Zuckerberg tem estado sob os holofotes globais ultimamente, e a cobertura jornalística sobre ele parece estar em toda parte.
Xiao Zha primeiro conseguiu um compromisso off-line do chefe do Twitter, Musk, porque a próxima plataforma social da Meta, Threads, era muito semelhante ao Twitter. Musk twittou: Estou pronto para lutar na jaula, se ele (Zuckerberg) quiser. Resposta de Zuckerberg: Envie-me o endereço.
Em segundo lugar, o "Wall Street Journal" divulgou a notícia de que a Meta está negociando com a Tencent para tentar introduzir os headsets VR da Meta no mercado chinês. No entanto, como Zuckerberg certa vez acusou as empresas chinesas de roubar tecnologia americana, esse assunto enfrentou grande resistência tanto na prática quanto na opinião pública.
Claro, Zuckerberg também teve um relatório positivo, e era sobre o Metaverso. De acordo com pessoas familiarizadas com o assunto, para atrair excelentes desenvolvedores de RV, a Meta oferece um salário anual de até um milhão de dólares americanos (atualmente cerca de 7,26 milhões de yuans), o que excede em muito o nível atual do mercado.
Patrick McAdams, presidente-executivo da Andiamo, disse que o nível salarial da Meta é significativamente mais alto do que outras grandes empresas, e sua remuneração total é duas vezes ou mais que a de outras grandes empresas de Internet.
A partir dessas reportagens, podemos delinear aproximadamente o caráter e a imagem de Zuckerberg: competitivo, sem escrúpulos e aventureiro. Esta é a chave para sua capacidade de se tornar um bilionário e a causa raiz de muitas oportunidades perdidas.
Desde a aquisição da Oculus por um preço altíssimo até o rebelde tudo no metaverso, todas são manifestações dos traços de caráter de Zuckerberg, mas também é muito difícil para Zuckerberg seguir esse caminho. De 2012 ao segundo trimestre de 2023, a Meta investiu cerca de US$ 56 bilhões na unidade Reality Labs. Esses gastos cobrem subsídios de marketing, fabricação e hardware, bem como investimentos em software, P&D e M&A, e trazem a receita acumulada da Reality Labs para cerca de US$ 7 bilhões, o que significa que a divisão registrou um prejuízo líquido de US$ 49 bilhões até o momento.
O status quo da perda contínua de sangue da Meta é sobreposto à crise econômica. Como resultado, a Meta realizou três demissões em grande escala somente em 2021, com um total de 21.000 funcionários demitidos, o equivalente a 24% do número total de funcionários no ano passado. Segundo Zuckerberg, a mudança visa reestruturar e otimizar a empresa. A Meta aumentará o investimento em áreas como o metaverso e a inteligência artificial para concretizar a visão de longo prazo da empresa.
Ou seja, mesmo tendo sofrido prejuízos e demitido funcionários, Zuckerberg ainda se recusa a aceitar e ainda quer aumentar os investimentos na área do metaverso. O recrutamento de desenvolvedores de RV com salário anual de um milhão mencionado no início do artigo também pode provar este ponto. Portanto, goste você de Zuckerberg ou não, ainda há alguns méritos em sua teimosia que não consigo evitar. Entre outras coisas, pelo menos foram criados empregos para nossos praticantes do metaverso, e os salários são altos.
A longo prazo, espera-se que a economia do Metaverso cresça para US$ 5 trilhões até 2030. Muitos novos tipos de negócios aparecerão no Metaverso, e novos empregos inevitavelmente aumentarão. Para isso, fizemos um inventário dos empregos bem remunerados que o Metaverse trará e explicamos as habilidades profissionais necessárias para cada trabalho.
