Judul asli: "Dari metaverse, bagaimana IP berkualitas tinggi dapat memperpanjang "garis hidup""
Kenakan perangkat VR, jelajahi 1300 tahun sejarah, kembali ke Luoyang "ibukota dewa", dan mulailah perjalanan petualangan. Sejak dibuka secara resmi pada bulan April, VR Full Sense Theater iQIYI "The Wind Rises in Luoyang" telah menyambut lebih dari 5.000 pemain untuk mendaftar. Ini adalah proyek wisata budaya jenis baru yang dikembangkan oleh iQIYI di sekitar IP drama populer, menciptakan adegan baru integrasi digital dan nyata yang imersif, dan menjelajahi jalur operasi baru yang menggabungkan IP besar dan komersialisasi. Dan serangkaian proyek pengalaman VR jangka pendek seperti "Mars Rescue", "Kunlun Labyrinth", dan "Doomsday Adventure" juga telah diluncurkan satu demi satu...
Sebagai ibu kota mode dan vitalitas, Shanghai juga merupakan kota kemanusiaan dan inovasi. Pada paruh pertama tahun ini, Shanghai telah meluncurkan sejumlah proyek tolok ukur nasional untuk pariwisata all-for-one.
Teater VR full-sense "The Wind Rises from Luoyang" di Nanjing West Road, pameran pengalaman eksplorasi imersif "The Lost Pharaoh" di Xingye Taikoo Hui, dan drama pengalaman imersif "Three-Body: Beyond Gravity" di Fengchao di Bund Barat, dll., telah menarik warga. Proyek pariwisata budaya digital yang populer bagi wisatawan juga terus-menerus menanggapi banyak topik baru dan pemikiran baru tentang teknologi yang memberdayakan konsumsi pariwisata budaya perkotaan.
Jika metaverse akan datang, bagaimana IP konten berkualitas tinggi dapat memperpanjang "garis hidup"? Para ahli percaya bahwa mengintegrasikan elemen teknologi dan menemukan metode pengembangan IP yang memenuhi karakteristik lokal dapat memainkan peran pemberdayaan dua arah untuk industri film dan televisi serta pariwisata budaya.
Bangkitkan nilai IP film dan televisi dan jelajahi cara baru untuk meningkatkan nilai aset digital
Pada pukul 14.00 pada hari kerja, banyak turis berkumpul di pintu masuk taman hiburan Guochao Metaverse "XMETA|Opportunity Time and Space" di Shanghai Tomorrow Square. Di antara mereka tidak hanya warga yang datang untuk "mencoba pengadopsi awal" selama liburan musim panas, tetapi juga beberapa turis yang menyeret kopernya untuk merasakan pengalaman.
"Saya menonton serial TV "The Wind Rises in Luoyang" dua tahun lalu, dan saya sangat ingin tahu tentang ibu kota kuno ribuan tahun yang lalu. Baru-baru ini, saya melihat berita di Internet bahwa proyek VR terkait diluncurkan di Shanghai, jadi saya berencana untuk mengalaminya dengan ibu saya." Seorang siswa tahun ketiga dari Jilin Xiao Yang, seorang siswa, mengambil teater VR "The Wind Rises in Luoyang" sebagai perhentian untuk mengunjungi Shanghai.
Saat ini, Teater Quangan buka untuk 20 pertunjukan setiap hari, dan reservasi pada dasarnya sudah penuh dipesan dalam waktu dekat. Hu Shihui, pendiri dan CEO X-META, mengatakan bahwa permintaan konsumen akan wisata budaya selama liburan musim panas terus meningkat, dan diharapkan tingkat kedatangan toko VR "The Wind Rises in Luoyang" akan mengantarkan ledakan kecil.
Teater penginderaan penuh VR "The Wind Rises in Luoyang" mencakup area seluas sekitar 600 meter persegi, mengintegrasikan "pertunjukan adegan nyata" dan "interaksi pengindraan penuh VR", memungkinkan pemain untuk merasakan perasaan berjalan di tempat yang luas ruang di tempat yang terbatas.
