Разработчик сети игр Odaily Planet Daily News Curio объявил в Твиттере, что он открыл исходный код игрового движка Keystone ECS.Keystone в конечном итоге станет уровнем EVM, состоящим из смарт-контрактов и данных игрового движка.
Команда Curio использовала Keystone для создания сетевой мини-игры Warcraft и выпустила соответствующие демоверсии, но игровой движок еще не был официально запущен. Перед новостью от 19 июля команда разработчиков сетевых игр Curio объявила в Твиттере, что запустит платформу L2 Keystone для создания высокопроизводительных сетевых игр. Фреймворк сочетает в себе EVM и высокопроизводительный игровой движок и будет поддерживать уровень DA модульного блокчейна Celestia. Курио сказал, что он все еще работает над планом сотрудничества и пригласит определенные команды использовать Keystone для совместной разработки, надеясь помочь этим командам изучить отраслевые знания в области разработки игр, игрового дизайна и т. д.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Разработчик сети игр Odaily Planet Daily News Curio объявил в Твиттере, что он открыл исходный код игрового движка Keystone ECS.Keystone в конечном итоге станет уровнем EVM, состоящим из смарт-контрактов и данных игрового движка.
Команда Curio использовала Keystone для создания сетевой мини-игры Warcraft и выпустила соответствующие демоверсии, но игровой движок еще не был официально запущен.
Перед новостью от 19 июля команда разработчиков сетевых игр Curio объявила в Твиттере, что запустит платформу L2 Keystone для создания высокопроизводительных сетевых игр. Фреймворк сочетает в себе EVM и высокопроизводительный игровой движок и будет поддерживать уровень DA модульного блокчейна Celestia.
Курио сказал, что он все еще работает над планом сотрудничества и пригласит определенные команды использовать Keystone для совместной разработки, надеясь помочь этим командам изучить отраслевые знания в области разработки игр, игрового дизайна и т. д.