GameFi en aumento? Comprenda rápidamente los cuatro principales proyectos de juegos en cadena de la ecología de Starknet

Autor original: 0x Facai, BlockBeats

La muy esperada actualización de la red principal "Quantum Leap" de Starknet finalmente está aquí.

Según la divulgación oficial, se espera que el tiempo de integración de la red Starknet después de la actualización 12.0 sea inferior a 15 segundos en circunstancias normales, y el TPS de la red Starknet alcanzará los tres dígitos.

A medida que se acerca la fecha de actualización de la red principal de Starknet, el juego ecológico Loot, Loot Realms, también abrirá la primera versión jugable de LootSurvivor para los jugadores en la red principal de Starknet a fines de julio de este año. Como el primer juego en cadena lanzado en la red principal de Starknet, los cambios que Quantum Leap de Starknet traerá a los jugadores en términos de experiencia también se verificarán en este juego.

Starknet no es la primera opción de Realms. De hecho, Realms eligió desarrollar juegos en Arbitrum al principio. Sin embargo, después de un período de tiempo, el equipo descubrió que aunque Arbitrum puede reducir los costos de transacción del juego, no es lo suficientemente bajo como para satisfacer los escenarios comerciales de alta frecuencia de los activos del juego. La ventaja de Starknet es que no solo se puede reducir el costo de la transacción a un nivel más bajo, no hay un proceso de retiro de hasta 7 días, sino que también puede satisfacer las necesidades complejas del juego de "más cálculos y una gran cantidad de escenarios de transacción". ", por lo que el equipo de Realms eligió Migrar el juego a Starknet.

Hoy, "la infraestructura más adecuada para desarrollar juegos de cadena completa" se ha convertido en la narrativa principal de Starknet. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de la versión de la red principal "Quantum Leap", se sabrá si Starknet es realmente la infraestructura más adecuada para desarrollar juegos de cadena completa. pronto ser determinado.verificar.

La actualización de la red principal llegará pronto, es hora de aprender sobre los cuatro reyes del juego de cadena completa en el ecosistema Starknet.

Lectura relacionada: "Fundador de Starknet: ¿Qué nos trae la actualización V1 2 Quantum Leap?" "

Reinos de botín

Hubo innumerables proyectos derivados en la ecología de Loot en ese entonces, y Realms es el único proyecto derivado de juegos que ha sobrevivido de Loot.

El equipo detrás de Realms comenzó como un hacker, al principio solo presentaba un tablero relacionado con gráficos de datos para el ecosistema Loot (Loot y sus activos derivados), luego se unió el equipo de Bibliotheca, y su visión se convirtió en "ayudar a expandirse continuamente en la cadena de segundo nivel basada en el hiperverso interactivo en la cadena del metajuego".

Después de más de un año de desarrollo, el juego en la cadena Realms ha tomado forma. Está construido e implementado utilizando el motor de juego de código abierto Dojo. No solo ha acumulado un grupo de jugadores de prueba y desarrolladores leales, sino que también tiene un buen -diseñó la infraestructura para el desarrollo de la solución de dos capas de Starknet. A medida que se acerca la muy esperada fecha de actualización de la red principal "Quantum Leap" de Starknet, Loot Realms también abrirá la primera versión jugable de Loot Survivor para los jugadores en la red principal de Starknet a fines de julio de este año. Actualmente, el token nativo Lords de LootRealms se ha conectado a Starknet, y los usuarios pueden comprar el token en JediSwap, una plataforma comercial descentralizada en Starknet.

Para que cualquier juego funcione de manera continua y estable, debe tener un sistema económico bien diseñado. Al analizar los cuatro vínculos importantes de producción, acumulación, transacción y consumo en el sistema de juego, se puede juzgar si existe una demanda de transacciones de artículos de juego en el juego, si la velocidad de suministro de activos y los requisitos de consumo de activos han alcanzado un equilibrio dinámico. , y si todo el sistema se puede expandir a un nivel más alto, más grande, atrayendo a más participantes o jugadores para que ingresen.

