Keith1
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最近,我在推特上看到了很多關於XAI的討論和信息共用。 雖然這些寫得很好,但我發現它們沒有深入研究 XAI 專案的核心邏輯,這似乎沒有得到很好的理解。 因此,我會在這裡做一些分析,希望能説明大家更好地理解XAI專案。



1. XAI的價格是多少?
許多人關心的一個問題是XAI的價格可以上漲多少。 根據我的分析,我個人預測:
短期價格預測(2024 年 1 月至 2 月):2 至 4 美元 中期價格預測(2024 年 3 月至 12 月):4 至 10 美元 長期價格:(2025-2030):這將取決於 XAI 遊戲生態系統的發展
你可能想知道我為什麼做出這個預測? 這就是本文的重點。 我將在以下內容中闡述我的觀點和分析。
2. XAI專案在做什麼?
我們知道 XAI 專案是一個遊戲公鏈,有很多遊戲開發者會在 XAI 上部署遊戲,他的開發目標是將數百萬傳統 Web2 遊戲玩家帶到 Web3 遊戲中。
2.1 XAI的當前發展
技術支援
眾所周知,XAI 專案背後的技術支援來自 Offchainlab 旗下的ARB開發團隊。 近日,ARB專案推出的Orbit L3技術大放異彩,開闢了新局面。 我不會在這裡詳細介紹軌道L3。 值得一提的是,XAI是唯一由ARB團隊自主研發和維護的L3層鏈,這無疑使其成為行業的標杆。
ARB團隊不斷創新,所有有利於遊戲發展的最新技術都將快速融入XAI,確保XAI在技術層面始終走在行業前列。 這種持續的技術創新和卓越的維護為XAI的穩定性和前瞻性以及用戶和投資者的持續信心提供了堅實的保證。
遊戲生態
與其他遊戲鏈專案不同,XAI專案自推出以來就與遊戲行業建立了密切的合作關係。 這是一個顯著的優勢:在很多情況下,其他遊戲鏈專案需要在鏈構建后開始與遊戲開發者進行談判,但XAI在項目啟動之前已經建立了許多重要的合作夥伴關係。
這些合作夥伴包括但不限於Ex Populus,Thirdweb,Paima Studios和世界上最大的電子競技俱樂部之一Team Secret。 這樣的合作夥伴陣容不僅展示了XAI的實力,也表明瞭其巨大的潛在市場。
今年,XAI已經確認將推出多款AAA級遊戲。 其中包括 Final Form(其 20,000 張卡牌在 2021 年售罄)、LAMO(一款在 Steam 上擁有大量玩家的鏈加遊戲)和加密獨角獸(毫不猶豫地從馬蹄鐵切換到 XAI)。 這些遊戲的加入不僅證明瞭XAI的吸引力,而且還為平台帶來了大量的內容和玩家基礎。
這種建立合作夥伴一流的戰略為XAI提供了一個堅實的起點,使其在競爭激烈的遊戲鏈市場中脫穎而出。
哨兵節點銷售

此外,值得一提的是,哨兵節點的出售仍在進行中。 這不僅顯示了市場對XAI專案的高度信任和興趣,而且進一步加強了網路的去中心化和安全性。 隨著更多節點的加入,XAI的網路結構將變得更加穩固,為其用戶和投資者提供更安全、更可靠的區塊鏈環境。
哨兵節點的成功銷售和持續增長,無疑是XAI專案健康發展的有力證明,也是對其未來前景的積極展望。
加密社區影響力

2.2 XAI目前是否有可能實現其願景?
我們可以談論很多,但歸根結底,關鍵問題是:這個 XAI 專案成功的可能性有多大? 但是,如果我們從另一個角度來看,在加密社區中,很少有一個專案能夠在初始階段獲得技術支援,建立健全的遊戲生態,成功完成Node銷售,並在加密社區中建立強大的影響力。 毫不誇張地說,在新一輪的遊戲鏈競爭中,目前唯一能取得如此成績的,就是賽艾。
作為這條賽道的領導者,XAI的先發優勢非常具有決定性。 這不僅顯示了XAI團隊的實力和項目的潛力,也表明XAI在激烈的市場競爭中具有明顯的領先地位。
3. XAI 專案至少有 10 倍的空間的邏輯是什麼?
XAI專案的內容確實豐富而複雜。 如果您一直密切關注這個專案,您可能已經能夠繪製出詳盡的思維導圖,讓您自己分析它並得出結論,XAI 的價格仍有高達 10 倍的增長空間。 下面顯示的是我使用人工智慧技術並分析所有可用數據生成的思維導圖。 當然,我會逐層深入挖掘,以清楚地解釋這背後的邏輯以及原因。

