Зануртеся глибоко в ринок Web3 Азії разом з Tiger Research. Будьте серед 1 000+ піонерів, які отримують ексклюзивні інсайти ринку.
Maplestory x Лас-Вегас Сфера, Джерело: Nexon
Під час настання 2024 року, NexonАмбітний похід в компанію Gate.io у галузь веб-гри вже на піку. У 2022 році Nexon вже шокувала світ, оголосивши плани запуску блокчейн-гри на основі своєї флагманIP, MapleStoryУчасть Nexon на ринку є значущою, оскільки це глобальна геймінгова компанія та центр інновацій в галузі геймінгу. Зокрема, сміливе використання Nexon своєї іконічної гри IP та лідерство свого основного бізнесу головою Nexon Korea Канг Дей-хьоном привернули ще більше уваги.
Джерело: Всесвіт Nexon
Останнім часом Nexon прискорює розвитокзйого блокчейн-проектMapleStory Universe. Проект спочатку очолювала дільниця блокчейн-бізнесу Nexon Korea, але Nexon прискорює його розвиток, концентруючи відданий персонал та активи з команди Nexon Universe (раніше Nexon Block).
Nexon Korea активно підтримує Nexon Universe, беручи участь у збільшенні статутного капіталу приблизно на 125 мільярдів вон (приблизно 93,6 мільйона доларів США) та передачі активів розробки ігор на суму приблизно 24,5 мільярда вон (приблизно 18,3 мільйона доларів США). Крім того, компанія активно набирає спеціалізований персонал зовнішніх джерел. Недавно вона зміцнила свою діяльність, наймаючи велику кількість фахівців з Web3, таких як планувальники блокчейн-платформ, дизайнери токеноміки та розробники NFT-ігор.
Цей звіт розгляне блокчейн-проект компанії Nexon, MapleStory Universe. Він досліджує можливості та виклики, з якими стикалася компанія, а також перспективи у майбутньому.
Джерело: Nexon, 2023 GDC
Проект Nexon «MapleStory Universe» не обмежується лише гральним сервісом. Метою проекту є побудова цілісної ігрової екосистеми на основі блокчейну, що зосереджена навколо технології NFT. Складаючись з чотирьох основних продуктів, проект охоплює більше, ніж просто гральні сервіси, включаючи платформу створення, що працює на принципах спільноти. Ось поближче розглянемо ключові особливості кожного продукту.
MapleStory N - це новий тип гри MMORPG, який поєднує NFT та технологію блоців. Гра дозволяє гравцям отримувати NFT та токени через геймплей, а максимальна кількість предметів разом з циклом отримання визначається через систему динамічної винагороди. Оскільки предмети є NFT, їх можна вільно торгувати та передавати між користувачами. Ці функції очікуються, що вони візьмуть участь у формуванні системи ринкової економіки, спрямованої на користувачів, що є важливим елементом ігор Web3. MapleStory N також планується випустити на мобільні платформи, тому користувачі зможуть насолоджуватися блокчейн-іграми без обмежень платформи.
Екран розробки світу MapleStory, Джерело: Nexon
MapleStory N World та SDK - це продукти, які підтримують творчість спільноти. MapleStory N World - це платформа для створення пісочниці, подібна до існуючої MapleStory Світ, і дозволить користувачам створювати унікальний похідний вміст, використовуючи активи NFT, отримані з MapleStory N. SDK буде доступний для завантаження.
Джерело: Nexon, 2023 GDC
MapleStory N SDK надасть творцям ширший спектр творчих можливостей. Він буде підтримувати розробку різних додаткових сервісів, які можуть додати цінність всесвіту MapleStory поза простим створенням похідного контенту. Наприклад, ми можемо очікувати появу додатків для фінансування виробництва товарів для власників MapleStory NFT, глобальних додатків для пошуку квестів, які охоплюють весь всесвіт MapleStory, та інше.
