许多(大多数?)高排名玩家在加载屏幕时断开连接以躲避不利的对决



现在 DCING 更进一步,迅速切换到与您刚刚躲避的比赛相比有利的套牌,并旨在再次匹配同一位玩家,因为队列很短

DCING 还与可能已知但可疑的游戏内漏洞利用一起使用(例如积压“快速攻击”,可能是通过在客户端准备好接受宏输入之前发送垃圾邮件,或者通过玩像 Noura 这样的已知错误卡)来冻结攻击者正在输掉的游戏,别无选择,只能让两个玩家断开连接,从而保持连胜完好无损,以便在下一次获胜时获得最大的 PRIME

恕我直言,游戏可以说是糟糕的中立,除非您以这种方式将大型连胜链接在一起来打印 PRIME,这是错误的

恕我直言,这是通过在断开连接时结束连胜来解决的,*仅用于 PRIME 收益计算*

无论断开连接是否是故意的,如果您想在高级排名模式下最大化收入,您应该提供稳定的互联网连接。如果您负担不起,请考虑在可能的情况下再回来。

在大多数游戏中,这种意见和这种要求会被认为是非常不公平和可取消的,但这里的关键区别在于,每场胜利都会付出代价,而连续的胜利付出的代价更大

即使我的修复建议是不可想象的,游戏也不应该在没有修复的情况下离开测试版
PRIME2.14%
FAST-0.87%
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