Words3 adalah game full-chain yang dikembangkan berdasarkan MUD. Game ini pertama kali diluncurkan pada November tahun lalu. Namun, setelah uji coba pertama Words3, lama tidak ada uji coba publik, dikabarkan tim sedang membuat ulang game tersebut berdasarkan MUD V2 yang saat itu masih dalam proses pengembangan.
Dari link di bawah ini, kamu masih bisa menelusuri proses lengkap pemain mengisi kata saat event game Words3 terakhir digelar:
Saat ini, Small Brain Games, tim pengembang dari game Words3, secara resmi telah mengumumkan akan memulai babak baru kegiatan pengujian pada 8 Juli. Oleh karena itu, kami juga telah mengatur secara singkat aturan dasar permainan berdasarkan Wiki resmi Words3 dan informasi lainnya. Pembaca yang tertarik dengan kegiatan pengujian juga dapat masuk ke Discord resmi untuk mendapatkan informasi detail tentang pengujian:
01. Pengantar Kata3
Words3 adalah permainan teka-teki silang PvP berbasis Optimisme (tes ini akan dilakukan di jaringan uji), dan tujuan pemain adalah menghasilkan uang dengan mengisi kata-kata. Dalam permainan, pemain menggunakan huruf apa saja di kisi untuk mengisi kata dan mencetak poin. Setiap huruf yang digunakan pemain memiliki harga yang selalu disesuaikan dengan penawaran dan permintaan.
Di akhir permainan, pendapatan pemain akan bergantung pada dua bagian berikut: 1. Skor yang didapat pemain 2. Apakah pemain lain mengisi kata-kata baru berdasarkan kata-kata Anda;
02. Aturan terperinci
Kisi yang digunakan untuk teka-teki silang dapat diperpanjang tanpa batas.
Di awal permainan, hanya ada satu kata awal di kisi: tak terbatas.
Siapa pun dapat menempatkan huruf di kisi untuk membentuk kata
Kata-kata baru pemain harus dibentuk berdasarkan kata atau huruf yang sudah ada di grid, dan setiap kata (termasuk kata silang) harus valid. Sistem akan memverifikasi apakah kata yang diisi oleh pemain ada di kamus menurut MercleProof. Semua huruf dapat digunakan kapan saja selama permainan.
Setiap huruf memiliki harga yang berubah
Harga setiap huruf akan disesuaikan secara dinamis sesuai dengan penawaran dan permintaan menurut algoritma VRGDA, dan harga yang dibayarkan oleh setiap pemain adalah jumlah dari harga semua huruf yang ditempatkannya.
Pemain mendapat poin berdasarkan kata yang mereka isi
Setiap huruf dalam kata yang valid yang diisi pemain dihitung untuk skor pemain (bahkan jika huruf tersebut adalah bagian dari kata yang sudah ada), dan setiap huruf memiliki nilai poin yang berbeda.
Pemain mendapatkan uang ekstra jika pemain lain menggunakan kata-katanya
1/4 dari jumlah yang dibayarkan untuk membeli surat per operasi akan dibayarkan kepada pemain yang kata-katanya digunakan dalam bentuk "hadiah kata". Jika sebuah gerakan menggunakan lebih dari satu kata pemain yang ada, bonus 1/4 dibagi rata di antara mereka.
Pemain mendapatkan hadiah berdasarkan poin yang mereka dapatkan
3/4 dari jumlah yang dibayarkan untuk membeli surat per tindakan masuk ke perbendaharaan permainan. Di akhir permainan, perbendaharaan membagikan hadiah uang sebagai persentase dari skor masing-masing pemain. Misalnya, jika Anda memiliki 20 dari 100 poin, Anda mendapatkan 20% saham.
Penghasilan Total Anda = Hadiah Kata Anda + Bonus Anda - Jumlah yang Anda Habiskan
Selain itu, pemain juga perlu memperhitungkan biaya bahan bakar. Selama permainan, pihak proyek tidak akan membebankan biaya tambahan apa pun. Semua dana yang masuk ke dalam permainan didistribusikan ke pemain melalui bonus dan hadiah kata (kecuali untuk biaya bahan bakar).
03. Strategi permainan
Harga rendah untuk mendapatkan skor tinggi
Dalam game ini, jumlah poin tidak sepenting harga beli setiap huruf. Coba pikirkan: bahkan jika Anda mendapatkan 50% dari poin, Anda tetap kehilangan uang karena Anda membayar lebih dari 50% dari total perbendaharaan game. Jadi, strategi yang bagus adalah mendapatkan poin sebanyak mungkin dengan cara termurah.
