Bab akhir dan reboot NFT

Penulis asli: Peneliti YBB Capital Zeke

NFT的终章与重启

I. Kejatuhan NFT

NFT yang terakhir bersuara berhenti pada peluncuran token Pudgy Penguins, sementara penerbitan token Doodles baru-baru ini hanya membuat sedikit gelombang di Solana. Pengurangan Yuga Labs masih berlanjut, kali ini bahkan pada IP yang paling ikonik, Cryptopunks. Di tengah gelombang kebangkitan terakhir NFT, beberapa BitCoin NFT hampir mendekati nol, narasi yang pernah membuat orang tergila-gila ini memang telah menuju kesepian dan tidak ada yang peduli lagi.

Bab Akhir dan Restart NFT

10 k PFP Visi sebelumnya sangat indah, sebuah komunitas yang tepat membantu sebuah proyek IP dari bawah ke atas menuju dunia, ini sangat berbeda dengan proyek IP tradisional yang biasanya memerlukan pengeluaran uang terlebih dahulu untuk mendukung konten. Misalnya, Marvel Universe, Star Wars, dan berbagai karakter animasi di bawah Disney, sering kali memerlukan pematangan selama bertahun-tahun ditambah dengan dana yang tak terhitung jumlahnya, agar IP tersebut dapat diterima dengan baik dan akhirnya menjadi ladang emas.

Namun, NFT sangat berbeda, ambang masuknya sangat rendah, dan kecepatan dalam membentuk sebuah IP serta mengasetkan IP tersebut cukup cepat. Kreator hanya perlu membayar beberapa Gas untuk dapat menjual karya seni mereka di Opensea, tanpa galeri, tanpa perusahaan mainan, perusahaan film, dan tanpa tim profesional apapun, sebuah IP, seorang seniman baru lahir.

Kita juga menyaksikan, sekitar tiga atau empat tahun yang lalu, beberapa IP yang muncul dari bawah menjadi populer di kalangan industri hiburan teratas di Eropa dan Amerika, serta Jepang dan Korea. Seorang seniman akar rumput pun bisa melakukan kebangkitan dari orang biasa melalui NFT. Bagi saya, sebagai generasi Z yang tumbuh dengan anime Jepang, bisa berpartisipasi dalam investasi dan inkubasi IP yang sebelumnya tidak dapat diakses oleh orang biasa melalui Crypto, itu adalah sesuatu yang sangat fantastis.

Namun setelah "fenomena kotak bertumpuk" dari BAYC, dan setelah peluncuran subseri Elemental dari Azuki yang berkategori bencana. Status NFT mulai semakin jelas, itu bukanlah sebuah ekuitas atau investasi, melainkan lebih mirip dengan barang mewah mahal yang dilengkapi dengan manfaat keanggotaan. Selain itu, tim proyek berharap kita terus membeli subseri untuk mendukung roadmap nilai inti IP mereka yang terus menghabiskan uang. Benih kontradiksi ditanam di sini, tim proyek tahu bahwa membuat konten itu mahal, tetapi tanpa konten, IP akan mati. Subseri yang dirilis setiap beberapa bulan sekali terus menghisap darah pemegang seri OG, menyiksa setiap orang di komunitas, menunggu umpan balik dari konten yang mungkin masih harus menunggu bertahun-tahun, atau mungkin umpan balik ini tidak akan pernah datang. Celah mulai semakin melebar, harapan-harapan indah mulai hancur seiring jatuhnya harga lantai, yang tersisa hanyalah berbagai pertikaian.

Dua, IP di MCN-PoP MART yang Unggul

Jika melihat NFT sebagai barang mewah generasi Z, maka penyebab dan kegagalannya menjadi lebih jelas. Dalam era makanan cepat saji, tidak adanya konten bukanlah hal yang buruk, karena hanya dengan penampilan dapat dengan cepat menarik pembeli, misalnya gaya gambar Azuki sangat sesuai dengan estetika orang Asia, di bawah konsensus ini, seri NFT yang dibuat oleh grassroots ini dapat mengikuti BAYC dan menjadi blue chip ketiga. Di dunia nyata, Bearbrick, B.Duck, Molly dan mainan trend lainnya yang terkenal juga tidak didukung oleh konten, tetapi semua bergantung pada bentuk uniknya yang sedang populer.

