Sebelum GameFi pecah, kompetisi game rantai malam "Suku" sedang berlangsung

Peluang untuk membawa puluhan juta pengguna baru berikutnya ke ruang cryptocurrency.

Status keseluruhan trek Gamefi saat ini

Performa keseluruhan trek GameFi pada tahun 2022 dapat diringkas sebagai mengemudi tinggi dan rendah. Selain mengungguli pasar pada bulan April, nilai pasar GameFi pada dasarnya mempertahankan tren naik dan turun dengan pasar cryptocurrency, dan penurunannya bahkan lebih besar, memasuki keadaan bearish yang dalam.

Kelesuan pasar secara intuitif terwujud dalam siklus hidup proyek yang singkat dan hilangnya pengguna dengan cepat. Dari mode "Mainkan untuk Menghasilkan" yang diletakkan pada tahun 2021 hingga mode "Pindah untuk Menghasilkan" dan "X untuk Menghasilkan" yang akan memutus lingkaran pada tahun 2022, mode permainan "anggur lama dalam botol baru" masih didasarkan pada berbagai model Ponzi dan hadiah yang menarik adalah tipu muslihat, yang telah menarik banyak pengguna baru untuk trek ini, tetapi model Ponzi yang disalahgunakan telah memberikan panduan yang salah kepada pihak proyek dan pemain:

  • Untuk sisi proyek, letakkan shell game di DeFi, dilengkapi dengan ekonomi token yang kompleks untuk menyamarkan sifatnya yang tidak berkelanjutan, dan begitu pemain tidak dapat memperoleh untung dan rugi, semua GameFi akan jatuh ke dalam spiral kematian yang tak terhindarkan , beberapa proyek dapat tetap aktif untuk lebih dari tiga bulan.
  • Bagi pengguna, manfaat aktual telah menjadi pertimbangan terpenting mereka, dan kepercayaan game serta budaya komunitas telah digantikan oleh siklus pengembalian. Pemain telah membuat kompromi dalam hal pengalaman permainan, menyebabkan pihak proyek jatuh ke dalam revisi rencana model ekonomi lagi dan tidak dapat melepaskan diri.

Namun di balik kenyataan yang kejam itu, ada juga titik baliknya. Jalur GameFi masih menjadi salah satu bidang yang akan menyerap pembiayaan paling banyak di industri enkripsi pada tahun 2022, dengan jumlah pembiayaan hampir dua kali lipat dari tahun ke tahun. Selama pengembangan GameFi, ekosistem game blockchain telah memainkan peran penting. Ada Gala Games, yang memimpin putaran terakhir pasar bull GameFi, untuk memperkenalkan yang baru; The Block Ape Scissors ingin mewujudkan "pembentukan ulang besar" dari BSC lingkaran permainan rantai. Antara yang lama dan yang baru, pasar mungkin telah mencapai bagian bawah. Setelah presipitasi pasar beruang, mereka mungkin menjadi kekuatan pendorong pecahnya jalur GameFi di pasar bull berikutnya.

**Gala Games: Pelopor di bidang GameFi, di mana "Steam of chain games"? **

Gala Games: "Uap permainan berantai"

Gala Games adalah perusahaan pengembangan game blockchain yang didirikan pada tahun 2018, bertujuan untuk membangun ekosistem game yang terdesentralisasi dan menjadi "Steam" di bidang game blockchain. Berbeda dengan Steam yang sebenarnya, Gala Games harus memainkan dua peran sebagai pengembang game dan platform agregasi game. Selain game yang dikembangkan oleh tim itu sendiri, produsen game lain juga dapat meluncurkan game di platform Gala setelah dipilih dan disetujui oleh node.

Gala Games sedang mengembangkan dan mengoperasikan sejumlah jenis permainan yang berbeda, yang memberi pemain kendali atas aset mereka di dalam permainan, memungkinkan pemain untuk memperdagangkan item dan alat peraga yang mereka dapatkan dari permainan di blockchain. Pemain tidak hanya akan merasakan kesenangan dari permainan, tetapi juga mengontrol aset permainan mereka sendiri, dan pada saat yang sama mendapatkan penghasilan dengan keterampilan permainan mereka di GameFi.