3.1 玩家需要購買大量XAI
假設我們的論點基於“XAI 當前的發展”。 可以合理地假設 XAI 正在實現其雄心勃勃的目標“將數百萬傳統 Web2 遊戲玩家轉移到 Web3 遊戲”方面取得重大進展。 如果這種趨勢繼續下去,我們將看到越來越多的遊戲玩家開始體驗基於XAI平台的遊戲。 隨著玩家數量的增加,XAI代幣的大量買單就會出現,我們以最終形態為例。
未婚妻形式遊戲說明
Final Form是由Ex Populus開發的第一款遊戲,將部署在Xai區塊鏈上,並由Xai基金會發佈。 在最終形態中,玩家經常根據他們擁有的不同戰鬥套牌與其他玩家進行自動戰鬥,這些套牌結合了 Rogue-Lite 的遊戲機制。 玩家將使用免費的限量版卡牌、掠奪者卡、變異體和遺物來建造越來越強大的戰鬥套牌。 最優秀的玩家將在自動戰鬥中佔據上風,並獲得獎勵,將他們的限量版從普通卡牌稀有度加速到傳奇稀有度,並且隨著玩家為了進化而“燃燒”卡牌,卡牌總供應量將逐漸減少。 隨著卡片供應量的減少和稀有度的增加,卡片收藏家和交易者會發現他們的卡片變得更加重要和受歡迎。 這些卡片是與著名藝術家、名人和運動員合作創作的,包括獲得奧斯卡提名的卡拉巴什、前世界重量級冠軍泰森等(未來還會有更多)。 那些擁有傳奇卡牌的收藏家將加入先鋒聯盟,並有資格獲得特殊獎勵。
大量XAI買單的原因
Fianl Form是一款非常可玩的遊戲,代言人和營銷人員都做得很好,已經有2萬多張牌售罄,很多玩家都在等待遊戲上線。 通過介紹不難發現,他有一個FI模式,就是遊戲可以贏得遊戲代幣,升級卡牌需要消耗遊戲代幣。 如下圖所示:
Final Form 是一款遊戲玩家喜愛的遊戲,不僅因為它的遊戲玩法,還因為它的營銷和代言工作。 截至目前,已售罄超過2萬張卡牌,不少玩家熱切期待遊戲的正式上線。 詳細來說,我們可以看到最終形態採用了獨特的FI模型——玩家可以通過比賽贏得遊戲代幣,升級卡需要消耗這些代幣。
這種模式不僅增加了遊戲的參與度和互動性,還為玩家提供了一個有趣的遊戲內經濟系統。 因此,如下圖所示:

從上圖我們可以清楚地看到,當一款遊戲運行FI(財務激勵)機制時,作為生態系統中的支付代幣,XAI將面臨很多需求。 這種情況可以類似於在乙太坊(ETH)上鑄造不可替代代幣時消耗的ETH。 正如在ETH生態系統中鑄造不可替代代幣需要使用ETH一樣,在XAI遊戲生態系統中參與FI機制的遊戲也將導致對XAI代幣的大量需求。 這種需求的增加將從根本上推動XAI代幣的價值和流動性,進一步證明其在遊戲生態系統中的重要性和潛力。
此外,值得一提的是,除了Excalibur等DEX交換(DEX)基礎設施外,Layer0技術也已經部署在XAI主網上。 此策略的目的是促進其他遊戲遷移到 XAI 平臺。 值得注意的是,第一個完成遷移的遊戲是加密獨角獸。 這一舉措不僅展示了XAI平臺的技術實力和靈活性,也進一步吸引了遊戲開發者的關注,為XAI生態的擴展和多元化奠定了堅實的基礎。 這個安德魯傢伙是AxieInfinity的大哥。

大量遊戲正在部署到 XAI
如前所述,XAI專案在構建XAI鏈之前,已經與多家遊戲開發商進行了深入的合作談判。 因此,在這裡,我只會簡要展示一些與 XAI 專案合作的遊戲示例,不會贅述太多。 這些合作案例的多樣性和品質進一步證明瞭XAI Chain的吸引力和潛力,同時展示了其在遊戲行業的廣泛影響力和認可度。

