フルチェーンゲームの成熟の鍵は? 注目に値するオンチェーンゲームエンジンのインベントリ

もともとウィリアムM.ピースターによって書かれました

オリジナルコンピレーション:ディープタイドテックフロー

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##オンチェーンゲームとは何ですか、なぜそれが重要なのですか?

オンチェーンゲームは、コアロジック、ルール、アセット、および状態がブロックチェーンに直接保存されるゲームであり、最も一般的なブロックチェーンはイーサリアムまたはイーサリアム仮想マシン(EVM)ネットワークです。

従来のオフチェーンゲームやハイブリッドオンチェーンゲームとは異なり、オンチェーンゲームのすべてのアクション、トランザクション、および進行状況はブロックチェーンに記録されます。 このアプローチには、次のようなさまざまな価値提案があります。

*所有権–プレーヤーはゲーム資産を真に所有しており、NFTとして取引したり、販売したり、さまざまなゲームで使用したりできます。 *透明性 - ゲームのルールと仕組みは誰にでも開かれ、検証可能であり、公平性を確保し、サードパーティのビルダーがコアゲームの上にユニークな体験を作成できるようにします。 *相互運用性 - アセットと進行状況は、複数のゲームやプラットフォーム間で使用することができます。 *経済–プレイヤーは暗号経済のゲームプレイを通じて現実世界の価値を獲得し、余暇を潜在的に有利な機会に変えることができます。 *分散化 - ゲームは単一のエンティティによって制御されず、プレイヤーは興味のあるゲームのガバナンスプロセスにより簡単に参加できます。 *さまざまなオンチェーンゲームエンジン

オンチェーンゲームエンジンプロジェクトには、さまざまな形とサイズがあります。 たとえば、オープンソースでゲームエコシステム向けのものもあれば、単一のゲームを強化するためにカスタム構築された独自のものもあります。

このシナリオの基本をよりよく理解できるように、ブロックチェーンベースのゲーム体験の未来を形作るため、注目すべき主要なオンチェーンゲームエンジンプロジェクトのいくつかを以下に示します。

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ラティスは、ゲームなどのオンチェーンアプリケーションを開発するためのオープンソースフレームワークであるMUDを構築するチームです。 現在、ほとんどのオンチェーンゲームはMUDで構築されています。

全体的なポイント:MUDは、ゲーム開発者にオンチェーンゲームを簡単に作成するための柔軟なツールキットを提供します。 「ストア」メカニズムにより、ゲームデータの既製の安全なストアを提供し、ゼロから構築する必要がなくなります。 同時に、「World」は、さまざまなゲームパーツとこのデータとの相互作用を管理し、開発プロセスを簡素化し、開発者がゲームプレイに集中できるようにします。

サンプルゲーム:OPクラフト、スカイストライフ、カミゴッチ。

道場

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tarrence.eth と Starknet ゲーム・コミュニティーの他のメンバーによって導かれた Dojo は、Starknet での自律的なワールド・ゲーム用に最適化されたゲーム・エンジンとテクノロジー・スタックです。

全体的なポイント: Dojo は、膨大な計算を 1 つの証明に圧縮できるように設計された高度な言語である Cairo を活用しています。 そのため、エンジンの適応性と効率性は、Starknet L2で複雑で透過的なゲーム体験を作成しようとする開発者にとって強力な選択肢となります。

サンプルゲーム:自分で転がす、影響力。

ワールドエンジン

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Argusが開発しているWorld Engineは、オンチェーンゲームをサポートおよびスケーリングするためのシャード化されたロールアップスタックを目指しています。

全体像: World Engine は、多くの独立したカスタマイズ可能なゲーム シャードをサポートできるベース シャードを中心とした L2+ ゲーム エンジンのポートフォリオになります。 ここで、以前の作成者は、地域のサーバー機能に似ている可能性のある「ロケーションベース」シャーディングをほのめかしていたことに注意してください。

キーストーン

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Curioチームによって作成されたKeystoneは、OPスタックの上に構築されたロールアップフレームワークであり、高性能のオンチェーンゲームを容易にします。

全体像:Keystone L2フレームワークは、Age of Empiresなどのリアルタイム戦略ゲーム専用の「高リフレッシュレート」ゲームエンジンの上に構築されています。 Celestiaをはじめとするさまざまなデータ可用性(DA)レイヤーをサポートします。

サンプルゲーム:条約、ウォークラフト。

まとめ

もちろん、すでにカバーされているより人気のあるオンチェーンゲームエンジンに加えて、この分野には他にも多くの先駆的なプロジェクトがあります。

たとえば、Paima Studiosは、ゲーム体験に合わせてL2を調整するように設計された独自のフレームワークであるPaimaの名を冠して開発されたゲームスタジオです。 Playmintは、オンチェーンゲームの仕組みへの新しいアプローチである「クライアント側の証明」を開発するもう1つの革新的なスタジオです。

独自のカスタムエンジンアーキテクチャの構築を専門とする他のチームには、デジタル世界(「オンチェーンリアリティ」とも呼ばれます)に焦点を当てたスタークネットベースのチームであるトポロジーと、「ミラーリング」テクノロジーによりL2アクティビティを海賊NFTとシームレスにリンクできるオンチェーンRPGであるPirate Nationが含まれます。

もちろん、この記事で言及されているオンチェーンゲームエンジンプロジェクトはすべてを網羅しているわけではありませんが、ここで強調されているプロジェクトは、ブロックチェーンとゲームの交差点における現在のイノベーションの波の典型です。 ゲームの新時代が本当に来るとしたら、このようなエンジンが未来をリードします。

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