Ці продукти не лише підтримуватимуть розвиток контенту, але й матимуть систему розподілу прибутку. Згідно з загальнодоступними даними Nexon, творці зможуть заробляти дохід на основі популярності свого контенту або додатків. Також очікується, що творцям буде надано різні можливості створення предметів на основі NFT, що може сприяти активній участі в екосистемі.
Отже, Nexon докладає великі зусилля для побудови більш широкої екосистеми на основі блокчейну, що ґрунтується на всесвіті MapleStory. Для досягнення цієї мети Nexon інвестує значні капіталовкладення та людські ресурси, експериментуючи з децентралізованими елементами, що рідко зустрічається в традиційній галузі ігор. Здається, що ці зусилля мають на меті забезпечити стійкість успішної гри IP, такої як MapleStory, у довгостроковій перспективі.
Джерело: Nexon, 2023 GDC
MapleStory - це флагманська гра від Nexon, яка пройшла вже понад 20 років. До цього часу вона отримала сотні оновлень, і компанія інвестувала значні ресурси у створення нового контенту. Однак розрив між швидкістю споживання контенту та його створення зростає, і ймовірно, що швидкість виробництва контенту, яка достатньо підтримує утримання часу гри користувача, вже досягла критичної точки. Можливо, Nexon вирішила перейти до екосистеми на основі C2E (створення для заробітку), щоб заохочувати користувацьке створення контенту через нагороди, щоб подолати цю проблему.
Додаткові цілі, схоже, полягають в подальшому зміцненні стійкості самої IP-адреси MapleStory за допомогою технології блокчейн для побудови користувацької прибуткової моделі без ушкодження якості та досвіду гри та забезпечення різноманітного фанатського базу поза жанром MMORPG на основі MapleStory N World та SDK.
Хоча більшість ігор Web3 не можуть взлетіти, зацікавленість у Всесвіті MapleStory надзвичайно висока. Ось кілька причин, чому це може бути.
MapleStory Orchestra ‘Symphony of MapleStory’, Source: Nexon
Спочатку варто зауважити, що MapleStory - гра зі стрімко зростаючою аудиторією понад 180 мільйонів користувачів по всьому світу. Також варто зазначити, що основна аудиторія складається з корейських геймерів, які мають високу купівельну спроможність та відданість. Вони є першим поколінням, яке досвідчувало онлайн-геймінг з випуском MapleStory, і гра залишається ностальгічним нагадуванням про веселі дитинство. Це підтверджується тим, що квитки на останній оркестровий виступ гри OST MapleStory розкуплені за три хвилини.
Крім того, ці користувачі тепер у свої 20-30 років і мають високу покупну силу. Середній вік користувачів MapleStory в Кореї - середній вік 20-х років, і їхня велика покупна сила становить значну частку доходів MapleStory. Ця база користувачів, ймовірно, матиме позитивний вплив на Всесвіт MapleStory, що ймовірно швидко поглине та зросте наявну базу користувачів MapleStory.
По-друге, MapleStory Universe оживляє ринок веб-ігор Web3 з іншим підходом порівняно з традиційними веб-іграми Web3. У той час як більшість веб-ігор Web3 фокусуються на екосистемах, що працюють на токеноміках, MapleStory акцентує увагу на комунітарних заходах з системою винагород на основі токенів. За допомогою MapleStory N World та SDK вона підтримує творчість користувачів та надає творцям можливість створювати предмети на основі NFT, що стимулює їх активну участь в екосистемі.
Цей підхід схожий на підхід «відкритої торгівлі», який сприяв вибуховому зростанню галузі електронної комерції, і його очікується, що він також візьме на себе ключову роль у сприянні різноманітності та креативності в ігровому екосистемі на основі конкуренції за винагородами. Це надасть гравцям ширший вибір та створить доброчесний цикл в ігровій екосистемі.