Hay una variedad de activos diferentes en Realms, que incluyen:

  1. Los activos emitidos inicialmente son 8,000 parcelas Realm NFT, que son una serie de ciudades-estado del reino, y cada Realm NFT tiene su propia ubicación geográfica única: son ciudades o regiones, o adyacentes a aguas fluviales o puertos; A Realm es rico en diferentes recursos minerales. Hay un total de 22 combinaciones diferentes de Recursos (recursos. Los Reinos serán gravados en otros Reinos), como el Panteón del Caos, el Relicario Azure y el Altar de la Providencia;

  2. El Token LORDS original, además de la función de gobierno, sirve principalmente como medio comercial para varios activos, accesorios y equipos en el juego;

  3. Recursos (recursos) es el término general para varios tokens de recursos con diferentes funciones/usos en el juego. Hay un total de 22 recursos diferentes en el lanzamiento inicial del juego. Estos Recursos (recursos) participan en diferentes juegos basados en diferentes escenarios de uso En el juego, los jugadores deben implementar los recursos existentes para maximizar la productividad a través del intercambio de recursos y el comercio en el mercado.

¿GameFi está a punto de subir? Comprenda rápidamente los cuatro principales proyectos de juegos en cadena de la ecología de Starknet

Los juegos en la cadena tienen escenarios de usuarios de transacciones de alta frecuencia, que requieren una capa de liquidación con tarifas de transacción extremadamente bajas. Starknet es obviamente la mejor opción.

De hecho, Realms adoptó inicialmente la solución de expansión de capa 2 de Arbitrum (Alpha se implementó en Arbitrum). Sin embargo, después de un período de desarrollo, el equipo descubrió que aunque Arbitrum puede reducir los costos de transacción del juego, no es adecuado para transacciones de alta frecuencia. escenarios de activos en el juego. La mejor solución, y Starknet puede reducir el costo de transacción a un nivel más bajo, no hay un proceso de retiro de hasta 7 días, y también puede satisfacer las necesidades complejas del juego de "más cálculos y un gran número de escenarios de transacción", por lo que el equipo de Realms elige migrar el juego a Starknet.

Financiamiento

Realms es un proyecto comunitario puro que comenzó a partir de un hackathon. No cuenta con el respaldo de instituciones de inversión de renombre. El equipo inicialmente solo obtuvo fondos iniciales vendiendo 8,000 parcelas NFT de Realms. En febrero de 2022, recibió una subvención de 5 ETH enviada por el equipo de Starknet, y este año se completó un total de US$ 3.970.473,75 en recaudación de fondos comunitarios en febrero. Cabe mencionar que el objetivo original de esta ronda de recaudación de fondos era de US$ 625.000, que solo estaba abierta a miembros de la comunidad, lo que significa un 6,35 -aumento de veces.

progreso actual

Actualmente, Realms solo admite el juego de prueba del juego de rol de texto LootSurvivor. Se estima que con la bendición de Starknet, brindará una mejor experiencia al jugador.

¿GameFi está a punto de subir? Comprenda rápidamente los cuatro principales proyectos de juegos en cadena de la ecología de Starknet

Realms utilizará el modelo Play 2D ie para atraer a los desarrolladores de juegos. Este es un modelo de incentivos evaluado por el mercado, la calidad y popularidad del juego determinará la remuneración del desarrollador.

A medida que se acerca la muy esperada fecha de actualización de la red principal "Quantum Leap" de Starknet, Loot Realms también abrirá la primera versión jugable de Loot Survivor para los jugadores en la red principal de Starknet a fines de julio de este año. Actualmente, el token nativo Lords de LootRealms se ha conectado a Starknet, y los usuarios pueden comprar el token en JediSwap, una plataforma comercial descentralizada en Starknet.

Página web oficial:

Empuje oficial:

Lectura relacionada:

"Realms, un juego de cadena derivado de Loot con jugabilidad y beneficios económicos"

《Construcción de hiperestructuras económicamente sostenibles a través de juegos en cadena》

Guerras de drogas

Dope Wars es un juego de estrategia de píxeles de hip-hop basado en Starknet, inspirado en Drugs Wars, un juego temático de tráfico de drogas OG ambientado en Nueva York, el juego de gángsters más grande y divertido de la historia.

