Trò chơi Web3 mới của Nexon Journey

Người mới bắt đầu3/22/2024, 4:32:42 AM
“MapleStory Universe” dựa trên IP MapleStory. Nó có hơn 180 triệu người dùng trên toàn thế giới và dự kiến xây dựng một hệ sinh thái C2E tập trung vào cộng đồng khác biệt so với các trò chơi web3 hiện tại.

TL;DR

  • Trong năm nay, trò chơi blockchain của Nexon “MapleStory Universe” đã thu hút rất nhiều sự chú ý khi chuẩn bị hoạt động.
  • “MapleStory Universe” dựa trên IP MapleStory. Nó có hơn 180 triệu người dùng trên toàn thế giới và dự kiến xây dựng một hệ sinh thái C2E tập trung vào cộng đồng khác biệt so với các trò chơi web3 hiện có.
  • Ngoài ra, MapleStory, đã phải đối mặt với sự phản đối tiêu cực do vụ bê bối thao tác xác suất gần đây, sẽ đối mặt với một điểm quan trọng quan trọng trong khả năng khôi phục niềm tin dựa trên sự minh bạch của blockchain.

Sâu vào thị trường Web3 của châu Á với Tiger Research. Hãy là một trong 1.000+ người tiên phong nhận thông tin thị trường độc quyền.

MapleStory Universe đang hoạt động hết công suất

Maplestory x Las Vegas Sphere, Nguồn: Nexon

Khi chúng ta bước vào năm 2024, NexonSứ mệnh tham vọng của Gate.io trong lĩnh vực trò chơi Web3 đang diễn ra hết sức sôi động. Vào năm 2022, Nexon đã tạo sóng lớn khi thông báo kế hoạch ra mắt một trò chơi blockchain dựa trên nền tảng của mình cờ đầuIP, MapleStorySự tham gia của Nexon trên thị trường rất quan trọng vì đó là một công ty game toàn cầu và một trung tâm sáng tạo trong ngành công nghiệp game. Đặc biệt, việc sử dụng mạnh mẽ vốn IP game đặc trưng của mình và sự lãnh đạo của CEO Nexon Korea Kang Dae-hyun đã thu hút thêm sự chú ý.

Nguồn: Nexon Universe

Gần đây, Nexon đã đang tăng tốc phát triển củadự án blockchain của nóVũ trụ MapleStoryDự án ban đầu được dẫn dắt bởi phân bộ blockchain của Nexon Korea, nhưng Nexon đang tăng tốc phát triển bằng cách tập trung nhân sự chuyên nghiệp và tài sản từ nhóm Nexon Universe (trước đây là Nexon Block).

Nexon Hàn Quốc đã tích cực hỗ trợ Nexon Universe bằng cách tham gia tăng vốn khoảng 125 tỷ KRW (khoảng 93,6 triệu USD) và chuyển nhượng tài sản phát triển trò chơi trị giá khoảng 24,5 tỷ KRW (khoảng 18,3 triệu USD). Ngoài ra, công ty đã tích cực tuyển dụng nhân tài chuyên môn từ các nguồn bên ngoài. Gần đây, họ đã tăng cường kinh doanh bằng cách tuyển dụng một số lượng lớn nhân viên Web3 như các kế hoạch viên nền tảng blockchain, nhà thiết kế tokenomics và nhà phát triển trò chơi NFT.

Báo cáo này sẽ xem xét dự án blockchain của Nexon, MapleStory Universe. Nó khám phá các cơ hội và thách thức mà công ty đã đối mặt, cũng như triển vọng trong tương lai.

MapleStory Universe, một hệ sinh thái trò chơi blockchain

Nguồn: Nexon, 2023 GDC

Dự án "MapleStory Universe" của Nexon không chỉ giới hạn ở dịch vụ chơi game. Dự án nhắm tới việc xây dựng một hệ sinh thái chơi game dựa trên blockchain tập trung vào công nghệ NFT. Bao gồm bốn sản phẩm chính, dự án bao gồm nhiều hơn chỉ các dịch vụ chơi game, bao gồm cả nền tảng sáng tạo theo cộng đồng. Dưới đây là cái nhìn cận cảnh về các tính năng chính của mỗi sản phẩm.

