Tidak mudah bagi headset Meta VR untuk masuk ke China

Sumber: Tinjauan Hukum Internet, Penulis: Li Kenan

Pada tanggal 3 Juli, "Wall Street Journal" AS mengungkapkan bahwa perusahaan Meta milik Zuckerberg bekerja sama dengan Tencent untuk memperkenalkan pertanyaan produk layar yang dipasang di kepala VR/AR Meta ke pasar China.

Ini membangkitkan imajinasi dunia luar tentang masuknya produk display yang dipasang di kepala Meta ke China.

Sebagai perangkat entri dari metaverse, headset VR/AR memiliki kesempatan untuk menjadi terminal pintar dari Internet generasi berikutnya. Bagi Zuckerberg dari All-in Metaverse, penerapan global headset VR/AR memiliki signifikansi strategis yang penting. **Karena pengumpulan data pribadi yang lebih dalam oleh perangkat, lebih sulit untuk kepatuhan datanya, dan memiliki koneksi alami dengan media sosial seperti Facebook Kondisi kepatuhan Meta berdampak signifikan pada masuknya iPhone dan Tesla ke Cina.perbedaannya. **

Pada saat yang sama, mengingat pernyataan dan tindakan Zuckerberg terhadap China dan perusahaan China dalam beberapa tahun terakhir, faktor internal dan eksternal yang lebih baik mungkin diperlukan agar headset Meta benar-benar memasuki pasar China.

**Meta bergandengan tangan dengan Tencent, dapatkah nasi dingin dan tumis baru menciptakan situasi baru? **

Konsep "Metaverse" sukses besar membuat virtual reality dan augmented reality pernah menjadi kesayangan pasar modal. Tapi setelah panas, industri VR / AR menjadi hangat. Apple Vision Pro, yang umumnya optimis di industri, baru-baru ini mengumumkan pengurangan produksi yang signifikan. Keluaran yang direncanakan pada tahun 2024 akan sangat berkurang dari 1 juta unit menjadi 400.000 unit, yang menunjukkan bahwa perusahaan kurang percaya pada VR/ pasar konsumen AR.

Menurut data IDC, pengiriman headset AR/VR global akan turun 20,9% pada tahun 2022. Saat ini, Meta menempati pangsa terbesar di dunia, namun pangsa pasarnya berada di bawah persaingan sengit dari Sony dan ByteDance. PSVR2 Sony akan menempati peringkat kedua dengan pangsa pasar 32% pada kuartal pertama 2023, dan Meta akan mendapatkan kembali pangsa pasar globalnya lebih dari 50%. Performa perusahaan China Pico telah meningkat setelah diakuisisi oleh ByteDance, tetapi setelah rilis ponsel baru Sony, pengiriman pada kuartal pertama tahun 2023 turun 38%, menempati peringkat ketiga dengan pangsa pasar 7%.

Terlepas dari data pasar yang buruk, semangat Zuckerberg untuk membangun kerajaan "metaverse" dari perangkat headset tidak surut. Pada awal Juni, Meta merilis Quest 3 terbarunya sebelum Apple's Vision Pro. Dibandingkan dengan Vision Pro dengan banderol harga $3.499, harga Quest3 hanya sepertujuh dari Vision Pro, menunjukkan keuntungan besar dari Meta. Artikel "Wall Street Journal" yang disebutkan di atas menunjukkan bahwa jika Meta dapat bekerja sama dengan Tencent, Tencent akan menjadi agen domestik eksklusif headset Meta termasuk Quest 3, dan game Tencent juga akan memasuki Quest3 dan perangkat lainnya. pasar domestik.

Pada Desember 2022, Everbright Securities mengeluarkan laporan penelitian yang menyatakan bahwa 2022-2025 akan menjadi periode peningkatan kinerja perangkat keras VR, dan tahun 2025 diperkirakan akan mencapai kematangan perangkat keras. Setelah 2025, pengembangan VR akan memasuki periode pengembangan ekologi aplikasi, dan munculnya lebih banyak konten dan skenario akan sangat meningkatkan permintaan pasar dan membawa titik balik pertumbuhan berikutnya.

