis waktu atau acara dengan anggota skuad. Hasil dicatat on-chain, dan penyelesaian yang sukses memicu distribusi hadiah dalam GM. Hadiah-hadiah ini disesuaikan berdasarkan kesulitan, sejarah partisipasi, dan kinerja skuad. Model ini menyematkan GM ke dalam loop permainan yang dapat diulang dan alur kerja pengguna.

Kesimpulan

Gomble menyajikan infrastruktur permainan terintegrasi blockchain yang menggabungkan gameplay sosial, alat pengembang, dan insentif ter-tokenisasi ke dalam platform yang terpadu. Desainnya bergantung pada partisipasi yang dapat diukur dan keterlibatan pengembang daripada spekulasi atau penahanan pasif. Melalui komponen seperti PoSQ, Gomble Squad, dan Builders, platform ini melacak perilaku pengguna dan mendukung pembuatan game dengan sistem transparan dan on-chain. Token GM berfungsi sebagai aset multifungsi yang mengikat akses, tata kelola, hadiah, dan layanan operasional bersama, sementara pasokan dan jadwal vestingnya dirancang untuk memprioritaskan keberlanjutan jangka panjang.

Penulis: Matheus
Pengulas: Piero
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!