  • MapleStory N: Trò chơi MMORPG kết hợp công nghệ blockchain dựa trên IP gốc của MapleStory
  • MapleStory N Mobile: Phiên bản di động của MapleStory N
  • MapleStory N World: Nền tảng tạo lập Sandbox sử dụng tài nguyên IP của MapleStory
  • MapleStory N SDK: Hệ thống phát triển ứng dụng phát sinh dựa trên NFT của MapleStory

MapleStory N là một loại trò chơi MMORPG mới kết hợp NFT và công nghệ blockchain. Trò chơi cho phép người chơi có thể kiếm được NFT và token thông qua gameplay, và số lượng tối đa của các mặt hàng cùng với chu kỳ kiếm được được định nghĩa trước thông qua hệ thống Thưởng Động. Vì các mặt hàng là NFT, chúng có thể được giao dịch và chuyển nhượng tự do giữa người dùng. Những tính năng này được kỳ vọng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành một hệ thống kinh tế thị trường tập trung người dùng, đó là một phần quan trọng của các trò chơi Web3. MapleStory N cũng được dự định sẽ phát hành trên các nền tảng di động, để người dùng có thể tận hưởng trò chơi blockchain mà không bị ràng buộc bởi nền tảng.

Bản phát triển thế giới MapleStory, Nguồn: Nexon

MapleStory N World và SDK là những sản phẩm hỗ trợ các hoạt động sáng tạo tập trung vào cộng đồng. MapleStory N World là một nền tảng tạo ra sandbox tương tự như các sản phẩm hiện tại MapleStory Thế giới, và sẽ cho phép người dùng tạo nội dung phái sinh độc đáo bằng cách sử dụng tài sản NFT thu được từ MapleStory N. SDK sẽ được cung cấp để tải xuống.

Nguồn: Nexon, GDC 2023

MapleStory N SDK sẽ cung cấp cho các nhà sáng tạo một loạt cơ hội sáng tạo rộng lớn hơn. Nó sẽ hỗ trợ việc phát triển các dịch vụ ứng dụng khác nhau có thể thêm giá trị vào vũ trụ MapleStory ngoài việc chỉ tạo ra nội dung phái sinh. Ví dụ, chúng ta có thể mong đợi thấy các ứng dụng tài trợ sản xuất hàng hóa cho chủ sở hữu MapleStory NFT, các ứng dụng nhiệm vụ toàn cầu trải dài trên toàn bộ vũ trụ MapleStory, và nhiều hơn nữa.

Các sản phẩm này sẽ không chỉ hỗ trợ phát triển nội dung mà còn có hệ thống chia sẻ doanh thu. Theo dữ liệu công khai của Nexon, các nhà sáng tạo sẽ có thể kiếm được doanh thu dựa trên sự phổ biến của nội dung hoặc ứng dụng của họ. Cũng dự kiến rằng các nhà sáng tạo sẽ được cấp quyền tạo các mục có khả năng khác biệt dựa trên NFT, điều này có thể khuyến khích sự tham gia tích cực vào hệ sinh thái.

Tại sao blockchain?

Vì vậy, Nexon đang nỗ lực xây dựng một hệ sinh thái rộng lớn được hỗ trợ bởi blockchain dựa trên vũ trụ MapleStory. Trong quá trình làm điều đó, Nexon đang đầu tư một lượng vốn và lao động đáng kể, và thử nghiệm với các yếu tố phi tập trung, điều hiếm thấy trong ngành công nghiệp game truyền thống. Những nỗ lực này dường như được thúc đẩy bởi mục tiêu thêm tính bền vững cho một IP game thành công lâu dài như MapleStory.

Nguồn: Nexon, GDC 2023

MapleStory là một trò chơi cờ của Nexon đã phục vụ hơn 20 năm. Đến nay, nó đã nhận hàng trăm bản cập nhật và công ty đã đầu tư nguồn lực đáng kể vào việc tạo nội dung mới. Tuy nhiên, khoảng cách giữa tốc độ tiêu thụ nội dung và sự tạo ra nội dung đang ngày càng tăng, và có khả năng rằng tốc độ sản xuất nội dung đủ để duy trì thời gian chơi của người dùng đã đạt đến điểm bể. Có thể Nexon đã quyết định chuyển sang một hệ sinh thái dựa trên C2E (Tạo Nội Dung Để Kiếm) để khuyến khích sản xuất nội dung do người dùng dẫn dắt thông qua phần thưởng để vượt qua vấn đề này.

Mục tiêu bổ sung dường như là tăng cường thêm tính bền vững của chính IP MapleStory bằng cách sử dụng công nghệ blockchain để xây dựng một mô hình doanh thu thân thiện với người dùng mà không ảnh hưởng đến chất lượng và trải nghiệm của trò chơi và để đảm bảo một cơ sở người hâm mộ đa dạng vượt ra ngoài thể loại MMORPG dựa trên MapleStory N World và SDK.

Tại sao MapleStory Universe lại nhận được nhiều sự chú ý đến vậy?

Trong khi hầu hết các trò chơi Web3 đều thất bại, sự quan tâm đối với MapleStory Universe lại cao bất thường. Dưới đây là một số lý do tại sao điều đó có thể xảy ra.

