従来のゲームジストシアの後も、UbisoftはWeb3に賭け続けています

来源:元宇宙日爆

『アサシン クリード』を制作した巨大ゲーム会社であるユービーアイソフトが、Web3ゲームの分野で新たな動きを見せました。

NFTの最初のテストが失敗した後、Ubisoftの戦略的イノベーションラボは、Web3ゲームネットワークであるImmutableと提携し、Immutableの経験とエコシステムを活用してWeb3ゲームプラットフォームを構築しました。

UbisoftがWeb3ゲームを探求するのはこれが初めてではありません。 今年の6月、Ubisoftは最初のWeb3ゲームを正式に発表しました。

ユービーアイソフトは、世界有数の伝統的なゲームメーカーとして、「ファークライ」シリーズや「アサシンクリード」シリーズなど、多くの人気ゲームを開発し、「1年間に5つのトリプルAゲームがリリースされる」という業界神話を生み出してきました。 しかし、過去2年間で、ゲームの兄貴はコンテンツ形成不全に陥り、人気のあるトリプルAゲームを制作しなくなっただけでなく、株価もずっと下落し、買収を繰り返しましたが成功しませんでした。

このような状況の中、2023年のUbisoftは、Web3も目指しながら、外部のビッグIPを組み合わせたり、自社の旧IPを拡張したり、AIを活用したクリエイションを積極的に導入したりするなど、多くの革新的な試みを行ってきました。

では、Ubisoftの新しい動きは新しいトラフィックをもたらすのでしょうか、そしてゲームの「正規軍」の追加はWeb3ブロックチェーンゲーム市場に変化をもたらすのでしょうか?

フランスに本社を置くユービーアイソフトは、世界中に多数のゲーム開発者を擁し、ビデオゲーム業界では「クリエイティブの天才」として知られており、「アサシン クリード」や「コール オブ デューティ」など、ゲーマーの名作とされるシリーズを現在まで制作し、「1年に5つのトリプルAリリース」という業界神話を生み出しています。

その輝かしい歴史とは対照的に、Ubisoftは少し緊張しており、過去2年間、大手ゲーム会社は評判と売上の点でアサシンクリードに匹敵するトリプルAゲームを制作していません。

下落は株価にも反映されています。 2021年以降、Ubisoftの株価は86ユーロの高値から下落し、2023年1月には19ユーロまで下落し、2015年の水準にほぼ近づいています。 Ubisoftの2022-2023年度年次報告書によると、2023年3月31日現在、同社の営業損失は5億3800万ドルで、これはUbisoftの過去5年間の純利益の合計とほぼ同じです。

! [shMVC1Zc2lxpjkIKgvlgCxT22gmbQcCtuPuVAVcA.jpeg] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-40baef27dd-ced26e45b6-dd1a6f-cd5cc0.webp "7136563") Ubisoftの株価は2015年の水準に戻っています

相次ぐ敗北に直面しながらも、Ubisoftは生き残りたいという強い願望を示してきました。 Ubisoftは、外部の大手IPを誘致しただけでなく、独自の古いIPを引き出してシーンを救いました。 「レインボーシックス シージ」は、自社IPの影響で「大幅な成長」を達成しており、Ubisoftの2023-2024会計年度上半期の財務報告によると、同社の収益は前年比14.33%増の8億3600万ユーロ、純予約は前年比17.59%増の8億2200万ユーロで、利益はついに前年比の黒字化を達成しました。

しかし、クレジットブックに嘘をついて同じ古い本を食べるだけでは十分ではなく、Ubisoftはこれに気づき、Web3に触手を伸ばしました。

6月、Ubisoftは、Oasysブロックチェーン技術に基づく初のロールプレイングゲームであるChampions Tactics:Grimoria Chroniclesを発表しました。 現時点で入手可能なかなり限られた情報によると、このゲームでは、プレイヤーは神話の古典的なキャラクターを使用し、チームを結成して他のプレイヤーと対戦できるようです。

最初のブロックチェーンゲームはまだ正式にリリースされておらず、UbisoftはWeb3ゲームネットワークであるImmutableとパートナーシップを結び、ブロックチェーンインフラストラクチャの経験と広大なエコシステムを活用してWeb3ゲームに門戸を開き、Web3ゲームプラットフォームを構築しています。

UbisoftとWeb3の最初の接触は2021年にさかのぼります。 当時、NFTは燃えていました。 Ubisoftは、PC版『ゴーストリコン ブレイクポイント』にTezosネットワークベースのNFTバーチャルアイテムを導入し、NFTの登場に合わせて一連のイベントを開催しました。 その結果、イベント後、請求されたNFTはわずか15個で、総取引額は400ドル未満でした。

ゲーマーは購入していませんし、NFT愛好家でさえ興味を示していません。 主な理由は、ゲーム内のNFTはゲームの進行に影響を与える必要アイテムではありませんが、プレイヤーがそれを主張する前に100時間、600時間「肝臓を破裂させる」必要があり、そのような仮想アイテムがプレイヤーの興味を喚起することは難しいためです。 NFTプレイヤーにとって、当時の市場で最もホットなトラックは、ミントで入手でき、売却すると利益が出るピクチャーNFTだったため、入手するためにゲーム内の高い敷居を登る必要はありませんでした。

NFT市場からWeb3の世界に参入できなかったUbisoftは、Immutableブロックチェーンネットワークを使用してWeb3ゲームプラットフォームを構築することに成功するでしょうか?

