Asosiasi Sepak Bola Inggris adalah badan pengatur utama sepak bola amatir dan profesional di Inggris, dan Piala FA adalah kompetisi sepak bola tertua di dunia. Baru-baru ini, pengumuman di situs resmi organisasi sepak bola Inggris FA mengindikasikan bahwa Asosiasi Sepak Bola Inggris telah mengeluarkan permintaan proposal untuk menemukan mitra platform NFT jangka panjang, dan asosiasi berencana untuk membangun platform NFT jangka panjang yang baru.
Kombinasi olahraga dan Web3 telah menjadi semakin matang dalam beberapa tahun terakhir, dan pemanasan awal dan budidaya pasar dan konsumen terus diperdalam.Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa penggemar olahraga sekarang siap untuk berinvestasi di NFT dengan nilai nyata . Artikel ini akan menganalisis model bisnis kombinasi olahraga dan Web3, menganalisis alasan dan skenario kombinasi keduanya yang berhasil, bagaimana keduanya berinteraksi dan saling memengaruhi, serta berbagi kemungkinan skenario bisnis potensial di masa depan.
Menampilkan Skenario Kombinasi Olahraga Web3
Sekarang industri olahraga dan Internet tidak dapat dipisahkan, jaringan Web2 telah mengubah cara penggemar mengonsumsi olahraga, dan dampak Web3 akan terus berlanjut di masa mendatang. Dalam beberapa tahun terakhir, pejabat olahraga besar telah dengan mudah menerima teknologi Web3, mulai memperkenalkan teknologi paling mutakhir, dan menciptakan gameplay paling inovatif.Kategori proyek unggulan saat ini yang terkait dengan olahraga Web3 meliputi:
1. NFT olahraga tradisional
Pada awal Juli 2020, NBA (National Basketball Association) bekerja sama dengan Dapper Labs untuk meluncurkan serangkaian NFT resmi resmi NFT ini terutama digunakan untuk menonjolkan aura individu atlet dan memperingati pertandingan penting dan momen penting lainnya.
NBA mendorong NFT kartu bintang ke puncak pengembangan melalui platform NBA Top Shot, di mana pengguna secara aktif membeli dan memperdagangkan kartu bintang NFT atau NFT dengan tindakan khas pemain bintang sebagai konten inti. Dari segi data, dalam 8 bulan setelah platform diluncurkan, jumlah pengguna mencapai satu juta, dan volume transaksi melebihi 700 juta dolar AS. Pada 22 Mei, penjualan Top Shot NBA telah melampaui $1 miliar.
Selain bola basket NBA, pada Agustus 2022, NFL (National Football League) akan meluncurkan NFL All Day bekerja sama dengan Dapper Labs.Dapper Labs juga memiliki kemitraan serupa dengan UFC (Ultimate Fighting Championship), LaLiga, dan Liga Utama Inggris. Semua asosiasi atau klub olahraga resmi utama berpartisipasi dalam pasar NFT dalam berbagai bentuk, atau bekerja sama untuk mengeluarkan NFT, atau membangun platform perdagangan NFT untuk menghubungkan para penggemar.
2. Game olahraga web3
Platform permainan sepak bola Sorare menjadi hit instan setelah diluncurkan pada tahun 2019. NFT mewakili bintang sepak bola, memungkinkan pemain untuk membeli kartu bintang sepak bola virtual NFT bersertifikat resmi di platform permainan Sorare, memainkan peran sebagai manajer tim, dan membentuk kebiasaan mereka sendiri Untuk tim emas, pemain juga dapat berpartisipasi dalam berbagai pertandingan sepak bola di platform, dan jika menang, mereka bisa mendapatkan kartu baru dan hadiah ETH. Game sepak bola Web3 ini mempromosikan komunikasi antara pemain dan penggemar dengan cara baru.
Menurut informasi publik, Sorare telah menyelesaikan total 3 putaran pembiayaan, dengan putaran awal sebesar US$4 juta pada tahun 2020, pembiayaan Seri A sebesar US$50 juta pada tahun 2021, dan pembiayaan Seri B sebesar US$680 juta yang dipimpin oleh Softbank pada Pada tahun 2021 (penilaian $4,3 miliar), putaran pembiayaan B memecahkan rekor jumlah pembiayaan terbesar dari perusahaan teknologi Prancis.