Dalam pola VR/AR global, pasar China tidak diragukan lagi merupakan salah satu pasar terpenting. Menurut prediksi IDC, pasar AR/VR China akan mempertahankan tingkat pertumbuhan berkecepatan tinggi sebesar 42,2% per tahun dari tahun 2021 hingga 2026, peringkat pertama di dunia dalam hal tingkat pertumbuhan. Pada tahun 2026, total skala investasi AR/VR di Tiongkok akan melebihi 12 miliar dolar AS, terhitung 24,4% dari dunia, dan volume pasar berada di urutan kedua setelah Amerika Serikat.

Pada November 2022, lima departemen termasuk Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi bersama-sama merilis "Rencana Aksi untuk Integrasi dan Pengembangan Realitas Virtual dan Aplikasi Industri (2022-2026)", yang mengusulkan bahwa pada tahun 2026, skala industri saya secara keseluruhan realitas virtual negara harus melebihi 350 miliar yuan, dan penjualan peralatan terminal harus melebihi 350 miliar yuan.25 juta unit, untuk menumbuhkan 100 perusahaan tulang punggung dengan kemampuan inovasi yang kuat dan pengaruh industri dan tujuan lainnya. Di masa depan, China akan menempati posisi penting di bidang realitas virtual dalam hal ukuran pasar dan tata letak rantai industri.

Saat ini, platform e-commerce domestik terutama menjual produk tampilan yang dipasang di kepala Pico dan Huawei VR/AR, dan produk impor lainnya selain Meta tidak dapat dicari, yang mungkin terkait dengan persyaratan kepatuhan untuk pengoperasian kepala VR/AR layar terpasang.

Jika Meta benar-benar dapat bergandengan tangan dengan Tencent dan mengatasi hambatan kepatuhan, itu pasti akan menginvestasikan "lele" di pasar headset VR / AR domestik yang agak membosankan.

Persyaratan kepatuhan China untuk headset VR/AR menguji ketulusan Meta

Gagasan Meta memasuki pasar Cina tampaknya menarik, tetapi premisnya adalah Meta benar-benar bersedia mematuhi hukum Cina dan memenuhi persyaratan peraturan hukum Cina di bidang realitas virtual.

**Yang pertama adalah kepatuhan pengumpulan data. **

Baru-baru ini, sebuah studi oleh Universitas Rutgers di Amerika Serikat menunjukkan bahwa melalui teknik peretasan, helm AR/VR yang saat ini ada di pasaran yang menggunakan sensor gerak bawaan dapat merekam dinamika wajah pengguna, dan penyadap dapat menyimpulkan konten suara sederhana, termasuk angka. .dan teks untuk menyimpulkan informasi sensitif seperti nomor kartu kredit, nomor jaminan sosial, nomor telepon, nomor PIN, tanggal lahir, dan kata sandi. Mengekspos informasi ini dapat menyebabkan pencurian identitas, penipuan kartu kredit, dan pemaparan informasi rahasia dan perawatan kesehatan.

Xia Mengya, seorang pengacara dari Firma Hukum Shanghai Junlan, percaya bahwa perangkat layar yang dipasang di kepala VR/AR saat ini dapat mengumpulkan karakteristik biologis eksternal seperti iris mata, sidik jari, tinggi badan, bentuk tubuh, dan sidik suara pengguna, dan juga dapat diperoleh dengan memantau frekuensi detak jantung pengguna dan melacak reaksi otot Informasi fisiologis pengguna. Data yang dapat dikumpulkan secara langsung oleh produk VR tidak berdiri sendiri. Jika digabungkan dan diolah, dapat diperoleh data tidak langsung dengan nilai informasi yang lebih banyak. Misalnya, data tubuh dapat menghasilkan laporan status kesehatan pengguna, dan tingkat pelebaran pupil dapat menentukan minat pengguna pada seseorang. Atau preferensi untuk sesuatu; pelacakan mata dapat menentukan apakah pengguna mengenal seseorang, dll. Setelah data tersebut ditransfer dan diperdagangkan secara ilegal, itu tidak hanya akan melanggar privasi pengguna, tetapi juga dapat menimbulkan banyak masalah sosial dan jatuh ke dalam konflik teknologi dan etika.

