VC bidimensional, Mihayou foi investir

Fonte original: Rongzhong Finance

Autor: Wang Tao

Fonte da imagem: Gerado por Unbounded AI

Talvez, o nível atual esteja longe desse mundo de metaverso fantasioso. Mas é inegável que empresas de tecnologia XR como VR, AR, MR e outras tecnologias XR relacionadas ao metaverso estão no período de explosão da indústria. A Valuates Reports, uma empresa de pesquisa de mercado, prevê que o mercado global de XR chegará a US$ 184,1 bilhões até 2025.

As últimas notícias, a empresa de desenvolvimento de tecnologia XR Gravity recebeu um financiamento série A de centenas de milhões de yuans, liderada pela Monolith Capital, seguida pela Sequoia China, Ningbo Commerce Fund, 37 Interactive Entertainment, Mihayou e outros.

Fundada em 24 de setembro de 2021, a Universal Gravity recebeu quatro rodadas de financiamento de capital nos últimos dois anos, e os valores de financiamento divulgados atingiram o nível de 100 milhões de yuans.

Vale a pena mencionar que, na história do financiamento de gravidade universal, existem capitais estrela, como IDG, Lenovo Venture Capital, Gaorong Capital, Sequoia China, gigantes da tecnologia como Goertek e Lenovo, e fundo de orientação local - Ningbo Commerce Fund. Mas o investidor mais notável é Mihayou.

Para os jogadores, Mihayou é uma estrela em ascensão no círculo de jogo que estreou e atingiu o pico, e competiu com fabricantes de jogos nacionais como Tencent, Netease e Sanqi Interactive Entertainment em uma idade jovem. Mas o que é menos conhecido é que Mihayou, que criou grandes conquistas no círculo do jogo, também está crescendo descontroladamente em seu negócio de investimentos.

Em abril deste ano, Mihayou participou da rodada de financiamento Pré-A da Gravity pela primeira vez e, após seis meses, continuou a investir no mais recente financiamento Série A da Gravity. Este movimento foi interpretado pelo mundo exterior como o layout de Mihayou da cadeia da indústria XR, então por que a gravidade?

01 Ningbo XR Rookie Gravidade

Em setembro de 2021, nasceu em Ningbo a Gravity, uma start-up focada em XR (AR/VR/MR). Com o chip central como a operadora e a tecnologia de hardware e algoritmos como suporte, ele fornece à indústria uma solução técnica completa necessária para a próxima geração de experiência do usuário XR. A equipe fundadora é composta por retornados que ocupam posições-chave de pesquisa e desenvolvimento na Apple, Huawei, Meta, Amazon e outras grandes empresas.

Antes desta rodada de financiamento, a Gravity recebeu três rodadas de financiamento, lideradas pela Gaorong Capital, seguida pela Sequoia China, IDG Capital e GSR Venture Capital; A rodada pré-A foi investida pela Lenovo Venture Capital, Yaotu Capital, Wuyuan Capital, 37 Interactive Entertainment, Chase Venture Capital, Qiji Chuangtan, Yuanyang Investment, etc., dos quais os antigos acionistas Gaorong Capital e Sequoia China coinvestiram demais; A rodada Pré-A+ foi liderada pela Tongge Venture Capital, financiada conjuntamente pela Goertek, Mihayou e Sanqi Interactive Entertainment, com Zhongyuan Capital, Zhongding Capital, Eight Roads Capital, Insight Capital, Ningbo Yongjiang Science and Technology Innovation e Ningbo Zhenhai Industrial Capital investindo conjuntamente, e os antigos acionistas Yuanyang Investment, Sanqi Interactive Entertainment e GSR Venture Capital continuaram a acompanhar o investimento.

Não é difícil ver a preferência do investidor pela gravidade, como Sequoia China, Gaorong Capital, Zhongyuan Capital, Goertek, Sanqi Interactive Entertainment, etc. são todos antigos acionistas da gravidade, e participaram de 2-3 rodadas de financiamento da gravidade.

No "Ningbo Most Investment Value Enterprise" lançado este ano, a Gravity recebeu o título de "Digital Intelligence Star". Em menos de um mês, o Ningbo Commerce Fund, uma plataforma estatal de investimento de capital e operação a nível municipal, participou no investimento Série A na Gravity. Vale ressaltar que também este ano, a Zeekr Motors recebeu um financiamento série A de 750 milhões de dólares, tornando-se um super unicórnio com uma avaliação de 13 bilhões de dólares (cerca de 90 bilhões de yuans). Entre os investidores, há também o Ningbo Tongshang Fund.