Pada 23 Juli, platform game Sorare telah mengumpulkan total 3,7 juta pemain game, dan konten game telah diperluas ke NBA, MLB, dll. Saat ini, Sorare telah bekerja sama dengan lebih dari seratus klub, dan Sorare juga terus bekerja sama dengan para superstar.Misalnya, pemain sepak bola Prancis Kylian Mbappe pernah menjabat sebagai juru bicara Sorare, dengan penuh semangat mempromosikan platformnya, menarik banyak pemain tradisional Penggemar Web2 untuk bergabung dengan Sorare, dan membuka perjalanan Web3 mereka sendiri.
3. Acara Langsung XR
Dengan pesatnya perkembangan teknologi XR dan dampak epidemi dalam beberapa tahun terakhir, permintaan pasar untuk acara olahraga langsung XR telah meningkat. Kombinasi dengan Web3 juga memungkinkan pengguna untuk merasakan pengalaman imersif yang sama seperti menonton pertandingan di stadion, dan memperoleh NFT tiket peringatan otentik, dan bahkan NFT seri khusus.
Misalnya, tahun lalu Serie A menyiarkan pertandingan antara AC Milan dan Fiorentina di platform metaverse Nemesis, yang menjadi pertandingan olahraga siaran langsung metaverse pertama di dunia. Ada juga kompetisi e-sports untuk anak muda yang diadakan oleh UEFA di Roblox, mengungkapkan harapannya untuk berkomunikasi dengan anak muda secara intuitif dalam bentuk kompetisi metaverse. Saat ini, pengalaman acara tak terbatas XR sedang dipromosikan di seluruh dunia Penerapan teknologi ini mencakup siaran langsung metaverse, yang menghadirkan pengalaman menonton game yang lebih nyaman dan imersif kepada penonton melalui teknologi.
4. Dukungan komersial
Pada tahun 2021, Crypto.com, platform mata uang kripto yang dikenal dengan kartu kredit terenkripsinya, menghabiskan $700 juta untuk membeli hak penamaan selama 20 tahun dari stadion ikonik Los Angeles Lakers and Clippers, Staples Center (STAPLES Center), dan mengubah namanya ke arena Crypto. .com.
FTX yang runtuh dan bangkrut juga dengan penuh semangat menerapkan strategi olahraganya. Pada Maret 2021, ia menandatangani perjanjian hak penamaan selama 19 tahun senilai 135 juta dolar AS. Stadion kandang Miami Heat diganti namanya menjadi "Stadion FTX".
Di Adidas, produsen barang olahraga terkenal, sebuah iklan selama Piala Dunia di Qatar, karakter NFT dari kera yang membosankan muncul bersama bintang sepak bola Messi dan Karim Benzema. Selain dukungan Mbappe untuk Sorare yang disebutkan di atas, banyak pemain bintang telah bekerja sama dengan platform Web3, yang tidak hanya memperluas pengaruh Web3 dan platform tersebut, tetapi juga mendorong transformasi dunia olahraga dari Web2 ke Web3, dan menciptakan Banyak hal baru cara untuk berinteraksi dengan penggemar.
Keuntungan menggabungkan Web3 dan olahraga
Dalam hal keterlibatan dan tokenisasi penggemar, Web3 akan memungkinkan penggemar untuk terlibat dengan tim olahraga dan atlet favorit mereka dengan cara baru dan menarik. Token penggemar berbasis blockchain dan koleksi digital dapat digunakan untuk mendorong keterlibatan dan loyalitas penggemar. Penggemar dapat menggunakan token ini untuk berpartisipasi dalam jajak pendapat, permainan, dan bahkan memengaruhi keputusan tim. Ini akan memberi organisasi olahraga aliran pendapatan baru dan pengalaman yang lebih personal bagi para penggemar.
Dalam hal ticketing dan merchandising, teknologi Web3 dapat membuat ticketing dan merchandising menjadi lebih aman dan efisien. Sistem tiket berbasis blockchain mencegah penipuan dan scalping tiket, sekaligus memungkinkan penjualan kembali tiket secara transparan dan terdesentralisasi. Demikian pula, sistem penjualan berbasis blockchain dapat memastikan keaslian produk dan memungkinkan transaksi tanpa batas antara pembeli dan penjual.
