**Os jogos realmente precisam de um blockchain? **
A tecnologia Blockchain traz uma mudança de paradigma para desenvolvedores e jogadores de jogos. É realmente?
O que é algo que só pode ser feito com o blockchain e não pode ser alcançado sem ele?
Os benefícios do blockchain realmente superam suas inconveniências, como experiência ruim do usuário e velocidades de transação lentas?
Esses são problemas que nossa indústria ainda está lutando para resolver.Até agora, não há um modelo claro que possa coordenar bem o design do jogo, os modelos de negócios e a motivação do jogador. É por isso que este campo é excitante e difícil para nós.
Em seguida, este artigo compartilhará por que o blockchain pode ajudar os jogos, bem como algumas refutações sobre esse assunto e, finalmente, anexar opiniões pessoais.
É altamente recomendável que você mesmo pense profundamente sobre esse assunto. Uma forte crença no blockchain é muito importante, caso contrário, provavelmente é melhor você fazer um jogo grátis para jogar ou console sem ativos digitais.
Oportunidades e desafios trazidos pela Web3
A. Oportunidades para jogadores
Os benefícios que o Web3 traz para jogadores e desenvolvedores de jogos são diferentes, e é necessário distinguir entre os dois. Primeiro, vamos ver as principais vantagens para os jogadores:
1. A propriedade aumenta a motivação do jogador
No modo de jogo tradicional, os jogadores geralmente gastam muito dinheiro para comprar itens do jogo, mas na verdade não podem possuir esses itens. Blockchain, no entanto, dá a eles o direito de possuir, negociar, revender e até mesmo transferir itens entre os jogos.
Perguntas como esta são frequentemente ouvidas:
Imagine ter dois jogos idênticos: um que permite aos jogadores revender suas skins e outro que não permite. Qual deles os jogadores preferem?
Os exemplos são os seguintes:
Jogos de cartas de papel como Magic the Gathering ou Pokemon, onde os jogadores já gostam de trocar e colecionar. E jogos de cartas blockchain como Gods Unchained e Skyweaver trazem a mesma experiência online, mas com menos resistência a transações e a autenticidade das cartas pode ser comprovada.
Como visto em jogos on-line massivamente multijogador como Albion Online e Runescape, os jogadores experimentaram a alegria de construir riqueza e fama no jogo através do jogo estratégico. O Web3, por outro lado, oferece aos jogadores mais recompensas em termos de acumulação de fama e fortuna, e jogos como Embersword e Mirandus estão construindo essa experiência.
O jogador desenvolveu um forte apego emocional ao personagem, especialmente em um RPG como Genshin Impact ou Fate Grand Order. E a verdadeira propriedade e personalização podem levar essa dependência emocional ainda mais longe, que é o que jogos como Guild of Guardians e Stella Fantasy promovem.
Os jogadores adoram "registros de jogo" e agora podem "possuir" alguns deles. Como possuir aquela arma ou baralho de cartas que ganhou o campeonato mundial.
Os jogadores gostam de alcançar conquistas no jogo, como ganhar medalhas ou prêmios importantes. Transformar essas conquistas em colecionáveis permanentes permite que eles mantenham seus registros mesmo que o jogo feche o banco de dados.
2. A descentralização promove o surgimento de conteúdo e jogabilidade do jogo
A descentralização permite que criadores e jogadores criem conteúdo em cima dos jogos sem medo de serem desligados. Não ter que se preocupar em ser desligado é importante porque reduz muito o risco de investir no ecossistema. Quanto menor o risco, mais tentativas podem ser feitas no ecossistema do jogo para criar valor, trazendo assim uma melhor experiência para os jogadores.
Os exemplos são os seguintes:
(1) Tanto o Tokentrove quanto o Aqua são mercados construídos por desenvolvedores terceirizados. Pode-se dizer que eles são melhores do que o Immutable X Marketplace do desenvolvedor original em termos de experiência do usuário. Isso também permite que eles forneçam uma melhor experiência para os comerciantes ao administrar seus negócios.