“Setelah memasuki cerita VR, saya tidak hanya harus bekerja sama dengan teman-teman saya dalam 'pertarungan tim', tetapi juga mengalami cerita yang mendebarkan seperti menyeberang dengan perahu kecil, mengejar kereta kuda, dan pertempuran udara dengan menerbangkan layang-layang. Itu sangat mengasyikkan!" Pemain pasca-95, Tuan Lu mengatakan kepada wartawan bahwa mengenakan headset VR, dia akan berubah menjadi "orang jahat" dan melawan kecerdasan dan keberanian dengan organisasi misterius "Chunqiu Tao". "Di dalam game, panas magma yang mendekat, angin mengendarai kendaraan, dan kejutan jatuh dari ketinggian semuanya sangat nyata. Pengalaman VR 1 jam yang singkat tidak hanya memungkinkan saya untuk meninjau kembali cerita dalam drama tersebut , tetapi juga menemukan highlight baru. , Saya sangat ingin pulang dan menonton "The Wind Rises in Luoyang" lagi."
Dalam beberapa tahun terakhir, peran penggerak karya film dan televisi dalam wisata budaya semakin menonjol, dan sudah menjadi norma bagi sebuah drama untuk memimpin sebuah kota. Selama siaran populer "The Wind Rises in Luoyang", topik terkait Luoyang menduduki puncak daftar kota wisata utama di negara itu; "Dunia" menjadikan Changchun, lokasi syuting, kerinduan pemirsa yang tak terhitung jumlahnya, dan perjalanan agensi mengembangkan sejumlah rute perjalanan untuk mengikuti pertunjukan; "Badai" meningkatkan jumlah turis di Jiangmen, Guangdong selama Festival Musim Semi sebanyak 5 kali, dan orang-orang di seluruh negeri mengingat kota kecil ini dengan mie kaki babi. Sebuah drama membuat sebuah kota menjadi populer, di balik itu adalah aliran konten dan budaya dua arah.
negara saya memiliki sumber daya IP film dan televisi yang kaya, bagaimana membuat IP konten berkualitas tinggi ini beralih dari online ke offline?
“Industri budaya dan pariwisata secara bertahap bergeser dari yang didorong oleh sumber daya menjadi yang digerakkan oleh inovasi. Menggunakan teknologi modern untuk membangkitkan budaya perkotaan dan menciptakan produk budaya dan pariwisata cerdas yang imersif dan berkualitas tinggi telah menjadi arah penting bagi pengembangan terpadu budaya dan pariwisata ." Wakil Presiden iQIYI Wang Zhaonan mengatakan bahwa seputar serial produksi sendiri "The Wind Rises from Luoyang", iQiyi telah mengembangkan bentuk konten long-tail seperti komik, animasi, dan variety show. Rantai industri budaya dan pariwisata dibuat oleh adegan baru dari konsep metaverse dikembangkan untuk memberi pengguna pengalaman hiburan yang interaktif dan seperti game.
Pada saat yang sama, proyek pariwisata budaya metaverse juga telah memperluas jalur nilai tambah aset digital konten IP. Selama pembuatan film "The Wind Rises in Luoyang", kru membangun adegan nyata seluas ribuan meter persegi. Departemen teknis mengubah adegan nyata menjadi aset digital melalui pemindaian 3D dan pemodelan digital multiplexing. Saat ini, perpustakaan aset digital iQIYI telah menyimpan ribuan model 3D berkualitas tinggi, meliputi paviliun tradisional, perunggu, porselen, dan peralatan sehari-hari. "Pemodelan pemindaian satu kali dapat digunakan berkali-kali kapan saja sesuai kebutuhan, mengurangi biaya produksi dan pada saat yang sama menghadirkan keindahan budaya dengan cara yang otentik," kata Wang Zhaonan.
Dukungan kebijakan yang menguntungkan, lebih banyak proyek inovatif akan dilaksanakan satu demi satu
Mencakup ribuan tahun, jelajahi kekuatan misterius Mesir kuno. Pameran pengalaman eksplorasi mendalam "The Lost Pharaoh" Xingye Taikoo Hui juga merupakan salah satu proyek wisata budaya metaverse paling populer di Shanghai. Mengandalkan teknologi realitas virtual, penonton di Shanghai tidak hanya dapat mendaki ke puncak Piramida Khufu di Mesir dan merasakan kejutan menghadap Dataran Tinggi Giza, tetapi juga kembali ke 4.500 tahun yang lalu dan menikmati pemandangan indah dengan berperahu di Sungai Nil Sungai.
