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Arbitrum的贈款戰爭落幕:57個專案瓜分5000萬ARB,或成DAO治理的經典案例?
作者:蔣海波,PANews
Arbitrum社區數千萬美元的贈款爭奪戰落下帷幕。 10月13日上午10點,Arbitrum短期激勵計劃的Snapshot投票結束,97個提案中,共有57個獲得通過。 Arbitrum上的原生項目獲得了最多的支援,未通過的提案主要是一些和Arbitrum生態相關度不高的專案,也有Lido這類爭議較大的專案。 但通過的提案申請的ARB數量為7405萬ARB,超過了5000萬的限制,還需根據贊同票的數量篩選,最終獲得贈款的專案可能少於57個。
根據 raho.me 整理的投票數據(可查看詳細投票結果),全部的贈款申請提案都達到了投票數量的要求,能否獲得通過還是體現在支援率上。 從結果看,大多數提案都獲得了通過,而此前由於投票數不足的Wormhole、Gains Network等專案也獲得了通過。
支援最多的專案:Camelot、JonesDAO、Dopex、GMX
數據顯示,贊同票最多的專案依次為Camelot、JonesDAO、Dopex、GMX,均是Arbitrum上的原生專案。 Camelot是Arbitrum上最大的原生DEX,Arbitrum是最具代表性的衍生品專案之一,兩者獲得高票數並不意外。 而JoneDAO和Dopex的數據並不非常理想,TVL分別只有1498萬美元和278萬美元,但兩者都屬於Arbitrum上的早期專案,也都曾在某段時間內佔據了賽道靠前的位置。 這也說明Arbitrum上的原生專案以及早期項目獲得了更多的支援。
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申請資金最多的專案:GMX
申請資金最多的是Arbitrum上DeFi類代表專案GMX,TVL長期排名Arbitrum第一。 GMX一共申請了1200萬ARB,將激勵GMX V2上的流動性和交易量。 在這之後Gains Network申請了700萬ARB,Mux Protocol申請了600萬ARB,都和GMX有較大差距。 本次考慮的TVL、在Arbitrum上的運行時間等指標對GMX都比較有利。
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爭議最大的專案:Lido
爭議最大的專案是Lido,它是6個投票數超過2億ARB的專案之一,也是其中唯一沒有通過的一個。 作為最知名的專案之一,在本輪投票中的支援率卻長期不足50%,最終也以失敗告終。 Lido希望用資金激勵Arbitrum上wstETH的流動性,以後還會允許使用者在Arbitrum上直接鑄造stETH。 但仍有不少用戶反對,Lido申請了400萬ARB贈款,反對者認為Lido並沒有在Arbitrum上支付與這400萬ARB相對應的激勵; 對於一個非Arbitrum項目來說,400萬ARB過多; 另外也有人質疑Lido對乙太坊形成了系統性風險。
通過的提案中贊同票較少的專案:StakeDAO、UnshETH、Realm等
通過Snapshot投票並不意味著一定能獲得贈款,由於這部分提案申請的ARB數量為7405萬ARB,超過了5000萬ARB的限制。 通過的提案中,贊同票較少的提案可能仍然不能獲得贈款,這些專案可能包括:StakeDAO、UnshETH、Realm、Shell Protocol、Wormhole、JOJO等。
社區多次呼籲激勵計劃
在Arbitrum分發原生代幣ARB后,Arbitrum開始去中心化。 Arbitrum DAO對Arbitrum One和Arbitrum Nova及其底層協定有決策權,ARB代幣可用於對Arbitrum DAO的治理提案進行投票(也可以把投票權委託給代表或者自己成為代表接受別人的委託),決定Arbitrum的未來發展。 在進行代幣分配時,DAO財庫預留了42.78%的代幣,因此Arbitrum有足夠的資金來激勵生態。
Arbitrum社區曾多次呼籲開展激勵計劃,最近兩個月這件事情得到推進和落實。
最早,Camelot、Gauntlet、GMX、Plurality Labs、Questbook等團隊成員組成了Arbitrum激勵計劃工作組,在8月15日舉行了第一次工作組電話會議。
9月18日,Arbitrum短期激勵計劃(STIP)的提案在Snapshot上獲得通過,在分配0 ARB、2500萬ARB、5000萬ARB、7500萬ARB這四個選項中,由Arbitrum DAO分配5000萬ARB代幣(這合約4100萬美元)用於短期激勵的提案獲得通過,資金將在2024年1月31日前分配。
10月10日,該提案在Tally上通過鏈上投票,Arbitrum DAO將向多簽錢包分配5000萬ARB。
10月13日上午10點,各個專案申請STIP贈款的提案均已在Snapshot上結束投票。
本次數千萬美元的贈款,最高的一筆可達千萬美元,在區塊鏈上的所有贈款計劃中都算得上是大手筆,圍繞贈款的爭取也展開了一場看不見硝煙的戰爭。
Arbitrum上的提案生效通常需要經過兩輪投票,首先是Snapshot上的民意調查投票,然後是Tally上的鏈上投票。 但本次激勵計劃的資金已經由一個單獨的提案通過Tally鏈上投票后分配給多簽位址。 該提案的贊成率超過99%,將向STIP-ARB 5/9多簽錢包分配5000萬ARB,多簽錢包中的簽名者代表DAO充當贈款的管理者。
! Arbitrum的贈款戰爭落幕:57個專案瓜分5000萬ARB,或成DAO治理的經典案例?
由於資金已經由Arbitrum DAO分配至多簽錢包,也就意味著無需在Tally上對每一個項目進行投票,只要在Snapshot上根據鏈上投票的結果決定即可。 因此,本次申請Arbitrum贈款的提案在Snapshot投票中同時滿足兩個條件即可通過:有超過50%的多數支援該提案; 有超過7151萬ARB(3%的可投票數)參與投票。
Tally網站顯示,下圖展示的代表中,被委託ARB數量最多的是Arbutrum生態中的NFT和遊戲專案Treasure,有2755萬ARB。 雖然數據顯示排名前幾的代表的投票權相差不大,相對去中心化,但由於只要可投票數的3%投票即可通過提案,要求並不高,這些代表中前面四個聯合即可達到條件。
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生態看重項目參與時間與TVL等貢獻指標
本次短期激勵提案是為了激勵現有Arbitrum dApp的使用,以增加Arbitrum上的交易量、用戶和流動性等指標。
工作組根據專案在Arbitrum上運行的時間、TVL、30天交易量這三個條件,將贈款分為4個類別。 最高等級的贈款可獲得超過200萬ARB,需要同時滿足以下兩個條件:在Arbitrum上運行至少12個月; 在Arbitrum上的TVL超過3000萬美元或者30天累計成交量2億美元。
參與者也需要額外滿足一系列條件,如:
Arbitrum短期激勵的投票已經結束,這也能給到專案方一些啟發。
顯而易見,原生項目獲得的支援比其它專案更多,所以優先選擇一條適合專案的鏈也很重要,如JonesDAO和Dopex雖然現在數據並不非常理想,但也獲得了很高的贊同票。
除了做好專案之外,專案方還需要積极參與生態中的活動,如成為管理資金的多簽代表之一、成為治理代表、參與工作組等,這些事情可能在未來帶來説明。 此外,各個指標中,TVL仍是一個非常重要的指標,這可能是GMX申請到最多ARB贈款的主要原因。