Namun tren selalu datang dan pergi, tanpa konten sebagai inti nilai, IP ini dapat menjadi usang kapan saja. Terbatas oleh budaya di dunia koin, serta tingkat keberhasilan NFT yang sangat rendah, pengembang proyek sering kali terus membuat turunan di sekitar satu IP. Tetapi kenyataannya adalah inti belum membentuk sebuah prototipe, dan angin ini sudah berlalu.

Tentu saja, ada juga jenis proyek PFP yang didukung dengan konten yang cukup, yaitu NFT ala Jepang. Di masa lalu, saya telah melihat setidaknya empat atau lima proyek dengan IP komik Jepang terkenal yang berharap dapat membuat percikan besar di pasar NFT, tetapi mereka tampaknya tidak berpikir bahwa basis penggemar IP hampir sama sekali tidak kompatibel dengan lingkaran ini, dan poin kedua adalah bahwa ada terlalu banyak periferal anime Jepang untuk dipilih, mengapa penggemar harus membayar ratusan kali lipat harga untuk membeli gambar kecil? Tentu saja, yang paling penting adalah poin ketiga, gambar kecil ini hanya bisa menjadi gambar, dan ruang imajinasi untuk pemberdayaan masa depan adalah 0. Bahkan jika Anda membeli Gundam NFT, Anda hanya akan dapat memperoleh akses ke Gundam Metaverse "SIDE-G". Keuntungan Wanda dari model, game, dan animasi secara alami tidak ada hubungannya dengan Anda, dan komunitas tidak akan menjadi anggota inkubasi IP, dan seluruh basis penggemar Gundam bahkan akan dianggap sebagai outlier. Pada titik ini, titik nyeri GameFi sebenarnya sangat mirip.

Dengan ini, proyek PFP menjadi sebuah pertanyaan yang tidak berarti, hanya si penguin kecil yang pragmatis masih terus berusaha. Lalu, apakah gambar kecil ini memiliki jalan lain? Saya rasa PoP MART mungkin memberikan jawaban yang berbeda.

Toko kecil yang berasal dari Beijing Euro-America Shopping Center ini berhasil bangkit berkat agen Sonny Angel. Hanya satu seri ini saja menyumbang hampir 30% dari penjualan PoP MART saat itu, pihak pemegang hak cipta yang merasa cemburu kemudian menarik kembali hak agen eksklusifnya setahun kemudian, tetapi langkah ini justru melahirkan sebuah kerajaan IP.

NFT Akhir dan Restart

Wang Ning (pendiri PoP MART) memiliki pemikiran yang sangat sederhana pada saat itu, yaitu menciptakan IP sendiri, membuat IP yang tidak dapat diambil orang lain. Pada tahun 2016, PoP MART bekerja sama dengan desainer Hong Kong Wang Xinming untuk meluncurkan seri mainan trendi mandiri pertama - Molly, gadis kecil dengan wajah cemberut ini segera menjadi populer di seluruh negeri, melalui rangsangan ketidakpastian dari permainan blind box dan dorongan dopamin. PoP MART memulai fase pertumbuhan roket pertamanya, hingga tahun 2019, penjualan tahunan untuk IP Molly saja mencapai 456 juta yuan, menjadikannya sebagai sumber pendapatan inti PoP MART pada saat itu.

Pendekatan yang menggabungkan gacha Jepang dengan permainan trendi tingkat tinggi dalam kolaborasi ini juga sangat umum di tengah gelombang NFT di tahun-tahun berikutnya. Elemen dasar yang dirancang oleh seniman kemudian diserahkan kepada pihak proyek untuk disusun menjadi serangkaian gambar untuk dijual dan dioperasikan. NFT dalam tahap peluncuran biasanya juga hadir dalam bentuk kotak buta, di mana pihak proyek akan merilis berbagai gambar kombinasi langka untuk meningkatkan keinginan beli pemain.

Keduanya hanya berbeda dalam bentuk peluncuran, tetapi puluhan ribu proyek NFT dan berbagai blue chip umumnya gagal. Namun, PoP MART kini menyambut kebangkitan kedua, mengapa?

