Web3 Oyunlarının Geleceği: Oyunların Gerçekten Bir Blok Zincirine İhtiyacı Var mı?

Web3 oyunlarının geleceği: Oyunların gerçekten blockchain'e ihtiyacı var mı?

Oyunlarda Blockchain kullanmanın fırsatları ve zorlukları (2023)

Yazar: DEREK LAÜ

Derleme: Leia

Kapak: @Kimanthi Sammy

**Oyunların gerçekten bir blok zincirine ihtiyacı var mı? **

Blockchain teknolojisi, oyun geliştiricileri ve oyuncuları için bir paradigma değişikliği getiriyor. Gerçekten mi?

Yalnızca blok zinciri ile yapılabilecek, ancak blok zinciri olmadan gerçekleştirilemeyecek şeyler nelerdir?

Blockchain'in faydaları, zayıf kullanıcı deneyimi ve düşük işlem hızları gibi rahatsızlıklarından gerçekten ağır basıyor mu?

Bunlar sektörümüzün hala çözmeye çalıştığı problemler.Şimdiye kadar oyun tasarımı, iş modelleri ve oyuncu motivasyonunu iyi koordine edebilen net bir model yok. O yüzden bu alan bizim için hem heyecanlı hem de zor.

Daha sonra, bu makale, blockchain'in oyunlara neden yardımcı olabileceğini ve bu konudaki bazı çürütücüleri paylaşacak ve son olarak kişisel görüşleri ekleyecektir.

Bu konu hakkında derinlemesine düşünmeniz şiddetle tavsiye edilir. Blok zincirine güçlü bir inanç çok önemlidir, aksi takdirde dijital varlıklar olmadan oynaması ücretsiz veya konsol oyunu yapmak muhtemelen daha iyidir.

Web3'ün getirdiği fırsatlar ve zorluklar

A. Oyuncu Fırsatları

Web3'ün oyunculara ve oyun geliştiricilere sağladığı faydalar farklıdır ve ikisini birbirinden ayırmak gerekir. İlk önce oyuncular için ana avantajlara bakalım:

1. Sahiplik oyuncu motivasyonunu artırır

Geleneksel oyun modunda, oyuncular oyun içi öğeleri satın almak için genellikle çok para harcarlar, ancak bu öğelere fiilen sahip olamazlar. Bununla birlikte, Blockchain onlara oyunlar arasında öğelere sahip olma, ticaret yapma, yeniden satma ve hatta aktarma hakkı verir.

Bunun gibi sorular sıklıkla duyulur:

Birbirinin aynısı iki oyuna sahip olduğunuzu hayal edin: oyuncuların görünümlerini yeniden satmasına izin veren ve vermeyen. Oyuncular hangisini tercih edecek?

Örnekler aşağıdaki gibidir:

(1) Magic the Gathering veya Pokemon gibi, oyuncuların ticaret yapmaktan ve koleksiyon yapmaktan zaten keyif aldığı kağıt kart oyunları. Gods Unchained ve Skyweaver gibi blockchain kart oyunları da aynı deneyimi çevrim içi olarak sunuyor, ancak işlemlere karşı daha az direnç gösteriyor ve kartların orijinalliği kanıtlanabiliyor.

(2) Albion Online ve Runescape gibi çok oyunculu çevrimiçi oyunlarda görüldüğü gibi, oyuncular stratejik oyun yoluyla oyun içi zenginlik ve şöhret biriktirmenin keyfini yaşadılar. Öte yandan Web3, oyunculara şöhret ve servet biriktirme açısından daha fazla ödül veriyor ve Embersword ve Mirandus gibi oyunlar bu deneyimi inşa ediyor.

(3) Oyuncu, özellikle Genshin Impact veya Fate Grand Order gibi bir RPG'de karakterle güçlü bir duygusal bağ oluşturmuştur. Ve gerçek sahiplik ve kişiselleştirme, bu duygusal bağımlılığı daha da ileri götürebilir; Guild of Guardians ve Stella Fantasy gibi oyunlar bunu geliştirir.