  • MapleStory là một IP chơi game mạnh mẽ với hơn 180 triệu người dùng toàn cầu
  • Một hệ sinh thái C2E tập trung vào cộng đồng khác biệt so với các trò chơi Web3 trước đây
  • Mong đợi những trải nghiệm mới với loạt game AAA đa dạng của Nexon

Dàn nhạc MapleStory 'Symphony of MapleStory', Nguồn: Nexon

Đầu tiên, MapleStory là một trò chơi với một cộng đồng người dùng mạnh mẽ với hơn 180 triệu người dùng trên toàn thế giới. Đáng chú ý là cộng đồng người dùng chủ yếu là game thủ Hàn Quốc, có sức mua hàng cao và lòng trung thành. Họ là thế hệ đầu tiên trải nghiệm trò chơi trực tuyến với việc ra mắt MapleStory, và trò chơi vẫn là một ký ức hoài niệm về những kỷ niệm thú vị trong tuổi thơ. Điều này được chứng minh bằng việc vé cho buổi biểu diễn dàn nhạc gần đây của bản nhạc nền của trò chơi MapleStory đã bán hết trong ba phút.

Hơn nữa, những người dùng này hiện đang ở độ tuổi 20 và 30 và có sức mua hàng cao. Độ tuổi trung bình của người dùng Hàn Quốc của MapleStory là vào độ tuổi 20, và sức mua hàng mạnh mẽ của họ đẩy mạnh một phần đáng kể của doanh thu của MapleStory. Cơ sở người dùng này có khả năng tạo ra tác động tích cực đối với Vũ trụ MapleStory, có khả năng nhanh chóng hấp thụ và phát triển cơ sở người dùng MapleStory hiện tại.

Thứ hai, MapleStory Universe đang làm mới thị trường game Web3 với một cách tiếp cận khác so với các trò chơi Web3 truyền thống. Trong khi hầu hết các trò chơi Web3 tập trung vào hệ sinh thái dựa trên tokenomics, MapleStory tập trung vào các hoạt động cộng đồng với hệ thống phần thưởng dựa trên token. Thông qua MapleStory N World và SDK, nó hỗ trợ sự sáng tạo của người dùng và cung cấp cho nhà sáng tạo khả năng tạo ra các mặt hàng dựa trên NFT, khuyến khích họ tham gia tích cực vào hệ sinh thái.

Phương pháp này tương tự như phương pháp “mở cửa thương mại” đã thúc đẩy sự phát triển bùng nổ của ngành công nghiệp thương mại điện tử, và dự kiến cũng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy sự đa dạng và sáng tạo trong hệ sinh thái game dựa trên cạnh tranh về phần thưởng. Điều này sẽ cung cấp cho game thủ một loạt lựa chọn rộng hơn và tạo ra một chu kỳ thiện lành trong hệ sinh thái game.

Nguồn: 2022 NDC

Cuối cùng, trải nghiệm game mới và phong phú được dự kiến thông qua khả năng tương tác với các trò chơi IP lớn khác của Nexon. Như đã đề cập bởi CEO Kang Dae-hyun tại Hội nghị Developers Nexon (NDC) vào năm 2022, MapleStory Universe dự kiến sẽ mở rộng ra một hệ sinh thái dựa trên blockchain rộng lớn bằng cách kết nối với các trò chơi đại diện của Nexon. Đặc biệt, việc tích hợp với các trò chơi lớn như Dungeon&Fighter, với hơn 850 triệu người dùng tích lũy toàn cầu, và Kartrider, với 380 triệu người dùng, được dự kiến sẽ thu hút sự quan tâm lớn từ game thủ. Hệ sinh thái mở rộng được tạo ra thông qua việc tích hợp của các trò chơi này được dự kiến sẽ làm phong phú trải nghiệm chơi game của người dùng.

Những thách thức đang đối mặt với Vũ trụ MapleStory

Trong khi có rất nhiều sự hào hứng về MapleStory Universe, cũng có một số lo ngại.

  • Khó khăn với hỗ trợ dịch vụ đầy đủ ở các khu vực chính như Hàn Quốc và Trung Quốc
  • Sự không chắc chắn về các mô hình doanh thu dựa trên phí
  • Các hạn chế kỹ thuật khi triển khai các trò chơi dựa trên blockchain

Nguồn: Nexon

Một trong những thách thức lớn nhất là việc cung cấp dịch vụ chính thức ở Hàn Quốc và Trung Quốc, là hai thị trường chính cho các trò chơi MapleStory. Ví dụ, các trò chơi blockchain hiện không được phép tại Hàn Quốc do quy định. Những khu vực này chiếm hơn 80% doanh thu tổng cộng của Nexon, vì vậy có lo ngại rằng MapleStory Universe sẽ có một cơ sở người dùng hạn chế.