Dalam hal atlet, semakin banyak atlet superstar yang didefinisikan dan dibentuk, baik dalam hal kemampuan profesional yang luar biasa dari para atlet itu sendiri atau potensi pemasaran dari sistem pengetahuan yang disuntikkan melalui kecerdasan digital dan buatan, Web3 akan memungkinkan atlet untuk memperoleh keuntungan yang lebih besar. kendali atas karier mereka dan menandai merek pribadi mereka adalah realisasi nilai unik lainnya.
Dalam hal kerja sama multi-pihak di pasar olahraga, kontrak pintar dapat digunakan untuk memfasilitasi kontrak antara atlet dan tim, serta sponsor dan dukungan. Kontrak cerdas olahraga adalah kontrak digital yang dapat dijalankan sendiri yang memungkinkan dua pihak atau lebih untuk bertukar aset atau informasi secara transparan dan aman tanpa memerlukan perantara. Kontrak ini juga dibangun menggunakan teknologi blockchain, yang menciptakan catatan transaksi yang tahan rusak dan tidak dapat diubah. Dengan demikian, kerjasama bisnis multi dimensi yang kompleks dapat dilakukan dengan lebih cepat dan transparan, membentuk jaringan bisnis dengan konteks yang jelas, dengan keamanan yang tinggi dan peningkatan nilai bagi semua pihak.
Dari segi data informasi, karena Web3 dapat menyediakan sistem yang lebih transparan dan terdesentralisasi untuk mengumpulkan dan menganalisis data olahraga. Penyimpanan dan analisis data berbasis blockchain dapat mencegah gangguan data dan memberi atlet kompensasi yang lebih adil berdasarkan kinerja mereka. Ini dapat mewujudkan bentuk baru taruhan olahraga dan pasar prediksi, yang lebih adil dan merata, dan baik spekulan maupun penggemar akan lebih menerima pembayaran.
Bahkan dapat dibayangkan untuk menggunakan tata kelola DAO di industri olahraga, yang dapat digunakan untuk memungkinkan penggemar dan pemangku kepentingan berpartisipasi dalam pengambilan keputusan dan pembagian keuntungan, menggunakan teknologi Web3 untuk memungkinkan distribusi kekuasaan dan kekayaan yang lebih adil di industri olahraga, dan untuk mencapai sistem pemerintahan yang lebih demokratis dan terdesentralisasi.
Kemungkinan model bisnis masa depan
Banyak pejabat telah menyebutkan dalam wawancara mereka dengan platform Web3 bahwa transisi ke Web3 ini dapat membantu menghasilkan pendapatan jangka panjang baru dan memasukkannya kembali ke dalam game untuk kepentingan game tersebut. Diharapkan dengan menggunakan teknologi blockchain terbaru untuk menciptakan cara baru bagi penggemar untuk berinteraksi, untuk menarik lebih banyak audiens baru dan penggemar baru. Pasti akan ada lebih banyak model kerja sama bisnis di masa depan, tetapi pada akhirnya ini tentang penggemar dan kompetisi.Berikut adalah beberapa kemungkinan di masa depan:
1. Alamat VIP
Anda dapat berpartisipasi dalam semua acara olahraga sesuai dengan alamatnya, termasuk tiket NFT, koleksi bintang NFT, permainan olahraga Web3, forum olahraga Web3, dll. Ketika ada proyek yang dapat menghubungkan hampir semua data proyek yang terkait dengan olahraga Web3, data alamat dari alamat pengguna dapat dibentuk. Kemudian menurut data berbagai dimensi alamat, seperti jumlah tiket yang dimiliki, jumlah dan nilai koleksi NFT, jumlah, level, dan kemenangan game yang diikuti, level dan level aktivitas di forum, dll., tingkat VIP dinilai. Pengguna dengan level VIP yang lebih tinggi sesuai dengan kesetiaan dan kecintaan para penggemar, dan bahkan dapat dibagi menjadi trek yang berbeda, klub yang berbeda, dll.