Джерело: 2022 NDC
Наразі очікуються нові та насичені ігрові досвіди завдяки взаємодії з іншими великими IP-іграми Nexon. Як було сказано генеральним директором Канг Дже-хьоном на Конференції розробників Nexon (NDC) в 2022 році, очікується, що MapleStory Universe розшириться до ширшої екосистеми на основі блокчейну, підключившись до представницьких ігор Nexon. Зокрема, очікується, що інтеграція з великими іграми, такими як Dungeon&Fighter, яка має 850 мільйонів глобальних кумулятивних користувачів, і Kartrider, яка має 380 мільйонів користувачів, буде цікавою для геймерів. Очікується, що розширена екосистема, створена завдяки інтеграції цих ігор, збагатить ігровий досвід користувачів.
Поки є багато захоплення відносно Всесвіту MapleStory, є також деякі обурення.
Джерело: Nexon
Однією з найбільших проблем є складність надання офіційних послуг у Південній Кореї та Китаї, які є основними ринками для ігор MapleStory. Наприклад, блокчейн-ігри в даний момент не дозволені в Південній Кореї через регулювання. Ці регіони становлять понад 80% загального доходу Nexon, тому є обурення, що MapleStory Universe матиме обмежену користувацьку базу.
Тим не менш, Nexon визнало цю проблему і спрямувало свої зусилля на глобальний ринок з самого початку, і варто звернути увагу на його майбутню стратегію та напрямок.
Обмін псевдонімами MapleStory «Аукціон нових імен», джерело: Nexon
Крім того, невідомо, чи може платна модель доходів забезпечити достатній дохід для заміни існуючого «готівкового магазину». Хоча важливо забезпечити стійкість бренду MapleStory, також важливо, щоб компанія могла монетизувати гру. Платна модель доходів має перевагу у дружелюбності до користувачів і відсутності відволікань від гри, але невідомо, чи вона забезпечить значний дохід. Наприклад, обмінник псевдонімів MapleStory, New Name Auction, зафіксував обсяг операцій на суму 2 мільярдів KRW (приблизно 1,5 мільйона USD) за один місяць, що, ймовірно, забезпечив дохід у розмірі 600 мільйонів KRW (приблизно 450 тисяч USD) за комісійною ставкою 30%.
Напроти, готівкова одиниця MapleStory, «Стохастичний куб», за оцінками, забезпечила середньомісячний дохід приблизно на рівні 17 млрд KRW (приблизно 12,7 мільйона USD) у 2020 році. Ця різниця в моделі доходів може призвести до значної різниці в абсолютних доходах. Тому, глибока аналітика та стратегічне проектування потенційної прибутковості платної моделі, здається, необхідні.
Затримка транзакції за допомогою блокчейну, Джерело: Фонд Klaytn
Нарешті, існують технічні перешкоди для гри на основі блокчейну. Незважаючи на значні досягнення в інфраструктурі блокчейну, затримка 0,1 секунди або менше все ще є фактором, який може негативно позначитися на геймплеї. Підвищення незручності, яку можуть відчути звичайні користувачі, що не знайомі з екосистемою Web3, також є важливим врахуванням. Тому очікується, що ці технічні вимоги потрібно глибоко обдумати та вирішити для покращення занурення та якості гри.
У всесвіті MapleStory наразі виникає багато викликів. Навіть зараз багато питань не були повністю вирішені, таких як наявність стабільного геймплейного середовища, можливі проблеми з процесом проектування токеноміки та можливе канібалізування існуючої гри MapleStory. Насправді, у всесвіті MapleStory планувалося створити блокчейн-гру на основі головної мережі Polygon, аленаразі переглядає співпрацю з Polygon.
Незважаючи на ці обурення, вступ Nexon на ринок гри у вебі 3 є значущим кроком сам по собі. Це тому, що зростає негативне сприйняття гри MapleStory, оскільки компанія нещодавно була оштрафований Комісією з питань справедливої торгівлі Кореї за маніпулювання ймовірністю. У таких обставинах забезпечення прозорості шляхом використання технології блокчейн може бути важливою переломною точкою для MapleStory у відновленні довіри. Буде цікаво побачити, чи може MapleStory покращити надійність своєї гральної діяльності та зміцнити свою стійкість на основі творчої екосистеми, орієнтованої на спільноту.