(4) Oyuncular "oyun kayıtlarına" meraklıdır ve artık bunların bir kısmına "sahip olabilirler". Dünya şampiyonluğunu kazanan silaha veya iskambil destesine sahip olmak gibi.

(5) Oyuncular, oyunda madalya veya üst düzey ödüller kazanmak gibi başarılar elde etmekten mutluluk duyarlar. Bu başarıları kalıcı koleksiyon öğelerine dönüştürmek, oyun veritabanını kapatsa bile kayıtlarını tutmalarına olanak tanır.

2. Ademi merkeziyet, oyun içeriğinin ve oynanabilirliğin ortaya çıkmasını teşvik eder

Ademi merkeziyet, içerik oluşturucuların ve oyuncuların kapatılma korkusu olmadan oyunların üzerine içerik oluşturmasına olanak tanır. Kapanma konusunda endişelenmenize gerek olmaması önemlidir çünkü ekosisteme yatırım yapma riskini büyük ölçüde azaltır. Risk ne kadar düşük olursa, oyun ekosisteminde değer yaratmak ve böylece oyunculara daha iyi bir deneyim sunmak için o kadar fazla girişimde bulunulabilir.

Örnekler aşağıdaki gibidir:

(1) Hem Tokentrove hem de Aqua, üçüncü taraf geliştiriciler tarafından oluşturulmuş pazarlardır, kullanıcı deneyimi açısından orijinal geliştiricinin Immutable X Marketplace'inden daha iyi olduğu söylenebilir. Bu aynı zamanda tüccarlar için işlerini yürütürken daha iyi bir deneyim sağlamalarına olanak tanır.

(2) Sandbox gibi oyunlar, tamamen kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe ("UGC") dayalıdır ve Fortnite yaratıcılarının veya Warcraft III harita editörlerinin ve ödül yaratıcılarının ve benzer şekilde oyuncuların deneyimlerini çoğaltmayı umar. Temel fikri, yaratıcılara daha fazla ödül vermek için daha iyi teşvik mekanizmaları sağlayarak oyunculara daha iyi bir oyun deneyimi sağlamaktır.

(3) Playmint ve Proof of Play gibi zincir üstü oyun ekipleri, geliştiricilerin oyunun nasıl çalıştığına katkıda bulunabileceği, yeni oyun ve daha iyi bir oyuncu deneyimi yaratacak otonom dünyalar oluşturmaya çalışıyor.

B. Geliştiriciler İçin Fırsatlar

Şimdi, geliştiriciler için ana avantajların neler olduğunu görelim.

1. Yeni iş modeli

Blockchain, oyun geliştiricilerin NFT satmak veya oyun içi jeton yayınlamak gibi yeni iş modellerini denemelerine olanak tanır ve böylece rekabet avantajı sağlar.

Örnekler aşağıdaki gibidir:

(1) Web3, geliştiricilerin ilk geliştirme aşaması için fon toplamak amacıyla Kickstarter benzeri bir model kullanmalarına izin verirken, erken destekçilere özel varlıklar sağlar. Guild of Guardians ile bu yaklaşımı benimsedik ve oyun çıkmadan önce NFT satarak 20 milyon dolar topladık.

(2) Axie Infinity, çok sayıda yeni oyuncuyu hızlı bir şekilde çekmek için belirteç teşviklerini kullanarak oyunda "kazanmak için oyna" kavramını denedi, kullanıcı sayısı 2 milyonu aştı ve 30 günlük elde tutma oranı 70'e ulaştı. % . Bu ekonomik model sürdürülebilir olmasa ve sonunda bir ölüm sarmalına yol açsa da, Web3'ün oyun dağıtımına ve elde tutulmasına avantajlar eklemek için nasıl kullanılabileceğinin iyi bir örneğiydi.

(3) Bir işletim oyunu olan Gods Unchained'in şu anda token'ının (GODS) güncel piyasa değeri 85 milyon $'dır (6 Haziran 2023 itibarıyla). Bu, oyun için multi-milyon dolarlık bir pazarlama bütçesine eşittir ve ekip, ödüllerin oyuncu davranışı üzerindeki etkisini ölçmek için birden fazla yinelemeden geçmiştir.