2.Tonton untuk Menghasilkan
Dikombinasikan dengan teknologi siaran langsung acara yang semakin matang, pengguna bisa mendapatkan hadiah dengan menonton game online. Ini juga dapat digabungkan dengan tiket acara NFT, dan juga dapat digabungkan dengan kuis hasil prediksi terdesentralisasi untuk menyediakan layanan terintegrasi yang nyaman bagi pengguna. Lebih nyaman menonton pertandingan, dan Anda juga bisa mendapatkan penghasilan dari menonton pertandingan, dan Anda bisa menggunakan penghasilan yang Anda dapatkan untuk membuat tebakan, saya yakin ini akan sangat populer dan akan ada pasar yang besar.
3.Tata Kelola DAO
Di masa mendatang, sangat mungkin tim yang dimiliki oleh organisasi Web3 DAO akan muncul satu demi satu, yang setara dengan organisasi DAO yang menjadi pemegang saham tim, dan penggemar dapat menjadi anggota DAO. Operasikan tim dengan cara yang lebih transparan dan demokratis, tandatangani kontrak dengan pemain melalui kontrak pintar, dan semua pendapatan anggota akan didistribusikan sesuai kontrak. Fans lebih perhatian dan setia kepada tim. Mengatur tim melalui otonomi demokratis dapat menciptakan nilai untuk hal-hal yang mereka sukai dan mendapatkan dividen. Saya yakin banyak penggemar yang sangat bersemangat.
Kesimpulan
Dampak Web 3.0 pada industri olahraga sangat luas dan luas, dan kombinasi keduanya juga merupakan tren perkembangan kemajuan teknologi. Kemampuan untuk terhubung dengan penggemar dan pengikut secara real-time dan mendapatkan wawasan tentang perilaku pelanggan telah mengubah cara bisnis beroperasi dalam industri olahraga, dan saat kita melangkah ke masa depan, jelas bahwa peran teknologi hanya akan memungkinkan Web3 untuk terus berkembang dalam bisnis olahraga.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Piala FA berencana untuk membangun platform NFT untuk menganalisis model bisnis yang menggabungkan olahraga dan Web3
Asosiasi Sepak Bola Inggris adalah badan pengatur utama sepak bola amatir dan profesional di Inggris, dan Piala FA adalah kompetisi sepak bola tertua di dunia. Baru-baru ini, pengumuman di situs resmi organisasi sepak bola Inggris FA mengindikasikan bahwa Asosiasi Sepak Bola Inggris telah mengeluarkan permintaan proposal untuk menemukan mitra platform NFT jangka panjang, dan asosiasi berencana untuk membangun platform NFT jangka panjang yang baru.
Kombinasi olahraga dan Web3 telah menjadi semakin matang dalam beberapa tahun terakhir, dan pemanasan awal dan budidaya pasar dan konsumen terus diperdalam.Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa penggemar olahraga sekarang siap untuk berinvestasi di NFT dengan nilai nyata . Artikel ini akan menganalisis model bisnis kombinasi olahraga dan Web3, menganalisis alasan dan skenario kombinasi keduanya yang berhasil, bagaimana keduanya berinteraksi dan saling memengaruhi, serta berbagi kemungkinan skenario bisnis potensial di masa depan.
Menampilkan Skenario Kombinasi Olahraga Web3
Sekarang industri olahraga dan Internet tidak dapat dipisahkan, jaringan Web2 telah mengubah cara penggemar mengonsumsi olahraga, dan dampak Web3 akan terus berlanjut di masa mendatang. Dalam beberapa tahun terakhir, pejabat olahraga besar telah dengan mudah menerima teknologi Web3, mulai memperkenalkan teknologi paling mutakhir, dan menciptakan gameplay paling inovatif.Kategori proyek unggulan saat ini yang terkait dengan olahraga Web3 meliputi:
1. NFT olahraga tradisional
Pada awal Juli 2020, NBA (National Basketball Association) bekerja sama dengan Dapper Labs untuk meluncurkan serangkaian NFT resmi resmi NFT ini terutama digunakan untuk menonjolkan aura individu atlet dan memperingati pertandingan penting dan momen penting lainnya.