"The Vanishing Pharaoh" mengadakan pemutaran perdana dunia selama 4 bulan di Paris, Prancis, menarik lebih dari 50.000 penonton untuk menyaksikannya. Shanghai adalah pertama kalinya proyek ini mendarat di luar daratan Prancis. Sejak diluncurkan, "The Vanishing Pharaoh" telah menerima lebih dari 15.000 penonton. Karena popularitasnya yang luar biasa, peserta pameran berencana memperpanjangnya hingga 7 Oktober.
Dalam proyek wisata budaya metaverse, integrasi mendalam antara inovasi konten dan perangkat keras telah mendobrak batas antara virtual dan realitas. "The Lost Pharaoh" melakukan survei pemindaian dan memodelkan pemulihan interior dan lingkungan sekitar Piramida Khufu. Gameplay intinya didasarkan pada mode pengalaman realitas virtual ruang besar yang dipelopori oleh pengembang AR/VR terkenal di dunia, Excurio. Teater penginderaan penuh VR "The Wind Rises in Luoyang" dengan sensasi tubuh yang lebih magis sangat terintegrasi dengan serangkaian sistem perangkat keras: platform silinder listrik 6 sumbu yang dapat disesuaikan untuk mensimulasikan berbagai pengalaman kendaraan; semprotan, perangkat angin dan termal untuk mensimulasikan berbagai pengalaman lingkungan; perangkat penghasil bau mengembalikan pengalaman penciuman yang kaya; perangkat pengenalan gerakan mewujudkan interaksi nyata dengan pemandangan virtual, dll. Selain itu, proyek "Wind Up Luoyang" juga menggunakan teknologi pengalihan VR untuk menyesuaikan pemetaan antara posisi bergerak pemain dan konten virtual, serta memaksimalkan penggunaan ruang fisik.
Ketika perusahaan dan institusi terkenal dalam dan luar negeri berkumpul di Shanghai, mereka akan sangat mengintegrasikan teknologi mutakhir, berinovasi skenario pengalaman imersif, membuat proyek tolok ukur untuk Shanghai, meningkatkan ekonomi liburan, dan mengaktifkan konsumsi budaya dan pariwisata, menyediakan aliran yang stabil dorongan.
Namun, beberapa ahli juga mengingatkan bahwa beberapa hambatan teknis yang ditimbulkan oleh pengembangan proyek wisata budaya Metaverse saat ini juga layak untuk dilakukan penelitian bersama oleh industri untuk mengatasi kesulitan tersebut. Misalnya, cara memutakhirkan teknologi streaming nirkabel, mengoptimalkan solusi sumber terbuka, dan meningkatkan kapasitas satu bidang; memperbarui perangkat keras, meningkatkan daya komputasi, dan mewujudkan periferal VR yang ringan; memperkenalkan teknologi AI untuk meningkatkan efisiensi pemodelan digital dan mengurangi perluasan pembangunan di beberapa tempat biaya operasi, dll.