Tuy nhiên, Nexon đã nhận ra vấn đề này và đặt mục tiêu vào thị trường toàn cầu từ đầu, và đáng chú ý là chiến lược và hướng đi của tương lai của họ.

MapleStory Nickname Exchange ‘New Name Auction’, Nguồn: Nexon

Ngoài ra, không chắc chắn liệu mô hình doanh thu dựa trên phí có thể tạo ra đủ doanh thu để thay thế 'cửa hàng tiền mặt' hiện tại hay không. Trong khi việc đảm bảo tính bền vững của IP MapleStory là quan trọng, việc công ty có khả năng thực hiện kiếm tiền từ trò chơi cũng quan trọng. Mô hình doanh thu dựa trên phí có lợi thế là dễ sử dụng và không làm xao lạc người chơi khỏi trò chơi, nhưng không rõ liệu nó có tạo ra doanh thu có ý nghĩa hay không. Ví dụ, việc trao đổi biệt danh trong MapleStory, Đấu giá Tên Mới, ghi nhận một khối lượng giao dịch lên đến 2 tỷ KRW (tương đương khoảng 1,5 triệu USD) trong một tháng, được ước lượng đã tạo ra 600 triệu KRW (tương đương khoảng 450 nghìn USD) doanh thu với mức phí 30%.

Ngược lại, vật phẩm tiền mặt của MapleStory, “Stochastic Cube,” được ước lượng đã tạo ra doanh thu trung bình hàng tháng khoảng 17 tỷ KRW (tương đương khoảng 12,7 triệu USD) vào năm 2020. Sự khác biệt về mô hình doanh thu này có thể dẫn đến sự khác biệt đáng kể về doanh thu tuyệt đối. Do đó, việc phân tích sâu hơn và thiết kế chiến lược về khả năng sinh lời của một mô hình dựa trên phí có vẻ cần thiết.

Transaction latency by blockchain, Source: Klaytn Foundation

Cuối cùng, có những rào cản kỹ thuật đối với trò chơi dựa trên blockchain. Mặc dù cơ sở hạ tầng blockchain đã tiến bộ đáng kể, nhưng độ trễ 0.1 giây hoặc ít hơn vẫn là một yếu tố có thể ảnh hưởng tiêu cực đến trò chơi. Sự bất tiện tương ứng mà người dùng chung không quen thuộc với hệ sinh thái Web3 có thể trải nghiệm cũng là một yếu tố quan trọng. Do đó, dự kiến rằng những yêu cầu kỹ thuật này sẽ cần được suy nghĩ kỹ lưỡng và giải quyết để cải thiện sự đắm chìm và chất lượng của trò chơi.

Kết luận

Vũ trụ MapleStory hiện đang đối diện với nhiều thách thức. Ngay lúc này, nhiều mối lo ngại vẫn chưa được giải quyết hoàn toàn, như việc có môi trường chơi game ổn định, có vấn đề với quy trình thiết kế tokenomics, và liệu nó có ảnh hưởng đến trò chơi MapleStory hiện tại hay không. Trên thực tế, Vũ trụ MapleStory đang dự định xây dựng một trò chơi blockchain dựa trên mạng lưới Polygon, nhưng lại hiện đang xem xét lại sự hợp tác với Polygon.

Mặc dù có những lo ngại này, việc Nexon gia nhập thị trường game Web3 là một bước đi quan trọng. Điều này bởi vì có sự nhận thức tiêu cực ngày càng tăng về các trò chơi MapleStory, khi công ty mới đây đã bị phạt bởi Ủy ban Cạnh tranh Công bằng Hàn Quốc vì thao túng xác suấtTrong hoàn cảnh như vậy, việc đảm bảo tính minh bạch bằng cách áp dụng công nghệ blockchain có thể là một bước ngoặt quan trọng đối với MapleStory trong việc khôi phục niềm tin. Sẽ rất thú vị để xem xem MapleStory có thể cải thiện tính đáng tin cậy của hoạt động game của mình và củng cố tính bền vững dựa trên một hệ sinh thái sáng tạo tập trung vào cộng đồng hay không.

免責聲明:

  1. Bài viết này được tái bản từ [GateBáo cáo nghiên cứu về Hổ], Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [[JAY JO]AND [YOON LEE]]. Nếu có ý kiến phản đối về việc tái bản này, vui lòng liên hệ với Gate Learn) nhóm, và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Liability Disclaimer: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm học tập của Gate. Trừ khi có nêu rõ, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.

