Por que se espera que a Starknet seja líder em jogos de cadeia completa

Escrito por Pascal So, contribuinte Bankless Tradução: Golden Finance Xiaozou

Desde o impulso da Fundação Ethereum por Mundos Autônomos e infraestrutura relacionada, como Dark Forest e MUD, até os artigos de pesquisa da Paradigm sobre o Problema Aberto dos jogos on-chain, a próxima narrativa cripto de jogos de cadeia completa (FoG) gerou muita atenção e discussão.

Diferentes ecossistemas têm seus próprios construtores e empresas de jogos, e a Starknet criou um nicho ao promover uma comunidade vibrante de construtores dedicados a jogos de cadeia completa. Seja o Dojo do motor de jogo verificável da Starknet, ou equipes como Topology, Realms, Cartridge e Influence que desenvolvem jogos baseados em princípios de blockchain e aderem aos princípios de composabilidade, descentralização e transparência, as capacidades únicas da pilha de tecnologia Starknet podem assumir a liderança na mudança de jogos no ecossistema para um novo paradigma.

**1、O que é um jogo full-chain? **

Vimos que há muitas maneiras de combinar jogos com blockchain. Na maioria dos casos, são coisas menos importantes que se movem on-chain: seu personagem de jogo está usando NFTs, ou a moeda do jogo passa a ser tokens ERC20. No entanto, estes estão apenas tratando o blockchain como uma acessibilidade, não um princípio central da criação de jogos como um todo.

O que um jogo de cadeia completa tem a fazer é configurar o maior número possível de componentes de jogo na cadeia.

Desde motores de física que indicam como os objetos interagem, até adereços de jogo que podem ser combinados e "modificados", existem parâmetros claros e transparentes com os quais os jogadores podem interagir. Como resultado, os jogadores podem construir bots em cima da lógica de jogo existente, criar modelos e frontends, e desenvolver mercados secundários downstream para qualquer aspeto do jogo, que em um jogo tradicional depende inteiramente dos desejos do desenvolvedor do jogo original.

Experimente estes jogos primeiro!

  • Shoshin por topologia

Shoshin é um jogo de luta que permite aos jogadores começar gerando uma série de movimentos e reações para seus lutadores, e depois implantar seus personagens em batalha. Como a maioria dos jogos de luta, Shoshin é sobre estratégia; Saber que configurar esquivas ou movimentos de parry para lidar com os ataques dos adversários, preparar-se para ataques de alcance quando os adversários contra-atacam, e configurar inteligentemente um conjunto de instruções com antecedência, etc., são todas as chaves para derrotar o seu adversário.

  • Roll Your Own por cartucho

Roll Your Own é um jogo de negociação de drogas: seguindo o princípio básico de "comprar baixo, vender alto" (o mesmo princípio se aplica ao comércio de criptomoedas), os jogadores viajam entre diferentes regiões, comprando drogas baratas em uma área e vendendo-as a um preço mais alto em outra, a fim de ganhar dinheiro (neste caso, os lucros são moedas de papel).

  • Loot Survivor por Realms e Biblioteca DAO

Loot Survivor é um jogo de batalha de sobrevivência onde os jogadores lutam contra monstros e atualizam armas e armaduras para sobreviver.

  • Influência

Influence é um MMO de estratégia espacial onde os jogadores e suas tripulações colonizam planetas, minam recursos e criam novas civilizações.

**2. Por que queremos colocar o jogo na cadeia? **

Muitas pessoas pensam que os jogos on-chain são piores do que os jogos web2 porque há mais restrições na construção de jogos on-chain e uma relativa falta de lealdade em comparação com os nomes familiares mais populares de hoje.

Da mesma forma, muitas pessoas abandonaram os jogos móveis por muitos dos mesmos motivos, mas com o advento de jogos como Doodle Jump e Angry Birds, os críticos viram como é emocionante desenvolver novos espaços de design que aproveitem as telas sensíveis ao toque exclusivas dos telefones celulares, feedback háptico e muito mais. Em vez de tentar competir diretamente com os jogos de desktop e console em termos de gráficos e poder de computação, os jogos móveis criaram um novo caminho para desenvolvedores e usuários perceberem que diferentes tipos de jogos podem ser criados fora das regras tradicionais dos jogos comuns.