Qual é o charme do capital estrelado, gigantes da tecnologia e fundos governamentais unindo forças para investir na gravidade?

Na rodada de investimento anjo da Gravity, Yue Bin, sócio fundador da Gaorong Capital, disse uma vez: a popularidade dos dispositivos AR/VR deve ser apoiada por chips XR profissionais, e existem apenas algumas empresas de tecnologia de ponta no mundo envolvidas em pesquisa e desenvolvimento nesse sentido. O fundador da Gravity tem um profundo conhecimento da tecnologia AR/VR. No período passado, um grupo de talentos excecionais de empresas de tecnologia de classe mundial, como Apple e Meta, se reuniu aqui, e a equipe tem visão e capacidades em diferentes campos, como chips, sistemas e algoritmos. Os chips desenvolvidos pela empresa impulsionarão o avanço dos dispositivos AR/VR e melhorarão a experiência do usuário.

Pela resposta do Sr. Yue Bin, podemos ver a razão pela qual a gravidade ganhou favor.

Nos últimos anos, a tecnologia XR tem sido continuamente desenvolvida, e o hardware XR é a base mais importante da indústria. Como a pedra angular dos dispositivos XR, o desempenho dos chips XR afetará diretamente a experiência do cliente. Com o nascimento do meta-universo, os requisitos dos usuários para a experiência XR estão aumentando, como imagens de alta definição, poder de computação mais forte, perdas mais baixas, etc. são todos problemas que os chips XR precisam urgentemente superar.

Mas, globalmente, a pesquisa e o desenvolvimento de empresas de chips XR podem ser descritos como raros. Apenas gigantes como Apple e Meta (Facebook) estão envolvidas, e Apple e Meta desenvolvem principalmente chips para seus dispositivos, e desenvolvedores de chips especiais XR de terceiros para aplicações de mercado são ainda mais escassos. Daqui resulta um grave desfasamento entre o lado da procura e o lado da oferta. Nesta época, a empresa nacional Gravity nasceu, optando por entrar na indústria XR com chips XR, e a equipe fundadora era toda a equipe de P&R& D de antigas grandes empresas gigantes, o que foi naturalmente favorecido pelos investidores.

Além disso, a gravidade fez algumas conquistas nos últimos anos.

Primeiro, o primeiro chip XR da Gravity pode facilitar muito a carga de renderização de plataformas de uso geral. Quando os dispositivos VR podem atingir resolução e taxa de atualização de 8K/120HZ, reduzir o fluxo de pixels, melhorar a eficiência de renderização, economizar consumo de energia, aumentar a taxa de quadros de atualização e, finalmente, reduzir a carga de renderização. Em segundo lugar, o método de penetração de vídeo é usado para resolver os problemas de terminais de hardware VR, dificuldades dos usuários, tonturas e tonturas; Finalmente, a correção digital e o poder de computação são usados para apresentar o efeito de qualidade de imagem VR/MR aprimorado. Em conjunto, a primeira geração de chips de gravidade pode lidar com os quebra-cabeças importantes da maioria dos chips XR. Vale a pena mencionar que a equipe fundadora da Gravity espera que a primeira geração de chips possa completar as conquistas de produção em massa até 2024.

Ao mesmo tempo, em outubro deste ano, o popular Qi Tian de Zhang Yimou também recebeu centenas de milhões de yuans em financiamento da Série C. Os investidores incluem China Holdings Fund, NetEase, CITIC Group, etc. Danghong Qitian trabalhará com investidores para promover a criação de soluções abrangentes para tecnologias, produtos e cenários de aplicação relacionados ao metaverso, como XR e IA.

À medida que o explosivo metaverso era derramado água fria sobre o grande modelo Ai, parecia ficar mais calmo e não fantasiar mais sobre o sonho atualmente inatingível, mas se tornou realista. Além disso, nos últimos dois anos, foram introduzidos o "Plano de Ação para o Desenvolvimento da Integração de Aplicações Industriais e de Realidade Virtual (2022-2026)" da China, o "Plano de Ação Trienal de Inovação e Desenvolvimento da Indústria Metaverso (2023-2025)" e outras políticas. Indústrias de metaverso como XR estão acelerando novamente e inaugurando um período de ouro.

02 VC bidimensional - território comercial de Mihayou

Em 18 de julho de 2022, Goertek emitiu um anúncio de que sua empresa e subsidiárias assinaram acordos de parceria com Mihayou e 37 Interactive Entertainment para estabelecer a Tongge Venture Capital, e pretendem subscrever um total de cerca de 556 milhões de yuans para realizar atividades de capital de risco.