Dapatkan "Imbalan Penggunaan Kata"
Karena 1/4 dari biaya setiap kata baru akan dibayarkan dalam bentuk bonus kata kepada pemain yang kata-katanya digunakan, jika kata tersebut memiliki tiga kata lain berdasarkan itu (dengan asumsi harga setiap kata adalah sama ) , maka kata tersebut secara efektif gratis (pendapatan mengimbangi biaya pembelian surat) - semua poin yang dia bawa pada akhirnya menjadi keuntungan murni bagi pemain. Jadi, strategi yang efektif adalah mengisi beberapa kata panjang sejak awal, dengan tujuan agar setidaknya tiga pemain lain akan menggunakannya.
04. Apa itu algoritma VRGDA
VRGDA (Iable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) adalah mekanisme yang digunakan Words3 untuk menentukan harga setiap huruf. Secara khusus, Words3 menggunakan VRGDA linier. Tujuannya adalah menjual 20 surat senilai 1 sen per hari seharga 0,0005 ETH. Penjualan surat dengan harga di atas atau di bawah harga target memicu kenaikan atau penurunan harga.
VRGDA dari surat tertentu dipengaruhi oleh setengah dari nilai poinnya. Misalnya huruf Z bernilai 10 poin, dan untuk menghitung kecepatan targetnya perlu dibagi setengah dari total skor, yaitu 5. Jadi target kecepatan Z adalah: 20/5 = 4/hari. (Catatan Penerjemah: Acara pengujian ini diharapkan dapat mempercepat kecepatan game asli secara proporsional)
Logika ini dapat dilihat pada fungsi getPriceForLetter dalam kontrak Dewan. Karena semua pemain ingin membeli kata-kata huruf bernilai tinggi dengan harga murah, mekanisme ini akan menghasilkan pengalaman bermain game yang menarik.
Untuk pengantar terperinci tentang VRGDA, Anda dapat membaca artikel ini:
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Pengantar game rantai lengkap Words3: game solitaire kata yang dikembangkan berdasarkan MUD
Words3 adalah game full-chain yang dikembangkan berdasarkan MUD. Game ini pertama kali diluncurkan pada November tahun lalu. Namun, setelah uji coba pertama Words3, lama tidak ada uji coba publik, dikabarkan tim sedang membuat ulang game tersebut berdasarkan MUD V2 yang saat itu masih dalam proses pengembangan.
Dari link di bawah ini, kamu masih bisa menelusuri proses lengkap pemain mengisi kata saat event game Words3 terakhir digelar:
Saat ini, Small Brain Games, tim pengembang dari game Words3, secara resmi telah mengumumkan akan memulai babak baru kegiatan pengujian pada 8 Juli. Oleh karena itu, kami juga telah mengatur secara singkat aturan dasar permainan berdasarkan Wiki resmi Words3 dan informasi lainnya. Pembaca yang tertarik dengan kegiatan pengujian juga dapat masuk ke Discord resmi untuk mendapatkan informasi detail tentang pengujian:
01. Pengantar Kata3
Words3 adalah permainan teka-teki silang PvP berbasis Optimisme (tes ini akan dilakukan di jaringan uji), dan tujuan pemain adalah menghasilkan uang dengan mengisi kata-kata. Dalam permainan, pemain menggunakan huruf apa saja di kisi untuk mengisi kata dan mencetak poin. Setiap huruf yang digunakan pemain memiliki harga yang selalu disesuaikan dengan penawaran dan permintaan.
Di akhir permainan, pendapatan pemain akan bergantung pada dua bagian berikut: 1. Skor yang didapat pemain 2. Apakah pemain lain mengisi kata-kata baru berdasarkan kata-kata Anda;
02. Aturan terperinci
Kisi yang digunakan untuk teka-teki silang dapat diperpanjang tanpa batas.
Di awal permainan, hanya ada satu kata awal di kisi: tak terbatas.
Siapa pun dapat menempatkan huruf di kisi untuk membentuk kata
Kata-kata baru pemain harus dibentuk berdasarkan kata atau huruf yang sudah ada di grid, dan setiap kata (termasuk kata silang) harus valid. Sistem akan memverifikasi apakah kata yang diisi oleh pemain ada di kamus menurut MercleProof. Semua huruf dapat digunakan kapan saja selama permainan.