NBA mendorong NFT kartu bintang ke puncak pengembangan melalui platform NBA Top Shot, di mana pengguna secara aktif membeli dan memperdagangkan kartu bintang NFT atau NFT dengan tindakan khas pemain bintang sebagai konten inti. Dari segi data, dalam 8 bulan setelah platform diluncurkan, jumlah pengguna mencapai satu juta, dan volume transaksi melebihi 700 juta dolar AS. Pada 22 Mei, penjualan Top Shot NBA telah melampaui $1 miliar.
Selain bola basket NBA, pada Agustus 2022, NFL (National Football League) akan meluncurkan NFL All Day bekerja sama dengan Dapper Labs.Dapper Labs juga memiliki kemitraan serupa dengan UFC (Ultimate Fighting Championship), LaLiga, dan Liga Utama Inggris. Semua asosiasi atau klub olahraga resmi utama berpartisipasi dalam pasar NFT dalam berbagai bentuk, atau bekerja sama untuk mengeluarkan NFT, atau membangun platform perdagangan NFT untuk menghubungkan para penggemar.
2. Game olahraga web3
Platform permainan sepak bola Sorare menjadi hit instan setelah diluncurkan pada tahun 2019. NFT mewakili bintang sepak bola, memungkinkan pemain untuk membeli kartu bintang sepak bola virtual NFT bersertifikat resmi di platform permainan Sorare, memainkan peran sebagai manajer tim, dan membentuk kebiasaan mereka sendiri Untuk tim emas, pemain juga dapat berpartisipasi dalam berbagai pertandingan sepak bola di platform, dan jika menang, mereka bisa mendapatkan kartu baru dan hadiah ETH. Game sepak bola Web3 ini mempromosikan komunikasi antara pemain dan penggemar dengan cara baru.
Menurut informasi publik, Sorare telah menyelesaikan total 3 putaran pembiayaan, dengan putaran awal sebesar US$4 juta pada tahun 2020, pembiayaan Seri A sebesar US$50 juta pada tahun 2021, dan pembiayaan Seri B sebesar US$680 juta yang dipimpin oleh Softbank pada Pada tahun 2021 (penilaian $4,3 miliar), putaran pembiayaan B memecahkan rekor jumlah pembiayaan terbesar dari perusahaan teknologi Prancis.
Pada 23 Juli, platform game Sorare telah mengumpulkan total 3,7 juta pemain game, dan konten game telah diperluas ke NBA, MLB, dll. Saat ini, Sorare telah bekerja sama dengan lebih dari seratus klub, dan Sorare juga terus bekerja sama dengan para superstar.Misalnya, pemain sepak bola Prancis Kylian Mbappe pernah menjabat sebagai juru bicara Sorare, dengan penuh semangat mempromosikan platformnya, menarik banyak pemain tradisional Penggemar Web2 untuk bergabung dengan Sorare, dan membuka perjalanan Web3 mereka sendiri.
3. Acara Langsung XR
Dengan pesatnya perkembangan teknologi XR dan dampak epidemi dalam beberapa tahun terakhir, permintaan pasar untuk acara olahraga langsung XR telah meningkat. Kombinasi dengan Web3 juga memungkinkan pengguna untuk merasakan pengalaman imersif yang sama seperti menonton pertandingan di stadion, dan memperoleh NFT tiket peringatan otentik, dan bahkan NFT seri khusus.
Misalnya, tahun lalu Serie A menyiarkan pertandingan antara AC Milan dan Fiorentina di platform metaverse Nemesis, yang menjadi pertandingan olahraga siaran langsung metaverse pertama di dunia. Ada juga kompetisi e-sports untuk anak muda yang diadakan oleh UEFA di Roblox, mengungkapkan harapannya untuk berkomunikasi dengan anak muda secara intuitif dalam bentuk kompetisi metaverse. Saat ini, pengalaman acara tak terbatas XR sedang dipromosikan di seluruh dunia Penerapan teknologi ini mencakup siaran langsung metaverse, yang menghadirkan pengalaman menonton game yang lebih nyaman dan imersif kepada penonton melalui teknologi.