Engenheiro de software AR/VR
Salário anual: US$ 114.000-191.000
Conteúdo do trabalho: Os engenheiros de software AR/VR precisam participar do design, desenvolvimento, teste, implantação e manutenção de sistemas de engenharia de software e ser capazes de garantir a qualidade e o progresso do projeto. Eles precisam analisar e projetar documentos de acordo com os requisitos, escrever código eficiente, legível e sustentável e realizar testes de unidade, testes de integração, testes de desempenho, etc. Eles também precisam usar controle de versão, ferramentas de depuração, ferramentas de documentação etc. para auxiliar no desenvolvimento e serem capazes de resolver problemas importantes e dificuldades técnicas na engenharia. De acordo com ziprruiter, o salário médio anual de um engenheiro de RV é de US$ 114.331, com alguns engenheiros ganhando até US$ 191.000.
Habilidades necessárias: engenheiros de software AR/VR precisam ser proficientes no uso de pelo menos um XR SDK, como ARCore, ARKit, SenseAR, ARFoundation, Vuforia, Wikitude, etc., para criar experiências AR para plataformas móveis. Ou use Oculus SDK, HTC Vive SDK, SteamVR SDK, etc. para criar experiências de realidade virtual para fones de ouvido. Ou use a API WebXR, A-Frame, Three.js e muito mais para criar experiências XR para a plataforma web.
designer de UI/UX
Salário: US$ 128.000-198.000/ano
Conteúdo do trabalho: Os designers de interface do usuário (UI) e experiência do usuário (UX) são muito importantes no metaverso. São profissionais responsáveis por projetar e otimizar a interface do usuário e a experiência do usuário no campo do metaverso. Eles precisam se adaptar a diferentes cenários de aplicação e usuários Precisam criar uma experiência metaversa imersiva e interativa. De acordo com a Glassdoor, o salário médio anual dos designers de UX na Meta é de $ 134.993, com alguns designers ganhando até $ 198.000.
Requisitos de habilidade: Os designers de UI/UX do Metaverse precisam ser proficientes em pelo menos uma ferramenta de design de interface do usuário, como Sketch, Figma, Adobe XD, etc., e serem capazes de usar essas ferramentas para design de interface. Para aplicativos de metaverso baseados na Web, você também precisa estar familiarizado com tecnologias de front-end, como HTML, CSS e JS. Para aplicativos de metaverso baseados em mecanismos de jogo, você também precisa estar familiarizado com o uso e a otimização de mecanismos como Unity ou Unreal. Para aplicativos de metaverso baseados em modelagem 3D, você também precisa estar familiarizado com Blender, Maya, Cinema4D e outras ferramentas para criar e otimizar modelos e ambientes 3D.
designer 3D
Salário: $ 77.000-106.000 / ano
O que eles fazem: os designers 3D são responsáveis por criar o metaverso e os objetos com os quais as pessoas irão interagir no metaverso. O conteúdo do trabalho inclui, mas não se limita ao uso de software 3D (como 3ds Max, Maya, Blender, etc.) Modelos 3D para torná-los mais realistas e ricos Expressividade; use software de renderização (como VRay, Keyshot, UE4, etc.) para rigging esquelético, captura de movimento, edição de quadro-chave e muito mais para criar animações suaves e expressivas.
Requisitos de habilidade: a modelagem 3D precisa ter uma certa base artística e senso de espaço e ser capaz de compreender proporções, estruturas, detalhes etc.; a renderização 3D precisa ter uma certa qualidade estética e expressão visual e ser capaz de controlar a renderização parâmetros e pós-processamento; A animação 3D precisa ter Certos conhecimentos de teoria de animação e senso dinâmico, capaz de compreender o ritmo, velocidade, centro de gravidade, etc.
Arquiteto do Metaverso
Salário: USD 200.000-500.000/ano
Conteúdo do trabalho: Responsável pela pesquisa e planejamento da arquitetura técnica relacionada ao Metaverso, incluindo a infraestrutura subjacente, equipamentos, conteúdo, inteligência artificial, blockchain e outros campos técnicos, selecione a rota e solução técnica apropriada e resolva dificuldades e desafios técnicos ; O desenvolvimento inovador de produtos e serviços relacionados ao universo, incluindo jogos, sociais, educacionais, de entretenimento, financeiros e outros cenários de aplicativos, usando mecanismo 3D, tecnologia XR, tecnologia de gêmeos digitais e outras ferramentas para criar uma experiência imersiva e interativa.