Os jogos on-chain ainda estão na sua infância e levarão tempo a amadurecer, mas fenómenos de jogo como Angry Birds podem gerar um novo paradigma de jogo. Devemos nos concentrar em equipes que estão trabalhando ativamente em recursos inovadores no jogo e olhar com uma mente aberta sobre como o espaço evoluirá e, finalmente, atrairá milhões de jogadores.

Por que você deve prestar atenção à Starknet? **

A arquitetura Starknet tem várias características que a tornam um ecossistema de desenvolvimento de jogos atraente:

Experiência de utilizador melhorada com carteira de contrato inteligente

Uma das principais reclamações sobre as operações on-chain existentes é a má experiência do usuário das carteiras EOA (contas externas), que é a base para a grande maioria das carteiras (incluindo a MetaMask). Com a abstração de conta nativa inerente à arquitetura Starknet, a Starknet usa carteiras de contratos inteligentes como Argent e Braavos, melhorando muito a experiência do usuário e fazendo com que as interações on-chain dos usuários não sejam mais frustradas.

As carteiras de contratos inteligentes permitem a geração de "Chaves de Sessão". Imagine que, em vez de assinar transações uma a uma, você assina uma transação – o equivalente a "login" em um jogo tradicional – e, em seguida, assina automaticamente todas as ações subsequentes antes que o jogo termine. A operação ainda é escrita on-chain, mas quaisquer problemas de experiência do usuário são retirados e a interação com o jogo é tão suave quanto qualquer outro jogo online.

Verificável Game Engine Dojo

Dojo é um motor de jogo verificável desenvolvido pela comunidade de jogos online Starknet, liderada por Tarrence of Cartridge. Dojo enfatiza a "verificabilidade", o que significa que, em vez de escrever todas as ações on-chain, os jogadores podem criar uma prova dentro de um intervalo de tempo específico que mostra a correção das ações processadas off-chain durante esse intervalo de tempo. Isso permite que os jogos construídos com Dojo ultrapassem as limitações de TPS enfrentadas pelos jogos on-chain atuais e é útil para jogos que exigem um grande número de operações por segundo (jogos de estratégia em tempo real, jogos de tiro em primeira pessoa, etc.).

Comunidade de Construtores Nativos de Criptomoedas

Os desenvolvedores de jogos de criptografia geralmente constroem apenas uma pequena parte do jogo no blockchain. A maioria dos jogos são mais caros do que os jogos web2 usando simples cunhagem NFT ou tokens ERC20 como moeda do jogo, o que é um status quo; Não visando uma cadeia específica, ou com pouca lealdade à cadeia que eles estão construindo, e nenhuma comunidade.

Essas abordagens podem ser muito eficazes, mas o ecossistema da Starknet não é o habitual porque sua comunidade de desenvolvedores tenta pensar desde os primeiros princípios sobre como construir jogos on-chain para alcançar recursos únicos. Além disso, como o ecossistema ainda está em seus estágios iniciais, as ferramentas de desenvolvedor e a infraestrutura construída pelas equipes dentro do ecossistema também podem ser usadas por outros concorrentes em potencial. Este não é um jogo de soma zero, mas um processo de descoberta em que as equipas dentro do ecossistema estão a trabalhar em conjunto com os mesmos objetivos.

4、Perspetivas futuras

Os jogos on-chain ainda não viram o fenômeno Angry Birds, e esse mercado de urso abafou o entusiasmo de muitos campos e cadeias.

No entanto, o talento de desenvolvimento continua a derramar-se na Starknet, muitos dos quais querem desenvolver jogos que fazem uso extensivo de componentes blockchain para melhorar a diversão do produto. Seja em geral ou Starknet em particular, ainda estamos nos estágios embrionários dos jogos on-chain, semelhante ao DeFi em 2019, que experimentou a explosão cambriana no ano seguinte.

Starknet é um ecossistema de jogos particularmente interessante que merece atenção, mas diferentes ecossistemas têm abordagens diferentes, como Arbitrum Orbit e instâncias de pilha OP personalizadas alimentadas por equipes como Caldera e Conduit, Polygon zkEVM na fortaleza ImmutableX e alt L1 como Solana, Avalanche e Sui.

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