Ekosistem Gala Games terdiri dari lima bagian: Game, Platform Penerbitan Game, NFT Marketplace, Cloud Hosting, dan $GALA Token Economics. Gala Games berjalan di jaringan komputer terdistribusi daripada server terpusat yang dikendalikan oleh satu entitas. "Komputer" ini (disebut node) memberikan kekuatan pemrosesan ke jaringan game terdesentralisasi Gala Games dengan imbalan hadiah.

Di jaringan node Gala Games yang terdesentralisasi, pengguna dapat memutuskan game mana yang dapat diluncurkan di platform Gala Games melalui pemungutan suara konsensus, dan juga dapat memutuskan rasio hadiah node melalui pemungutan suara.Sebagian besar NFT dalam game akan diluncurkan di Gala NFT menyimpan, sementara sebagian kecil NFT akan dialokasikan ke node pendiri menggunakan algoritme alokasi acak.

Gala Games telah meluncurkan 18 game

Saat ini, Gala Games telah meluncurkan 18 game. Selain game resmi tercinta yang dikembangkan sendiri Town Star, Meow Match, Mirandus, dan Last Expedition, game dari studio lain seperti GRIT, PokerGo Play, Spider Tanks, Superior, Legends Reborn, dll juga disertakan. Permainan ini mencakup berbagai jenis seperti bermain peran, menembak, manajemen simulasi, strategi kartu, dan platform operasi pertahanan menara.

Selain itu, dilihat dari efek visualnya, kualitas game-game ini jauh melampaui beberapa game berantai lainnya di periode yang sama. Namun, sambil memastikan kualitas gim, itu juga membawa beberapa masalah. Gim berkualitas tinggi (tingkat 3A atau kuasi-3A) memiliki biaya investasi yang tinggi dan siklus pengembangan yang lama. Bagaimana menyesuaikan model ekonomi dengan kemajuan pembangunan secara cepat Lingkaran Crypto yang serba cepat adalah tantangan besar. Selain itu, keseluruhan operasi Gala Games terdesentralisasi, dan pengambilan keputusan lebih efisien dan terpusat, tetapi suasana komunitasnya relatif lemah, dan ruang lingkup tata kelola node terbatas. Bagi investor awam, baik untuk memperoleh informasi maupun berpartisipasi dalam investasi, hambatan masuknya cukup tinggi.

TreasureDAO: "Nintendo" dari dunia terenkripsi siap digunakan, "kecil dan indah" adalah prioritas pertama

Harta DAO

Treasure DAO adalah ekosistem game yang dibangun di atas Arbitrum yang dihubungkan oleh token MAGIC, dengan tujuan membangun "Nintendo terdesentralisasi". Setiap item dalam ekosistem Harta Karun (Legions NFT, token MAGIC, dll.) didistribusikan secara gratis, begitu pula barang koleksi lainnya di Pasar Harta Karun untuk distribusi gratis dan adil. Treasure awalnya dibangun berdasarkan jaringan utama Ethereum, tetapi kemudian karena biaya Gas dari jaringan Ethereum tetap tinggi pada saat itu, untuk menurunkan ambang batas pengguna, Treasure bermigrasi ke rantai Arbitrum lapisan L2 untuk membangun.

Tinjauan Ekologi TreasureDAO (Sumber: PKU Blockchain)

TreasureDAO diluncurkan oleh komunitas pada November 2021. Metodenya berbasis komunitas dan adil. Dari tiruan Treasure NFT, secara bertahap tumbuh menjadi game paling terkenal di bidang GameFi setelah melalui game berantai Legions, Life NFT , dan Magic dimulai dari Aircoin Salah satu permainan ekologi. Melihat kembali proses pengembangannya, pertumbuhan TreasureDAO tidak terlepas dari dukungan infrastruktur pendukung internal ekologisnya: mata uang bersama Magic dan troika Trove, Bridgeworld, dan MagicSwap.

