Fuente original: Diario de la Junta de Innovación en Ciencia y Tecnología
Editor: Zheng Yuanfang
Fuente de la imagen: Generada por Unbounded AI
Hay un dicho en la novela de Wilde "El retrato de Dorian Gray", "Hay demasiadas caras bonitas y muy pocas almas interesantes". En el campo de la IA, puede ser reemplazado por "demasiados chatbots, muy pocas almas interesantes".
La noticia de que "el tráfico de ChatGPT ha alcanzado su punto máximo" ha despertado dudas en el mercado sobre el "reflujo del entusiasmo por la IA". Incluso si la situación del líder es la misma, varios sitios web de IA que antes eran bastante populares naturalmente no son inmunes, y la cantidad de visitas se ha reducido o nivelado recientemente. El AIGC unicornio Jasper.ai, que se centra en la "redacción publicitaria generada por IA", siguió disminuyendo en las visitas de marzo a mayo, y los datos de mayo se redujeron en casi un 30 % en comparación con marzo; las visitas a Bing de Microsoft tienen todos rechazado.
### Figura | Visitas de Jasper.ai de marzo a mayo (fuente: Similarweb)
Figura | Visitas de Bing de marzo a mayo (Fuente: Similarweb)
Incluso hay datos que muestran que la escala de usuarios de algunas aplicaciones se ha reducido: los usuarios de Jasper.ai todavía eran decenas de millones a principios de febrero, pero solo quedaban siete millones a fines de mayo.
Pero incluso en este "viento frío del tráfico", todavía hay un sitio web de aplicaciones de IA cuyas visitas no han disminuido sino aumentado: el sitio web del robot de chat Character.ai.
También según los datos de Similarweb, la cantidad de visitas a Character.ai de marzo a mayo continuó aumentando significativamente, y el tráfico en mayo alcanzó los 281 millones, que fue 2,6 veces la cantidad de visitas en marzo, con un mes en incremento mensual del 62,56%**.
Quizás por diferencias en el calibre estadístico o métodos, los datos específicos de Semrush, otro sitio web de estadísticas de tráfico, no son los mismos, pero aún se puede ver que el número de visitas de Character.AI ha aumentado significativamente de marzo a mayo: un mes -aumento intermensual de casi el 90% en abril, 5 Crecimiento intermensual del 47%.
**Más impresionante que la cantidad de visitas es el tiempo promedio que un usuario permanece en Character.ai. **
A diferencia de OpenAI (04:33), Bing (06:50), Jasper.ai (03:58), etc., que se quedan unos 5 minutos, los usuarios de Character.ai se quedan unos 30 minutos, sobre eso es 7 veces la de OpenAI y 4 veces la de Bing.
** Incluso si no está en el "círculo de IA", esta información también es bastante destacada. **
El tiempo promedio de permanencia de los usuarios en el sitio de videos Youtube es de 20 minutos y 33 segundos, NetFlix de 5 minutos y 40 segundos, Google de 10 minutos y 49 segundos, Facebook de 10 minutos y 38 segundos y Twitter de 10 minutos y 40 segundos. 46 segundos
Además, la tasa de rebote de Character.ai (19,83 %) y las páginas por visita (15,00) también son excelentes.
El primero se refiere a la proporción de visitantes que abandonaron el sitio web después de solo navegar una página en un cierto período de tiempo con respecto al número total de visitantes. Cuanto más bajos son los datos, mejor es el rendimiento. Según las estadísticas de Similarweb al 1 de junio, entre los 30 sitios web más visitados del mundo, solo tres sitios web tienen una tasa de rebote más baja que Character.ai, a saber, dos sitios web para adultos y un sitio web de oficina de correo electrónico.
En términos de páginas por visita, solo uno de los 50 sitios web más visitados del mundo tiene datos más altos que Character.ai.
**Carácter.ai ¿por qué? **
Hasta cierto punto, todos los datos anteriores prueban que Character.ai, como producto de IA a C, ya tiene un cierto grado de permanencia en el usuario. Entonces, ¿en qué se basa Character.ai para atraer usuarios?
**Tal vez sean las "almas interesantes" de todos los colores. **
Character.ai es una plataforma de chatbot. El sitio web ha creado previamente muchos personajes de chat, incluidos Musk, Jobs, Mario, etc., y los usuarios pueden comunicarse con estos personajes.