Baru-baru ini, Shanghai terus memperkuat desain konstruksi digitalisasi budaya tingkat atas, mempromosikan penerapan strategi digitalisasi budaya nasional, dan merilis "Rencana Aksi Kota Shanghai untuk Membangun Jalur Baru di Metaverse Pariwisata Budaya (2023-2025) ", dan seringnya kebijakan yang menguntungkan semakin meningkatkan kepercayaan bisnis terkait. Reporter diberi tahu bahwa teater VR penuh akal berdasarkan drama populer "Canglan Jue" sedang dalam pengembangan dan diharapkan akan diluncurkan di lantai 4 Pusat Peluang di Tomorrow Square pada tahun 2024; proyek VR terkait lainnya juga akan diluncurkan di Luoyang, Beijing dan kota-kota lain satu demi satu. Dapat diharapkan bahwa mulai dari Shanghai, pengalaman lintas waktu dan ruang yang diciptakan oleh "pemandangan nyata + VR" akan memicu peningkatan inovasi dalam kancah pariwisata budaya metaverse di seluruh negeri.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Drama TV populer secara kolektif "memasuki" aula pengalaman metaverse offline, pengguna baru, dan model bisnis baru muncul
Sumber: Wen Wei Po
Pengarang: Xuanjing
Editor: Fan Jing
Judul asli: "Dari metaverse, bagaimana IP berkualitas tinggi dapat memperpanjang "garis hidup""
Kenakan perangkat VR, jelajahi 1300 tahun sejarah, kembali ke Luoyang "ibukota dewa", dan mulailah perjalanan petualangan. Sejak dibuka secara resmi pada bulan April, VR Full Sense Theater iQIYI "The Wind Rises in Luoyang" telah menyambut lebih dari 5.000 pemain untuk mendaftar. Ini adalah proyek wisata budaya jenis baru yang dikembangkan oleh iQIYI di sekitar IP drama populer, menciptakan adegan baru integrasi digital dan nyata yang imersif, dan menjelajahi jalur operasi baru yang menggabungkan IP besar dan komersialisasi. Dan serangkaian proyek pengalaman VR jangka pendek seperti "Mars Rescue", "Kunlun Labyrinth", dan "Doomsday Adventure" juga telah diluncurkan satu demi satu...
Sebagai ibu kota mode dan vitalitas, Shanghai juga merupakan kota kemanusiaan dan inovasi. Pada paruh pertama tahun ini, Shanghai telah meluncurkan sejumlah proyek tolok ukur nasional untuk pariwisata all-for-one.
Teater VR full-sense "The Wind Rises from Luoyang" di Nanjing West Road, pameran pengalaman eksplorasi imersif "The Lost Pharaoh" di Xingye Taikoo Hui, dan drama pengalaman imersif "Three-Body: Beyond Gravity" di Fengchao di Bund Barat, dll., telah menarik warga. Proyek pariwisata budaya digital yang populer bagi wisatawan juga terus-menerus menanggapi banyak topik baru dan pemikiran baru tentang teknologi yang memberdayakan konsumsi pariwisata budaya perkotaan.
Jika metaverse akan datang, bagaimana IP konten berkualitas tinggi dapat memperpanjang "garis hidup"? Para ahli percaya bahwa mengintegrasikan elemen teknologi dan menemukan metode pengembangan IP yang memenuhi karakteristik lokal dapat memainkan peran pemberdayaan dua arah untuk industri film dan televisi serta pariwisata budaya.
Bangkitkan nilai IP film dan televisi dan jelajahi cara baru untuk meningkatkan nilai aset digital
"Saya menonton serial TV "The Wind Rises in Luoyang" dua tahun lalu, dan saya sangat ingin tahu tentang ibu kota kuno ribuan tahun yang lalu. Baru-baru ini, saya melihat berita di Internet bahwa proyek VR terkait diluncurkan di Shanghai, jadi saya berencana untuk mengalaminya dengan ibu saya." Seorang siswa tahun ketiga dari Jilin Xiao Yang, seorang siswa, mengambil teater VR "The Wind Rises in Luoyang" sebagai perhentian untuk mengunjungi Shanghai.
Saat ini, Teater Quangan buka untuk 20 pertunjukan setiap hari, dan reservasi pada dasarnya sudah penuh dipesan dalam waktu dekat. Hu Shihui, pendiri dan CEO X-META, mengatakan bahwa permintaan konsumen akan wisata budaya selama liburan musim panas terus meningkat, dan diharapkan tingkat kedatangan toko VR "The Wind Rises in Luoyang" akan mengantarkan ledakan kecil.
Teater penginderaan penuh VR "The Wind Rises in Luoyang" mencakup area seluas sekitar 600 meter persegi, mengintegrasikan "pertunjukan adegan nyata" dan "interaksi pengindraan penuh VR", memungkinkan pemain untuk merasakan perasaan berjalan di tempat yang luas ruang di tempat yang terbatas.