Trò chơi Web3 mới của Nexon Journey

Người mới bắt đầu3/22/2024, 4:32:42 AM
“MapleStory Universe” dựa trên IP MapleStory. Nó có hơn 180 triệu người dùng trên toàn thế giới và dự kiến xây dựng một hệ sinh thái C2E tập trung vào cộng đồng khác biệt so với các trò chơi web3 hiện tại.

TL;DR

  • Trong năm nay, trò chơi blockchain của Nexon “MapleStory Universe” đã thu hút rất nhiều sự chú ý khi chuẩn bị hoạt động.
  • “MapleStory Universe” dựa trên IP MapleStory. Nó có hơn 180 triệu người dùng trên toàn thế giới và dự kiến xây dựng một hệ sinh thái C2E tập trung vào cộng đồng khác biệt so với các trò chơi web3 hiện có.
  • Ngoài ra, MapleStory, đã phải đối mặt với sự phản đối tiêu cực do vụ bê bối thao tác xác suất gần đây, sẽ đối mặt với một điểm quan trọng quan trọng trong khả năng khôi phục niềm tin dựa trên sự minh bạch của blockchain.

Sâu vào thị trường Web3 của châu Á với Tiger Research. Hãy là một trong 1.000+ người tiên phong nhận thông tin thị trường độc quyền.

MapleStory Universe đang hoạt động hết công suất

Maplestory x Las Vegas Sphere, Nguồn: Nexon

Khi chúng ta bước vào năm 2024, NexonSứ mệnh tham vọng của Gate.io trong lĩnh vực trò chơi Web3 đang diễn ra hết sức sôi động. Vào năm 2022, Nexon đã tạo sóng lớn khi thông báo kế hoạch ra mắt một trò chơi blockchain dựa trên nền tảng của mình cờ đầuIP, MapleStorySự tham gia của Nexon trên thị trường rất quan trọng vì đó là một công ty game toàn cầu và một trung tâm sáng tạo trong ngành công nghiệp game. Đặc biệt, việc sử dụng mạnh mẽ vốn IP game đặc trưng của mình và sự lãnh đạo của CEO Nexon Korea Kang Dae-hyun đã thu hút thêm sự chú ý.

Nguồn: Nexon Universe

Gần đây, Nexon đã đang tăng tốc phát triển củadự án blockchain của nóVũ trụ MapleStoryDự án ban đầu được dẫn dắt bởi phân bộ blockchain của Nexon Korea, nhưng Nexon đang tăng tốc phát triển bằng cách tập trung nhân sự chuyên nghiệp và tài sản từ nhóm Nexon Universe (trước đây là Nexon Block).

Nexon Hàn Quốc đã tích cực hỗ trợ Nexon Universe bằng cách tham gia tăng vốn khoảng 125 tỷ KRW (khoảng 93,6 triệu USD) và chuyển nhượng tài sản phát triển trò chơi trị giá khoảng 24,5 tỷ KRW (khoảng 18,3 triệu USD). Ngoài ra, công ty đã tích cực tuyển dụng nhân tài chuyên môn từ các nguồn bên ngoài. Gần đây, họ đã tăng cường kinh doanh bằng cách tuyển dụng một số lượng lớn nhân viên Web3 như các kế hoạch viên nền tảng blockchain, nhà thiết kế tokenomics và nhà phát triển trò chơi NFT.

Báo cáo này sẽ xem xét dự án blockchain của Nexon, MapleStory Universe. Nó khám phá các cơ hội và thách thức mà công ty đã đối mặt, cũng như triển vọng trong tương lai.

MapleStory Universe, một hệ sinh thái trò chơi blockchain

Nguồn: Nexon, 2023 GDC

Dự án "MapleStory Universe" của Nexon không chỉ giới hạn ở dịch vụ chơi game. Dự án nhắm tới việc xây dựng một hệ sinh thái chơi game dựa trên blockchain tập trung vào công nghệ NFT. Bao gồm bốn sản phẩm chính, dự án bao gồm nhiều hơn chỉ các dịch vụ chơi game, bao gồm cả nền tảng sáng tạo theo cộng đồng. Dưới đây là cái nhìn cận cảnh về các tính năng chính của mỗi sản phẩm.