Requisitos de habilidade: precisa ser proficiente em pelo menos uma linguagem de programação, como C ++, C #, Java, Python, etc., ser capaz de escrever código eficiente, estável e escalável e ser capaz de usar vários softwares e estruturas de código aberto ; precisa ser proficiente em pelo menos um software de design 3D, como 3ds Max, Maya, Blender, etc., pode criar e otimizar modelos 3D, animações, texturas, etc., e pode usar vários softwares e mecanismos de renderização. Precisa ser proficiente em pelo menos uma tecnologia XR, como VR/AR, MR, etc., ser capaz de usar vários dispositivos e plataformas, como Oculus, Meta, SteamVR, etc., ser capaz de projetar e desenvolver projetos imersivos e aplicativos interativos; precisa ser proficiente em pelo menos uma variedade de tecnologias de inteligência artificial, como aprendizado de máquina, aprendizado profundo, visão computacional, processamento de linguagem natural, etc., pode usar várias estruturas e bibliotecas, como TensorFlow, PyTorch, OpenCV , NLTK, etc., para projetar e desenvolver funções e serviços inteligentes.
#Web3Developers
Salário: USD 150.000-200.000/ano
Descrição do trabalho: Os desenvolvedores Web3 são cruciais para o metaverso, eles são responsáveis pela tecnologia subjacente de todos os aspectos de blockchain do metaverso, incluindo sistemas que permitem transações seguras no metaverso, aplicativos descentralizados (Dapps) e redação de contratos inteligentes. De acordo com o ZipRecruiter, o salário médio do desenvolvedor de blockchain é de US$ 150.000/ano, com alguns desenvolvedores ganhando até US$ 200.000/ano.
Habilidades necessárias: Para conseguir um emprego como desenvolvedor Web3, você deve conhecer o básico de blockchain e criptografia. Se você planeja escrever contratos inteligentes no Ethereum, deve conhecer o Solidity. Outras linguagens de programação relacionadas são Python, Ruby, java, c++ e c#. Você também deve estar familiarizado com o DSA.
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Quais são as ocupações bem pagas no Metaverso com um salário anual de um milhão de dólares?
Zuckerberg tem estado sob os holofotes globais ultimamente, e a cobertura jornalística sobre ele parece estar em toda parte.
Xiao Zha primeiro conseguiu um compromisso off-line do chefe do Twitter, Musk, porque a próxima plataforma social da Meta, Threads, era muito semelhante ao Twitter. Musk twittou: Estou pronto para lutar na jaula, se ele (Zuckerberg) quiser. Resposta de Zuckerberg: Envie-me o endereço.
Em segundo lugar, o "Wall Street Journal" divulgou a notícia de que a Meta está negociando com a Tencent para tentar introduzir os headsets VR da Meta no mercado chinês. No entanto, como Zuckerberg certa vez acusou as empresas chinesas de roubar tecnologia americana, esse assunto enfrentou grande resistência tanto na prática quanto na opinião pública.
Claro, Zuckerberg também teve um relatório positivo, e era sobre o Metaverso. De acordo com pessoas familiarizadas com o assunto, para atrair excelentes desenvolvedores de RV, a Meta oferece um salário anual de até um milhão de dólares americanos (atualmente cerca de 7,26 milhões de yuans), o que excede em muito o nível atual do mercado.
Patrick McAdams, presidente-executivo da Andiamo, disse que o nível salarial da Meta é significativamente mais alto do que outras grandes empresas, e sua remuneração total é duas vezes ou mais que a de outras grandes empresas de Internet.
A partir dessas reportagens, podemos delinear aproximadamente o caráter e a imagem de Zuckerberg: competitivo, sem escrúpulos e aventureiro. Esta é a chave para sua capacidade de se tornar um bilionário e a causa raiz de muitas oportunidades perdidas.
Desde a aquisição da Oculus por um preço altíssimo até o rebelde tudo no metaverso, todas são manifestações dos traços de caráter de Zuckerberg, mas também é muito difícil para Zuckerberg seguir esse caminho. De 2012 ao segundo trimestre de 2023, a Meta investiu cerca de US$ 56 bilhões na unidade Reality Labs. Esses gastos cobrem subsídios de marketing, fabricação e hardware, bem como investimentos em software, P&D e M&A, e trazem a receita acumulada da Reality Labs para cerca de US$ 7 bilhões, o que significa que a divisão registrou um prejuízo líquido de US$ 49 bilhões até o momento.
