GameFi em alta? Entenda rapidamente os quatro principais projetos de jogos em cadeia da ecologia Starknet

Autor original: 0x Facai, BlockBeats

A tão esperada atualização da rede principal Starknet "Quantum Leap" finalmente chegou.

De acordo com a divulgação oficial, espera-se que o tempo de integração da rede Starknet após a atualização 12.0 seja inferior a 15 segundos em circunstâncias normais, e o TPS da rede Starknet atingirá três dígitos.

À medida que a data de atualização da rede principal Starknet se aproxima, o jogo ecológico Loot Loot Realms também abrirá a primeira versão jogável do LootSurvivor para jogadores na rede principal Starknet no final de julho deste ano. Como o primeiro jogo em cadeia lançado na rede principal da Starknet, as mudanças que o Salto Quântico da Starknet trará aos jogadores em termos de experiência também serão verificadas neste jogo.

Starknet não é a primeira escolha da Realms. Na verdade, a Realms optou por desenvolver jogos no Arbitrum no início. No entanto, após um período de tempo, a equipe descobriu que, embora o Arbitrum possa reduzir os custos de transação do jogo, não é baixo o suficiente para atender os cenários de negociação de alta frequência de ativos no jogo. A vantagem do Starknet é que não apenas o custo da transação pode ser reduzido a um nível mais baixo, não há processo de retirada de até 7 dias, mas também pode atender às complexas necessidades do jogo de "mais cálculos e um grande número de cenários de transação ", então a equipe do Realms escolheu Migrar o jogo para Starknet.

Hoje, "a infraestrutura mais adequada para o desenvolvimento de jogos full-chain" tornou-se a principal narrativa da Starknet. À medida que a data de lançamento da versão mainnet "Quantum Leap" se aproxima, se a Starknet é realmente a infraestrutura mais adequada para o desenvolvimento de jogos full-chain em breve será determinado. verifique.

A atualização da rede principal está chegando, é hora de aprender sobre os quatro reis do jogo full-chain no ecossistema Starknet.

Leitura relacionada: "Fundador da Starknet: O que a atualização V1 2 Quantum Leap nos traz?" "

Loot Realms

Havia inúmeros projetos derivados na ecologia Loot naquela época, e Realms é o único projeto derivado de jogo que sobreviveu do Loot.

A equipe por trás do Realms começou como um hacker. No início, apresentava apenas um painel relacionado a gráficos de dados para o ecossistema Loot (Loot e seus ativos derivados). Mais tarde, a equipe da Bibliotheca se juntou e sua visão passou a ser "ajudar a continuamente expanda a cadeia de segundo nível baseada em O hiperverso interativo na cadeia do meta-jogo”.

Após mais de um ano de desenvolvimento, o jogo na cadeia Realms tomou forma. Ele é construído e implantado usando o mecanismo de jogo de código aberto Dojo. Ele não apenas acumulou um grupo de jogadores e desenvolvedores de teste leais, mas também tem um poço -designed A infraestrutura para o desenvolvimento da solução Starknet de duas camadas. À medida que a tão esperada data de atualização da rede principal Starknet "Quantum Leap" se aproxima, Loot Realms também abrirá a primeira versão jogável de Loot Survivor para jogadores na rede principal Starknet no final de julho deste ano. Atualmente, o token nativo LootRealms Lords foi conectado à Starknet, e os usuários podem comprar o token no JediSwap, uma plataforma de negociação descentralizada na Starknet.

Para qualquer jogo operar de forma contínua e estável, ele deve ter um sistema econômico bem projetado. Ao analisar os quatro elos importantes de produção, acumulação, transação e consumo no sistema de jogo, pode-se julgar se há uma demanda por transações de itens de jogo no jogo, se a velocidade de fornecimento de ativos e os requisitos de consumo de ativos atingiram um equilíbrio dinâmico , e se todo o sistema pode ser expandido para um nível superior. Maior, atraindo mais participantes ou jogadores para entrar.

Há uma variedade de ativos diferentes em Realms, incluindo:

  1. Os ativos iniciais emitidos são 8.000 terrenos NFT do Reino, que são uma série de cidades-estado do reino, e cada NFT do Reino tem sua própria localização geográfica única: são cidades ou regiões, ou adjacentes a águas fluviais ou portos; Um Reino é rico em diversos recursos minerais. Há um total de 22 combinações diferentes de Recursos (recursos). Os Reinos serão tributados em outros Reinos), como o Panteão do Caos, Relicário Azure e Altar da Providência;

  2. O Token LORDS original, além da função de governança, serve principalmente como meio de troca de diversos ativos, adereços e equipamentos do jogo;

  3. Recursos (recursos) é o termo geral para vários tokens de recursos com diferentes funções/usos no jogo. Há um total de 22 recursos diferentes na versão inicial do jogo. Esses recursos (recursos) participam de diferentes jogabilidades baseadas em diferentes cenários de uso No jogo, os jogadores precisam implantar os recursos existentes para maximizar a produtividade por meio da troca de recursos e negociação no mercado.

