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从LINE到全球:Slime Miner每月收入200万美元,引领Kaia增长
新闻稿
新加坡,2025年6月14日
Web3 热门游戏引领 Kaia 发展,为区块链游戏树立新标杆
根据游戏开发团队的公告,Slime Miner 建立在 Kaia 基金会运营的 Kaia Chain 上,已正式成为 LINE 平台上最受欢迎和最畅销的应用程序。Slime Miner 拥有超过 1300 万玩家,月收入超过 200 万美元,已成为 Line 上收入最高的流媒体去中心化应用程序(dApp),其表现超过了 Axie Infinity 和 Pixels 等强者的总和。
目前支持超过14种语言,Slime Miner的全球可及性推动了其爆炸性增长和收入主导地位,整个Kaia dApp收入的70%由Slime Miner独特的回报推广驱动。
Slime Miner,Kaia Chain 上的一款领先游戏,正在扩展其在 Google Play、App Store 和 TON 生态系统中的存在——为全球 35 亿用户解锁访问权限。该公司还正在整合对 BNB 钱包的支持,并引入新的支付方式,包括 $KAIA、$BNB 和即将推出的 Slime Token。
作为其更广泛愿景的一部分,Slime Universe 正在向 Kaia Chain 的下一个 Web3 边界扩展。团队计划推出更多以 Slime 为主题的游戏,增强生态系统并进一步创造对 Slime Token 的需求。
“史莱姆矿工的成功证明了我们将引人入胜、以社区为驱动的游戏体验带给全球观众的使命,”史莱姆矿工的首席执行官申明勇说。“我们很高兴能够扩展我们的生态系统,整合新的支付方式,并推出史莱姆代币,为我们的玩家和合作伙伴创造更多的价值。”
备受期待的代币生成事件(TGE)即将在主要交易所上线,为玩家和支持者提供新的机会,以参与和投资于史莱姆宇宙。
关于史莱姆矿工
Slime Miner是一款排名第一的Web3闲置挖矿RPG,拥有超过1300万玩家,并且是LINE平台上的第一款游戏。该游戏基于Kaia Chain构建,将休闲乐趣与通过NFT、季节性空投和多链扩展带来的真实奖励相结合。现在即将上线Google Play、App Store和TON——Slime Miner不仅仅是一款游戏,它是去中心化Web3宇宙的开始。
免责声明:
本新闻稿的内容由Slime Miner团队提供,已按原样发布。BitcoinInsider.org并未独立验证有关用户数量、收入或未来计划(如代币生成事件(TGE))的声明。建议读者在参与任何Web3项目或代币发行之前,谨慎行事并进行自己的研究。