Words3 est un jeu en chaîne complet développé sur la base de MUD. Le jeu a été lancé pour la première fois en novembre de l'année dernière. Cependant, après le premier test de Words3, il n'y a pas eu d'essai public pendant longtemps, la rumeur dit que l'équipe est en train de refaire le jeu basé sur MUD V2, qui était encore en cours de développement à l'époque.
À partir du lien ci-dessous, vous pouvez toujours parcourir le processus complet de remplissage des mots par les joueurs lors du dernier événement de jeu Words3 :
À l'heure actuelle, Small Brain Games, l'équipe de développement du jeu Words3, a officiellement annoncé qu'elle commencera une nouvelle série d'activités de test le 8 juillet. Par conséquent, nous avons également brièvement organisé les règles de base du jeu sur la base du wiki officiel de Words3 et d'autres informations. Les lecteurs intéressés par les activités de test peuvent également accéder au Discord officiel pour obtenir des informations détaillées sur les tests :
01. Introduction aux mots3
Words3 est un jeu de mots croisés PvP en chaîne basé sur l'optimisme (ce test sera effectué sur le réseau de test), et le but des joueurs est de gagner de l'argent en remplissant des mots. Dans le jeu, les joueurs utilisent toutes les lettres de la grille pour remplir des mots et marquer des points. Chaque lettre utilisée par un joueur a un prix qui est constamment ajusté en fonction de l'offre et de la demande.
A la fin du jeu, le revenu du joueur dépendra des deux parties suivantes : 1. Le score obtenu par le joueur 2. Si d'autres joueurs remplissent de nouveaux mots en fonction de vos mots ;
02. Règles détaillées
La grille utilisée pour les mots croisés peut être étendue à l'infini.
Au début du jeu, il n'y a qu'un seul mot initial sur la grille : infini.
N'importe qui peut placer des lettres sur la grille pour former des mots
Les nouveaux mots du joueur doivent être formés à partir de mots ou de lettres déjà présents dans la grille, et chaque mot (y compris les mots croisés) doit être valide. Le système vérifiera si le mot rempli par le joueur existe dans le dictionnaire selon le MercleProof. Toutes les lettres peuvent être utilisées à tout moment pendant le jeu.
Chaque lettre a un prix changeant
Le prix de chaque lettre sera ajusté dynamiquement en fonction de l'offre et de la demande selon l'algorithme VRGDA, et le prix payé par chaque joueur est la somme des prix de toutes les lettres qu'il place.
Les joueurs marquent des points en fonction des mots qu'ils remplissent
Chaque lettre d'un mot valide qu'un joueur remplit compte pour le score du joueur (même si les lettres font partie d'un mot existant), et chaque lettre a une valeur en points différente.
Les joueurs obtiennent de l'argent supplémentaire si d'autres joueurs utilisent leur mot
1/4 du montant payé pour l'achat de lettres par opération sera reversé au joueur dont le mot est utilisé sous la forme d'une "récompense mot". Si un mouvement utilise les mots existants de plus d'un joueur, le bonus de 1/4 est divisé également entre eux.
Les joueurs gagnent des récompenses en fonction des points qu'ils obtiennent
3/4 du montant payé pour acheter des lettres par action va à la trésorerie du jeu. À la fin du jeu, le trésor distribue des prix en argent en pourcentage du score de chaque joueur. Par exemple, si vous avez 20 points sur 100, vous obtenez 20 % du stock.
Vos gains totaux = Vos récompenses en mots + Vos bonus - Montant que vous dépensez
De plus, les joueurs doivent également tenir compte des coûts de gaz. Pendant le jeu, la partie projet ne facturera aucun frais supplémentaire. Tous les fonds entrant dans le jeu sont distribués aux joueurs via des bonus et des récompenses en mots (à l'exception des frais d'essence).
