イーサリアムロールアップ、ソラナ、コスモスのアプリケーションチェーン間の競合を解釈する

著者: @Shaughnessy119

翻訳:ファイアファイア/ヴァナキュラーブロックチェーン

1. イーサリアムロールアップ、コスモスアプリチェーン、ソラナの間の競合する見解と矛盾を探る

アプリケーション固有のロールアップがコストがかかりすぎて、必要な技術的なカスタマイズが提供されない場合、ほとんどの開発者は共有ロールアップで発行することを選択します。 これは私にイーサリアムロールアップとコスモスとソラナの間のアイデアについて考えさせました。

競合するエコシステムのメンタルモデルはシンプルで、最も簡単で最大のプラットフォームに最も伝播するアプリケーションがあります。 なぜでしょうか。 このコミュニティは実験の受け入れが最も多いため、アプリケーションを広める最高の機会を提供します。 私は2019年からこの見解を持っています。

独自のチェーンまたはロールアップをデプロイする必要があると、インフラストラクチャとアプリケーションを処理する必要があるため、実験が大幅にスピードアップします。

そうは言っても、一部の開発者にとっては、高性能アプリケーションを実行するためにカスタム変更が必要です。 これらのアプリケーションは、共有 L1 では実行できません。 説明:

1)dYdX:各バリデーターが高スループットと完全な分散化のためにインメモリオーダーブックを実行する必要があります。

2)ソーチェーン:L1に依存する必要はなく、信頼できないクロスチェーン交換が可能です。

3)ChainFlip:TSSソリューション等を通じて資産を保有するには、他の機能を有する別のネットワークが必要です。

! [イーサリアムロールアップ、ソラナ、コスモスアプリケーションチェーン間の競争の解釈] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-905c0f323b-dd1a6f-69ad2a)

では、最大のエコシステム(イーサリアム)が最も多くの開発者/アプリケーションを引き付けるという競合する見解と、それに主要なユースケースを組み込むことができないという矛盾をどのように解決しますか?

私はこの問題を解決するつもりはありません。

ほとんどの開発者/アプリケーションはイーサリアム/ソラナでリリースされますが、カスタム変更が必要な特定のケースはアプリケーションチェーンでリリースされます。 私の現在の見解は:

1)イーサリアム:間違いなく、最も開発者/アプリの実験。

2)ソラナ:最速の共有グローバル状態の観点から最良の選択。

  1. Cosmos: 共有 L1 またはロールアップでサポートされていないカスタム変更が必要なアプリケーション固有のチェーンを起動します。

2. いくつかの既存の問題

パズル1

問題をさらに困難にしているのは、イーサリアムでのzkEVMとZkVMの急増です。

ゼロ知識証明は、究極のスケーラビリティ/プライバシー技術です。

それらが機能する場合、カスタムチェーンを立ち上げる必要性が減ります(速度、コスト、プライバシーの懸念に対処します)。

パズル2

ゼロ知識証明と楽観的手法はどちらも初期段階にあり、完全に分散化されていません。

どちらにも、トランザクションを並べ替えるための一元化されたシリアライザーがあります。

dYdXのようなプロジェクトは、完全に分散化する必要があります。 政府がノードをシャットダウンして違法な操作を止めることはできません(過去の売上高は1兆ドルに達します! )。

パズル3

イーサリアムはロールアップを大規模にサポートできますか?

現在、イーサリアムでは83MB、ダンクシャーディングでは1.3MBのデータを書き込むことができます。

イーサリアムが混雑している場合、ロールアップデータをCelestiaDAとEigenDAに公開することができます。

スループットが制限されていると高額になる可能性がありますが、DA(データ可用性レイヤー)が過剰に供給されているため、ここでは発生しそうにありません。

パズル4

宇宙アプリケーションチェーンの議論はイーサリアムにのみ実装されていますか?

Celestiaを使用すると、チームは独自のロールアップを起動し、実行環境をカスタマイズしながら、安価なデータ可用性階層を使用できます。

イーサリアムは、何かがうまくいかなかったときにユーザーが証明に異議を唱えることができるアンカーです。

パズル5

イーサリアムは、ユニーク/複雑な形式の実験をサポートしていません。

開発者は、イーサリアム仮想マシン(EVM)の制限と非効率性を好まない。 これは zkEVM にも当てはまります。

Arbitrum StylusとRiscZeroは、より多くのプログラミング言語でのコーディングを可能にしますが、これは反対の見解です。

パズル6

時間は重要です。

ZK L3(またはETHのデータ可用性レイヤー)の展開に時間がかかりすぎる場合、次の強気市場アプリケーションの開発は他の場所(Cosmos、Solanaなど)で行われます。

時間は、プロジェクトを今日実際に公開できる場所を決定する上で重要な役割を果たします。

3. どう思いますか?

イーサリアムのZKテクノロジーでこれらのことを行ったり、CelestiaDA / EigenDAを使用したりすると、コスモスの議論は実現しますか?

現時点では、Cosmosの主張は明らかに特定の大規模アプリケーションで実現されています。

セレスティア/固有とZKの技術が実際に利用可能になったら、再評価する必要があります。 現時点では定かではありません。

いくつかのポイントは次のとおりです。

1)イーサリアムは事実上のグローバル決済レイヤーになり、その過程でビットコインを上回り、ほとんどの競合他社(ソラナ、コスモス、または強力な競争相手を除く)から資金を引き付けます。

これはすでに起こっているので、これは過激な見方ではありません。

2)イーサリアムの場合、ゼロ知識証明と楽観的なロールアップ(新しいデータ可用性レイヤーとの組み合わせ)により、長期間にわたってアプリケーションチェーンを起動する必要が少なくなります(まだ十分に成熟していません)。 プロジェクトはZK Rollupで高スループットと低料金でカスタマイズできるため、ほとんどのニーズを解決できます。

3)物語戦争は上流にシフトします。 焦点は、アプリがリリースされる場所と、どのコミュニティが最適か(ZkEVMとZkVMと楽観的ロールアップ)になります。 最終的に、技術は成熟し、それは商業開発のための競争になるでしょう。

時間が経つにつれて、1〜2個のZkEVMと1〜2個のZkVMが勝つ可能性があります。

4)イーサリアムL1上に構築された新しいアプリケーションはほとんどなく、主にロールアップを介して構築されています。

5)Solanaは、引き続き大規模で最速の共有グローバルステートマシンです。 SBFに関連する逆境にもかかわらず、コミュニティはより強くなり、アップグレードが行われています(Firedancer、Jito、ZK! )。

6)Cosmosは確かに特定のアプリケーションチェーンにサービスを提供し、Zkテクノロジーが完全に確立される前の数年間で、これらのアプリケーションはシームレスに通信できる大規模なコミュニティを作成する可能性があります。 dYdXの取引量は1兆ドルですが、Thorchainsの信頼できないクロスチェーン取引所は独自の世界を作り出しています。

7)コスモスのIBCは、私が知る限り、非常に過小評価されています。 信頼できないZK L3ブリッジングに関しては、この点での開発は成熟にはほど遠いです。

皮肉なことに、Cosmosはブリッジングの問題を解決し、ZK L3はスループットとレイテンシの問題を解決しています。 彼らはより大きなブレークスルーを達成するためにお互いの成功を必要としています。

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