  • MapleStory N: Trò chơi MMORPG kết hợp công nghệ blockchain dựa trên IP gốc của MapleStory
  • MapleStory N Mobile: Phiên bản di động của MapleStory N
  • MapleStory N World: Nền tảng tạo lập Sandbox sử dụng tài nguyên IP của MapleStory
  • MapleStory N SDK: Hệ thống phát triển ứng dụng phát sinh dựa trên NFT của MapleStory

MapleStory N là một loại trò chơi MMORPG mới kết hợp NFT và công nghệ blockchain. Trò chơi cho phép người chơi có thể kiếm được NFT và token thông qua gameplay, và số lượng tối đa của các mặt hàng cùng với chu kỳ kiếm được được định nghĩa trước thông qua hệ thống Thưởng Động. Vì các mặt hàng là NFT, chúng có thể được giao dịch và chuyển nhượng tự do giữa người dùng. Những tính năng này được kỳ vọng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành một hệ thống kinh tế thị trường tập trung người dùng, đó là một phần quan trọng của các trò chơi Web3. MapleStory N cũng được dự định sẽ phát hành trên các nền tảng di động, để người dùng có thể tận hưởng trò chơi blockchain mà không bị ràng buộc bởi nền tảng.

Bản phát triển thế giới MapleStory, Nguồn: Nexon

MapleStory N World và SDK là những sản phẩm hỗ trợ các hoạt động sáng tạo tập trung vào cộng đồng. MapleStory N World là một nền tảng tạo ra sandbox tương tự như các sản phẩm hiện tại MapleStory Thế giới, và sẽ cho phép người dùng tạo nội dung phái sinh độc đáo bằng cách sử dụng tài sản NFT thu được từ MapleStory N. SDK sẽ được cung cấp để tải xuống.

Nguồn: Nexon, GDC 2023

MapleStory N SDK sẽ cung cấp cho các nhà sáng tạo một loạt cơ hội sáng tạo rộng lớn hơn. Nó sẽ hỗ trợ việc phát triển các dịch vụ ứng dụng khác nhau có thể thêm giá trị vào vũ trụ MapleStory ngoài việc chỉ tạo ra nội dung phái sinh. Ví dụ, chúng ta có thể mong đợi thấy các ứng dụng tài trợ sản xuất hàng hóa cho chủ sở hữu MapleStory NFT, các ứng dụng nhiệm vụ toàn cầu trải dài trên toàn bộ vũ trụ MapleStory, và nhiều hơn nữa.

Các sản phẩm này sẽ không chỉ hỗ trợ phát triển nội dung mà còn có hệ thống chia sẻ doanh thu. Theo dữ liệu công khai của Nexon, các nhà sáng tạo sẽ có thể kiếm được doanh thu dựa trên sự phổ biến của nội dung hoặc ứng dụng của họ. Cũng dự kiến rằng các nhà sáng tạo sẽ được cấp quyền tạo các mục có khả năng khác biệt dựa trên NFT, điều này có thể khuyến khích sự tham gia tích cực vào hệ sinh thái.

Tại sao blockchain?

Vì vậy, Nexon đang nỗ lực xây dựng một hệ sinh thái rộng lớn được hỗ trợ bởi blockchain dựa trên vũ trụ MapleStory. Trong quá trình làm điều đó, Nexon đang đầu tư một lượng vốn và lao động đáng kể, và thử nghiệm với các yếu tố phi tập trung, điều hiếm thấy trong ngành công nghiệp game truyền thống. Những nỗ lực này dường như được thúc đẩy bởi mục tiêu thêm tính bền vững cho một IP game thành công lâu dài như MapleStory.

Nguồn: Nexon, GDC 2023

MapleStory là một trò chơi cờ của Nexon đã phục vụ hơn 20 năm. Đến nay, nó đã nhận hàng trăm bản cập nhật và công ty đã đầu tư nguồn lực đáng kể vào việc tạo nội dung mới. Tuy nhiên, khoảng cách giữa tốc độ tiêu thụ nội dung và sự tạo ra nội dung đang ngày càng tăng, và có khả năng rằng tốc độ sản xuất nội dung đủ để duy trì thời gian chơi của người dùng đã đạt đến điểm bể. Có thể Nexon đã quyết định chuyển sang một hệ sinh thái dựa trên C2E (Tạo Nội Dung Để Kiếm) để khuyến khích sản xuất nội dung do người dùng dẫn dắt thông qua phần thưởng để vượt qua vấn đề này.

Mục tiêu bổ sung dường như là tăng cường thêm tính bền vững của chính IP MapleStory bằng cách sử dụng công nghệ blockchain để xây dựng một mô hình doanh thu thân thiện với người dùng mà không ảnh hưởng đến chất lượng và trải nghiệm của trò chơi và để đảm bảo một cơ sở người hâm mộ đa dạng vượt ra ngoài thể loại MMORPG dựa trên MapleStory N World và SDK.

Tại sao MapleStory Universe lại nhận được nhiều sự chú ý đến vậy?

Trong khi hầu hết các trò chơi Web3 đều thất bại, sự quan tâm đối với MapleStory Universe lại cao bất thường. Dưới đây là một số lý do tại sao điều đó có thể xảy ra.