(2) Jogos como o Sandbox são baseados inteiramente em conteúdo gerado pelo usuário (“UGC”) e esperam replicar a experiência dos criadores do Fortnite ou dos editores de mapa do Warcraft III e recompensar criadores e jogadores. Sua ideia central é fornecer aos jogadores uma melhor experiência de jogo, fornecendo melhores mecanismos de incentivo para dar aos criadores mais recompensas.
(3) Equipes de jogos on-chain como Playmint e Proof of Play estão tentando construir mundos autônomos onde os desenvolvedores possam contribuir com o funcionamento do jogo, o que criará uma nova jogabilidade e uma melhor experiência do jogador.
B. Oportunidades para desenvolvedores
Agora, vamos ver quais são as principais vantagens para os desenvolvedores.
1. Novo modelo de negócios
O Blockchain permite que os desenvolvedores de jogos experimentem novos modelos de negócios, como a venda de NFTs ou a emissão de tokens no jogo, proporcionando assim uma vantagem competitiva.
Os exemplos são os seguintes:
(1) O Web3 permite que os desenvolvedores usem um modelo semelhante ao Kickstarter para arrecadar fundos para a fase inicial de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que fornecem ativos exclusivos para os primeiros apoiadores. Adotamos essa abordagem com o Guild of Guardians e arrecadamos US$ 20 milhões com a venda de NFTs antes do lançamento do jogo.
(2) Axie Infinity tentou o conceito de "jogar para ganhar" no jogo, usando incentivos de token para atrair rapidamente um grande número de novos jogadores, o número de usuários ultrapassou 2 milhões e a taxa de retenção de 30 dias atingiu 70 % . Embora esse modelo econômico não fosse sustentável e acabasse levando a uma espiral mortal, era um bom exemplo de como a Web3 pode ser usada para agregar vantagens à distribuição e retenção de jogos.
(3) Gods Unchained, um jogo operacional, atualmente tem um valor de mercado atual de seu token (GODS) de $ 85 milhões (em 6 de junho de 2023). Isso equivale a um orçamento de marketing multimilionário para o jogo, e a equipe passou por várias iterações para quantificar o impacto das recompensas no comportamento do jogador.
(4) Dentre as vantagens trazidas pela descentralização, a mais interessante é a "Web3 Guild". Uma guilda é um negócio que se forma em torno de jogar jogos Web3, geralmente ligando investidores com muito dinheiro a jogadores que têm muito tempo. Organizações como a Yield Guild Games levantaram um total de US$ 500 milhões em financiamento, mostrando interesse significativo em construir negócios descentralizados em torno de jogos Web3.
2. Capacidade de composição e código aberto
A natureza de código aberto do blockchain permite que os desenvolvedores de jogos desenvolvam seus jogos além dos modelos tradicionais. Isso incentiva uma cultura de envolvimento em que os usuários se sentem confiantes o suficiente para construir um negócio em torno do jogo, sabendo que não serão desligados à vontade.
Os exemplos são os seguintes:
(1) Provedores de serviços de análise como Helika combinam dados off-chain e on-chain para analisar o comportamento do jogador, ajudando os editores a entender melhor, reter e gerar receita dos jogadores.
(2) GUDecks Este site cria listas de meta-decks e fornece análises para Gods Unchained. Recebe uma comissão de 10% sobre todas as vendas, gerando uma renda de seis dígitos para esse desenvolvedor terceirizado.
(3) Guild of Guardians tem um mecanismo de recompensa de indicação semelhante (10% do consumo da pessoa recomendada é usado como recompensa do referenciador). Nesse caso, o mecanismo de referência é on-chain, então qualquer pessoa no mundo pode usá-lo. Alguns ganharam cerca de $ 500.000 por meio do mecanismo de referência.