Зануртеся глибоко в ринок Web3 Азії разом з Tiger Research. Будьте серед 1 000+ піонерів, які отримують ексклюзивні інсайти ринку.
Maplestory x Лас-Вегас Сфера, Джерело: Nexon
Під час настання 2024 року, NexonАмбітний похід в компанію Gate.io у галузь веб-гри вже на піку. У 2022 році Nexon вже шокувала світ, оголосивши плани запуску блокчейн-гри на основі своєї флагманIP, MapleStoryУчасть Nexon на ринку є значущою, оскільки це глобальна геймінгова компанія та центр інновацій в галузі геймінгу. Зокрема, сміливе використання Nexon своєї іконічної гри IP та лідерство свого основного бізнесу головою Nexon Korea Канг Дей-хьоном привернули ще більше уваги.
Джерело: Всесвіт Nexon
Останнім часом Nexon прискорює розвитокзйого блокчейн-проектMapleStory Universe. Проект спочатку очолювала дільниця блокчейн-бізнесу Nexon Korea, але Nexon прискорює його розвиток, концентруючи відданий персонал та активи з команди Nexon Universe (раніше Nexon Block).
Nexon Korea активно підтримує Nexon Universe, беручи участь у збільшенні статутного капіталу приблизно на 125 мільярдів вон (приблизно 93,6 мільйона доларів США) та передачі активів розробки ігор на суму приблизно 24,5 мільярда вон (приблизно 18,3 мільйона доларів США). Крім того, компанія активно набирає спеціалізований персонал зовнішніх джерел. Недавно вона зміцнила свою діяльність, наймаючи велику кількість фахівців з Web3, таких як планувальники блокчейн-платформ, дизайнери токеноміки та розробники NFT-ігор.
Цей звіт розгляне блокчейн-проект компанії Nexon, MapleStory Universe. Він досліджує можливості та виклики, з якими стикалася компанія, а також перспективи у майбутньому.
Джерело: Nexon, 2023 GDC
Проект Nexon «MapleStory Universe» не обмежується лише гральним сервісом. Метою проекту є побудова цілісної ігрової екосистеми на основі блокчейну, що зосереджена навколо технології NFT. Складаючись з чотирьох основних продуктів, проект охоплює більше, ніж просто гральні сервіси, включаючи платформу створення, що працює на принципах спільноти. Ось поближче розглянемо ключові особливості кожного продукту.
MapleStory N - це новий тип гри MMORPG, який поєднує NFT та технологію блоців. Гра дозволяє гравцям отримувати NFT та токени через геймплей, а максимальна кількість предметів разом з циклом отримання визначається через систему динамічної винагороди. Оскільки предмети є NFT, їх можна вільно торгувати та передавати між користувачами. Ці функції очікуються, що вони візьмуть участь у формуванні системи ринкової економіки, спрямованої на користувачів, що є важливим елементом ігор Web3. MapleStory N також планується випустити на мобільні платформи, тому користувачі зможуть насолоджуватися блокчейн-іграми без обмежень платформи.
Екран розробки світу MapleStory, Джерело: Nexon
MapleStory N World та SDK - це продукти, які підтримують творчість спільноти. MapleStory N World - це платформа для створення пісочниці, подібна до існуючої MapleStory Світ, і дозволить користувачам створювати унікальний похідний вміст, використовуючи активи NFT, отримані з MapleStory N. SDK буде доступний для завантаження.
Джерело: Nexon, 2023 GDC
MapleStory N SDK надасть творцям ширший спектр творчих можливостей. Він буде підтримувати розробку різних додаткових сервісів, які можуть додати цінність всесвіту MapleStory поза простим створенням похідного контенту. Наприклад, ми можемо очікувати появу додатків для фінансування виробництва товарів для власників MapleStory NFT, глобальних додатків для пошуку квестів, які охоплюють весь всесвіт MapleStory, та інше.
