! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080722/urbcubllldfub90y!webp)
Apa itu game on-chain dan mengapa itu penting?
Game on-chain adalah game di mana logika inti, aturan, aset, dan status disimpan langsung di blockchain, dengan blockchain yang paling umum sejauh ini adalah Ethereum atau jaringan Ethereum Virtual Machine (EVM).
Tidak seperti game off-chain tradisional atau game on-chain hybrid, setiap tindakan, transaksi, dan kemajuan dalam game on-chain dicatat di blockchain. Pendekatan ini memiliki rentang proposisi nilai, yaitu:
Kepemilikan – Pemain benar-benar memiliki aset game mereka, yang dapat diperdagangkan sebagai NFT, dijual, atau digunakan di berbagai game.
Transparansi – Aturan dan mekanisme permainan terbuka dan dapat diverifikasi oleh siapa saja, memastikan keadilan dan memungkinkan pembangun pihak ketiga untuk menciptakan pengalaman unik di atas permainan inti.
Interoperabilitas – Aset dan kemajuan dapat digunakan di beberapa game atau platform.
Ekonomi – Pemain dapat memperoleh nilai dunia nyata melalui gameplay ekonomi kripto, mengubah waktu luang menjadi peluang yang berpotensi menguntungkan.
Desentralisasi – Game tidak dikendalikan oleh satu kesatuan, dan pemain dapat lebih mudah berpartisipasi dalam proses tata kelola game yang mereka minati.
Mesin permainan on-chain yang berbeda
Proyek mesin game on-chain datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Misalnya, beberapa open source dan diarahkan pada ekosistem game, sementara yang lain berpemilik, dibuat khusus untuk memberi daya pada satu game.
Untuk membantu Anda lebih memahami dasar-dasar skenario ini, saya telah mencantumkan di bawah ini beberapa proyek mesin permainan on-chain utama yang harus Anda awasi karena mereka akan membentuk masa depan pengalaman bermain game berbasis blockchain.
LUMPUR
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080730/0aoa0sjkt0cxhk25!webp)
Lattice adalah MUD yang membangun tim, kerangka kerja open source untuk mengembangkan aplikasi on-chain untuk game dan banyak lagi. Saat ini, sebagian besar game on-chain dibangun di atas MUD.
Takeaway keseluruhan: MUD memberi pengembang game toolkit yang fleksibel untuk membuat game on-chain dengan mudah. Melalui mekanisme "Store", ia menyediakan penyimpanan data game yang siap pakai dan aman, menghilangkan kebutuhan untuk membangun dari awal. Pada saat yang sama, "Dunia" mengelola interaksi berbagai bagian game dengan data ini, menyederhanakan proses pengembangan dan memungkinkan pengembang untuk fokus pada gameplay.
Contoh permainan: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.
Dojo
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://upload.techflowpost.com/upload/images/20231013/2023101311282717958653.jpg)
Dipandu oleh tarrence.eth dan anggota komunitas game Starknet lainnya, Dojo adalah mesin game dan tumpukan teknologi yang dioptimalkan untuk game dunia otonom di Starknet.
Takeaway keseluruhan: Dojo memanfaatkan Kairo, bahasa canggih yang dirancang untuk memungkinkan perhitungan besar dikompresi menjadi satu bukti. Dengan demikian, kemampuan beradaptasi dan efisiensi mesin menjadikannya pilihan yang kuat bagi pengembang yang mencoba menciptakan pengalaman bermain game yang kompleks dan transparan di Starknet L2.
Contoh permainan: Roll Your Own, Influence.
Mesin Dunia
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080728/c8q07fh2b0cu066i!webp)
World Engine yang dikembangkan Argus bertujuan untuk menjadi tumpukan rollup pecahan untuk mendukung dan menskalakan game on-chain.
Gambar keseluruhan: World Engine akan menjadi portofolio mesin game L2+ yang berpusat di sekitar pecahan dasar yang dapat mendukung banyak pecahan game independen yang dapat disesuaikan. Di sini, perhatikan bahwa pembuat sebelumnya mengisyaratkan sharding "berbasis lokasi", yang bisa mirip dengan fungsionalitas server regional.
Batu Kunci
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080728/4idzidmptcmv04fa!webp)
Dibuat oleh tim Curio, Keystone adalah kerangka kerja rollup yang dibangun di atas tumpukan OP untuk memfasilitasi game on-chain berkinerja tinggi.
Gambar keseluruhan: Kerangka kerja Keystone L2 dibangun di atas mesin game "refresh rate tinggi" khusus untuk game strategi real-time seperti Age of Empires. Ini akan mendukung berbagai lapisan ketersediaan data (DA), dimulai dengan Celestia.
Contoh permainan: Perjanjian, Warcraft.
Kesimpulan
Tentu saja, selain mesin game on-chain yang lebih populer yang sudah dibahas, ada banyak proyek perintis lainnya di ruang ini.
Misalnya, Paima Studios adalah studio game yang dikembangkan di sekitar Paima eponymous, kerangka kerja unik yang dirancang untuk menyesuaikan L2 untuk pengalaman bermain game. Playmint adalah studio inovatif lain yang mengembangkan "bukti sisi klien," pendekatan baru untuk mekanika permainan on-chain.
Tim lain yang berspesialisasi dalam membangun arsitektur mesin kustom mereka sendiri termasuk Topologi, tim berbasis Starknet yang berfokus pada dunia digital (juga dikenal sebagai "realitas on-chain"), dan Pirate Nation, RPG on-chain yang teknologi "mirroring" memungkinkannya untuk menghubungkan aktivitas L2 dengan NFT Pirate-nya dengan mulus.