“Setelah memasuki cerita VR, saya tidak hanya harus bekerja sama dengan teman-teman saya dalam 'pertarungan tim', tetapi juga mengalami cerita yang mendebarkan seperti menyeberang dengan perahu kecil, mengejar kereta kuda, dan pertempuran udara dengan menerbangkan layang-layang. Itu sangat mengasyikkan!" Pemain pasca-95, Tuan Lu mengatakan kepada wartawan bahwa mengenakan headset VR, dia akan berubah menjadi "orang jahat" dan melawan kecerdasan dan keberanian dengan organisasi misterius "Chunqiu Tao". "Di dalam game, panas magma yang mendekat, angin mengendarai kendaraan, dan kejutan jatuh dari ketinggian semuanya sangat nyata. Pengalaman VR 1 jam yang singkat tidak hanya memungkinkan saya untuk meninjau kembali cerita dalam drama tersebut , tetapi juga menemukan highlight baru. , Saya sangat ingin pulang dan menonton "The Wind Rises in Luoyang" lagi."
Dalam beberapa tahun terakhir, peran penggerak karya film dan televisi dalam wisata budaya semakin menonjol, dan sudah menjadi norma bagi sebuah drama untuk memimpin sebuah kota. Selama siaran populer "The Wind Rises in Luoyang", topik terkait Luoyang menduduki puncak daftar kota wisata utama di negara itu; "Dunia" menjadikan Changchun, lokasi syuting, kerinduan pemirsa yang tak terhitung jumlahnya, dan perjalanan agensi mengembangkan sejumlah rute perjalanan untuk mengikuti pertunjukan; "Badai" meningkatkan jumlah turis di Jiangmen, Guangdong selama Festival Musim Semi sebanyak 5 kali, dan orang-orang di seluruh negeri mengingat kota kecil ini dengan mie kaki babi. Sebuah drama membuat sebuah kota menjadi populer, di balik itu adalah aliran konten dan budaya dua arah.
negara saya memiliki sumber daya IP film dan televisi yang kaya, bagaimana membuat IP konten berkualitas tinggi ini beralih dari online ke offline?
“Industri budaya dan pariwisata secara bertahap bergeser dari yang didorong oleh sumber daya menjadi yang digerakkan oleh inovasi. Menggunakan teknologi modern untuk membangkitkan budaya perkotaan dan menciptakan produk budaya dan pariwisata cerdas yang imersif dan berkualitas tinggi telah menjadi arah penting bagi pengembangan terpadu budaya dan pariwisata ." Wakil Presiden iQIYI Wang Zhaonan mengatakan bahwa seputar serial produksi sendiri "The Wind Rises from Luoyang", iQiyi telah mengembangkan bentuk konten long-tail seperti komik, animasi, dan variety show. Rantai industri budaya dan pariwisata dibuat oleh adegan baru dari konsep metaverse dikembangkan untuk memberi pengguna pengalaman hiburan yang interaktif dan seperti game.
Pada saat yang sama, proyek pariwisata budaya metaverse juga telah memperluas jalur nilai tambah aset digital konten IP. Selama pembuatan film "The Wind Rises in Luoyang", kru membangun adegan nyata seluas ribuan meter persegi. Departemen teknis mengubah adegan nyata menjadi aset digital melalui pemindaian 3D dan pemodelan digital multiplexing. Saat ini, perpustakaan aset digital iQIYI telah menyimpan ribuan model 3D berkualitas tinggi, meliputi paviliun tradisional, perunggu, porselen, dan peralatan sehari-hari. "Pemodelan pemindaian satu kali dapat digunakan berkali-kali kapan saja sesuai kebutuhan, mengurangi biaya produksi dan pada saat yang sama menghadirkan keindahan budaya dengan cara yang otentik," kata Wang Zhaonan.
Dukungan kebijakan yang menguntungkan, lebih banyak proyek inovatif akan dilaksanakan satu demi satu
Mencakup ribuan tahun, jelajahi kekuatan misterius Mesir kuno. Pameran pengalaman eksplorasi mendalam "The Lost Pharaoh" Xingye Taikoo Hui juga merupakan salah satu proyek wisata budaya metaverse paling populer di Shanghai. Mengandalkan teknologi realitas virtual, penonton di Shanghai tidak hanya dapat mendaki ke puncak Piramida Khufu di Mesir dan merasakan kejutan menghadap Dataran Tinggi Giza, tetapi juga kembali ke 4.500 tahun yang lalu dan menikmati pemandangan indah dengan berperahu di Sungai Nil Sungai.