Ці продукти не лише підтримуватимуть розвиток контенту, але й матимуть систему розподілу прибутку. Згідно з загальнодоступними даними Nexon, творці зможуть заробляти дохід на основі популярності свого контенту або додатків. Також очікується, що творцям буде надано різні можливості створення предметів на основі NFT, що може сприяти активній участі в екосистемі.
Отже, Nexon докладає великі зусилля для побудови більш широкої екосистеми на основі блокчейну, що ґрунтується на всесвіті MapleStory. Для досягнення цієї мети Nexon інвестує значні капіталовкладення та людські ресурси, експериментуючи з децентралізованими елементами, що рідко зустрічається в традиційній галузі ігор. Здається, що ці зусилля мають на меті забезпечити стійкість успішної гри IP, такої як MapleStory, у довгостроковій перспективі.
Джерело: Nexon, 2023 GDC
MapleStory - це флагманська гра від Nexon, яка пройшла вже понад 20 років. До цього часу вона отримала сотні оновлень, і компанія інвестувала значні ресурси у створення нового контенту. Однак розрив між швидкістю споживання контенту та його створення зростає, і ймовірно, що швидкість виробництва контенту, яка достатньо підтримує утримання часу гри користувача, вже досягла критичної точки. Можливо, Nexon вирішила перейти до екосистеми на основі C2E (створення для заробітку), щоб заохочувати користувацьке створення контенту через нагороди, щоб подолати цю проблему.
Додаткові цілі, схоже, полягають в подальшому зміцненні стійкості самої IP-адреси MapleStory за допомогою технології блокчейн для побудови користувацької прибуткової моделі без ушкодження якості та досвіду гри та забезпечення різноманітного фанатського базу поза жанром MMORPG на основі MapleStory N World та SDK.
Хоча більшість ігор Web3 не можуть взлетіти, зацікавленість у Всесвіті MapleStory надзвичайно висока. Ось кілька причин, чому це може бути.
MapleStory Orchestra ‘Symphony of MapleStory’, Source: Nexon
Спочатку варто зауважити, що MapleStory - гра зі стрімко зростаючою аудиторією понад 180 мільйонів користувачів по всьому світу. Також варто зазначити, що основна аудиторія складається з корейських геймерів, які мають високу купівельну спроможність та відданість. Вони є першим поколінням, яке досвідчувало онлайн-геймінг з випуском MapleStory, і гра залишається ностальгічним нагадуванням про веселі дитинство. Це підтверджується тим, що квитки на останній оркестровий виступ гри OST MapleStory розкуплені за три хвилини.
Крім того, ці користувачі тепер у свої 20-30 років і мають високу покупну силу. Середній вік користувачів MapleStory в Кореї - середній вік 20-х років, і їхня велика покупна сила становить значну частку доходів MapleStory. Ця база користувачів, ймовірно, матиме позитивний вплив на Всесвіт MapleStory, що ймовірно швидко поглине та зросте наявну базу користувачів MapleStory.
По-друге, MapleStory Universe оживляє ринок веб-ігор Web3 з іншим підходом порівняно з традиційними веб-іграми Web3. У той час як більшість веб-ігор Web3 фокусуються на екосистемах, що працюють на токеноміках, MapleStory акцентує увагу на комунітарних заходах з системою винагород на основі токенів. За допомогою MapleStory N World та SDK вона підтримує творчість користувачів та надає творцям можливість створювати предмети на основі NFT, що стимулює їх активну участь в екосистемі.
Цей підхід схожий на підхід «відкритої торгівлі», який сприяв вибуховому зростанню галузі електронної комерції, і його очікується, що він також візьме на себе ключову роль у сприянні різноманітності та креативності в ігровому екосистемі на основі конкуренції за винагородами. Це надасть гравцям ширший вибір та створить доброчесний цикл в ігровій екосистемі.