4. Dukungan komersial
Pada tahun 2021, Crypto.com, platform mata uang kripto yang dikenal dengan kartu kredit terenkripsinya, menghabiskan $700 juta untuk membeli hak penamaan selama 20 tahun dari stadion ikonik Los Angeles Lakers and Clippers, Staples Center (STAPLES Center), dan mengubah namanya ke arena Crypto. .com.
FTX yang runtuh dan bangkrut juga dengan penuh semangat menerapkan strategi olahraganya. Pada Maret 2021, ia menandatangani perjanjian hak penamaan selama 19 tahun senilai 135 juta dolar AS. Stadion kandang Miami Heat diganti namanya menjadi "Stadion FTX".
Di Adidas, produsen barang olahraga terkenal, sebuah iklan selama Piala Dunia di Qatar, karakter NFT dari kera yang membosankan muncul bersama bintang sepak bola Messi dan Karim Benzema. Selain dukungan Mbappe untuk Sorare yang disebutkan di atas, banyak pemain bintang telah bekerja sama dengan platform Web3, yang tidak hanya memperluas pengaruh Web3 dan platform tersebut, tetapi juga mendorong transformasi dunia olahraga dari Web2 ke Web3, dan menciptakan Banyak hal baru cara untuk berinteraksi dengan penggemar.
Keuntungan menggabungkan Web3 dan olahraga
Dalam hal keterlibatan dan tokenisasi penggemar, Web3 akan memungkinkan penggemar untuk terlibat dengan tim olahraga dan atlet favorit mereka dengan cara baru dan menarik. Token penggemar berbasis blockchain dan koleksi digital dapat digunakan untuk mendorong keterlibatan dan loyalitas penggemar. Penggemar dapat menggunakan token ini untuk berpartisipasi dalam jajak pendapat, permainan, dan bahkan memengaruhi keputusan tim. Ini akan memberi organisasi olahraga aliran pendapatan baru dan pengalaman yang lebih personal bagi para penggemar.
Dalam hal ticketing dan merchandising, teknologi Web3 dapat membuat ticketing dan merchandising menjadi lebih aman dan efisien. Sistem tiket berbasis blockchain mencegah penipuan dan scalping tiket, sekaligus memungkinkan penjualan kembali tiket secara transparan dan terdesentralisasi. Demikian pula, sistem penjualan berbasis blockchain dapat memastikan keaslian produk dan memungkinkan transaksi tanpa batas antara pembeli dan penjual.
Dalam hal atlet, semakin banyak atlet superstar yang didefinisikan dan dibentuk, baik dalam hal kemampuan profesional yang luar biasa dari para atlet itu sendiri atau potensi pemasaran dari sistem pengetahuan yang disuntikkan melalui kecerdasan digital dan buatan, Web3 akan memungkinkan atlet untuk memperoleh keuntungan yang lebih besar. kendali atas karier mereka dan menandai merek pribadi mereka adalah realisasi nilai unik lainnya.
Dalam hal kerja sama multi-pihak di pasar olahraga, kontrak pintar dapat digunakan untuk memfasilitasi kontrak antara atlet dan tim, serta sponsor dan dukungan. Kontrak cerdas olahraga adalah kontrak digital yang dapat dijalankan sendiri yang memungkinkan dua pihak atau lebih untuk bertukar aset atau informasi secara transparan dan aman tanpa memerlukan perantara. Kontrak ini juga dibangun menggunakan teknologi blockchain, yang menciptakan catatan transaksi yang tahan rusak dan tidak dapat diubah. Dengan demikian, kerjasama bisnis multi dimensi yang kompleks dapat dilakukan dengan lebih cepat dan transparan, membentuk jaringan bisnis dengan konteks yang jelas, dengan keamanan yang tinggi dan peningkatan nilai bagi semua pihak.
Dari segi data informasi, karena Web3 dapat menyediakan sistem yang lebih transparan dan terdesentralisasi untuk mengumpulkan dan menganalisis data olahraga. Penyimpanan dan analisis data berbasis blockchain dapat mencegah gangguan data dan memberi atlet kompensasi yang lebih adil berdasarkan kinerja mereka. Ini dapat mewujudkan bentuk baru taruhan olahraga dan pasar prediksi, yang lebih adil dan merata, dan baik spekulan maupun penggemar akan lebih menerima pembayaran.