Saya pernah mengaitkan alasannya dengan kesulitan mendarat dan ambang batas pembelian yang tinggi. Tidak ada masalah dengan yang pertama dari sudut pandang saat ini, tetapi yang terakhir sebenarnya tidak, NFT juga memiliki periode Earth Dog dari Free Mint, Goblintown dan MIMIC SHHANS semuanya adalah anjing emas pada periode itu, dan penciptanya hanya menghasilkan banyak uang dengan komisi perdagangan, dan banyak NFT di era prasasti yang lebih sepenuhnya terdesentralisasi atas dasar ini, tetapi ini tidak dapat menghentikan kesepian NFT. Sangat mudah untuk membentuk dan bergabung dengan komunitas IP, tetapi sulit untuk melanjutkan.

Jadi, saya pikir mungkin kita berada dalam mode yang salah. Setelah kenaikan seperti roket di segmen pertama, Molly tidak membiarkan PoP MART menjadi dewa, dan harga saham seluruh perusahaan turun dari '21 hingga '24 seperti NFT. Sekarang PoP MART memiliki 12 IP milik sendiri termasuk Molly, DIMOO, BOBO&COCO, YUKI, Hirono, 25 IP eksklusif termasuk The Monsters (termasuk Labubu), PUCKY, SATYR RORY, dan lebih dari 50 IP co-branded non-eksklusif seperti Harry Potter, Disney, dan League of Legends.

Preferensi manusia selalu tidak menentu, kehidupan IP terbatas, tetapi bagaimana jika saya memiliki ratusan pilihan? Saat ini Labubu sedang booming di Eropa dan Amerika serta Asia Tenggara, tingkat nilai mainan sekitarnya bisa dibilang setara dengan Moutai plastik. Idealisme Yuga Labs akhirnya terwujud di Web2, semua ini bukanlah kebetulan.

Kita perlu memikirkan kembali apa itu bisnis IP, apa itu Roadmap NFT, mengapa PoP MART dapat memiliki tingkat tinggi seperti itu tanpa dukungan konten?

Tiga, Pudgy Penguins

Akhir dan Restart NFT

Saya juga ikut serta dalam acara Little Penguin Hong Kong tahun lalu, proyek NFT ini selalu begitu antusias terhadap komunitas.

Keberhasilan Pudgy Penguins terletak pada menjadi pragmatis, pragmatis atau pragmatis, NFT sendiri tidak dapat menarik perbedaan teknis apa pun, tidak peduli seberapa pintar desain proses Mint, itu tetap JPG pada akhirnya. Kesulitan NFT adalah pendaratan IP, yang ratusan kali lebih sulit daripada membuat 10 K PFP, Yuga Labs ingin melakukan Metaverse, dan Azuki ingin melakukan anime. Oke, itu keren, tetapi untuk proyek-proyek ini, yang menelan biaya ratusan juta dolar, mereka hanya akan membayarnya dari keluarga di komunitas.

Dunia yang sangat terkompresi ini terlalu gelisah, setiap orang ingin cepat berhasil. Pemegang ingin menghasilkan banyak uang, pihak proyek ingin mencapai puncak dengan cepat. Tidak banyak proyek blue-chip yang mau merendahkan diri, pada akhirnya semakin gelisah semakin parah jatuhnya. Dan tim asli Pudgy Penguins juga merupakan tim akar rumput yang sangat gelisah, setelah reputasi mereka hancur, mereka menjual penguin kecil dengan harga rendah.

Saat itu, penguin kecil baru saja bertemu dengan pemilik sejatinya, Luca Netz, seorang pekerja yang memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam pemasaran nyata, yang mengangkat penguin kecil kembali ke ketinggian yang seharusnya. Luca Netz benar-benar membangun sebuah merek, dia menjalankan sebuah perusahaan untuk pemegang NFT. Dari pemasaran hingga mainan berbulu hingga game di masa depan, setiap langkah penguin kecil sangat solid, perusahaan dapat menguntungkan, dan pemegang juga dapat mendapatkan keuntungan. Semua ini tidak ada yang istimewa, itu hanya melakukan apa yang seharusnya dilakukan. Jadi, terbukti bahwa IP yang berasal dari bawah dapat ada di Web3, hanya saja terlalu banyak proyek yang tidak bisa merendahkan diri.