03. Stratégie de jeu
Prix bas pour obtenir un score élevé
Dans ce jeu, le nombre de points n'est pas aussi important que le prix d'achat de chaque lettre. Pensez-y : même si vous obtenez 50 % des points, vous perdez toujours de l'argent car vous avez payé plus de 50 % de la trésorerie totale du jeu. Ainsi, une bonne stratégie consiste à obtenir autant de points que possible de la manière la moins chère possible.
Gagnez des "récompenses d'utilisation de mots"
Étant donné que 1/4 du coût de chaque nouveau mot sera payé sous la forme d'un bonus de mot au joueur dont le mot est utilisé, si un mot a trois autres mots basés dessus (en supposant que le prix de chaque mot est le même) , alors le mot est effectivement gratuit (le revenu compense le coût d'achat de la lettre) - tous les points qu'il rapporte finissent par être un pur profit pour le joueur. Ainsi, une stratégie efficace consiste à remplir quelques mots longs dès le début, dans le but qu'au moins trois autres joueurs les utilisent.
04. Qu'est-ce que l'algorithme VRGDA
VRGDA (iable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) est le mécanisme utilisé par Words3 pour fixer le prix de chaque lettre. Plus précisément, Words3 utilise le VRGDA linéaire. Son objectif est de vendre 20 lettres d'une valeur de 1 centime par jour pour 0,0005 ETH. Les lettres vendues à un tarif supérieur ou inférieur au tarif cible déclenchent une augmentation ou une diminution du prix.
Le VRGDA d'une lettre donnée est affecté de la moitié de sa valeur en points. Par exemple, la lettre Z vaut 10 points, et pour calculer sa vitesse cible doit être divisée par la moitié du score total, qui est de 5. Donc la vitesse cible de Z est : 20 / 5 = 4 / jour. (Note du traducteur : cet événement test devrait accélérer proportionnellement la vitesse du jeu d'origine)
Cette logique peut être vue dans la fonction getPriceForLetter dans le contrat Board. Étant donné que les joueurs veulent tous acheter des mots de lettres à haut score à un prix bon marché, ce mécanisme produira une expérience de jeu intéressante.
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Introduction au jeu en chaîne complète Words3 : un jeu de solitaire de mots développé sur la base de MUD
Words3 est un jeu en chaîne complet développé sur la base de MUD. Le jeu a été lancé pour la première fois en novembre de l'année dernière. Cependant, après le premier test de Words3, il n'y a pas eu d'essai public pendant longtemps, la rumeur dit que l'équipe est en train de refaire le jeu basé sur MUD V2, qui était encore en cours de développement à l'époque.
À partir du lien ci-dessous, vous pouvez toujours parcourir le processus complet de remplissage des mots par les joueurs lors du dernier événement de jeu Words3 :
À l'heure actuelle, Small Brain Games, l'équipe de développement du jeu Words3, a officiellement annoncé qu'elle commencera une nouvelle série d'activités de test le 8 juillet. Par conséquent, nous avons également brièvement organisé les règles de base du jeu sur la base du wiki officiel de Words3 et d'autres informations. Les lecteurs intéressés par les activités de test peuvent également accéder au Discord officiel pour obtenir des informations détaillées sur les tests :
01. Introduction aux mots3
Words3 est un jeu de mots croisés PvP en chaîne basé sur l'optimisme (ce test sera effectué sur le réseau de test), et le but des joueurs est de gagner de l'argent en remplissant des mots. Dans le jeu, les joueurs utilisent toutes les lettres de la grille pour remplir des mots et marquer des points. Chaque lettre utilisée par un joueur a un prix qui est constamment ajusté en fonction de l'offre et de la demande.
A la fin du jeu, le revenu du joueur dépendra des deux parties suivantes : 1. Le score obtenu par le joueur 2. Si d'autres joueurs remplissent de nouveaux mots en fonction de vos mots ;
02. Règles détaillées
La grille utilisée pour les mots croisés peut être étendue à l'infini.
Au début du jeu, il n'y a qu'un seul mot initial sur la grille : infini.