O status quo da perda contínua de sangue da Meta é sobreposto à crise econômica. Como resultado, a Meta realizou três demissões em grande escala somente em 2021, com um total de 21.000 funcionários demitidos, o equivalente a 24% do número total de funcionários no ano passado. Segundo Zuckerberg, a mudança visa reestruturar e otimizar a empresa. A Meta aumentará o investimento em áreas como o metaverso e a inteligência artificial para concretizar a visão de longo prazo da empresa.
Ou seja, mesmo tendo sofrido prejuízos e demitido funcionários, Zuckerberg ainda se recusa a aceitar e ainda quer aumentar os investimentos na área do metaverso. O recrutamento de desenvolvedores de RV com salário anual de um milhão mencionado no início do artigo também pode provar este ponto. Portanto, goste você de Zuckerberg ou não, ainda há alguns méritos em sua teimosia que não consigo evitar. Entre outras coisas, pelo menos foram criados empregos para nossos praticantes do metaverso, e os salários são altos.
A longo prazo, espera-se que a economia do Metaverso cresça para US$ 5 trilhões até 2030. Muitos novos tipos de negócios aparecerão no Metaverso, e novos empregos inevitavelmente aumentarão. Para isso, fizemos um inventário dos empregos bem remunerados que o Metaverse trará e explicamos as habilidades profissionais necessárias para cada trabalho.
Engenheiro de software AR/VR
Salário anual: US$ 114.000-191.000
Conteúdo do trabalho: Os engenheiros de software AR/VR precisam participar do design, desenvolvimento, teste, implantação e manutenção de sistemas de engenharia de software e ser capazes de garantir a qualidade e o progresso do projeto. Eles precisam analisar e projetar documentos de acordo com os requisitos, escrever código eficiente, legível e sustentável e realizar testes de unidade, testes de integração, testes de desempenho, etc. Eles também precisam usar controle de versão, ferramentas de depuração, ferramentas de documentação etc. para auxiliar no desenvolvimento e serem capazes de resolver problemas importantes e dificuldades técnicas na engenharia. De acordo com ziprruiter, o salário médio anual de um engenheiro de RV é de US$ 114.331, com alguns engenheiros ganhando até US$ 191.000.
Habilidades necessárias: engenheiros de software AR/VR precisam ser proficientes no uso de pelo menos um XR SDK, como ARCore, ARKit, SenseAR, ARFoundation, Vuforia, Wikitude, etc., para criar experiências AR para plataformas móveis. Ou use Oculus SDK, HTC Vive SDK, SteamVR SDK, etc. para criar experiências de realidade virtual para fones de ouvido. Ou use a API WebXR, A-Frame, Three.js e muito mais para criar experiências XR para a plataforma web.
designer de UI/UX
Salário: US$ 128.000-198.000/ano
Conteúdo do trabalho: Os designers de interface do usuário (UI) e experiência do usuário (UX) são muito importantes no metaverso. São profissionais responsáveis por projetar e otimizar a interface do usuário e a experiência do usuário no campo do metaverso. Eles precisam se adaptar a diferentes cenários de aplicação e usuários Precisam criar uma experiência metaversa imersiva e interativa. De acordo com a Glassdoor, o salário médio anual dos designers de UX na Meta é de $ 134.993, com alguns designers ganhando até $ 198.000.