Trove adalah pasar NFT dan peluncur game di Arbtrium yang memungkinkan perdagangan NFT. Bridgeworld adalah pusat ekonomi inti dari Treasure DAO. Sebagai permainan koordinasi sumber daya, game ini mengintegrasikan banyak permainan Defi seputar penambangan, pertanian, pemanggilan, dan eksplorasi untuk mendorong pengembangan sistem ekonomi Treasure DAO. Selain itu, ada juga protokol AMM MagicSwap, yang berkomitmen untuk menjadi portal ekonomi lintas-permainan ekologi TreasureDAO. Saat ini, swap dan kumpulan Magicswap hanya memiliki dua pasangan perdagangan: Magic/Gfly (token tata kelola BattleFly DAO) dan Magic/ELM (token tata kelola Tales of Elleria).

Ledakan The Beacon

Dengan dukungan infrastruktur, diperlukan permainan eksplosif untuk membuat ekologi berkembang.Suar adalah detonator yang menyulut ekologi. Sebagai produk tingkat fenomena yang diluncurkan oleh Treasure DAO, The Beacon telah diluncurkan di Arbitrum hanya dalam satu bulan, dan jumlah pemain hampir melebihi 26.000+.Peningkatan data DAO telah menarik pengguna aktif mingguan Treasure DAO dari 5.000 menjadi sekitar 20.000, yang hampir empat kali lipat.

Beacon adalah game RPG. Di dalam game, pemain dapat memilih senjata dasar untuk memasuki ruang bawah tanah untuk menjelajah. Selama eksplorasi, mereka dapat meningkatkan senjata untuk bertarung lebih baik. Mode permainan termasuk mode wisma, mode PVE pemain tunggal, dan kuis kedai minuman. Mode rumah digunakan untuk mengedit rumah, mode PVE pemain tunggal untuk menjelajahi ruang bawah tanah dalam waktu yang ditentukan, dan Anda bisa mendapatkan hadiah, dan Tanya Jawab kedai terutama untuk menjawab pertanyaan npc.

Meskipun game The Beacon sendiri tidak terlalu luar biasa, game ini telah menarik banyak perhatian di bidang Web3. Salah satu alasan pentingnya adalah di antara game Web3, hanya ada sedikit game yang benar-benar menyenangkan. Munculnya game The Beacon telah membawa beberapa kejutan bagi orang-orang, meskipun mungkin bukan yang terbaik di game Web2, ini berada pada level yang bagus di game Web3. Ini juga menunjukkan bahwa game Web3 masih dalam tahap awal, dan akan ada lebih banyak eksplorasi dan pengembangan.

TreasureDAO menargetkan pasar game berekor panjang. Game 3A hanya dapat dicapai oleh beberapa produsen game besar. Semakin banyak pemain Web3 akan memiliki permintaan yang besar untuk game kecil dan game AA tersebut. TreasureDAO sedang mencoba untuk membuat ini " The model "kecil tapi cantik" telah diadopsi. Mulai dari game populer, TreasureDAO telah membangun satu set infrastruktur dan ekologi untuk memenuhi kebutuhan pengembang independen. Setiap game dapat memanfaatkan nilai ekonomi MAGIC dan sumber daya bersama, dan konten aktivitas pemain yang terakumulasi Dapat digunakan untuk membentuk ekonomi. Itu tidak terpengaruh oleh siklus pendek dari satu permainan, sehingga memiliki ketahanan ekosistem yang lebih kuat.

Block Ape Scissors: Didukung oleh Binance, "pembentukan ulang besar" dari lingkaran game blockchain BSC

Dibandingkan dengan game 3A tradisional, sebagian besar proyek GameFi sebelumnya masih memiliki gameplay yang sangat sederhana. Ada banyak proyek yang diluncurkan dengan tergesa-gesa untuk mengejar pasar yang panas. Menggali dan menjual". Dari segi pengalaman bermain, sangat berbeda dengan permainan tradisional single player online.Dari segi model ekonomi, bahkan banyak pihak proyek yang menganggap permainan tersebut sebagai dana, sehingga hal ini juga menyebabkan dilema "melihat cahaya dan sekarat" dari permainan berantai. Rantai BSC adalah area yang paling terpukul untuk "permainan rantai anjing bumi" semacam ini. Melihat kembali sejarah, beberapa proyek GameFi 1.0 terkenal seperti Farmer World, Spaceship, THG, Raca, Valkyrio Valkyrie, dan BNB Hero tidak dapat lolos dari spiral kematian pada akhirnya.