Bahkan dapat dibayangkan untuk menggunakan tata kelola DAO di industri olahraga, yang dapat digunakan untuk memungkinkan penggemar dan pemangku kepentingan berpartisipasi dalam pengambilan keputusan dan pembagian keuntungan, menggunakan teknologi Web3 untuk memungkinkan distribusi kekuasaan dan kekayaan yang lebih adil di industri olahraga, dan untuk mencapai sistem pemerintahan yang lebih demokratis dan terdesentralisasi.
Kemungkinan model bisnis masa depan
Banyak pejabat telah menyebutkan dalam wawancara mereka dengan platform Web3 bahwa transisi ke Web3 ini dapat membantu menghasilkan pendapatan jangka panjang baru dan memasukkannya kembali ke dalam game untuk kepentingan game tersebut. Diharapkan dengan menggunakan teknologi blockchain terbaru untuk menciptakan cara baru bagi penggemar untuk berinteraksi, untuk menarik lebih banyak audiens baru dan penggemar baru. Pasti akan ada lebih banyak model kerja sama bisnis di masa depan, tetapi pada akhirnya ini tentang penggemar dan kompetisi.Berikut adalah beberapa kemungkinan di masa depan:
1. Alamat VIP
Anda dapat berpartisipasi dalam semua acara olahraga sesuai dengan alamatnya, termasuk tiket NFT, koleksi bintang NFT, permainan olahraga Web3, forum olahraga Web3, dll. Ketika ada proyek yang dapat menghubungkan hampir semua data proyek yang terkait dengan olahraga Web3, data alamat dari alamat pengguna dapat dibentuk. Kemudian menurut data berbagai dimensi alamat, seperti jumlah tiket yang dimiliki, jumlah dan nilai koleksi NFT, jumlah, level, dan kemenangan game yang diikuti, level dan level aktivitas di forum, dll., tingkat VIP dinilai. Pengguna dengan level VIP yang lebih tinggi sesuai dengan kesetiaan dan kecintaan para penggemar, dan bahkan dapat dibagi menjadi trek yang berbeda, klub yang berbeda, dll.
2.Tonton untuk Menghasilkan
Dikombinasikan dengan teknologi siaran langsung acara yang semakin matang, pengguna bisa mendapatkan hadiah dengan menonton game online. Ini juga dapat digabungkan dengan tiket acara NFT, dan juga dapat digabungkan dengan kuis hasil prediksi terdesentralisasi untuk menyediakan layanan terintegrasi yang nyaman bagi pengguna. Lebih nyaman menonton pertandingan, dan Anda juga bisa mendapatkan penghasilan dari menonton pertandingan, dan Anda bisa menggunakan penghasilan yang Anda dapatkan untuk membuat tebakan, saya yakin ini akan sangat populer dan akan ada pasar yang besar.
3.Tata Kelola DAO
Di masa mendatang, sangat mungkin tim yang dimiliki oleh organisasi Web3 DAO akan muncul satu demi satu, yang setara dengan organisasi DAO yang menjadi pemegang saham tim, dan penggemar dapat menjadi anggota DAO. Operasikan tim dengan cara yang lebih transparan dan demokratis, tandatangani kontrak dengan pemain melalui kontrak pintar, dan semua pendapatan anggota akan didistribusikan sesuai kontrak. Fans lebih perhatian dan setia kepada tim. Mengatur tim melalui otonomi demokratis dapat menciptakan nilai untuk hal-hal yang mereka sukai dan mendapatkan dividen. Saya yakin banyak penggemar yang sangat bersemangat.
Kesimpulan
Dampak Web 3.0 pada industri olahraga sangat luas dan luas, dan kombinasi keduanya juga merupakan tren perkembangan kemajuan teknologi. Kemampuan untuk terhubung dengan penggemar dan pengikut secara real-time dan mendapatkan wawasan tentang perilaku pelanggan telah mengubah cara bisnis beroperasi dalam industri olahraga, dan saat kita melangkah ke masa depan, jelas bahwa peran teknologi hanya akan memungkinkan Web3 untuk terus berkembang dalam bisnis olahraga.