Setiap huruf memiliki harga yang berubah
Harga setiap huruf akan disesuaikan secara dinamis sesuai dengan penawaran dan permintaan menurut algoritma VRGDA, dan harga yang dibayarkan oleh setiap pemain adalah jumlah dari harga semua huruf yang ditempatkannya.
Pemain mendapat poin berdasarkan kata yang mereka isi
Setiap huruf dalam kata yang valid yang diisi pemain dihitung untuk skor pemain (bahkan jika huruf tersebut adalah bagian dari kata yang sudah ada), dan setiap huruf memiliki nilai poin yang berbeda.
Pemain mendapatkan uang ekstra jika pemain lain menggunakan kata-katanya
1/4 dari jumlah yang dibayarkan untuk membeli surat per operasi akan dibayarkan kepada pemain yang kata-katanya digunakan dalam bentuk "hadiah kata". Jika sebuah gerakan menggunakan lebih dari satu kata pemain yang ada, bonus 1/4 dibagi rata di antara mereka.
Pemain mendapatkan hadiah berdasarkan poin yang mereka dapatkan
3/4 dari jumlah yang dibayarkan untuk membeli surat per tindakan masuk ke perbendaharaan permainan. Di akhir permainan, perbendaharaan membagikan hadiah uang sebagai persentase dari skor masing-masing pemain. Misalnya, jika Anda memiliki 20 dari 100 poin, Anda mendapatkan 20% saham.
Penghasilan Total Anda = Hadiah Kata Anda + Bonus Anda - Jumlah yang Anda Habiskan
Selain itu, pemain juga perlu memperhitungkan biaya bahan bakar. Selama permainan, pihak proyek tidak akan membebankan biaya tambahan apa pun. Semua dana yang masuk ke dalam permainan didistribusikan ke pemain melalui bonus dan hadiah kata (kecuali untuk biaya bahan bakar).
03. Strategi permainan
Harga rendah untuk mendapatkan skor tinggi
Dalam game ini, jumlah poin tidak sepenting harga beli setiap huruf. Coba pikirkan: bahkan jika Anda mendapatkan 50% dari poin, Anda tetap kehilangan uang karena Anda membayar lebih dari 50% dari total perbendaharaan game. Jadi, strategi yang bagus adalah mendapatkan poin sebanyak mungkin dengan cara termurah.
Dapatkan "Imbalan Penggunaan Kata"
Karena 1/4 dari biaya setiap kata baru akan dibayarkan dalam bentuk bonus kata kepada pemain yang kata-katanya digunakan, jika kata tersebut memiliki tiga kata lain berdasarkan itu (dengan asumsi harga setiap kata adalah sama ) , maka kata tersebut secara efektif gratis (pendapatan mengimbangi biaya pembelian surat) - semua poin yang dia bawa pada akhirnya menjadi keuntungan murni bagi pemain. Jadi, strategi yang efektif adalah mengisi beberapa kata panjang sejak awal, dengan tujuan agar setidaknya tiga pemain lain akan menggunakannya.
04. Apa itu algoritma VRGDA
VRGDA (Iable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) adalah mekanisme yang digunakan Words3 untuk menentukan harga setiap huruf. Secara khusus, Words3 menggunakan VRGDA linier. Tujuannya adalah menjual 20 surat senilai 1 sen per hari seharga 0,0005 ETH. Penjualan surat dengan harga di atas atau di bawah harga target memicu kenaikan atau penurunan harga.
VRGDA dari surat tertentu dipengaruhi oleh setengah dari nilai poinnya. Misalnya huruf Z bernilai 10 poin, dan untuk menghitung kecepatan targetnya perlu dibagi setengah dari total skor, yaitu 5. Jadi target kecepatan Z adalah: 20/5 = 4/hari. (Catatan Penerjemah: Acara pengujian ini diharapkan dapat mempercepat kecepatan game asli secara proporsional)
Logika ini dapat dilihat pada fungsi getPriceForLetter dalam kontrak Dewan. Karena semua pemain ingin membeli kata-kata huruf bernilai tinggi dengan harga murah, mekanisme ini akan menghasilkan pengalaman bermain game yang menarik.
Untuk pengantar terperinci tentang VRGDA, Anda dapat membaca artikel ini: