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The Sandboxの共同創設者であるSébastien Borget氏はインタビューで、メタバースプロットの憶測ブームは終わったように見えるが、アジアと中東の主要ブランドとユーザーはますますThe Sandboxを採用し、新しいゲーム体験の提供に目を向けていると語った。


サンドボックスは現在、さまざまなブランドやクリエイターによって作成されたレースゲームや格闘ゲームを特徴としており、近い将来、モバイルアプリをリリースする予定です。 The Sandbox でセルフリリースをサポートして以来、クリエイターは 200 以上のエクスペリエンスをリリースしました。
データは、今年の初め以来、サンドボックスプロットの販売価格(7日間のMA)が500ドルから1,000ドルの間で推移しており、2021年のある時点で15,000ドルを超えたことを示しています。
Borget氏は、ブランドは仮想プロットの低価格についてあまり心配していないようだと述べ、いくつかの有名企業がクリエイティブなマーケティング体験を提供するためにサンドボックスに移行したと指摘しました。
コンテンツクリエーターのコミュニティをサポートするという同社の取り組みの一環として、ニコラセバスチャンが新しい最高コンテンツ責任者に任命されました。 PlayStation Studiosに入社し、コンテンツクリエイター、ゲームスタジオ、ブランドパートナーと協力して、シングルプレイヤーゲームからソーシャルハブに新しいコンテンツと体験を提供します。
さらに、Borgetによると、同社はハリウッド以外のブランドや企業との映画に関連する新しい体験を模索しようとしています。 (ブロック)
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