Jadi, saya sangat benci kata "falsifikasi", seolah-olah beberapa hal tidak seharusnya ada. Mobil listrik dulunya sangat bodoh, dan Siri di ponsel saya juga sangat bodoh. Tapi itu tidak menghalangi seluruh kota saat ini dipenuhi dengan mobil berpelat hijau, dan AI tidak perlu dibicarakan lagi.

Banyak jalur yang disebut telah dibantah, Web3 di masa depan masih akan mencoba, hanya saja ia kekurangan pihak proyek yang sesuai.

Empat, Jalur

Jalan menuju kesuksesan sangat sederhana, tetapi juga sangat sulit. PFP harus melompati beberapa kerangka logika bawaan Crypto untuk mencapai tujuan berikutnya, dan untuk menjadi Disney Web3 berikutnya, diperlukan banyak akumulasi. Apakah kelangkaan NFT selalu memiliki efek negatif dalam proses menuju masyarakat umum, ini telah saya diskusikan dalam artikel-artikel saya sebelumnya. Jika kita mendefinisikannya sebagai barang konsumsi mainan, maka batasan 10 K mungkin terlalu besar, tetapi jika kita mendefinisikannya sebagai jenis aset dan cara penggalangan dana yang khas Web3, maka IP pada akhirnya harus diubah menjadi barang konsumsi fisik untuk memenuhi janji kepada komunitas, bukan sekadar kumpulan sub-seri yang aneh.

Berdasarkan budaya unik di dunia cryptocurrency dan atribut NFT itu sendiri, memegang sebuah IP hingga tua adalah hal yang sulit, bagaimana cara mengembangkan PFP ini lebih lanjut? Bagaimana caranya agar sebuah proyek dapat diperluas menjadi sebuah pabrik IP? Mungkin kita perlu menerima beberapa ide baru dan memperkenalkan lebih banyak teknologi dan cara bermain.

Lima, Apakah penerbitan token adalah tahap terakhir?

Apa sebenarnya makna dari penerbitan NFT, saya masih belum mengerti sampai sekarang. Situasi ini lebih mirip dengan eksploitasi oleh pihak atas terhadap pihak bawah, serta pengenceran nilai OG NFT, saya hanya bisa memahaminya sebagai proyek ini mencari cara keluar likuiditas yang lebih mudah.

Dari APE hingga DOOD, semuanya tidak terkecuali seperti varian dari koin udara. Pemberdayaannya sering kali adalah staking yang dapat menghasilkan beberapa dividen transaksi on-chain, pembelian item di Metaverse, dan hak untuk berpartisipasi dalam tata kelola. Dalam keadaan ideal, ini adalah siklus sempurna antara pemegang → staker → pengembang. Namun, dari sekilas keadaan nyata, ini lebih mirip dengan semacam udara, terjebak dalam siklus mati penurunan harga NFT, penurunan pendapatan dari penambangan, dan penurunan harga token.

Namun bagi pemegang OG NFT, meskipun Token mengambil sebagian dari dividen dan hak, mereka sebagian besar juga akan menerima airdrop besar saat TGE, jadi tidak ada yang mengeluh. Namun dalam jangka panjang, seperti yang disebutkan di paragraf keempat, ini adalah semacam pengenceran, distribusi seperti Anime Azuki bahkan lebih merupakan bentuk pencurian yang terang-terangan.

Ketertarikan jangka pendek itu penting, tetapi keberlangsungan proyek itu lebih penting, jangan biarkan penerbitan koin menjadi stasiun terakhir.

Penutup

Di era yang serba cepat dan dipenuhi dopamin ini, kita telah menyaksikan kebangkitan banyak IP Web2 yang baru, NFT seharusnya berkembang dengan baik di era ini, karena memiliki banyak karakteristik yang tidak dapat digantikan. Empat tahun yang lalu, saya menganggapnya sebagai Moutai siber, tetapi kenyataannya adalah tulip siber. Orang yang bersedia merawat reruntuhan sangat sedikit, namun saya percaya di bawah reruntuhan pasti ada Labubu berikutnya.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)