A diferencia de ChatGPT, Character.ai presta más atención a los atributos de personalidad. Los usuarios no solo pueden chatear con sus personajes favoritos, sino también crear e interactuar con sus propios robots de IA e interactuar con personajes creados por otros usuarios.
En el aviso de bienvenida de Character.ai, está marcado de manera destacada: "Estos personajes pueden ser cualquier cosa, y nuestra tecnología de inteligencia artificial puede hacer que todas sus ideas se hagan realidad". Los usuarios pueden incluso ingresar una descripción de más de 30,000 palabras para definir los rasgos de personalidad de un personaje; también es posible conectarse con un solo personaje u organizar un chat grupal que contenga varios personajes, y estos personajes pueden hablar entre ellos o usuarios al mismo tiempo.
Character.ai divide estos personajes en varias categorías: Ayudante, Celebridad, Juego, Anime, Película/TV, Aprendizaje de idiomas, etc.
**Los roles específicos incluyen profesor de inglés, consejero psicológico, asistente de recursos humanos, asistente de redacción, celebridades como Ariana Grande y Taylor Swift, directores ejecutivos de empresas de tecnología como Zuckerberg y Musk, el presidente de EE. UU. Biden, la ex reina británica Isabel II e incluso Einstein, Shakespeare. , etc. **
Desde la perspectiva de la forma del producto, Character.ai adopta una forma interactiva similar a WeChat, admite la entrada y salida de texto, imágenes y audio, y puede ayudar a los usuarios a encontrar u organizar información, encontrar juegos adecuados y brindar compañía emocional.
Anteriormente, Character.ai reveló que los usuarios crearon más de 100 000 personajes personalizados de IA. La empresa pone gran énfasis en la alta participación del usuario, Una vez que un usuario envía su primer mensaje a un personaje, el tiempo promedio que pasa en la plataforma salta a más de 2 horas.
Se espera que el ser humano digital AIGC+ reconstruya la forma interactiva
Además, Character.ai también ha demostrado que los formularios de interacción humana digital impulsados por AIGC han mostrado una adherencia de usuario muy alta.
El ser humano digital virtual es un campo de aplicación importante de la tecnología de IA. La tecnología de IA multimodal ha mejorado continuamente la capacidad interactiva del ser humano digital, y la toma de decisiones y la salida del lenguaje han comenzado a estar más cerca de las personas reales. GF Securities señaló que el empoderamiento de la IA a la industria humana virtual se concentra principalmente en tres aspectos: "universalización", "antropomorfismo" y "especialización".
(1) "Universalización" se refiere a reducir costos y aumentar la eficiencia, y bajar el umbral para la producción; (2) "Antropomórfico" se refiere a dotar de individualidad y mejorar la experiencia interactiva; (3) "Profesionalización" se refiere a la capacidad basada en la Gran base de modelos de IA Se espera que el entrenamiento previo y el ajuste en un conjunto de datos específico se adapten a escenarios más verticales con mayores requisitos profesionales.
En términos de usos específicos, los humanos virtuales se pueden dividir en humanos virtuales funcionales y humanos virtuales de identidad. Caitong Securities señaló que el primero apunta principalmente a reemplazar el trabajo diario, mientras que la persona virtual de tipo de identidad se caracteriza por la imagen IP, que es la proyección de la cognición y la demanda, y el espacio de mercado es más amplio**.
Guosen Securities agregó que, a corto plazo, los humanos digitales ayudarán a la propiedad intelectual principal a profundizar y expandir su monetización y mejorar sus capacidades de comercialización; a largo plazo, se espera que los humanos digitales nativos basados en el espacio virtual se conviertan en una forma importante de imagen de IP Se espera que la creación, operación y monetización de IP continúen mejorando, lo que puede mejorar significativamente el estado de la cadena de la industria de contenido de IP y la profundidad y amplitud de la monetización comercial.
Al mismo tiempo, los analistas creen que también se espera que la forma interactiva basada en el ser humano digital AIGC+ reconstruya la forma de visualización de contenido**, las redes sociales, los videos cortos, la distribución de información e incluso el comercio electrónico, la educación y otros escenarios. marcar el comienzo del crecimiento y la reestructuración de la oportunidad patrón de la competencia.
