No dia 9 de maio de 2025, o Telegram lançou oficialmente um mercado de presentes baseado em TON, que é uma extensão dos presentes de arte animada introduzidos pela primeira vez em outubro de 2024. Os usuários podem não apenas enviar presentes animados, mas também cunhá-los como NFTs e negociá-los publicamente no mercado. Isso transforma esses presentes de meros brinquedos digitais em ativos sociais com valor econômico real.
As estrelas, como a moeda virtual interna do ecossistema TON, tornaram-se o principal meio para os usuários comprarem e trocarem presentes. Os usuários podem usar estrelas para comprar presentes para amigos, vender NFTs recebidos e até participar em várias atividades na plataforma, como jogos do Telegram Bot e competições de NFT. Desta forma, o TON constrói um ciclo econômico social completo através das estrelas, transformando interações digitais em trocas de ativos reais.
TON não é apenas uma economia virtual dentro do Telegram, mas também visa promover o ecossistema Web3 globalmente. A TON Foundation participa ativamente do diálogo com os reguladores dos EUA e planeja lançar uma carteira de autocustódia no segundo trimestre de 2025, aprimorando a conformidade e a experiência do usuário. As principais empresas de investimento dos EUA, como Sequoia, Ribbit e Benchmark, investiram coletivamente mais de 400 milhões de dólares em Toncoin, demonstrando seu compromisso em abraçar o mercado global. A partir de 2023, a TON iniciou sua expansão a partir do mercado africano e está avançando gradualmente para o Oriente Médio, Europa e Ásia-Pacífico, implementando uma estratégia abrangente que abrange desde o crescimento de usuários até canais de conformidade.
O mercado de presentes TON transforma o comportamento de comunicação social originalmente simples em interações de ativos com valor econômico, suportadas por uma poderosa tecnologia Web3, criando um sistema multidimensional que abrange ecologia, governança, ativos e comunidade. TON não é uma única blockchain, mas o ecossistema Web3 mais próximo das aplicações reais e das experiências dos consumidores, profundamente enraizado em nossas vidas diárias, como o Telegram que usamos todos os dias.