网易裁员其漫威竞争对手西雅图开发团队

中国网易在2月18日裁员了其位于西雅图的《漫威对手》开发团队。该工作室的多名开发人员宣布了突然的裁员,但公司没有提供解释。

据报道,网易2月18日解雇了负责其热门动作游戏《漫威对决》的西雅图开发团队。包括游戏总监塞瑟在内的多名开发人员证实了裁员消息。总监在LinkedIn上透露了对团队解散的不满。

中国网易裁员一支漫威对抗开发团队

Thaddeus Sasser提到了他的一些团队成员,包括关卫基级设计师,他也是裁员名单的一部分。他赞扬了他的工作,称他是一个积极解决问题的人。

根据帖子,漫威对手的导演和团队被解雇pic.twitter.com/KRHDgjq2pq

— Wario64 (@Wario64) 2025 年 2 月 18 日

他补充说,他们在一个研发部门花时间开发新级别的设计和游戏机制。导演补充说,游戏机制显著加快了团队的步伐,并经常使团队得以进展。

Jack Burrows还确认了裁员,表示尽管游戏取得了成功,他也无法躲避这一打击。Gary McGee在另一篇帖子中也评论说:“所有美好的事情都会有结束的时候。”

网易游戏后来承认裁员,称他们出于组织原因做出了这一决定。团队补充说,裁员也旨在优化游戏的开发效率

网易一位发言人指出,这导致了位于西雅图的一个设计团队规模的减少,该团队是支持《漫威对手》的一个更大的全球设计功能的一部分。他补充说,公司感谢所有开发团队成员的辛勤工作,并将尊重地对待他们,认识到他们个人的贡献

发言人向游戏的粉丝保证,漫威对手团队仍致力于提供卓越的体验,并在游戏的发展和增长方面投入了更多。

发言人表示,公司对为全球玩家群体提供新的超级英雄角色、地图、功能和内容以确保引人入胜的在线服务感到兴奋。

行业参与者就网易裁员决定发表看法

Niko Partners研究与洞察总监Daniel Ahmad还评论称,裁员仅影响了位于西雅图的团队,而未影响总部位于中国的Marvel Rivals开发工作室。他补充说,此举是网易海外投资和工作室的更广泛重新考虑的一部分。

Ahmad表示,这个决定不会影响游戏,目前的路线图仍在推进中。导演透露,母公司网易去年开始重新评估,导致资金的撤回以及日本和美国工作室的关闭。

Ahmad指出,重新评估正在进行,并因多种原因而推进。然而,他承认,尽管规模庞大,网易裁员成功团队的做法看起来很糟糕。Ahmad补充说,与其他工作室不同,在西雅图,并非表现和缺乏结果是问题。

记者帕特里克·丹(Patrick Dane)评论说,根据他在Marvel Rivals的经验,幕后发生了很多事情。他表示,Marvel Rivals一直被宣传为中美混合体。他表示,最初对为什么有两个开发团队以及每个团队的角色感到困惑。记者暗示裁员是美国那一边被裁掉的一部分。

裁员是因为漫威对手继续取得初步成功,超过1000万玩家下载了这款英雄射击游戏。来自Steam的数据显示,该游戏的在线服务标题在平台上线两个月后,每天的同时在线玩家数量仍然高达30万以上。

《Marvel Rivals》于12月5日首次亮相,是一款面向PC、Playstation和Xbox的免费动作游戏。玩家可以扮演漫威宇宙中的不同角色,包括钢铁侠和蜘蛛侠。

根据社区追踪器,2024年游戏行业裁员超过14,600个职位。自2022年以来,被裁员的人数已达34,000人。

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