Джерело: 2022 NDC
Наразі очікуються нові та насичені ігрові досвіди завдяки взаємодії з іншими великими IP-іграми Nexon. Як було сказано генеральним директором Канг Дже-хьоном на Конференції розробників Nexon (NDC) в 2022 році, очікується, що MapleStory Universe розшириться до ширшої екосистеми на основі блокчейну, підключившись до представницьких ігор Nexon. Зокрема, очікується, що інтеграція з великими іграми, такими як Dungeon&Fighter, яка має 850 мільйонів глобальних кумулятивних користувачів, і Kartrider, яка має 380 мільйонів користувачів, буде цікавою для геймерів. Очікується, що розширена екосистема, створена завдяки інтеграції цих ігор, збагатить ігровий досвід користувачів.
Поки є багато захоплення відносно Всесвіту MapleStory, є також деякі обурення.
Джерело: Nexon
Однією з найбільших проблем є складність надання офіційних послуг у Південній Кореї та Китаї, які є основними ринками для ігор MapleStory. Наприклад, блокчейн-ігри в даний момент не дозволені в Південній Кореї через регулювання. Ці регіони становлять понад 80% загального доходу Nexon, тому є обурення, що MapleStory Universe матиме обмежену користувацьку базу.
Тим не менш, Nexon визнало цю проблему і спрямувало свої зусилля на глобальний ринок з самого початку, і варто звернути увагу на його майбутню стратегію та напрямок.
Обмін псевдонімами MapleStory «Аукціон нових імен», джерело: Nexon
Крім того, невідомо, чи може платна модель доходів забезпечити достатній дохід для заміни існуючого «готівкового магазину». Хоча важливо забезпечити стійкість бренду MapleStory, також важливо, щоб компанія могла монетизувати гру. Платна модель доходів має перевагу у дружелюбності до користувачів і відсутності відволікань від гри, але невідомо, чи вона забезпечить значний дохід. Наприклад, обмінник псевдонімів MapleStory, New Name Auction, зафіксував обсяг операцій на суму 2 мільярдів KRW (приблизно 1,5 мільйона USD) за один місяць, що, ймовірно, забезпечив дохід у розмірі 600 мільйонів KRW (приблизно 450 тисяч USD) за комісійною ставкою 30%.
Напроти, готівкова одиниця MapleStory, «Стохастичний куб», за оцінками, забезпечила середньомісячний дохід приблизно на рівні 17 млрд KRW (приблизно 12,7 мільйона USD) у 2020 році. Ця різниця в моделі доходів може призвести до значної різниці в абсолютних доходах. Тому, глибока аналітика та стратегічне проектування потенційної прибутковості платної моделі, здається, необхідні.
Затримка транзакції за допомогою блокчейну, Джерело: Фонд Klaytn
Нарешті, існують технічні перешкоди для гри на основі блокчейну. Незважаючи на значні досягнення в інфраструктурі блокчейну, затримка 0,1 секунди або менше все ще є фактором, який може негативно позначитися на геймплеї. Підвищення незручності, яку можуть відчути звичайні користувачі, що не знайомі з екосистемою Web3, також є важливим врахуванням. Тому очікується, що ці технічні вимоги потрібно глибоко обдумати та вирішити для покращення занурення та якості гри.
У всесвіті MapleStory наразі виникає багато викликів. Навіть зараз багато питань не були повністю вирішені, таких як наявність стабільного геймплейного середовища, можливі проблеми з процесом проектування токеноміки та можливе канібалізування існуючої гри MapleStory. Насправді, у всесвіті MapleStory планувалося створити блокчейн-гру на основі головної мережі Polygon, аленаразі переглядає співпрацю з Polygon.
Незважаючи на ці обурення, вступ Nexon на ринок гри у вебі 3 є значущим кроком сам по собі. Це тому, що зростає негативне сприйняття гри MapleStory, оскільки компанія нещодавно була оштрафований Комісією з питань справедливої торгівлі Кореї за маніпулювання ймовірністю. У таких обставинах забезпечення прозорості шляхом використання технології блокчейн може бути важливою переломною точкою для MapleStory у відновленні довіри. Буде цікаво побачити, чи може MapleStory покращити надійність своєї гральної діяльності та зміцнити свою стійкість на основі творчої екосистеми, орієнтованої на спільноту.