"The Vanishing Pharaoh" mengadakan pemutaran perdana dunia selama 4 bulan di Paris, Prancis, menarik lebih dari 50.000 penonton untuk menyaksikannya. Shanghai adalah pertama kalinya proyek ini mendarat di luar daratan Prancis. Sejak diluncurkan, "The Vanishing Pharaoh" telah menerima lebih dari 15.000 penonton. Karena popularitasnya yang luar biasa, peserta pameran berencana memperpanjangnya hingga 7 Oktober.
Dalam proyek wisata budaya metaverse, integrasi mendalam antara inovasi konten dan perangkat keras telah mendobrak batas antara virtual dan realitas. "The Lost Pharaoh" melakukan survei pemindaian dan memodelkan pemulihan interior dan lingkungan sekitar Piramida Khufu. Gameplay intinya didasarkan pada mode pengalaman realitas virtual ruang besar yang dipelopori oleh pengembang AR/VR terkenal di dunia, Excurio. Teater penginderaan penuh VR "The Wind Rises in Luoyang" dengan sensasi tubuh yang lebih magis sangat terintegrasi dengan serangkaian sistem perangkat keras: platform silinder listrik 6 sumbu yang dapat disesuaikan untuk mensimulasikan berbagai pengalaman kendaraan; semprotan, perangkat angin dan termal untuk mensimulasikan berbagai pengalaman lingkungan; perangkat penghasil bau mengembalikan pengalaman penciuman yang kaya; perangkat pengenalan gerakan mewujudkan interaksi nyata dengan pemandangan virtual, dll. Selain itu, proyek "Wind Up Luoyang" juga menggunakan teknologi pengalihan VR untuk menyesuaikan pemetaan antara posisi bergerak pemain dan konten virtual, serta memaksimalkan penggunaan ruang fisik.
Ketika perusahaan dan institusi terkenal dalam dan luar negeri berkumpul di Shanghai, mereka akan sangat mengintegrasikan teknologi mutakhir, berinovasi skenario pengalaman imersif, membuat proyek tolok ukur untuk Shanghai, meningkatkan ekonomi liburan, dan mengaktifkan konsumsi budaya dan pariwisata, menyediakan aliran yang stabil dorongan.
Namun, beberapa ahli juga mengingatkan bahwa beberapa hambatan teknis yang ditimbulkan oleh pengembangan proyek wisata budaya Metaverse saat ini juga layak untuk dilakukan penelitian bersama oleh industri untuk mengatasi kesulitan tersebut. Misalnya, cara memutakhirkan teknologi streaming nirkabel, mengoptimalkan solusi sumber terbuka, dan meningkatkan kapasitas satu bidang; memperbarui perangkat keras, meningkatkan daya komputasi, dan mewujudkan periferal VR yang ringan; memperkenalkan teknologi AI untuk meningkatkan efisiensi pemodelan digital dan mengurangi perluasan pembangunan di beberapa tempat biaya operasi, dll.
Baru-baru ini, Shanghai terus memperkuat desain konstruksi digitalisasi budaya tingkat atas, mempromosikan penerapan strategi digitalisasi budaya nasional, dan merilis "Rencana Aksi Kota Shanghai untuk Membangun Jalur Baru di Metaverse Pariwisata Budaya (2023-2025) ", dan seringnya kebijakan yang menguntungkan semakin meningkatkan kepercayaan bisnis terkait. Reporter diberi tahu bahwa teater VR penuh akal berdasarkan drama populer "Canglan Jue" sedang dalam pengembangan dan diharapkan akan diluncurkan di lantai 4 Pusat Peluang di Tomorrow Square pada tahun 2024; proyek VR terkait lainnya juga akan diluncurkan di Luoyang, Beijing dan kota-kota lain satu demi satu. Dapat diharapkan bahwa mulai dari Shanghai, pengalaman lintas waktu dan ruang yang diciptakan oleh "pemandangan nyata + VR" akan memicu peningkatan inovasi dalam kancah pariwisata budaya metaverse di seluruh negeri.