Sus sugerencias se centran en: a) IP de contenido + plataforma de operaciones: Chinese Online, Palm Reading Technology, Shengtian Network, Mango Super Media; b) IP principal de alta calidad y recursos para artistas: Huace Film and Television, Aofei Entertainment, Guangguang Media and film y objetivos de la cadena industrial relacionados con el contenido de televisión; c) Una cadena industrial de servicios de marketing con la capacidad de crear y operar humanos virtuales: Tianyu Digital, BlueFocus, Gravity Media, Yuanwang Technology y otros objetivos.
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¿La contraseña de éxito es una persona virtual? Reorganización de nivel superior de AI, este crecimiento de datos de unicornio contra la tendencia
Fuente original: Diario de la Junta de Innovación en Ciencia y Tecnología
Editor: Zheng Yuanfang
Hay un dicho en la novela de Wilde "El retrato de Dorian Gray", "Hay demasiadas caras bonitas y muy pocas almas interesantes". En el campo de la IA, puede ser reemplazado por "demasiados chatbots, muy pocas almas interesantes".
La noticia de que "el tráfico de ChatGPT ha alcanzado su punto máximo" ha despertado dudas en el mercado sobre el "reflujo del entusiasmo por la IA". Incluso si la situación del líder es la misma, varios sitios web de IA que antes eran bastante populares naturalmente no son inmunes, y la cantidad de visitas se ha reducido o nivelado recientemente. El AIGC unicornio Jasper.ai, que se centra en la "redacción publicitaria generada por IA", siguió disminuyendo en las visitas de marzo a mayo, y los datos de mayo se redujeron en casi un 30 % en comparación con marzo; las visitas a Bing de Microsoft tienen todos rechazado.
Incluso hay datos que muestran que la escala de usuarios de algunas aplicaciones se ha reducido: los usuarios de Jasper.ai todavía eran decenas de millones a principios de febrero, pero solo quedaban siete millones a fines de mayo.
Pero incluso en este "viento frío del tráfico", todavía hay un sitio web de aplicaciones de IA cuyas visitas no han disminuido sino aumentado: el sitio web del robot de chat Character.ai.
También según los datos de Similarweb, la cantidad de visitas a Character.ai de marzo a mayo continuó aumentando significativamente, y el tráfico en mayo alcanzó los 281 millones, que fue 2,6 veces la cantidad de visitas en marzo, con un mes en incremento mensual del 62,56%**.
A diferencia de OpenAI (04:33), Bing (06:50), Jasper.ai (03:58), etc., que se quedan unos 5 minutos, los usuarios de Character.ai se quedan unos 30 minutos, sobre eso es 7 veces la de OpenAI y 4 veces la de Bing.
** Incluso si no está en el "círculo de IA", esta información también es bastante destacada. **
El tiempo promedio de permanencia de los usuarios en el sitio de videos Youtube es de 20 minutos y 33 segundos, NetFlix de 5 minutos y 40 segundos, Google de 10 minutos y 49 segundos, Facebook de 10 minutos y 38 segundos y Twitter de 10 minutos y 40 segundos. 46 segundos
Además, la tasa de rebote de Character.ai (19,83 %) y las páginas por visita (15,00) también son excelentes.
El primero se refiere a la proporción de visitantes que abandonaron el sitio web después de solo navegar una página en un cierto período de tiempo con respecto al número total de visitantes. Cuanto más bajos son los datos, mejor es el rendimiento. Según las estadísticas de Similarweb al 1 de junio, entre los 30 sitios web más visitados del mundo, solo tres sitios web tienen una tasa de rebote más baja que Character.ai, a saber, dos sitios web para adultos y un sitio web de oficina de correo electrónico.
En términos de páginas por visita, solo uno de los 50 sitios web más visitados del mundo tiene datos más altos que Character.ai.
**Carácter.ai ¿por qué? **
Hasta cierto punto, todos los datos anteriores prueban que Character.ai, como producto de IA a C, ya tiene un cierto grado de permanencia en el usuario. Entonces, ¿en qué se basa Character.ai para atraer usuarios?