Entre elas, Mihayou e Sanqi Interactive Entertainment subscreveram 100 milhões de yuans e 50 milhões de yuans, respectivamente, como LPs, com índices de investimento de 17,99% e 8,99%, respectivamente, e a direção de investimento é de startups não listadas, como manufatura avançada, veículos inteligentes em rede, indústria XR e semicondutores.

Em 2023, quando da rodada de financiamento Pré-A+ da Gravity, Mihayou participou do investimento dessa forma.

Mas a gravidade não é o primeiro projeto de investimento de Mihayou. Nos últimos anos, Mihayou tornou-se gradualmente um "arranque" no círculo de VC.

Em março de 2021, Mihayou assinou um acordo de cooperação estratégica com o Hospital Ruijin, que estava entre os cinco melhores hospitais da China na época. O objetivo é combinar as suas respetivas vantagens no campo da informação e da medicina para cooperar no estabelecimento do "Ruijin Hospital Brain Center Mihayou Joint Laboratory". Após o acordo ter sido alcançado, Mihayou financiou e Ruijin Hospital realizou conjuntamente pesquisas sobre o desenvolvimento e prática clínica da tecnologia de interface cérebro-computador. Atualmente, o laboratório está curando a depressão através da tecnologia de interface cérebro-computador. Algumas pessoas na indústria acreditam que o movimento de Mihayou está atualmente no campo hospitalar, mas na verdade, é o mesmo que investir em gravidade para fazer um layout para o futuro campo de jogo meta-universo. Afinal, as principais empresas de jogos do mundo naquela época estavam estudando como permitir que os jogadores usassem interfaces cérebro-computador para jogar jogos para alcançar uma experiência de jogo mais alta, como o chefe do Steam, Gabe Newell

Em fevereiro de 2022, a Energy Singularity, que está comprometida com o desenvolvimento de tecnologia de fusão nuclear comercializável, anunciou uma rodada anjo de investimento de 400 milhões de yuans, liderada por Mihayou. Outros investidores são NIO Capital, Sequoia Seed Fund e Lanchi Venture Capital. Em abril deste ano, Mihayou também foi um dos investidores na rodada pré-A de financiamento de 400 milhões da Energy Singularity. Os fundos de financiamento serão utilizados para a investigação e desenvolvimento do pequeno dispositivo tokamak Energy Singularity "Sol Artificial". Naquela época, o mundo estava investindo em fusão nuclear comercial, o CEO da OpenAi, Sam, o padrinho de empreendimento do Vale do Silício, Peter Thiel, o homem mais rico do mundo, Bezos e Bill Gates eram todos investidores neste campo. Para esta corrida à fusão nuclear, Mihayou também está muito interessado.

Além da fusão cérebro-computador e nuclear, Mihayou também investiu em foguetes.

Em maio de 2022, a Oriental Space, uma empresa aeroespacial privada fundada por Yao Song, um dos melhores estudantes de Tsinghua, anunciou oficialmente a conclusão de um financiamento série A de 400 milhões de RMB, liderado pela Shanhang Capital, seguida pela Minbin International, Mihayou, Xinghan Capital, Yuanjing Capital e outros. O financiamento será utilizado para o desenvolvimento e o primeiro voo de um veículo lançador comercial de média dimensão. Quando todos ficaram chocados com a operação de Mihayou, o presidente Liu Wei disse indiferentemente: Não pense nisso, eu apenas invisto em tecnologia de ponta em prol dos sentimentos.

Além disso, Unity China, Soul, MiniMax e outras empresas receberam investimento da Mihayou. De acordo com os dados, Mihayou já investiu em mais de 70 empresas, incluindo XR, motor, AICG, software de namoro, jogos, etc.

Do ponto de vista do penteado, Mihayou não é como outros gigantes do capital, como a Tiantu Capital, que se concentra no campo do consumo. Seu investimento é selvagem, não há vestígios, e tem o estilo de um bezerro recém-nascido que não tem medo de tigres.

Como o fundador de Mihayou disse famosamente: Otaku salvar o mundo. Jogadores das séries "Genshin" e "Honkai", o ouro de Krypton tornou-se a capital de Mihayou para "salvar o mundo".

03 A confiança de Mihayou em fazer VC vem da "capacidade de nota"

Mihayu foi fundada em 2012 por três otaku técnicos que queriam fazer jogos e animes.