カギは経済モデル

前回UbisoftがNFTに携わったのは、業界開発の結節点の真ん中ではなく、画像NFTが流行っていた頃はゲームNFTを作るのに不適当な時期でした。 今、それはまれな市場トレンドに遭遇したかもしれません。

DappRadarのデータによると、2023年第2四半期の時点で、Web3ゲームセクターの1日あたりのユニークアクティブウォレット数は699956で、業界全体のエンゲージメントの36%を占め、他のタイプのアプリを大きく上回っています。

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Web3ゲームは、他のどのアプリよりも1日あたりのユニークなアクティブウォレット数が多い

他のゲームメーカーもWeb3ゲームの活発化が進んでいるようで、スクウェア・エニックス、NCSOFT、Jam Cityなどのゲームメーカーが戦略的なレイアウトを採用し始めており、Ubisoftは優れた制作能力で、ヒットを生み出すのに十分な速ささえあれば、Web3ゲームプレイヤーを惹きつける可能性があります。

楽しくて収益性の高いWeb3チェーンゲームは、確かに市場では希少な商品です。 2021年から現在まで、ブロックチェーン技術や経済モデルに基づくWeb3ゲームのほとんどはプレイできず、経済モデルは必ず後の段階で失敗します。

遊ぶものがあまりないWeb3ゲームの最大の魅力は、基本的な小道具を購入してゲームを開始し、ゲーム資産を爆発させて市場で販売するというゲーム資産を実現できることです。 このプロセスは、Web3プレイヤーの間では「掘り下げて売る」とも呼ばれています。

そのため、Web3ゲームはPlay To Earnゲームとも呼ばれ、中国ではP2Eプレイ・トゥ・アーンゲームと訳されています。 しかし、P2Eゲームにおける暗号資産は、やがてアウトプットが需要を上回るサイクルに陥り、最終的には高値で始まり安値になるという運命に陥ります。 ゲーム資産を高値で売却できず、ゲーム自体のリプレイ性が低く、プレイヤーが利益を失うと、ゲームを放棄します。

その結果、ゲームトラックを楽観視するWeb3業界の人々は、ゲームプレイデザインと経済モデルが完璧に組み合わさったWeb3ゲームの誕生を待ち望んで、常にP2Eゲームのプレイアビリティの向上を求めています。 その希望を従来のゲームメーカーに託す人もいます。

トリプルAゲームの巨人として、Ubisoftは明らかに成熟した制作能力を持っています。 しかし、UbisoftがWeb3ゲームを作るには、Web2のユーザー体験を満たすゲームを、ゲームの運用をサポートできるブロックチェーンに移行するだけでなく、ゲーム資産の経済モデルを設計する必要があります。

新しいWeb3ゲームレイアウトとして、Ubisoftは、すべてのWeb3ゲームの開発をサポートするというビジョンを持って、ゲーム業界からブロックチェーンインフラストラクチャを行う企業であるImmutableを選択し、Web3の世界ではImmutable Xとして知られるゲームNFT資産の取引を容易にするレイヤー2ネットワークを構築する道筋を立てています。

Immutable Xは、ブロックチェーン市場におけるゲーム固有のチェーンであり、手数料が0であることは言うまでもありませんが、トランザクションの高い同時実行性もサポートしています。 手数料がかからないというだけで、ユーザーのエントリーの敷居は大幅に下がります。 同時に、Immutable Xは毎秒9,000件のトランザクションを処理できるため、チェーン上のゲームアセットの迅速な流れをサポートできます。

インフラに加えて、Immutableには、いくつかのチェーンゲームを独立して公開および運営するゲームスタジオがあります。

さらに、Ubisoftが最後に公式に発表したWeb3ゲームは、ゲーム専用に設計されたブロックチェーンインフラストラクチャでもあるOasysブロックチェーン上に構築されています。 セガは、Ubisoftに加えて、Oasysをベースにした初のブロックチェーンゲーム「Three Kingdoms」(Web3 Remake)も開発しており、この古いIPサークルに新しいファンを呼び込もうとしています。

高性能と0ガスの利点に基づいて、両方のゲームブロックチェーンはUbisoftと協力し、前者は基本的な設計と技術サービスを提供し、後者は高品質のゲームコンテンツとデザインを提供し、真にプレイ可能なWeb3ゲームの誕生が期待されています。

現時点では、UbisoftはWeb3ゲームの詳細を明らかにしていません。 確かなのは、トリプルAのゲーム制作、鮮やかなゲームプロット、優れたゲーム体験がWeb3チェーンゲーム開発の方向性であり、従来のゲームメーカーを惹きつける可能性が高いということです。 そして、大手ゲームメーカーがこの分野に参入した場合、最大の課題は、ゲームプレイを組み合わせた優れた経済モデルをどのように設計するかです。

単刀直入に言うと、「掘って売る」というサイクルから脱却したサステナブルなWeb3ゲームを構築できる人が、ブロックチェーンゲーム市場を制覇できるのです。

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