  • MapleStory là một IP chơi game mạnh mẽ với hơn 180 triệu người dùng toàn cầu
  • Một hệ sinh thái C2E tập trung vào cộng đồng khác biệt so với các trò chơi Web3 trước đây
  • Mong đợi những trải nghiệm mới với loạt game AAA đa dạng của Nexon

Dàn nhạc MapleStory 'Symphony of MapleStory', Nguồn: Nexon

Đầu tiên, MapleStory là một trò chơi với một cộng đồng người dùng mạnh mẽ với hơn 180 triệu người dùng trên toàn thế giới. Đáng chú ý là cộng đồng người dùng chủ yếu là game thủ Hàn Quốc, có sức mua hàng cao và lòng trung thành. Họ là thế hệ đầu tiên trải nghiệm trò chơi trực tuyến với việc ra mắt MapleStory, và trò chơi vẫn là một ký ức hoài niệm về những kỷ niệm thú vị trong tuổi thơ. Điều này được chứng minh bằng việc vé cho buổi biểu diễn dàn nhạc gần đây của bản nhạc nền của trò chơi MapleStory đã bán hết trong ba phút.

Hơn nữa, những người dùng này hiện đang ở độ tuổi 20 và 30 và có sức mua hàng cao. Độ tuổi trung bình của người dùng Hàn Quốc của MapleStory là vào độ tuổi 20, và sức mua hàng mạnh mẽ của họ đẩy mạnh một phần đáng kể của doanh thu của MapleStory. Cơ sở người dùng này có khả năng tạo ra tác động tích cực đối với Vũ trụ MapleStory, có khả năng nhanh chóng hấp thụ và phát triển cơ sở người dùng MapleStory hiện tại.

Thứ hai, MapleStory Universe đang làm mới thị trường game Web3 với một cách tiếp cận khác so với các trò chơi Web3 truyền thống. Trong khi hầu hết các trò chơi Web3 tập trung vào hệ sinh thái dựa trên tokenomics, MapleStory tập trung vào các hoạt động cộng đồng với hệ thống phần thưởng dựa trên token. Thông qua MapleStory N World và SDK, nó hỗ trợ sự sáng tạo của người dùng và cung cấp cho nhà sáng tạo khả năng tạo ra các mặt hàng dựa trên NFT, khuyến khích họ tham gia tích cực vào hệ sinh thái.

Phương pháp này tương tự như phương pháp “mở cửa thương mại” đã thúc đẩy sự phát triển bùng nổ của ngành công nghiệp thương mại điện tử, và dự kiến cũng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy sự đa dạng và sáng tạo trong hệ sinh thái game dựa trên cạnh tranh về phần thưởng. Điều này sẽ cung cấp cho game thủ một loạt lựa chọn rộng hơn và tạo ra một chu kỳ thiện lành trong hệ sinh thái game.

Nguồn: 2022 NDC

Cuối cùng, trải nghiệm game mới và phong phú được dự kiến thông qua khả năng tương tác với các trò chơi IP lớn khác của Nexon. Như đã đề cập bởi CEO Kang Dae-hyun tại Hội nghị Developers Nexon (NDC) vào năm 2022, MapleStory Universe dự kiến sẽ mở rộng ra một hệ sinh thái dựa trên blockchain rộng lớn bằng cách kết nối với các trò chơi đại diện của Nexon. Đặc biệt, việc tích hợp với các trò chơi lớn như Dungeon&Fighter, với hơn 850 triệu người dùng tích lũy toàn cầu, và Kartrider, với 380 triệu người dùng, được dự kiến sẽ thu hút sự quan tâm lớn từ game thủ. Hệ sinh thái mở rộng được tạo ra thông qua việc tích hợp của các trò chơi này được dự kiến sẽ làm phong phú trải nghiệm chơi game của người dùng.

Những thách thức đang đối mặt với Vũ trụ MapleStory

Trong khi có rất nhiều sự hào hứng về MapleStory Universe, cũng có một số lo ngại.

  • Khó khăn với hỗ trợ dịch vụ đầy đủ ở các khu vực chính như Hàn Quốc và Trung Quốc
  • Sự không chắc chắn về các mô hình doanh thu dựa trên phí
  • Các hạn chế kỹ thuật khi triển khai các trò chơi dựa trên blockchain

Nguồn: Nexon

Một trong những thách thức lớn nhất là việc cung cấp dịch vụ chính thức ở Hàn Quốc và Trung Quốc, là hai thị trường chính cho các trò chơi MapleStory. Ví dụ, các trò chơi blockchain hiện không được phép tại Hàn Quốc do quy định. Những khu vực này chiếm hơn 80% doanh thu tổng cộng của Nexon, vì vậy có lo ngại rằng MapleStory Universe sẽ có một cơ sở người dùng hạn chế.