¿GameFi está a punto de subir? Comprenda rápidamente los cuatro principales proyectos de juegos en cadena de la ecología de Starknet

Dope Wars se lanzó en el apogeo de Loot y copió por completo el modelo de distribución de Loot. Se emitieron un total de 8000 NFT de forma gratuita. Al igual que las bolsas de botín, cada NFT está equipado aleatoriamente con diferentes elementos, como AK, Rolls-Royce, Cadenas de oro, anillos de diamantes, cinturones de Gucci, sudaderas con capucha negras, Air Jordan 1 y, por supuesto, un montón de drogas. Dope Wars luego envió desde el aire 125,000 tokens de $PAPER, similares a los tokens Adventure Gold (AGLD), a cada poseedor de Dope Wars NFT.

Además de NFT y Paper, la ecología de Dope Wars ha emitido Hustlers. Los Hustlers son personajes en el ecosistema. Mint es gratis y el valor predeterminado es desnudo. Desbloquear los artículos en Dope Wars NFT puede agregar armas, ropa, autos y collares. a tus personajes y otros equipos (DOPE Gear).

A diferencia del estilo geek de Loot, Dope Wars se enfoca en la ruta callejera al estilo GTA. Ya sea por el equipo o el tono cultural de Drug War, encaja muy bien con el estilo del círculo financiero encriptado. Por lo tanto, la atmósfera de la comunidad era muy activo al principio y atrajo a un gran número de primeros OG.

El iniciador de Dope Wars es perama, y tarrence.eth y otros, el equipo fundador de la infraestructura de juegos de Starknet, Cartucho, se unieron más tarde como principales contribuyentes al proyecto.

progreso actual

Lanzamiento del primer modo jugable RYO: RYO es el primer modo jugable lanzado por Dope Wars, abreviatura de Roll Your Own. RYO está rehecho basado en el motor Dojo, que es el motor de juego Dope Wars basado en Starknet L2.

El núcleo es extender el mecanismo de arbitraje de drogas a un entorno multijugador, creando un entorno de juego altamente competitivo y en constante evolución. En este entorno, las acciones de cada jugador afectan la economía del juego.

Los jugadores ingresarán a las ubicaciones de Dope Wars, arbitrarán los precios de las drogas en diferentes regiones, acumularán riqueza y gobernarán las calles. Las decisiones de los jugadores afectarán directamente los cambios en los precios del mercado. Por ejemplo, si un jugador compra muchas drogas en una determinada región, el precio de mercado puede subir, mientras que si un jugador vende muchas, el precio de mercado puede bajar. Esto agrega una nueva capa de estrategia al juego, en la que los jugadores deben tomar decisiones basadas en las tendencias del mercado y las acciones de otros jugadores.

Además, pueden ocurrir eventos aleatorios entre rondas, lo que afecta los precios. Esto significa que los precios de mercado no solo se ven afectados por las acciones de los jugadores, sino también por eventos aleatorios dentro del juego, lo que hace que el juego sea más variado y desafiante.

Los jugadores necesitan ajustar sus estrategias de acuerdo con las condiciones del mercado (determinista) y los eventos aleatorios (inciertos) para tener éxito en el juego.

Dope Wars desarrolló su propio Marketplace visual y, al mismo tiempo, lanzó la versión de prueba del juego Dope Frenzy en la red Starknet. Sin embargo, cuando el mercado se enfrió, el desarrollo del juego se detuvo y actualmente está disponible para experimentar. .

Lectura relacionada:

Dope Wars: un juego de GTA desarrollado por el equipo de Cartucho

《$DOPE Wars + $PAPER TLDR》

Influencia

Influence es un juego MMO sandbox de estrategia espacial a gran escala basado en Starknet. Combina elementos de 4x, gestión y RPG de mundo abierto. Los jugadores pueden explorar, coleccionar, construir, luchar, etc. libremente en la galaxia llamada Adalia. imperio interestelar. Todos los activos y la lógica del juego central del juego se implementan en la cadena.