Ini bukan tentang memakukan proyek GameFi 1.0 ini ke "pilar rasa malu". Faktanya, game berantai Play-to-earn berkualitas rendah ini juga memainkan peran penting dalam pengembangan GameFi, tetapi pada dasarnya tidak ada hubungannya dengan tambang anjing bumi dan koin meme Sampai batas tertentu, ini mirip dengan alat spekulatif jangka pendek untuk sejumlah kecil penggemar berisiko tinggi pada akhirnya. Pada tahap ini, pemain game tidak lagi puas dengan hal ini. Mereka memiliki persyaratan yang lebih tinggi untuk kualitas dasar game dan ekonomi token. Pemain akan lebih memperhatikan apakah ada cara untuk menyelesaikan mekanisme ekonomi tunggal dalam game dan apakah game lebih bisa dimainkan, apakah memiliki atribut sosial dan sebagainya. Dalam hal ini, apakah ada cara bagi pemain untuk mempromosikan prosesnya sendiri, memilih game blockchain yang mereka sukai dalam semua aspek dan berpartisipasi dalam proses pengembangan? Itulah yang dilakukan Block Ape Scissors.

Gunting kera blok adalah platform komunitas game berdasarkan BNB Chain. Diumumkan pada 15 November 2021 bahwa itu diinkubasi oleh Binance Labs. Visinya adalah untuk memberikan hiburan kepada pemain sambil menciptakan nilai abadi melalui mekanisme inovatif dan pengalaman game yang dirancang dengan baik Berkomitmen untuk membangun ekosistem Play to Earn yang paling beragam dan canggih. Platform ini memperkenalkan model tata kelola DAO, mendobrak hambatan lalu lintas dan kekuatan monopoli platform game tradisional, memberikan lebih banyak peluang bagi pengembang baru, dan memberi pemain lingkungan game yang aman, adil, dan menarik.

Yang paling penting adalah model tata kelola DAO. Pemain dapat memperoleh hak gadai Token dengan membeli kartu ekuitas platform yang disebut "Penambang Ape Banana", yang menggunakan mekanisme penambangan POS. Block Ape Scissors mengadopsi model ekonomi bersama untuk mendorong anggota masyarakat berpartisipasi dalam pembangunan dan pengoperasian platform. Berpartisipasi dalam game, menyumbangkan konten, dan berpartisipasi dalam aktivitas tata kelola juga dapat memperoleh sejumlah token platform $Banana. Pengembang juga dapat memperoleh Pisang dengan menyumbangkan game atau menyediakan layanan. Model ekonomi berbagi ini memotivasi anggota masyarakat untuk berpartisipasi aktif dan mempromosikan ekosistem yang mandiri dan berkelanjutan.

Anggota komunitas dan pengembang game independen akan "berpisah". Untuk pengembang game independen, pada waktu yang tetap setiap bulan, mereka dapat mengunggah demo mereka dalam bentuk proposal, dan kemudian proposal tersebut akan diproses oleh Block Ape Scissors DAO. Game yang menarik dan dapat dimainkan, kemudian Block Ape Scissors akan menginkubasinya, bantu pengembang menyelesaikan konstruksi seluruh game, dan kemudian meluncurkan rekomendasi beranda Block Ape Scissors.

Selama proses voting, semua anggota organisasi DAO yang berpartisipasi dalam voting dapat menikmati keuntungan setelah game diluncurkan. Misalnya: Game A dipilih dan Block Ape Scissors menginkubasinya. Ketika Game A mendatangkan keuntungan sebesar 1 juta US dolar, Block Ape Scissors bisa mendapatkan 25% pendapatan (untuk mendukung pembangunan lebih lanjut dan perluasan platform), Block Ape Scissors DAO treasury bisa mendapatkan 15% pendapatan (untuk gaji kontributor organisasi DAO dan beberapa biaya proposal), dan organisasi DAO anggota bisa mendapatkan 10% (diterima sesuai dengan hak suara yang sesuai), dan 50% sisanya akan dibeli kembali dan membakar $Banana (untuk mempercepat deflasi token). (Data di atas adalah contoh, data pastinya akan diumumkan secara resmi)

