NVIDIA の CEO であるジェンスン フアンは最近、Nintendo Switch 2 プラットフォームを宣伝するための Nintendo Creator's Voice 特別版ビデオに出演しました。 彼は、Huidaと任天堂が協力してNintendo Switchを作り、10年以上にわたって一緒に歩んできた話を共有しました。 フアン氏は、NVIDIAと任天堂は、技術革新のアイデアを追求するという共通の追求によって同盟していると述べました。 特に、任天堂の元社長である岩田悟氏から、「持ち運べる強力なゲーム機を作りたい」と言われたことを覚えています。 当時は不可能に思えたこの挑戦が、やがて全世界で1億5,000万台以上を販売する初代Nintendo Switchにつながったのです。フアンは映画の中で、チップアーキテクチャからオペレーティングシステム、ゲームエンジンまで、NVIDIAチームが任天堂向けに特別に調整され、Switchを全世界で1億5000万台以上を販売する奇跡の製品に押し上げたと述べました。 近日発売予定のSwitch 2は、岩田聡氏の夢を引き継ぐだけでなく、技術面でも飛躍的な進歩を遂げており、Switch 2のチップ設計は、最先端のグラフィックス処理技術(光と影のトラッキングとハイダイナミックレンジ)、専用のAIプロセッサ(ゲームグラフィックスとアニメーションのリアルタイム強化)、超低電力のモバイルデバイスチップの3つのテクノロジーをアップグレードし、プレイヤーは自宅や屋外で高品質のゲーム体験を楽しむことができます。Huang氏は、新しいチップ処理により、Switch 2に包括的な技術的アップグレードがもたらされると述べました。 Switch2は単なる新しいコンソールではなく、岩田さんの夢をより具現化した作品です。 映画の最後に、ジェンスン・ホアンは任天堂チームを祝福し、NVIDIAが任天堂と協力してゲームの未来を創造し、世界中のすべてのプレイヤーがゲームを最大限に楽しむことができるようにすることを強調しました。Nintendo Switchの紹介Nintendo Switchは、2017年に発売されたハイブリッドゲーム機で、家庭用ゲーム機とハンドセットの2つの特徴があります。 Nintendo SwitchはNVIDIA Tegraチップを使用し、取り外し可能なJoy-Conコントローラーをサポートしているため、プレイヤーはいつでもどこでもゲームをプレイできます。 発売以来、斬新なデザインと豊富なゲームメニューで世界中のゲーマーに愛され続け、現在までに累計1億5,000万台以上を販売し、ゲーム史上最も売れたゲーム機となっています。スイッチ2 vs スイッチ:アップグレードフィニッシュNintendo Switch 2は、オリジナルのSwitchと比較して、オーディオとビデオの数々のアップグレードが施されています。 Switch 2は、外出先で変更できる3つのゲームモード(TV、デスクトップ、ハンドヘルド)を保持しています。 Switch 2 の解像度は 2 倍で、最大 120 fps と HDR をサポートし、より滑らかで鮮やかな色を実現します。 Joy-Con 2は、より大きなジョイスティックとSL/SRボタンを装備し、磁気設計を採用しており、マウスとしても使用してゲーム体験の多様性を高めることができます。 効果音部分は、スピーカーの音質を改善し、音域のバランスを取り、マイクとノイズキャンセリング機能を追加して、インスタントチャットをよりクリアにしました。 ホストのストレージ容量が8倍に拡張され、USB Type-Cポートが追加されて充電や外部デバイス、カメラ接続が簡単にできるようになりました。 新しいベースは4K HDR出力をサポートし、内蔵の冷却ファンが温度を冷却します。 この記事は、黄Jenxunは、個人的にプラットフォームに立っていた! NVIDIA と Nintendo Switch のパートナーシップの舞台裏の話を共有することは、Chain News ABMedia に最初に掲載されました。
黄仁勋親自スタンバイ!NVIDIAと任天堂Switchのコラボレーションの裏話を共有