(4) Ademi merkeziyetçiliğin getirdiği avantajlar arasında en ilgi çekici olanı "Web3 Guild" dir. Bir lonca, Web3 oyunları oynamak etrafında şekillenen ve genellikle çok parası olan yatırımcıları çok zamanı olan oyuncularla ilişkilendiren bir iştir. Yield Guild Games gibi kuruluşlar, toplam 500 milyon dolarlık fon topladı ve Web3 oyunları etrafında merkezi olmayan işletmeler kurmaya büyük ilgi gösterdi.

2. Oluşturulabilirlik ve Açık Kaynak

Blockchain'in açık kaynaklı doğası, oyun geliştiricilerin oyunlarını geleneksel modellerin ötesinde geliştirmelerine olanak tanır. Bu, kullanıcıların istedikleri zaman kapatılmayacaklarını bilerek oyun etrafında bir iş kuracak kadar kendilerine güven duydukları bir katılım kültürünü teşvik eder.

Örnekler aşağıdaki gibidir:

(1) Helika gibi analiz hizmeti sağlayıcıları, oyuncu davranışını analiz etmek ve yayıncıların oyuncuları daha iyi anlamasına, elinde tutmasına ve onlardan gelir elde etmesine yardımcı olmak için zincir dışı ve zincir üstü verileri birleştirir.

(2) GUDecks Bu web sitesi, meta güverte listeleri oluşturur ve Gods Unchained için analiz sağlar. Tüm satışlardan %10 komisyon alır ve bu üçüncü taraf geliştirici için altı rakamlı bir gelir sağlar.

(3) Guild of Guardians benzer bir tavsiye ödül mekanizmasına sahiptir (tavsiye edilen kişinin tüketiminin %10'u tavsiye edenin ödülü olarak kullanılır). Bu durumda, sevk mekanizması zincir üzerindedir, bu nedenle dünyadaki herkes onu kullanabilir. Bazıları sevk mekanizması aracılığıyla yaklaşık 500.000 $ kazandı.

3. Topluluğu tanıtın

Şimdiye kadar Web3, toplulukta müjdeciler geliştirme yeteneğini göstermiştir. Bunun nedeni, Web3 projelerinin genellikle toplulukları erkenden oluşturmaya başlaması ve onlarla birlikte büyümesidir. Ek olarak, topluluk üyeleri genellikle sahiplik duygusu, gurur duygusu ve sevdikleri oyunları destekleme isteği veren NFT'lere sahiptir.

Örnekler aşağıdaki gibidir:

(1) Bored Ape Yacht Club, onları en tanınmış NFT projelerinden biri yapan devasa bir topluluk oluşturdu. Topluluk üyeleri, tümü markadan esinlenerek çevrimdışı buluşmalar, fast food restoranları, yat partileri, müzik videoları vb. gibi çeşitli etkinlikler geliştirdi. (

(2) Illuvium, Guild of Guardians, Axie Infinity gibi diğer oyunlar, projenin başarılı olmasını bekleyerek oyuna duygusal ve finansal olarak yatırım yapan sadık destekçilerden oluşan çekirdek bir temel oluşturdu. Bu grup, sosyal medyada aktif olarak seslerini duyuruyor, oyunların ne yapması gerektiğine dair görüşlerini dile getiriyor ve sonunda oyunun savunucusu oluyor.

Yukarıda belirtilen avantajlara rağmen, insanlar hala oyunlarda blockchain uygulamasını eleştiriyor. Bu zorluklar önemsiz değildir ve hepsinin çözülebileceği kesin değildir.

C. Oyuncuların karşılaştığı zorluklar

1. Oyuncunun herhangi bir gerçek sorununu çözmedi

Eleştirmenler, blockchain'in herhangi bir gerçek oyuncu problemini çözmediğini iddia edecekler. Oyuncuların genellikle dijital varlıklara sahip olmayı umursamadıklarını ve oyun içi öğe ekonomisini yönetmek için geliştiricilere güvendiklerini iddia ediyorlar. Dahası, oyun hala kapatılabiliyorsa sahiplik ve taşınabilirliğin çok az şey ifade ettiğini, bunun da birlikte çalışabilirliğin hiçbir değeri olmadığı anlamına geldiğini savunuyorlar.