3. Promova a comunidade
Até agora, a Web3 tem mostrado sua capacidade de desenvolver evangelizadores na comunidade. Isso ocorre porque os projetos Web3 geralmente começam a construir comunidades desde o início e crescem com elas. Além disso, os membros da comunidade geralmente possuem NFTs, dando a eles um senso de propriedade, um sentimento de orgulho e uma vontade de apoiar os jogos que amam.
Os exemplos são os seguintes:
(1) O Bored Ape Yacht Club construiu uma enorme comunidade, o que os torna um dos projetos NFT mais conhecidos. Os membros da comunidade desenvolveram vários eventos como encontros off-line, restaurantes de fast food, festas em iates, videoclipes etc., todos inspirados na marca.
(2) Outros jogos como Illuvium, Guild of Guardians, Axie Infinity construíram uma base central de apoiadores leais que estão emocional e financeiramente investidos no jogo na expectativa de ver o projeto ser bem-sucedido. Esse grupo é ativo nas mídias sociais, expressando suas opiniões sobre o que os jogos devem fazer e, eventualmente, tornando-se defensores do jogo.
Apesar das vantagens mencionadas acima, as pessoas ainda criticam a aplicação do blockchain em jogos. Esses desafios não são triviais e não é certo que todos possam ser resolvidos.
Desafios para o Jogador C
1. Não resolveu nenhum problema real do player
Os críticos argumentarão que o blockchain não resolve nenhum problema real do jogador. Eles argumentam que os jogadores geralmente não se importam em possuir ativos digitais e confiam nos desenvolvedores para gerenciar a economia de itens do jogo. Além disso, eles argumentam que propriedade e portabilidade significam pouco se o jogo ainda puder ser fechado, o que significa que a interoperabilidade não tem valor.
2. Dinheiro real destruirá a motivação do jogador
Tornar os itens do jogo negociáveis dá a eles valor no mundo real e pode introduzir estresse desnecessário em atividades destinadas a serem relaxantes. As recompensas extrínsecas dos ativos podem até diminuir a satisfação do jogador. Além disso, dar aos jogadores a possibilidade de comprar qualquer coisa pode arruinar a experiência de jogo, já que o elemento de descoberta e trituração pode ser muito importante em alguns jogos. Um exemplo comum é a casa de leilões de Diablo 3, por meio da qual os jogadores podem "pular" grinds, o que arruína a experiência de jogo principal.
3. Fraca usabilidade e golpes
Blockchains podem ser lentos de usar e complexos, exigindo muito mais apontar e clicar do que os jogadores estão acostumados. Isso pode afastar muitos jogadores. E para alguns jogos, as recompensas em dinheiro real atrairão muitos bots e golpistas, o que provavelmente trará uma experiência negativa para os jogadores.
Desafios para desenvolvedores D
1. Custos de desenvolvimento mais altos
Integrar a tecnologia blockchain em jogos é caro. Isso ocorre em parte porque o blockchain ainda é uma nova tecnologia (espere reduzir o custo da tecnologia ao longo do tempo), mas em parte porque adicionará custos adicionais ao desenvolvimento de um bom jogo. Isso significa que jogos Web3 podem ser mais caros de desenvolver do que jogos Web2.
Alguns blockchains consomem muita energia, fazendo com que os jogadores se preocupem com a proteção ambiental. Além disso, muitos jogadores têm uma atitude negativa em relação ao NFT e às criptomoedas, acreditam que são fraudes e preferem manter distância.
3. Autoconcorrência no mercado secundário
**A essência do Web3 é que os ativos podem ser negociados entre os jogadores. **Isso leva à autocompetição - o que significa que jogadores e desenvolvedores de jogos competem por receita. Competir contra si mesmo é um desafio, pois não está claro qual "mix" de receita um estúdio deve escolher, o que pode variar de acordo com o público ou o design do jogo, e também é incerto se os jogos da Web3 são realmente mais lucrativos do que os jogos da Web2.
para concluir
Apesar da capacidade do blockchain de ter um impacto significativo na indústria de jogos, ainda há muitos obstáculos a serem superados.