¿GameFi está a punto de subir? Comprenda rápidamente los cuatro principales proyectos de juegos en cadena de la ecología de Starknet

Influence se incluyó en Starknet en agosto de 2022 y, en marzo de 2023, realizó el último evento de venta de activos "Preparación para la venta de lanzamiento" antes del lanzamiento del lanzamiento de explotación y anunció el último modelo económico de Token.

En términos de comunidad, hay 14 aplicaciones de desarrolladores de terceros que solo se incluyen oficialmente, incluidos otros proyectos activos en el ecosistema Starknet como Guildly, Cartucho, etc., y 6 proyectos que están financiados oficialmente por Grant están en la lista. Al mismo tiempo, los escenarios de la historia escritos por miembros de la comunidad también son bastante ricos, acumulan decenas de miles de palabras de contenido de texto y la calidad es bastante buena.

Con el lanzamiento de Dojo, el equipo oficial actualmente está tratando de usar Dojo para rehacer el juego.Se espera que el próximo Exploitation Release tenga un buen desempeño.

Página web oficial:

Empuje oficial:

Lectura relacionada: "Full Chain Game Series 3: "The Inheritance of Will: MUD&Dojo""

Topología

Topology es el equipo de desarrollo de juegos nativos ecológicos de Starknet. Su visión es crear un juego de cadena completa que sea realmente profundo, poderoso e inclusivo, abierto y basado en el conocimiento físico.

Topology fue fundada por @guiltygyoza y @iamkunhokim. A diferencia de la mayoría de los equipos actuales que se enfocan en juegos de cadena completa, motores u otras herramientas de desarrollo, Topology se enfoca en la implementación de la "capa de reglas" subyacente en el mundo autónomo, estableciendo un "On- cadena de la realidad".

¿GameFi está a punto de subir? Comprenda rápidamente los cuatro principales proyectos de juegos en cadena de la ecología de Starknet

Topology cree que para crear mundos autónomos, solo es necesario proporcionar una plataforma y formular "parámetros físicos" iniciales, y depende de los jugadores decidir el proceso que afectará a todo el mundo del juego. Los juegos que crea también tienden a usar blockchain y juegos como nuevos medios, integrando los dos con conocimiento físico.

Hasta el momento, el equipo de Topología ha desarrollado 3 juegos:

Isaac: Este es un juego de construcción cooperativo que combina "Three-Body Problem" y "Alien Factory". Se lanzará el 24 de junio de 2022. Los jugadores se unen para ingresar a un planeta en Three-Body Galaxy. Recursos en la construcción del planeta propulsores para escapar del medio ambiente para ganar. En ISAAC, el equipo construyó un conjunto de modelos físicos que simulan las posiciones del planeta y los tres soles en tiempo real, e introdujo las operaciones del jugador como parámetros para aumentar el caos y la complejidad del sistema, brindando a los jugadores un juego muy profundo. experiencia.

"Nuo Nuo" (Mu-Mu): "Nuo Nuo" se lanzó como producto experimental el 7 de noviembre de 2022. Se trata de un simulador de física digital algebraica, cuyo núcleo es establecer un nuevo concepto de creación para los jugadores. Los jugadores deben diseñar una máquina en "No No", que está completamente diseñada por el jugador y utilizada por el jugador. Por supuesto, otros jugadores también pueden darle nuevos conceptos para completar diferentes tareas u objetivos.

El último proyecto "Shoshin": este juego se anunció en STARKTokyo en abril de 2023. Este es un juego de estrategia de combate. Ambas partes deben establecer la Mente (pensamiento de combate) para sus Agentes (roles), y los Agentes de ambos lados El duelo será se lanzará en función de las reglas del pensamiento, y la toma de decisiones y los resultados de la batalla de cada marco se verificarán y resolverán en la cadena. Shoshin Playtest está actualmente disponible para prueba por aplicación.

Página web oficial:

Empuje oficial:

Ver originales
El contenido es solo de referencia, no una solicitud u oferta. No se proporciona asesoramiento fiscal, legal ni de inversión. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más información sobre los riesgos.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Compartir
Comentar
0/400
Sin comentarios
  • Anclado
Opere con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)