2. Gerçek para oyuncu motivasyonunu yok eder

Oyun içi öğeleri takas edilebilir yapmak, onlara gerçek dünyada değer verir ve rahatlatıcı olması amaçlanan etkinliklere gereksiz stres getirebilir. Varlıkların dışsal ödülleri, oyuncu memnuniyetini daha da azaltabilir. Ayrıca, bazı oyunlarda keşif ve öğütme unsuru çok önemli olabileceğinden, oyunculara her şeyi satın alma yeteneği vermek oyun deneyimini mahvedebilir. Yaygın bir örnek, oyuncuların temel oyun deneyimini mahveden eziyetleri "atlayabildiği" Diablo 3 müzayede evidir.

3. Zayıf kullanılabilirlik ve dolandırıcılık

Blok zincirlerinin kullanımı yavaş ve karmaşık olabilir, oyuncuların alışık olduğundan çok daha fazla işaret ve tıklama gerektirir. Bu, birçok oyuncuyu erteleyebilir. Ve bazı oyunlar için, gerçek paranın ödülleri birçok botu ve dolandırıcıyı cezbedecek ve bu da muhtemelen oyuncular için olumsuz bir deneyim getirecektir.

D. Geliştiriciler için zorluklar

1. Daha yüksek geliştirme maliyetleri

Blockchain teknolojisini oyunlara entegre etmek maliyetlidir. Bunun nedeni kısmen blockchain'in hala yeni bir teknoloji olmasıdır (zaman içinde teknolojinin maliyetini düşürmesi beklenir), ancak kısmen de iyi bir oyun geliştirmenin yanı sıra ek maliyetler ekleyecek olmasıdır. Bu, Web3 oyunlarını geliştirmenin Web2 oyunlarından daha pahalı olabileceği anlamına gelir.

2. Olumsuz görüşler (çevre sorunları, dolandırıcılık)

Bazı blok zincirleri çok fazla enerji tüketerek oyuncuların çevre koruma konusunda endişelenmesine neden olur. Ayrıca birçok oyuncunun NFT ve kripto para birimlerine karşı olumsuz bir tutumu var, bunların dolandırıcılık olduğuna inanıyor ve mesafesini korumayı tercih ediyor.

3. İkincil piyasada kendi kendine rekabet

Web3'ün özü, varlıkların oyuncular arasında alınıp satılabilmesidir. Bu, kendi kendine rekabete yol açar - yani oyuncular ve oyun geliştiricileri gelir için rekabet eder. Bir stüdyonun hangi gelir "karışımını" seçmesi gerektiği belirsiz olduğundan, bu hedef kitleye veya oyun tasarımına göre değişebilir ve ayrıca Web3 oyunlarının Web2 oyunlarından daha karlı olup olmadığı da belirsiz olduğundan, kendisine karşı rekabet etmek zordur.

Sonuç olarak

Blockchain'in oyun endüstrisi üzerinde önemli bir etkiye sahip olma yeteneğine rağmen, hala aşılması gereken birçok engel var.

Şu anda oyun endüstrisinde tam olarak uygulanabilir bir "modelin" neye benzediği veya olup olmadığı konusunda bir fikir birliği yok.

Kişisel görüşüm, blockchain'in gerçek dünyadaki "ticaret yapılabilirliği" dijital eğlence alanına getirebileceği için oyunlarda büyük bir potansiyele sahip olduğudur. Ancak bunları başarmak, mevcut oyun tasarımlarını basitçe kopyalamak yerine, üzerinde düşünülmüş bir yenilik ve benzersiz oyun deneyimleri yaratmaya stratejik bir odaklanma gerektirir. Yatırımcılar, yayıncılar, stüdyolar ve oyuncular için ekstra sürtüşmeyi değerli kılmak için bu gereklidir.

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)