3.2 哨兵節點生產幣的拋售壓力能被抓住嗎?
許多人可能擔心哨兵節點開採的大量代幣可能會對XAI專案施加巨大的拋售壓力。 我在這裡為此提供一些解釋。 首先,需要明確的是,哨兵節點開採的代幣是esXAI,它被用作對NodeDecentralization貢獻的獎勵。 節點使用者可以選擇將esXAI轉換為XAI,但此過程涉及鎖定位置機制。
鎖倉機構設計如下:用戶可以根據自己的選擇決定鎖倉時間。 如果選擇鎖倉15天,可以獲得25%的XAI,如果選擇鎖倉90天,可以獲得50%的XAI,如果選擇鎖倉180天,可以獲得100%的XAI。 這種靈活的鎖倉機制不僅為使用者提供了選擇的自由,還有助於穩定市場,減少短期內大量代幣被出售的可能性,從而減輕對XAI專案的潛在負面影響。
FIL機制 - 質押以增加產量
除了通過鎖倉機制降低市場拋售壓力外,XAI的哨兵節點還引入了類似於FIL(FIL)的質押算力機制。 這意味著,如果哨兵節點運營商將esXAI質押到系統中,他們將增加其節點的計算能力,從而增加挖掘的代幣數量。 相反,如果節點運營商選擇不質押esXAI,而是採取“挖出和出售”策略,他們的節點產量將逐漸減少。
這個機制設計得非常巧妙。 它鼓勵對 XAI 專案的長期投資和支援,同時為不打算長期持有它的使用者提供逐步退出的途徑。 這一策略不僅激勵了XAI的堅定支援者,而且還通過減少短期拋售為專案的長期穩定和增長創造了條件。 想想當時FIL的價格是如何大幅上漲的? XAI正在採用類似的策略來實現類似的結果。
4. XAI的價格會怎樣?
恭喜,讀到這裡,我們現在可以站在同一起跑線上,一起討論XAI Token的價格走勢。 現在,讓我們深入瞭解這裡的市場遊戲。 需要考慮的幾個關鍵點如下:

我的意見
在這一點上,我想分享我個人的看法:
假設 XAI 的價格為 2 美元 (2U),那麼到 2 月 15 日,其流通市值將為 2 美元乘以 2.77 億美元,即 5.54 億美元。 考慮到XAI的總供應量為25億美元,其完全稀釋的市值(FDV)將為50億美元。 如果 XAI 的價格達到 4 美元 (4U),那麼到 2 月 15 日的未償市值將是 4 美元乘以 2.77 億美元,即 11.08 億美元。 同樣,基於25億美元的總供應量,其FDV將為100億美元。
以IMX遊戲鏈為例,在上一次牛市的高峰期,其FDV約為180億美元。 因此,XAI的FDV將為2美元IMX的27.8%和4美元的IMX的55.6%。 這種對比不僅顯示了XAI在潛在市場價值方面的巨大潛力,也為我們提供了市場定位的有趣參考。 通過這個分析,我們可以更清楚地看到XAI在整個遊戲鏈領域的潛在地位和價值。
理想
作為XAI專案的堅定支援者,我期待看到以下理想實現:
到 2 月 15 日,我預計 XAI 的價格將達到 2 到 4 美元。 在此價格範圍內,極有可能出現以下情況:
哨兵節點的持續普及:哨兵節點的銷量可能會從目前的33,000個增加到40,000個左右,而每個節點的價格可能會上升到約2.2 ETH。 增強社區共識:隨著社區資訊的廣泛傳播和共識的形成,會有更多的人理解和支援XAI專案,這將大大提升社區的共識和積極性。 遊戲上線帶來的市場活躍度:隨著更多遊戲在XAI平臺上線,XAI會出現大量買單,這將大大降低哨兵節點產生的賣出壓力。 甚至可能有節點運營商在質押他們開採的 esXAI 後,將進一步積極購買 XAI 並將其轉換為 esXAI 以提高其節點的產量。 生態螺旋上升:在上述因素的相互作用和正反饋下,整個XAI生態可能進入螺旋上升的良性迴圈,進一步促進專案的健康發展和市場價值的提升。
這樣的發展不僅是XAI專案本身的巨大勝利,也是其支援者信心的證明。
5. XAI 有泡沫嗎?
很多人可能會問,根據我的分析,XAI的價格似乎註定要超過10美元。 那麼,這是否意味著這是一個龐氏騙局?還是最終會失敗? 當數以百萬計的遊戲玩家購買遊戲內物品和皮膚時,他們花的錢是答案的一部分。
此外,我們必須認識到 Web3 遊戲是未來的趨勢。 在 Web3 世界中,擁有限量版皮膚或物品意味著它們可以輕鬆地在市場上獲利。 這不僅為玩家提供了真正的價值,也為整個遊戲生態系統帶來了新的經濟模式和增長潛力。 因此,XAI 的潛在增長並非建立在虛無之上,而是建立在基於真實市場需求和新興遊戲趨勢的堅實基礎之上。
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