6月29日の「Science and Technology Board Daily」の報道によると、CICCの最新調査報告書では、AIが制作と体験の2つの側面からゲーム業界に力を与えるだろうと指摘した。ゲーム制作に関しては、自動化された制作ツールの欠如により、ゲーム業界の現在の制作能力は部分的に制限されており、AI テクノロジーがツールチェーンを強化し、業界制作の自動化、標準化、規模の拡大を促進し、ゲーム業界を工業化し、容量のボトルネックを打破する。 AIは、ゲームの開発、運営、研究・運営の面での品質と効率の向上に反映され、ゲーム体験においては、AI技術により、より多様性、個性、没入感の可能性が広がります。 AIGC のネイティブ ゲームと革新的なゲームプレイが具体化され、そのコアは AIGC の自然言語出力、画像出力、インテリジェント NPC 機能を中心に展開しています。また、AIGCツールが普及して生産性が大幅に向上し、ゲームの差別化がメーカーの競争力の核となる可能性があれば、より多くの新しいゲームの登場にもつながるだろう。

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