**Tal vez sean las "almas interesantes" de todos los colores. **
Character.ai es una plataforma de chatbot. El sitio web ha creado previamente muchos personajes de chat, incluidos Musk, Jobs, Mario, etc., y los usuarios pueden comunicarse con estos personajes.
A diferencia de ChatGPT, Character.ai presta más atención a los atributos de personalidad. Los usuarios no solo pueden chatear con sus personajes favoritos, sino también crear e interactuar con sus propios robots de IA e interactuar con personajes creados por otros usuarios.
En el aviso de bienvenida de Character.ai, está marcado de manera destacada: "Estos personajes pueden ser cualquier cosa, y nuestra tecnología de inteligencia artificial puede hacer que todas sus ideas se hagan realidad". Los usuarios pueden incluso ingresar una descripción de más de 30,000 palabras para definir los rasgos de personalidad de un personaje; también es posible conectarse con un solo personaje u organizar un chat grupal que contenga varios personajes, y estos personajes pueden hablar entre ellos o usuarios al mismo tiempo.
Character.ai divide estos personajes en varias categorías: Ayudante, Celebridad, Juego, Anime, Película/TV, Aprendizaje de idiomas, etc.
**Los roles específicos incluyen profesor de inglés, consejero psicológico, asistente de recursos humanos, asistente de redacción, celebridades como Ariana Grande y Taylor Swift, directores ejecutivos de empresas de tecnología como Zuckerberg y Musk, el presidente de EE. UU. Biden, la ex reina británica Isabel II e incluso Einstein, Shakespeare. , etc. **
Anteriormente, Character.ai reveló que los usuarios crearon más de 100 000 personajes personalizados de IA. La empresa pone gran énfasis en la alta participación del usuario, Una vez que un usuario envía su primer mensaje a un personaje, el tiempo promedio que pasa en la plataforma salta a más de 2 horas.
Se espera que el ser humano digital AIGC+ reconstruya la forma interactiva
Además, Character.ai también ha demostrado que los formularios de interacción humana digital impulsados por AIGC han mostrado una adherencia de usuario muy alta.
El ser humano digital virtual es un campo de aplicación importante de la tecnología de IA. La tecnología de IA multimodal ha mejorado continuamente la capacidad interactiva del ser humano digital, y la toma de decisiones y la salida del lenguaje han comenzado a estar más cerca de las personas reales. GF Securities señaló que el empoderamiento de la IA a la industria humana virtual se concentra principalmente en tres aspectos: "universalización", "antropomorfismo" y "especialización".
En términos de usos específicos, los humanos virtuales se pueden dividir en humanos virtuales funcionales y humanos virtuales de identidad. Caitong Securities señaló que el primero apunta principalmente a reemplazar el trabajo diario, mientras que la persona virtual de tipo de identidad se caracteriza por la imagen IP, que es la proyección de la cognición y la demanda, y el espacio de mercado es más amplio**.
Guosen Securities agregó que, a corto plazo, los humanos digitales ayudarán a la propiedad intelectual principal a profundizar y expandir su monetización y mejorar sus capacidades de comercialización; a largo plazo, se espera que los humanos digitales nativos basados en el espacio virtual se conviertan en una forma importante de imagen de IP Se espera que la creación, operación y monetización de IP continúen mejorando, lo que puede mejorar significativamente el estado de la cadena de la industria de contenido de IP y la profundidad y amplitud de la monetización comercial.
Al mismo tiempo, los analistas creen que también se espera que la forma interactiva basada en el ser humano digital AIGC+ reconstruya la forma de visualización de contenido**, las redes sociales, los videos cortos, la distribución de información e incluso el comercio electrónico, la educación y otros escenarios. marcar el comienzo del crecimiento y la reestructuración de la oportunidad patrón de la competencia.
Sus sugerencias se centran en: a) IP de contenido + plataforma de operaciones: Chinese Online, Palm Reading Technology, Shengtian Network, Mango Super Media; b) IP principal de alta calidad y recursos para artistas: Huace Film and Television, Aofei Entertainment, Guangguang Media and film y objetivos de la cadena industrial relacionados con el contenido de televisión; c) Una cadena industrial de servicios de marketing con la capacidad de crear y operar humanos virtuales: Tianyu Digital, BlueFocus, Gravity Media, Yuanwang Technology y otros objetivos.