NVIDIA の CEO であるジェンスン フアンは最近、Nintendo Switch 2 プラットフォームを宣伝するための Nintendo Creator's Voice 特別版ビデオに出演しました。 彼は、Huidaと任天堂が協力してNintendo Switchを作り、10年以上にわたって一緒に歩んできた話を共有しました。 フアン氏は、NVIDIAと任天堂は、技術革新のアイデアを追求するという共通の追求によって同盟していると述べました。 特に、任天堂の元社長である岩田悟氏から、「持ち運べる強力なゲーム機を作りたい」と言われたことを覚えています。 当時は不可能に思えたこの挑戦が、やがて全世界で1億5,000万台以上を販売する初代Nintendo Switchにつながったのです。
フアンは映画の中で、チップアーキテクチャからオペレーティングシステム、ゲームエンジンまで、NVIDIAチームが任天堂向けに特別に調整され、Switchを全世界で1億5000万台以上を販売する奇跡の製品に押し上げたと述べました。 近日発売予定のSwitch 2は、岩田聡氏の夢を引き継ぐだけでなく、技術面でも飛躍的な進歩を遂げており、Switch 2のチップ設計は、最先端のグラフィックス処理技術(光と影のトラッキングとハイダイナミックレンジ)、専用のAIプロセッサ(ゲームグラフィックスとアニメーションのリアルタイム強化)、超低電力のモバイルデバイスチップの3つのテクノロジーをアップグレードし、プレイヤーは自宅や屋外で高品質のゲーム体験を楽しむことができます。
Huang氏は、新しいチップ処理により、Switch 2に包括的な技術的アップグレードがもたらされると述べました。 Switch2は単なる新しいコンソールではなく、岩田さんの夢をより具現化した作品です。 映画の最後に、ジェンスン・ホアンは任天堂チームを祝福し、NVIDIAが任天堂と協力してゲームの未来を創造し、世界中のすべてのプレイヤーがゲームを最大限に楽しむことができるようにすることを強調しました。
Nintendo Switchの紹介
Nintendo Switchは、2017年に発売されたハイブリッドゲーム機で、家庭用ゲーム機とハンドセットの2つの特徴があります。 Nintendo SwitchはNVIDIA Tegraチップを使用し、取り外し可能なJoy-Conコントローラーをサポートしているため、プレイヤーはいつでもどこでもゲームをプレイできます。 発売以来、斬新なデザインと豊富なゲームメニューで世界中のゲーマーに愛され続け、現在までに累計1億5,000万台以上を販売し、ゲーム史上最も売れたゲーム機となっています。
スイッチ2 vs スイッチ:アップグレードフィニッシュ
Nintendo Switch 2は、オリジナルのSwitchと比較して、オーディオとビデオの数々のアップグレードが施されています。 Switch 2は、外出先で変更できる3つのゲームモード(TV、デスクトップ、ハンドヘルド)を保持しています。 Switch 2 の解像度は 2 倍で、最大 120 fps と HDR をサポートし、より滑らかで鮮やかな色を実現します。 Joy-Con 2は、より大きなジョイスティックとSL/SRボタンを装備し、磁気設計を採用しており、マウスとしても使用してゲーム体験の多様性を高めることができます。 効果音部分は、スピーカーの音質を改善し、音域のバランスを取り、マイクとノイズキャンセリング機能を追加して、インスタントチャットをよりクリアにしました。 ホストのストレージ容量が8倍に拡張され、USB Type-Cポートが追加されて充電や外部デバイス、カメラ接続が簡単にできるようになりました。 新しいベースは4K HDR出力をサポートし、内蔵の冷却ファンが温度を冷却します。
この記事は、黄Jenxunは、個人的にプラットフォームに立っていた! NVIDIA と Nintendo Switch のパートナーシップの舞台裏の話を共有することは、Chain News ABMedia に最初に掲載されました。