Menurut "Hukum Perlindungan Informasi Pribadi", informasi biometrik adalah informasi pribadi yang sensitif, dan individu memiliki hak atas persetujuan dan hak untuk menarik informasi mereka. Pasal 4 dari "Teknologi Keamanan Informasi Spesifikasi Keamanan Informasi Pribadi (Draf untuk Komentar)" menetapkan prinsip dasar keamanan informasi pribadi, termasuk persyaratan prinsip seperti prinsip persetujuan ikut serta, prinsip kebutuhan minimum, prinsip keterbukaan dan transparansi, dan prinsip partisipasi subjek; diterbitkan pada tahun 2019 Pasal 5 "Teknologi Informasi-Teknologi Keamanan-Persyaratan Perlindungan Informasi Identifikasi Biometrik" (Draf untuk Komentar) mengatur persyaratan keamanan untuk sistem identifikasi biometrik, dan Pasal 6 menentukan persyaratan manajemen untuk informasi identifikasi biometrik. **Ini adalah dasar kepatuhan yang harus dipatuhi Meta setelah memasuki Tiongkok. **

Saat ini, penerapan teknologi virtual reality masih dalam tahap awal, dan norma serta preseden pengumpulan data biologis dengan teknologi virtual reality akan terus diperbarui dengan mempopulerkan aplikasi. Bisa tidaknya Meta menetap di China juga bergantung pada kesediaannya untuk mematuhi perkembangan supremasi hukum di China.

**Kedua, perusahaan yang didanai asing harus memenuhi persyaratan kepatuhan untuk penyimpanan lokalisasi data saat mengumpulkan data di China. **

Pada awal Februari 2018, Apple mengumumkan bahwa layanan iCloud di China daratan akan dioperasikan oleh Guizhou Big Data Industry Development Co., Ltd. di cloud, dan data Apple akan dilokalkan. Pada Mei 2021, Tesla juga mengumumkan di Weibo resminya bahwa mereka telah mendirikan pusat data di China untuk melokalisasi penyimpanan data, dan akan terus menambah lebih banyak pusat data lokal sehingga semua kendaraan yang dijual di pasar daratan China Data yang dihasilkan oleh kendaraan tersebut akan disimpan di wilayah tersebut.

Tidak diragukan lagi, agar Meta dapat beroperasi di dalam negeri, persyaratan kepatuhan lokalisasi data harus dipenuhi oleh Meta.

Nyatanya, rekor Meta sebelumnya dalam hal perlindungan privasi data dan transfer data lintas batas tidak meyakinkan. Pada bulan Mei tahun ini, perusahaan induk Facebook, Meta, didenda $1,3 miliar oleh regulator privasi UE karena mengirim informasi pengguna Eropa ke Amerika Serikat yang melanggar Peraturan Perlindungan Data Umum UE, menetapkan rekor denda semacam itu di UE.

**Ketiga, kepatuhan tata kelola konten informasi jaringan. **

Menurut "Peraturan tentang Tata Kelola Ekologi Konten Informasi Jaringan" yang diterapkan pada 1 Maret 2020, platform layanan konten informasi jaringan harus memenuhi tanggung jawab utama manajemen konten informasi, dan pengembang serta operator aplikasi VR harus memperhatikan pemenuhan konten kewajiban tata kelola dalam peraturan di atas, untuk mencapai kepatuhan tata kelola konten.

Bagaimana mematuhi peraturan di atas mungkin menjadi ujian terbesar bagi Meta untuk masuk ke China.

Seperti yang kita semua tahu, Meta bukanlah perusahaan manufaktur perangkat keras tradisional. Masuknya Meta ke pasar perangkat keras seperti headset VR/AR dan jam tangan pintar adalah untuk menyediakan pintu masuk bagi Metaverse dan media sosialnya. Facebook, Instagram, dan media sosial lain milik Zuckerberg tidak bisa mendarat di China daratan karena tidak menerima persyaratan tata kelola konten. Jika Meta bekerja sama dengan Tencent, Tencent secara alami akan memiliki pengalaman yang lebih kaya dalam manajemen kepatuhan konten informasi online, sementara Tencent sendiri memiliki platform sosial terbesar di China dan kemampuan desain game terkuat. Dari sudut pandang kepatuhan, mempercayakan komunitas dan manajemen aplikasi ke Tencent secara alami adalah yang paling aman, tetapi untuk Meta, mungkin kehilangan inisiatif untuk mengizinkan Metaverse memasuki China, menjadikan Meta sebagai penyedia peralatan murni, tetapi ini untuk Meta. itu layak dalam hal Meta?