Terlihat bahwa anggota komunitas dan pengembang game independen mencapai tujuan yang sama melalui rute yang berbeda, pihak proyek dan pemain game tidak lagi berseberangan, dan seluruh ekosistem Block Ape Scissors akan berkomitmen untuk mengembangkan game yang lebih cocok untuk pasar permainan berantai saat ini. Apakah itu mengejar pemutaran game atau loop tertutup dari model ekonomi, anggota komunitas akan memilih game berantai yang mereka inginkan, atau dengan kata lain, game yang digerakkan oleh keuntungan dapat memilih game yang membuat ekologi Block Ape Scissors lebih menguntungkan.

Selain itu, untuk permainan berantai dengan atribut keuangan, keadilan permainan dan validitas transaksi yang diverifikasi sangat penting. Block Ape Scissors menggunakan zk-SNARKs untuk mencapai gameplay yang cepat dan efisien, memungkinkan sejumlah besar transaksi diproses dalam beberapa detik, sambil menjaga privasi transaksi sambil memverifikasi kebenarannya.

Block Ape Scissors masih mendalami konten AI. Di masa mendatang, ia akan melatih robot AI untuk menghasilkan model ekonomi yang berbeda. Anggota organisasi DAO memilih setiap minggu untuk memilih yang menurut mereka lebih baik, untuk membantu AI robot terus mengoptimalkan dan menemukan peluang baru untuk solusi GameFi.s.

  • *

Perusahaan game Web2 besar seperti Ubisoft dan Lilith juga mencari peluang untuk perubahan

Perlu disebutkan bahwa, menurut tim Block Ape Scissors, ia mempertahankan hubungan baik dengan banyak perusahaan game Web2 besar, dan secara bertahap akan mengubah beberapa IP game yang telah melanda dunia dalam enam bulan ke depan. dunia kripto. Dan game Web3 dapat mematahkan dilema pembelian game tradisional dalam hal model bisnis (yaitu, menarik pemain melalui iklan berbayar dan cara lain), dan menumbangkan struktur distribusi laba tradisional, memberi pengembang lebih banyak peluang untuk menyadari, dan memberikan lebih banyak peluang untuk industri game. Ciptakan pasar baru. Dalam proses transisi game dari Web2 ke Web3, ini mungkin merupakan kesempatan bagi Block Ape Scissors untuk menyalip di sudut, dan "pembentukan ulang besar-besaran" lingkaran game rantai BSC mungkin sudah dekat.

Peluang dan Tantangan Masa Depan GameFi

Pada tanggal 25 Mei, co-founder Polygon Sandeep Nailwal mengatakan, "Game Web3 adalah salah satu pendorong terbesar adopsi massal cryptocurrency. Dalam 6-18 bulan ke depan, akan ada beberapa game top yang dirilis di Web3. Tahun lalu saja, Web3 game mengumpulkan dana lebih dari $2 miliar.”

Saat ini, perkembangan sejarah seluruh game telah mencapai titik balik yang sangat kritis, industri game sangat perlu menjembatani kesenjangan dari Web2 ke Web3 dan memasuki era game blockchain. Mengingat kemampuan bermain dan nilai ekonomi dari game dan NFT, GameFi menghadirkan peluang untuk membawa puluhan juta pengguna baru berikutnya ke ruang cryptocurrency. Melihat kembali sejarah pengembangan dan siklus pengembangan GameFi, pasar banteng milik jalur yang terbagi ini mungkin siap untuk bergerak. Kami mengucapkan selamat tinggal pada paruh pertama perkembangan brutal GameFi. Siapa yang dapat mencapai perubahan paradigma dan membuka babak baru inovasi dan pertumbuhan untuk pasar yang lesu? mari kita tunggu dan lihat.

Referensi

Revolusi Permainan ZK-Snark

Tentang Pencerahan Proyek 12 dari Rise of Gala Games

STEAM untuk Web3? ——Analisis mendalam tentang Treasure DAO

Baca jalan iteratif Treasure Dao dalam satu artikel

Mengungkap rahasia model ekonomi permainan berantai

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)