Requisitos de habilidade: Os designers de UI/UX do Metaverse precisam ser proficientes em pelo menos uma ferramenta de design de interface do usuário, como Sketch, Figma, Adobe XD, etc., e serem capazes de usar essas ferramentas para design de interface. Para aplicativos de metaverso baseados na Web, você também precisa estar familiarizado com tecnologias de front-end, como HTML, CSS e JS. Para aplicativos de metaverso baseados em mecanismos de jogo, você também precisa estar familiarizado com o uso e a otimização de mecanismos como Unity ou Unreal. Para aplicativos de metaverso baseados em modelagem 3D, você também precisa estar familiarizado com Blender, Maya, Cinema4D e outras ferramentas para criar e otimizar modelos e ambientes 3D.
designer 3D
Salário: $ 77.000-106.000 / ano
O que eles fazem: os designers 3D são responsáveis por criar o metaverso e os objetos com os quais as pessoas irão interagir no metaverso. O conteúdo do trabalho inclui, mas não se limita ao uso de software 3D (como 3ds Max, Maya, Blender, etc.) Modelos 3D para torná-los mais realistas e ricos Expressividade; use software de renderização (como VRay, Keyshot, UE4, etc.) para rigging esquelético, captura de movimento, edição de quadro-chave e muito mais para criar animações suaves e expressivas.
Requisitos de habilidade: a modelagem 3D precisa ter uma certa base artística e senso de espaço e ser capaz de compreender proporções, estruturas, detalhes etc.; a renderização 3D precisa ter uma certa qualidade estética e expressão visual e ser capaz de controlar a renderização parâmetros e pós-processamento; A animação 3D precisa ter Certos conhecimentos de teoria de animação e senso dinâmico, capaz de compreender o ritmo, velocidade, centro de gravidade, etc.
Arquiteto do Metaverso
Salário: USD 200.000-500.000/ano
Conteúdo do trabalho: Responsável pela pesquisa e planejamento da arquitetura técnica relacionada ao Metaverso, incluindo a infraestrutura subjacente, equipamentos, conteúdo, inteligência artificial, blockchain e outros campos técnicos, selecione a rota e solução técnica apropriada e resolva dificuldades e desafios técnicos ; O desenvolvimento inovador de produtos e serviços relacionados ao universo, incluindo jogos, sociais, educacionais, de entretenimento, financeiros e outros cenários de aplicativos, usando mecanismo 3D, tecnologia XR, tecnologia de gêmeos digitais e outras ferramentas para criar uma experiência imersiva e interativa.
Requisitos de habilidade: precisa ser proficiente em pelo menos uma linguagem de programação, como C ++, C #, Java, Python, etc., ser capaz de escrever código eficiente, estável e escalável e ser capaz de usar vários softwares e estruturas de código aberto ; precisa ser proficiente em pelo menos um software de design 3D, como 3ds Max, Maya, Blender, etc., pode criar e otimizar modelos 3D, animações, texturas, etc., e pode usar vários softwares e mecanismos de renderização. Precisa ser proficiente em pelo menos uma tecnologia XR, como VR/AR, MR, etc., ser capaz de usar vários dispositivos e plataformas, como Oculus, Meta, SteamVR, etc., ser capaz de projetar e desenvolver projetos imersivos e aplicativos interativos; precisa ser proficiente em pelo menos uma variedade de tecnologias de inteligência artificial, como aprendizado de máquina, aprendizado profundo, visão computacional, processamento de linguagem natural, etc., pode usar várias estruturas e bibliotecas, como TensorFlow, PyTorch, OpenCV , NLTK, etc., para projetar e desenvolver funções e serviços inteligentes.
#Web3Developers
Salário: USD 150.000-200.000/ano
Descrição do trabalho: Os desenvolvedores Web3 são cruciais para o metaverso, eles são responsáveis pela tecnologia subjacente de todos os aspectos de blockchain do metaverso, incluindo sistemas que permitem transações seguras no metaverso, aplicativos descentralizados (Dapps) e redação de contratos inteligentes. De acordo com o ZipRecruiter, o salário médio do desenvolvedor de blockchain é de US$ 150.000/ano, com alguns desenvolvedores ganhando até US$ 200.000/ano.
Habilidades necessárias: Para conseguir um emprego como desenvolvedor Web3, você deve conhecer o básico de blockchain e criptografia. Se você planeja escrever contratos inteligentes no Ethereum, deve conhecer o Solidity. Outras linguagens de programação relacionadas são Python, Ruby, java, c++ e c#. Você também deve estar familiarizado com o DSA.