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Os jogos da cadeia têm cenários de usuário de transações de alta frequência, que exigem uma camada de liquidação com taxas de transação extremamente baixas. Starknet é obviamente a melhor escolha.

Na verdade, a Realms inicialmente adotou a solução de expansão Arbitrum Layer-2 (o Alpha foi implantado no Arbitrum). No entanto, após um período de desenvolvimento, a equipe descobriu que, embora o Arbitrum possa reduzir os custos de transação do jogo, não é adequado para negociação de alta frequência. cenários de ativos no jogo. A melhor solução, e Starknet pode reduzir o custo da transação para um nível mais baixo, não há processo de retirada de até 7 dias e também pode atender às complexas necessidades do jogo de "mais cálculos e um grande número de cenários de transação", então a equipe Realms Optou por migrar o jogo para Starknet.

Financiamento

Realms é um projeto puramente comunitário que começou a partir de um hackathon. Não tem o endosso de uma instituição de investimento de grande nome. A equipe inicialmente só obteve fundos iniciais com a venda de 8.000 parcelas NFT do Realms. Em fevereiro de 2022, recebeu uma doação de 5 ETH da equipe Starknet. Um total de US$ 3.970.473,75 em arrecadação de fundos comunitários foi concluído em fevereiro. Vale ressaltar que a meta original desta rodada de arrecadação de fundos era de US$ 625.000, que estava aberta apenas para membros da comunidade, o que significa um aumento de 6,35 vezes.

progresso atual

Atualmente, o Realms suporta apenas o jogo de teste do jogo de RPG de texto LootSurvivor. Estima-se que, com a bênção da Starknet, ele trará uma melhor experiência ao jogador.

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A Realms usará o modelo Play 2D, ou seja, para atrair os desenvolvedores de jogos. Trata-se de um modelo de incentivo avaliado pelo mercado, sendo que a qualidade e a popularidade do jogo determinarão a remuneração do desenvolvedor.

À medida que a tão esperada data de atualização da rede principal Starknet "Quantum Leap" se aproxima, Loot Realms também abrirá a primeira versão jogável de Loot Survivor para jogadores na rede principal Starknet no final de julho deste ano. Atualmente, o token nativo LootRealms Lords foi conectado à Starknet, e os usuários podem comprar o token no JediSwap, uma plataforma de negociação descentralizada na Starknet.

Website oficial:

Impulso oficial:

Leitura Relacionada:

"Realms, um jogo em cadeia derivado de Loot com jogabilidade e benefícios econômicos"

《Construindo Hiperestruturas Economicamente Sustentáveis Através de Jogos On-Chain》

Guerra das drogas

Dope Wars é um jogo de estratégia de pixel hip-hop baseado em Starknet, inspirado em Drugs Wars, um jogo temático de tráfico de drogas OG ambientado em Nova York, o maior e mais engraçado jogo de gangster de todos os tempos.

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O Dope Wars foi lançado no auge do Loot e copiou completamente o modelo de distribuição do Loot. Um total de 8.000 NFTs foram emitidos gratuitamente. Como as sacolas Loot, cada NFT é equipado aleatoriamente com itens diferentes, como AK, Rolls-Royce, Correntes de ouro, anéis de diamante, cintos Gucci, moletons pretos, Air Jordan 1s e, claro, um monte de drogas. O Dope Wars lançou 125.000 tokens $PAPER, semelhantes aos tokens Adventure Gold (AGLD), para cada titular do Dope Wars NFT.

Além de NFT e Paper, a ecologia do Dope Wars emitiu Hustlers. Hustlers são personagens do ecossistema. Mint é gratuito e o padrão é nude. Desbloquear os itens no Dope Wars NFT pode adicionar armas, roupas, carros e colares aos seus personagens e outros equipamentos (DOPE Gear).

Diferente do estilo geek de Loot, Dope Wars se concentra na rota de rua no estilo GTA. Seja pelo equipamento ou pelo tom cultural da Guerra às Drogas, ele se encaixa muito bem no estilo do círculo financeiro criptografado. Portanto, a atmosfera da comunidade era muito ativo no início e atraiu um grande número de OG precoce.

O iniciador do Dope Wars é perama, e tarrence.eth e outros, a equipe fundadora da infra-estrutura de jogo Starknet Cartridge, juntaram-se mais tarde como principais colaboradores do projeto.

progresso atual

Primeiro modo jogável RYO lançado: RYO é o primeiro modo jogável lançado por Dope Wars, abreviação de Roll Your Own. RYO é refeito com base no mecanismo Dojo, que é o mecanismo de jogo Dope Wars baseado no Starknet L2.

O núcleo é estender o mecanismo de arbitragem de drogas para um ambiente multijogador, criando um ambiente de jogo altamente competitivo e em constante evolução. Nesse ambiente, as ações de cada jogador afetam a economia do jogo.

Os jogadores entrarão nos locais do Dope Wars, arbitrarão os preços das drogas em diferentes regiões, acumularão riquezas e governarão as ruas. As decisões dos jogadores afetarão diretamente as mudanças nos preços de mercado. Por exemplo, se um jogador comprar muitas drogas em uma determinada região, o preço de mercado pode subir; se um jogador vender muito, o preço de mercado pode cair. Isso adiciona uma nova camada de estratégia ao jogo, com os jogadores precisando tomar decisões com base nas tendências do mercado e nas ações de outros jogadores.

Além disso, eventos aleatórios podem ocorrer entre as rodadas, afetando os preços. Isso significa que os preços de mercado não são afetados apenas pelas ações dos jogadores, mas também por eventos aleatórios dentro do jogo, tornando o jogo mais variado e desafiador.

Para os jogadores, eles precisam ajustar suas estratégias de acordo com as condições de mercado (determinísticas) e eventos aleatórios (incertos) para obter sucesso no jogo.

Dope Wars desenvolveu seu próprio Marketplace visual e, ao mesmo tempo, lançou a versão de teste do jogo Dope Frenzy na rede Starknet. No entanto, como o mercado esfriou, o desenvolvimento do jogo parou e está atualmente disponível para experiência. .

Leitura Relacionada:

Dope Wars - um jogo GTA desenvolvido pela equipe Cartridge

《$DOPE Wars + $PAPER TLDR》

Influência

Influence é um jogo MMO sandbox de estratégia espacial em larga escala baseado em Starknet. Ele combina elementos de 4x, gerenciamento e RPG de mundo aberto. Os jogadores podem explorar, coletar, construir, lutar etc. livremente na galáxia chamada Adalia Activities e construir suas próprias império interestelar. Todos os recursos e a lógica principal do jogo são implantados na cadeia.

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A Influence foi listada na Starknet em agosto de 2022 e, em março de 2023, conduziu o último evento de venda de ativos "Preparar para a venda de lançamento" antes do lançamento da Liberação de exploração e anunciou o modelo econômico mais recente do Token.

Em termos de comunidade, existem atualmente apenas 14 aplicativos de desenvolvedores de terceiros oficialmente incluídos, incluindo outros projetos ativos no ecossistema Starknet, como Guildly, Cartridge, etc., e 6 projetos oficialmente financiados por Grant estão na lista. Ao mesmo tempo, as configurações da história escritas pelos membros da comunidade também são bastante ricas, acumulando dezenas de milhares de palavras de conteúdo de texto, e a qualidade é muito boa.

Com o lançamento do Dojo, a equipe oficial está tentando usar o Dojo para refazer o jogo. Espera-se que o próximo Exploitation Release tenha um bom desempenho.

Website oficial:

Empurrão oficial:

Leitura relacionada: "Full Chain Game Series 3: "The Inheritance of Will: MUD&Dojo""

Topologia

Topology é a equipe de desenvolvimento de jogos ecológicos nativos da Starknet. Sua visão é criar um jogo full-chain que seja verdadeiramente profundo, poderoso e inclusivo, aberto e baseado no conhecimento físico.

A Topology foi fundada por @guiltygyoza e @iamkunhokim. Ao contrário da maioria das equipes atuais que se concentram em jogos full-chain, engines ou outras ferramentas de desenvolvedor, a Topology se concentra na implementação da "camada de regras" subjacente no mundo autônomo, estabelecendo um "On- realidade da cadeia".

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A Topology acredita que para criar Mundos Autônomos, basta fornecer uma plataforma e formular "parâmetros físicos" iniciais, cabendo aos jogadores decidir o processo de afetar todo o mundo do jogo. Os jogos que ela cria também tendem a usar blockchain e jogos como novas mídias, integrando os dois com o conhecimento físico.

Até agora, a equipe de Topologia desenvolveu 3 jogos:

Isaac: Este é um jogo cooperativo de construção que combina "Three-Body Problem" e "Alien Factory". Será lançado em 24 de junho de 2022. Os jogadores se unem para entrar em um planeta na Galáxia de Três Corpos. Recursos na construção do planeta propulsores para escapar do ambiente para vencer. No ISAAC, a equipe construiu um conjunto de modelos físicos que simulam as posições do planeta e dos três sóis em tempo real, e introduziu as operações do jogador como parâmetros para aumentar o caos e a complexidade do sistema, proporcionando aos jogadores um jogo muito profundo. experiência.

"Nuo Nuo" (Mu-Mu): "Nuo Nuo" foi lançado como um produto experimental em 7 de novembro de 2022. Este é um simulador de física digital algébrica, cujo núcleo é estabelecer um novo conceito de criação para os jogadores . Os jogadores precisam projetar uma máquina em "Não Não", que é totalmente projetada pelo jogador e usada pelo jogador. Claro, também pode receber novos conceitos de outros jogadores para concluir diferentes tarefas ou objetivos.

O mais recente projeto "Shoshin": Este jogo foi anunciado no STARKTokyo em abril de 2023. Este é um jogo de estratégia de combate. Ambas as partes precisam definir Mind (pensamento de combate) para seus Agentes (funções) e os Agentes de ambos os lados O duelo será será lançado com base nas regras de pensamento, e os resultados de tomada de decisão e batalha de cada quadro serão verificados e resolvidos na cadeia. Shoshin Playtest está atualmente disponível para teste por aplicativo.

Website oficial:

Impulso oficial:

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