** Setelah menghancurkan panci Cina, apakah Meta masih bisa makan makanan Cina? **

Sumber: statista

Pendapatan Meta berfluktuasi sejak kuartal keempat tahun 2020, dan segera turun mendekati level kuartal keempat tahun 2020 setelah mendekati US$35 miliar pada kuartal keempat tahun 2021. Meskipun pertumbuhan pendapatan stagnan, Zuckerberg masih bertahan dengan investasi di metaverse dan VR/AR. Pada tahun 2022, kerugian Lab Realitas Meta (termasuk metaverse, departemen khusus di bidang penelitian VR/AR) akan mencapai 13,7 miliar dolar AS, meningkat 30% dibandingkan kerugian tahun 2021 sebesar 10,2 miliar dolar AS. Pendapatan divisi hanya akan menjadi $2,16 miliar pada tahun 2022, turun dari $2,27 miliar pada tahun 2021. 1 Meskipun Zuckerberg telah memperingatkan investor bahwa investasinya di Reality Lab mungkin tidak akan terbayar hingga tahun 2030, kerugian yang meningkat mungkin masih memaksa divisi VR/AR Meta untuk mulai mencari cara untuk meningkatkan pendapatan.

Namun, menurut informasi yang diungkapkan dalam artikel "Wall Street Journal" yang disebutkan di atas, Meta mulai mencari perusahaan China untuk bekerja sama sejak tahun 2021, dan selain Tencent, Meta juga menghubungi Lenovo. Sejauh ini terlihat bahwa proses kontak belum berjalan mulus.

Hambatan terbesar bagi Meta untuk masuk ke China adalah keengganannya untuk mematuhi hukum China dan sikapnya yang "menghancurkan pot" sejak mendiang pemerintahan Trump. Karena keengganannya untuk mematuhi hukum China, Facebook menghentikan operasinya di China daratan pada tahun 2009, dan sejak itu, Zuckerberg terus menyerang China dan perusahaan China.

Zuckerberg pernah berkata dalam pidatonya di Universitas Georgetown bahwa TikTok tidak berkomitmen pada kebebasan berbicara seperti Facebook dan menimbulkan risiko terhadap nilai-nilai Amerika dan keunggulan teknologi. Sejak itu, eksekutif Meta terus menyerang TikTok secara ideologis di berbagai kesempatan. Pada sidang di Dewan Perwakilan Rakyat pada tahun 2020 yang melibatkan para pemimpin Facebook, Amazon, Apple, dan Google, Zuckerberg, tidak seperti beberapa eksekutif lain yang berbicara dengan relatif menghormati fakta, langsung menuduhnya mengatakan, “Saya pikir pemerintah China tidak pernah Pencurian teknologi oleh perusahaan AS didokumentasikan dengan baik.”2

Namun saat Meta beralih ke pengembangan produk elektronik konsumen, hubungan Meta dengan China menjadi semakin canggung.

Pada Desember 2022, artikel lain di "Wall Street Journal" menunjukkan bahwa meskipun Meta telah lama memusuhi China dan perusahaan China seperti TikTok, ketika Meta berubah dari perusahaan yang terutama mengembangkan aplikasi Internet menjadi penyedia perangkat keras, itu akan " menabrak dinding". Produksi headset Oculus VR/AR-nya sangat bergantung pada rantai industri di China daratan, dan belum berpindah ke Taiwan, Vietnam, India, dan tempat lainnya. Mengenakan label "Made in China" membuat kepribadian keras Zuckerberg di China terlihat "munafik". 3

Artikel ini juga menyebutkan bahwa meskipun GoerTek saat ini menjadi pemasok utama headset Oculus VR/AR di China, dan banyak iklan Facebook yang berasal dari perusahaan China, Meta tidak dapat memasuki pasar China. Pada saat yang sama, karena headset Meta VR tidak dapat menghilangkan ketergantungannya pada rantai industri China, itu tidak hanya membuatnya tunduk pada serangan "mentransfer peluang kerja ke China" di Amerika Serikat, tetapi juga tidak dapat menghindari risiko politik. tarif dan hubungan Tiongkok-AS.

Bahan referensi:

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)