N'importe qui peut placer des lettres sur la grille pour former des mots
Les nouveaux mots du joueur doivent être formés à partir de mots ou de lettres déjà présents dans la grille, et chaque mot (y compris les mots croisés) doit être valide. Le système vérifiera si le mot rempli par le joueur existe dans le dictionnaire selon le MercleProof. Toutes les lettres peuvent être utilisées à tout moment pendant le jeu.
Chaque lettre a un prix changeant
Le prix de chaque lettre sera ajusté dynamiquement en fonction de l'offre et de la demande selon l'algorithme VRGDA, et le prix payé par chaque joueur est la somme des prix de toutes les lettres qu'il place.
Les joueurs marquent des points en fonction des mots qu'ils remplissent
Chaque lettre d'un mot valide qu'un joueur remplit compte pour le score du joueur (même si les lettres font partie d'un mot existant), et chaque lettre a une valeur en points différente.
Les joueurs obtiennent de l'argent supplémentaire si d'autres joueurs utilisent leur mot
1/4 du montant payé pour l'achat de lettres par opération sera reversé au joueur dont le mot est utilisé sous la forme d'une "récompense mot". Si un mouvement utilise les mots existants de plus d'un joueur, le bonus de 1/4 est divisé également entre eux.
Les joueurs gagnent des récompenses en fonction des points qu'ils obtiennent
3/4 du montant payé pour acheter des lettres par action va à la trésorerie du jeu. À la fin du jeu, le trésor distribue des prix en argent en pourcentage du score de chaque joueur. Par exemple, si vous avez 20 points sur 100, vous obtenez 20 % du stock.
Vos gains totaux = Vos récompenses en mots + Vos bonus - Montant que vous dépensez
De plus, les joueurs doivent également tenir compte des coûts de gaz. Pendant le jeu, la partie projet ne facturera aucun frais supplémentaire. Tous les fonds entrant dans le jeu sont distribués aux joueurs via des bonus et des récompenses en mots (à l'exception des frais d'essence).
03. Stratégie de jeu
Prix bas pour obtenir un score élevé
Dans ce jeu, le nombre de points n'est pas aussi important que le prix d'achat de chaque lettre. Pensez-y : même si vous obtenez 50 % des points, vous perdez toujours de l'argent car vous avez payé plus de 50 % de la trésorerie totale du jeu. Ainsi, une bonne stratégie consiste à obtenir autant de points que possible de la manière la moins chère possible.
Gagnez des "récompenses d'utilisation de mots"
Étant donné que 1/4 du coût de chaque nouveau mot sera payé sous la forme d'un bonus de mot au joueur dont le mot est utilisé, si un mot a trois autres mots basés dessus (en supposant que le prix de chaque mot est le même) , alors le mot est effectivement gratuit (le revenu compense le coût d'achat de la lettre) - tous les points qu'il rapporte finissent par être un pur profit pour le joueur. Ainsi, une stratégie efficace consiste à remplir quelques mots longs dès le début, dans le but qu'au moins trois autres joueurs les utilisent.
04. Qu'est-ce que l'algorithme VRGDA
VRGDA (iable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) est le mécanisme utilisé par Words3 pour fixer le prix de chaque lettre. Plus précisément, Words3 utilise le VRGDA linéaire. Son objectif est de vendre 20 lettres d'une valeur de 1 centime par jour pour 0,0005 ETH. Les lettres vendues à un tarif supérieur ou inférieur au tarif cible déclenchent une augmentation ou une diminution du prix.
Le VRGDA d'une lettre donnée est affecté de la moitié de sa valeur en points. Par exemple, la lettre Z vaut 10 points, et pour calculer sa vitesse cible doit être divisée par la moitié du score total, qui est de 5. Donc la vitesse cible de Z est : 20 / 5 = 4 / jour. (Note du traducteur : cet événement test devrait accélérer proportionnellement la vitesse du jeu d'origine)
Cette logique peut être vue dans la fonction getPriceForLetter dans le contrat Board. Étant donné que les joueurs veulent tous acheter des mots de lettres à haut score à un prix bon marché, ce mécanisme produira une expérience de jeu intéressante.