De acordo com o relatório de Jinshi em 30 de junho, o China Securities Research Report acredita que o setor de mídia passou por ajustes substanciais na semana passada, principalmente devido ao grande aumento do setor no estágio inicial e ao impacto dos anúncios de redução de participação de algumas empresas, mas a indústria ainda está se desenvolvendo rapidamente. Devemos continuar atentos às oportunidades de investimento em mídia em duas dimensões: 1. Os aplicativos de IA continuam chegando: a demanda por poder de computação upstream é forte; e do ponto de vista da avaliação, em comparação com outros setores de TMT ou empresas líderes, a mídia como um todo ainda é relativamente baixo (cerca de 30x), e as recentes aplicações domésticas de IA continuam chegando. 2. A própria mídia entrou na alta temporada de verão: o filme de férias do Dragon Boat Festival &_ travel foi retomado por mais de 19 anos, novos produtos de jogos estão programados para serem vigorosos e o consumo de conteúdo de entretenimento entrou no ciclo pró-cíclico tradicional.
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De acordo com o relatório de Jinshi em 30 de junho, o China Securities Research Report acredita que o setor de mídia passou por ajustes substanciais na semana passada, principalmente devido ao grande aumento do setor no estágio inicial e ao impacto dos anúncios de redução de participação de algumas empresas, mas a indústria ainda está se desenvolvendo rapidamente. Devemos continuar atentos às oportunidades de investimento em mídia em duas dimensões: 1. Os aplicativos de IA continuam chegando: a demanda por poder de computação upstream é forte; e do ponto de vista da avaliação, em comparação com outros setores de TMT ou empresas líderes, a mídia como um todo ainda é relativamente baixo (cerca de 30x), e as recentes aplicações domésticas de IA continuam chegando. 2. A própria mídia entrou na alta temporada de verão: o filme de férias do Dragon Boat Festival &_ travel foi retomado por mais de 19 anos, novos produtos de jogos estão programados para serem vigorosos e o consumo de conteúdo de entretenimento entrou no ciclo pró-cíclico tradicional.