Words3 – это полноценная игра, разработанная на основе MUD. Впервые игра была запущена в ноябре прошлого года. Однако, после первого тестирования Words3 долгое время не было публичного испытания, ходят слухи, что команда переделывает игру на основе MUD V2, которая на тот момент еще находилась в процессе разработки.
По приведенной ниже ссылке вы все еще можете просмотреть полный процесс заполнения слов игроками, когда проводилось последнее игровое событие Words3:
В настоящее время Small Brain Games, команда разработчиков игры Words3, официально объявила, что 8 июля она начнет новый этап тестирования. Поэтому мы также кратко организовали основные правила игры на основе официальной Wiki Words3 и другой информации. Читатели, заинтересованные в тестировании, также могут войти в официальный Discord, чтобы получить подробную информацию о тестировании:
01. Введение в Words3
Words3 — это PvP-кроссворд, основанный на Optimism (этот тест будет проводиться в тестовой сети), и цель игроков — зарабатывать деньги, заполняя слова. В игре игроки используют любые буквы на сетке, чтобы заполнять слова и набирать очки. Каждая буква, используемая игроком, имеет цену, которая постоянно корректируется в зависимости от спроса и предложения.
В конце игры доход игрока будет зависеть от следующих двух частей: 1. Набранный игроком счет 2. Впишут ли другие игроки новые слова на основе ваших слов;
02. Подробные правила
Сетка, используемая для кроссвордов, может расширяться бесконечно.
В начале игры на сетке есть только одно начальное слово: бесконечность.
Любой может разместить буквы на сетке, чтобы составить слова
Новые слова игрока должны быть сформированы на основе слов или букв, уже находящихся в сетке, и каждое слово (включая кроссворды) должно быть допустимым. Система проверит наличие введенного игроком слова в словаре согласно MercleProof. Все буквы можно использовать в любой момент игры.
Каждая буква имеет изменяющуюся цену
Цена каждого письма будет динамически регулироваться в соответствии со спросом и предложением в соответствии с алгоритмом VRGDA, а цена, которую платит каждый игрок, представляет собой сумму цен всех размещенных им писем.
Игроки получают очки за введенные слова.
Каждая буква в допустимом слове, которую вводит игрок, засчитывается в счет игрока (даже если буквы являются частью существующего слова), и каждая буква имеет разное количество очков.
Игроки получают дополнительные деньги, если другие игроки используют их слово
1/4 суммы, уплаченной за покупку букв за операцию, будет выплачено игроку, чье слово используется в виде «награды за слово». Если в ходе хода используются существующие слова более чем одного игрока, бонус 1/4 делится между ними поровну.
Игроки получают вознаграждение в зависимости от набранных очков
3/4 суммы, уплаченной за покупку букв за действие, идет в казну игры. В конце игры казна распределяет призовые деньги в процентах от очков каждого игрока. Например, если у вас есть 20 баллов из 100, вы получаете 20% акций.
Ваш общий заработок = ваши вознаграждения за слова + ваши бонусы - сумма, которую вы тратите
Кроме того, игрокам также необходимо учитывать затраты на газ. Во время игры проектная сторона не взимает никаких дополнительных комиссий. Все средства, поступающие в игру, распределяются между игроками в виде бонусов и словесных вознаграждений (кроме расходов на бензин).
03. Стратегия игры
Низкая цена, чтобы получить высокий балл
В этой игре не так важно количество очков, как цена покупки каждой буквы. Подумайте об этом: даже если вы получите 50% очков, вы все равно потеряете деньги, потому что заплатили более 50% всей казны игры. Таким образом, разумная стратегия состоит в том, чтобы получить как можно больше очков самым дешевым способом.
Заработайте «Награды за использование слов»
Так как 1/4 стоимости каждого нового слова будет выплачиваться в виде словесного бонуса тому игроку, чье слово используется, если слово имеет в своей основе три других слова (при условии, что цена каждого слова одинакова) , то слово фактически бесплатно (доход компенсирует стоимость покупки буквы) — все очки, которые он приносит, в конечном итоге являются чистой прибылью для игрока. Таким образом, эффективная стратегия состоит в том, чтобы заранее ввести несколько длинных слов с целью, чтобы их использовали как минимум три других игрока.
04. Что такое алгоритм VRGDA
VRGDA (голландские аукционы с переменной прогрессивной ставкой, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) — это механизм, который Words3 использует для определения цены каждой буквы. В частности, Words3 использует линейный VRGDA. Его цель — продавать 20 писем стоимостью 1 цент в день за 0,0005 ETH. Письма, продающиеся по курсу выше или ниже целевого курса, вызывают повышение или снижение цены.
На VRGDA данной буквы влияет половина их стоимости в баллах. Например, буква Z стоит 10 баллов, и для расчета его целевой скорости нужно разделить на половину общего балла, который равен 5. Таким образом, целевая скорость Z составляет: 20/5 = 4/день. (Примечание переводчика: ожидается, что это тестовое событие пропорционально ускорит исходную скорость игры)
Эту логику можно увидеть в функции getPriceForLetter в контракте Board. Поскольку все игроки хотят покупать слова с высокой оценкой по низкой цене, этот механизм обеспечит интересный игровой опыт.
Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Введение в полноценную игру Words3: словесный пасьянс, разработанный на основе MUD.
Words3 – это полноценная игра, разработанная на основе MUD. Впервые игра была запущена в ноябре прошлого года. Однако, после первого тестирования Words3 долгое время не было публичного испытания, ходят слухи, что команда переделывает игру на основе MUD V2, которая на тот момент еще находилась в процессе разработки.
По приведенной ниже ссылке вы все еще можете просмотреть полный процесс заполнения слов игроками, когда проводилось последнее игровое событие Words3:
В настоящее время Small Brain Games, команда разработчиков игры Words3, официально объявила, что 8 июля она начнет новый этап тестирования. Поэтому мы также кратко организовали основные правила игры на основе официальной Wiki Words3 и другой информации. Читатели, заинтересованные в тестировании, также могут войти в официальный Discord, чтобы получить подробную информацию о тестировании:
01. Введение в Words3
Words3 — это PvP-кроссворд, основанный на Optimism (этот тест будет проводиться в тестовой сети), и цель игроков — зарабатывать деньги, заполняя слова. В игре игроки используют любые буквы на сетке, чтобы заполнять слова и набирать очки. Каждая буква, используемая игроком, имеет цену, которая постоянно корректируется в зависимости от спроса и предложения.
В конце игры доход игрока будет зависеть от следующих двух частей: 1. Набранный игроком счет 2. Впишут ли другие игроки новые слова на основе ваших слов;
02. Подробные правила
Сетка, используемая для кроссвордов, может расширяться бесконечно.
В начале игры на сетке есть только одно начальное слово: бесконечность.
Любой может разместить буквы на сетке, чтобы составить слова
Новые слова игрока должны быть сформированы на основе слов или букв, уже находящихся в сетке, и каждое слово (включая кроссворды) должно быть допустимым. Система проверит наличие введенного игроком слова в словаре согласно MercleProof. Все буквы можно использовать в любой момент игры.
Каждая буква имеет изменяющуюся цену
Цена каждого письма будет динамически регулироваться в соответствии со спросом и предложением в соответствии с алгоритмом VRGDA, а цена, которую платит каждый игрок, представляет собой сумму цен всех размещенных им писем.
Игроки получают очки за введенные слова.
Каждая буква в допустимом слове, которую вводит игрок, засчитывается в счет игрока (даже если буквы являются частью существующего слова), и каждая буква имеет разное количество очков.
Игроки получают дополнительные деньги, если другие игроки используют их слово
1/4 суммы, уплаченной за покупку букв за операцию, будет выплачено игроку, чье слово используется в виде «награды за слово». Если в ходе хода используются существующие слова более чем одного игрока, бонус 1/4 делится между ними поровну.
Игроки получают вознаграждение в зависимости от набранных очков
3/4 суммы, уплаченной за покупку букв за действие, идет в казну игры. В конце игры казна распределяет призовые деньги в процентах от очков каждого игрока. Например, если у вас есть 20 баллов из 100, вы получаете 20% акций.
Ваш общий заработок = ваши вознаграждения за слова + ваши бонусы - сумма, которую вы тратите
Кроме того, игрокам также необходимо учитывать затраты на газ. Во время игры проектная сторона не взимает никаких дополнительных комиссий. Все средства, поступающие в игру, распределяются между игроками в виде бонусов и словесных вознаграждений (кроме расходов на бензин).
03. Стратегия игры
Низкая цена, чтобы получить высокий балл
В этой игре не так важно количество очков, как цена покупки каждой буквы. Подумайте об этом: даже если вы получите 50% очков, вы все равно потеряете деньги, потому что заплатили более 50% всей казны игры. Таким образом, разумная стратегия состоит в том, чтобы получить как можно больше очков самым дешевым способом.
Заработайте «Награды за использование слов»
Так как 1/4 стоимости каждого нового слова будет выплачиваться в виде словесного бонуса тому игроку, чье слово используется, если слово имеет в своей основе три других слова (при условии, что цена каждого слова одинакова) , то слово фактически бесплатно (доход компенсирует стоимость покупки буквы) — все очки, которые он приносит, в конечном итоге являются чистой прибылью для игрока. Таким образом, эффективная стратегия состоит в том, чтобы заранее ввести несколько длинных слов с целью, чтобы их использовали как минимум три других игрока.
04. Что такое алгоритм VRGDA
VRGDA (голландские аукционы с переменной прогрессивной ставкой, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) — это механизм, который Words3 использует для определения цены каждой буквы. В частности, Words3 использует линейный VRGDA. Его цель — продавать 20 писем стоимостью 1 цент в день за 0,0005 ETH. Письма, продающиеся по курсу выше или ниже целевого курса, вызывают повышение или снижение цены.
На VRGDA данной буквы влияет половина их стоимости в баллах. Например, буква Z стоит 10 баллов, и для расчета его целевой скорости нужно разделить на половину общего балла, который равен 5. Таким образом, целевая скорость Z составляет: 20/5 = 4/день. (Примечание переводчика: ожидается, что это тестовое событие пропорционально ускорит исходную скорость игры)
Эту логику можно увидеть в функции getPriceForLetter в контракте Board. Поскольку все игроки хотят покупать слова с высокой оценкой по низкой цене, этот механизм обеспечит интересный игровой опыт.