Ao contrário do boom de hoje, Mihayou quebrou a cabeça nos primeiros dias de seu negócio para buscar investimento, mas também ficou desanimado no final. Naquela época, a maior parte da indústria de jogos eram séries de artes marciais, então a fantasia bidimensional de Mihayou também foi desprezada pelos investidores. Talvez por esta razão, o atual Mihayou rejeitou sucessivamente o investimento da Tencent, ByteDance, etc., e agora há apenas uma rodada de financiamento de 1 milhão de rodada anjo da Skye Network.

Do primeiro "FlyMe2TheMoon" ao "Genshin", dos 7 funcionários iniciais para mais de 4.000 pessoas agora, Mihayou se tornou um novo absorvedor de ouro no círculo do jogo.

De acordo com o prospeto da Mihayou divulgado pela CSRC, de 2014 a 2017, a receita operacional da Mihayou foi de cerca de 103 milhões de yuans, 175 milhões de yuans, 424 milhões de yuans e 590 milhões de yuans, respectivamente, e o lucro líquido foi de 66 milhões de yuans, 128 milhões de yuans, 273 milhões de yuans e 447 milhões de yuans. Estes dados são bons para os recém-chegados, mas não são muito impressionantes.

Até 2020, ano em que "Genshin" saiu, a receita de Mihayou atingiu 10,1 bilhões de yuans, rompendo a barreira dos 10 bilhões pela primeira vez. Na lista das 100 maiores empresas de Xangai, Mihayou também entrou na lista pela primeira vez este ano. Em cinco anos, Mihayou saltou de 100 milhões para 10 bilhões. Ao mesmo tempo, o lucro líquido em 2020 foi de 5,7 bilhões de yuans, um aumento anual de 475%.

Este ano, a Mihayou divulgou os dados financeiros de 2022, o principal lucro empresarial em 2022 foi de 27,340 bilhões de yuans, o lucro líquido foi de 16,145 bilhões de yuans, o lucro líquido médio diário ultrapassou 44 milhões de yuans e, no final de 2022, os ativos líquidos da Mihayou atingiram 37,4 bilhões de yuans. Isso também significa que, de 2020 para 2022, a Mihayou alcançou um recorde duplo de crescimento de receita de 169% e crescimento de lucro líquido de 179%. Vale a pena mencionar que Mihayou também criará cerca de 10 bilhões de yuans de receita global nos terminais iPhone e iPad da Apple em 2022, e a Apple ganhará 3 bilhões de yuans neste ano confiando em Mihayou.

Se comparado no círculo de jogo, está longe de ser o primeiro escalão da NetEase e Tencent na China. De acordo com o relatório financeiro anunciado, o negócio de jogos da Tencent teve uma receita anual de 170,7 bilhões em 2022, enquanto a NetEase teve 74,6 bilhões. Embora em termos de números, Mihayou tem uma enorme diferença entre os dois. Mas seja pelo tamanho da empresa ou pelo número de anos de desenvolvimento, Mihayou é muito inferior a esses dois gigantes.

Mas se você comparar para baixo, a empresa de jogos com a classificação mais alta em ações A é a Sanqi Mutual Entertainment, com receita de 16,3 bilhões de yuans e lucro de apenas 2,9 bilhões de yuans em 2022, o que não é tão bom quanto os dados de Mihayou. Isso também significa que, depois da NetEase e da Tencent, a Mihayou se tornou a terceira maior fabricante de jogos na China.

De acordo com dados da agência de pesquisa de jogos Sensor Tower, desde o lançamento de "Genshin" em setembro de 2020, as vendas globais acumuladas ultrapassaram US$ 4 bilhões e, em 2022, "Genshin" se tornou o terceiro jogo móvel de maior bilheteria do mundo.

O sucesso de "Genshin" também disparou o valor do fundador, incluindo a "2023 Hurun Global Self-Made U40 Rich List", e os três fundadores da produtora "Genshin", Mihayou. Entre eles, Cai Haoyu ficou em 18º lugar com uma riqueza de 21 bilhões de yuans, Liu Wei e Luo Yuhao em 27º e 30º com uma riqueza de 11,5 bilhões de yuans e 11 bilhões de yuans, respectivamente, e os três fundadores juntos têm uma riqueza de mais de 40 bilhões de yuans.

Recentemente, na lista dos 50 maiores desenvolvedores globais de jogos móveis em 2023, divulgada pela famosa mídia de jogos móveis no exterior Pocket Gamer biz, Mihayou foi classificado em primeiro lugar.

Os dados e a lista provam que Mihayou gradualmente se tornou um gigante absorvedor de ouro na indústria Mihayou, e também foi coletivamente perdido por VCs nos primeiros dias, e agora ele embarcou no caminho de fazer esse VC.

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