Tentu saja, proyek mesin game on-chain yang disebutkan dalam artikel ini tidak mencakup semuanya, tetapi proyek yang disorot di sini adalah tipikal dari gelombang inovasi saat ini di persimpangan blockchain dan game. Jika era baru game benar-benar datang, mesin seperti ini akan memimpin masa depan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Kunci kematangan game rantai penuh? Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan
ASLINYA DITULIS OLEH WILLIAM M. PEASTER
Kompilasi asli: Deep Tide TechFlow
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080722/urbcubllldfub90y!webp)
Apa itu game on-chain dan mengapa itu penting?
Game on-chain adalah game di mana logika inti, aturan, aset, dan status disimpan langsung di blockchain, dengan blockchain yang paling umum sejauh ini adalah Ethereum atau jaringan Ethereum Virtual Machine (EVM).
Tidak seperti game off-chain tradisional atau game on-chain hybrid, setiap tindakan, transaksi, dan kemajuan dalam game on-chain dicatat di blockchain. Pendekatan ini memiliki rentang proposisi nilai, yaitu:
Proyek mesin game on-chain datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Misalnya, beberapa open source dan diarahkan pada ekosistem game, sementara yang lain berpemilik, dibuat khusus untuk memberi daya pada satu game.
Untuk membantu Anda lebih memahami dasar-dasar skenario ini, saya telah mencantumkan di bawah ini beberapa proyek mesin permainan on-chain utama yang harus Anda awasi karena mereka akan membentuk masa depan pengalaman bermain game berbasis blockchain.
LUMPUR
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080730/0aoa0sjkt0cxhk25!webp)
Lattice adalah MUD yang membangun tim, kerangka kerja open source untuk mengembangkan aplikasi on-chain untuk game dan banyak lagi. Saat ini, sebagian besar game on-chain dibangun di atas MUD.
Takeaway keseluruhan: MUD memberi pengembang game toolkit yang fleksibel untuk membuat game on-chain dengan mudah. Melalui mekanisme "Store", ia menyediakan penyimpanan data game yang siap pakai dan aman, menghilangkan kebutuhan untuk membangun dari awal. Pada saat yang sama, "Dunia" mengelola interaksi berbagai bagian game dengan data ini, menyederhanakan proses pengembangan dan memungkinkan pengembang untuk fokus pada gameplay.
Contoh permainan: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.
Dojo
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://upload.techflowpost.com/upload/images/20231013/2023101311282717958653.jpg)
Dipandu oleh tarrence.eth dan anggota komunitas game Starknet lainnya, Dojo adalah mesin game dan tumpukan teknologi yang dioptimalkan untuk game dunia otonom di Starknet.
Takeaway keseluruhan: Dojo memanfaatkan Kairo, bahasa canggih yang dirancang untuk memungkinkan perhitungan besar dikompresi menjadi satu bukti. Dengan demikian, kemampuan beradaptasi dan efisiensi mesin menjadikannya pilihan yang kuat bagi pengembang yang mencoba menciptakan pengalaman bermain game yang kompleks dan transparan di Starknet L2.
Contoh permainan: Roll Your Own, Influence.
Mesin Dunia
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080728/c8q07fh2b0cu066i!webp)
World Engine yang dikembangkan Argus bertujuan untuk menjadi tumpukan rollup pecahan untuk mendukung dan menskalakan game on-chain.
Gambar keseluruhan: World Engine akan menjadi portofolio mesin game L2+ yang berpusat di sekitar pecahan dasar yang dapat mendukung banyak pecahan game independen yang dapat disesuaikan. Di sini, perhatikan bahwa pembuat sebelumnya mengisyaratkan sharding "berbasis lokasi", yang bisa mirip dengan fungsionalitas server regional.
Batu Kunci
! [Kunci kematangan game rantai penuh?] Inventaris mesin game on-chain yang patut diperhatikan] (https://piccdn.0daily.com/202310/13080728/4idzidmptcmv04fa!webp)
Dibuat oleh tim Curio, Keystone adalah kerangka kerja rollup yang dibangun di atas tumpukan OP untuk memfasilitasi game on-chain berkinerja tinggi.
Gambar keseluruhan: Kerangka kerja Keystone L2 dibangun di atas mesin game "refresh rate tinggi" khusus untuk game strategi real-time seperti Age of Empires. Ini akan mendukung berbagai lapisan ketersediaan data (DA), dimulai dengan Celestia.
Contoh permainan: Perjanjian, Warcraft.
Kesimpulan
Tentu saja, selain mesin game on-chain yang lebih populer yang sudah dibahas, ada banyak proyek perintis lainnya di ruang ini.
Misalnya, Paima Studios adalah studio game yang dikembangkan di sekitar Paima eponymous, kerangka kerja unik yang dirancang untuk menyesuaikan L2 untuk pengalaman bermain game. Playmint adalah studio inovatif lain yang mengembangkan "bukti sisi klien," pendekatan baru untuk mekanika permainan on-chain.
Tim lain yang berspesialisasi dalam membangun arsitektur mesin kustom mereka sendiri termasuk Topologi, tim berbasis Starknet yang berfokus pada dunia digital (juga dikenal sebagai "realitas on-chain"), dan Pirate Nation, RPG on-chain yang teknologi "mirroring" memungkinkannya untuk menghubungkan aktivitas L2 dengan NFT Pirate-nya dengan mulus.
Tentu saja, proyek mesin game on-chain yang disebutkan dalam artikel ini tidak mencakup semuanya, tetapi proyek yang disorot di sini adalah tipikal dari gelombang inovasi saat ini di persimpangan blockchain dan game. Jika era baru game benar-benar datang, mesin seperti ini akan memimpin masa depan.