Tuy nhiên, Nexon đã nhận ra vấn đề này và đặt mục tiêu vào thị trường toàn cầu từ đầu, và đáng chú ý là chiến lược và hướng đi của tương lai của họ.

MapleStory Nickname Exchange ‘New Name Auction’, Nguồn: Nexon

Ngoài ra, không chắc chắn liệu mô hình doanh thu dựa trên phí có thể tạo ra đủ doanh thu để thay thế 'cửa hàng tiền mặt' hiện tại hay không. Trong khi việc đảm bảo tính bền vững của IP MapleStory là quan trọng, việc công ty có khả năng thực hiện kiếm tiền từ trò chơi cũng quan trọng. Mô hình doanh thu dựa trên phí có lợi thế là dễ sử dụng và không làm xao lạc người chơi khỏi trò chơi, nhưng không rõ liệu nó có tạo ra doanh thu có ý nghĩa hay không. Ví dụ, việc trao đổi biệt danh trong MapleStory, Đấu giá Tên Mới, ghi nhận một khối lượng giao dịch lên đến 2 tỷ KRW (tương đương khoảng 1,5 triệu USD) trong một tháng, được ước lượng đã tạo ra 600 triệu KRW (tương đương khoảng 450 nghìn USD) doanh thu với mức phí 30%.

Ngược lại, vật phẩm tiền mặt của MapleStory, “Stochastic Cube,” được ước lượng đã tạo ra doanh thu trung bình hàng tháng khoảng 17 tỷ KRW (tương đương khoảng 12,7 triệu USD) vào năm 2020. Sự khác biệt về mô hình doanh thu này có thể dẫn đến sự khác biệt đáng kể về doanh thu tuyệt đối. Do đó, việc phân tích sâu hơn và thiết kế chiến lược về khả năng sinh lời của một mô hình dựa trên phí có vẻ cần thiết.

Transaction latency by blockchain, Source: Klaytn Foundation

Cuối cùng, có những rào cản kỹ thuật đối với trò chơi dựa trên blockchain. Mặc dù cơ sở hạ tầng blockchain đã tiến bộ đáng kể, nhưng độ trễ 0.1 giây hoặc ít hơn vẫn là một yếu tố có thể ảnh hưởng tiêu cực đến trò chơi. Sự bất tiện tương ứng mà người dùng chung không quen thuộc với hệ sinh thái Web3 có thể trải nghiệm cũng là một yếu tố quan trọng. Do đó, dự kiến rằng những yêu cầu kỹ thuật này sẽ cần được suy nghĩ kỹ lưỡng và giải quyết để cải thiện sự đắm chìm và chất lượng của trò chơi.

Kết luận

Vũ trụ MapleStory hiện đang đối diện với nhiều thách thức. Ngay lúc này, nhiều mối lo ngại vẫn chưa được giải quyết hoàn toàn, như việc có môi trường chơi game ổn định, có vấn đề với quy trình thiết kế tokenomics, và liệu nó có ảnh hưởng đến trò chơi MapleStory hiện tại hay không. Trên thực tế, Vũ trụ MapleStory đang dự định xây dựng một trò chơi blockchain dựa trên mạng lưới Polygon, nhưng lại hiện đang xem xét lại sự hợp tác với Polygon.

Mặc dù có những lo ngại này, việc Nexon gia nhập thị trường game Web3 là một bước đi quan trọng. Điều này bởi vì có sự nhận thức tiêu cực ngày càng tăng về các trò chơi MapleStory, khi công ty mới đây đã bị phạt bởi Ủy ban Cạnh tranh Công bằng Hàn Quốc vì thao túng xác suấtTrong hoàn cảnh như vậy, việc đảm bảo tính minh bạch bằng cách áp dụng công nghệ blockchain có thể là một bước ngoặt quan trọng đối với MapleStory trong việc khôi phục niềm tin. Sẽ rất thú vị để xem xem MapleStory có thể cải thiện tính đáng tin cậy của hoạt động game của mình và củng cố tính bền vững dựa trên một hệ sinh thái sáng tạo tập trung vào cộng đồng hay không.

免責聲明:

  1. Bài viết này được tái bản từ [GateBáo cáo nghiên cứu về Hổ], Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [[JAY JO]AND [YOON LEE]]. Nếu có ý kiến phản đối về việc tái bản này, vui lòng liên hệ với Gate Learn) nhóm, và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Liability Disclaimer: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm học tập của Gate. Trừ khi có nêu rõ, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.
Comece agora
Registe-se e ganhe um cupão de
100 USD
!