Atualmente, não há consenso sobre o que exatamente é um "modelo" viável na indústria de jogos, ou se existe um.
Minha opinião pessoal é que o blockchain tem um grande potencial em jogos, pois pode trazer "negociabilidade" do mundo real para o reino do entretenimento digital. Atingir isso, no entanto, requer inovação cuidadosa e foco estratégico na criação de experiências de jogo únicas, em vez de simplesmente replicar designs de jogos existentes. Isso é necessário para fazer com que o atrito extra para investidores, editores, estúdios e jogadores valha a pena.
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O conteúdo serve apenas de referência e não constitui uma solicitação ou oferta. Não é prestado qualquer aconselhamento em matéria de investimento, fiscal ou jurídica. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações sobre os riscos.
O futuro dos jogos Web3: os jogos realmente precisam de um Blockchain?
Autor: DEREK LAU Compilador: Leia
**Os jogos realmente precisam de um blockchain? **
A tecnologia Blockchain traz uma mudança de paradigma para desenvolvedores e jogadores de jogos. É realmente?
O que é algo que só pode ser feito com o blockchain e não pode ser alcançado sem ele?
Os benefícios do blockchain realmente superam suas inconveniências, como experiência ruim do usuário e velocidades de transação lentas?
Esses são problemas que nossa indústria ainda está lutando para resolver.Até agora, não há um modelo claro que possa coordenar bem o design do jogo, os modelos de negócios e a motivação do jogador. É por isso que este campo é excitante e difícil para nós.
Em seguida, este artigo compartilhará por que o blockchain pode ajudar os jogos, bem como algumas refutações sobre esse assunto e, finalmente, anexar opiniões pessoais.
É altamente recomendável que você mesmo pense profundamente sobre esse assunto. Uma forte crença no blockchain é muito importante, caso contrário, provavelmente é melhor você fazer um jogo grátis para jogar ou console sem ativos digitais.
Oportunidades e desafios trazidos pela Web3
A. Oportunidades para jogadores
Os benefícios que o Web3 traz para jogadores e desenvolvedores de jogos são diferentes, e é necessário distinguir entre os dois. Primeiro, vamos ver as principais vantagens para os jogadores:
1. A propriedade aumenta a motivação do jogador
No modo de jogo tradicional, os jogadores geralmente gastam muito dinheiro para comprar itens do jogo, mas na verdade não podem possuir esses itens. Blockchain, no entanto, dá a eles o direito de possuir, negociar, revender e até mesmo transferir itens entre os jogos.
Perguntas como esta são frequentemente ouvidas:
Os exemplos são os seguintes:
Jogos de cartas de papel como Magic the Gathering ou Pokemon, onde os jogadores já gostam de trocar e colecionar. E jogos de cartas blockchain como Gods Unchained e Skyweaver trazem a mesma experiência online, mas com menos resistência a transações e a autenticidade das cartas pode ser comprovada.
Como visto em jogos on-line massivamente multijogador como Albion Online e Runescape, os jogadores experimentaram a alegria de construir riqueza e fama no jogo através do jogo estratégico. O Web3, por outro lado, oferece aos jogadores mais recompensas em termos de acumulação de fama e fortuna, e jogos como Embersword e Mirandus estão construindo essa experiência.
O jogador desenvolveu um forte apego emocional ao personagem, especialmente em um RPG como Genshin Impact ou Fate Grand Order. E a verdadeira propriedade e personalização podem levar essa dependência emocional ainda mais longe, que é o que jogos como Guild of Guardians e Stella Fantasy promovem.
Os jogadores adoram "registros de jogo" e agora podem "possuir" alguns deles. Como possuir aquela arma ou baralho de cartas que ganhou o campeonato mundial.
Os jogadores gostam de alcançar conquistas no jogo, como ganhar medalhas ou prêmios importantes. Transformar essas conquistas em colecionáveis permanentes permite que eles mantenham seus registros mesmo que o jogo feche o banco de dados.
2. A descentralização promove o surgimento de conteúdo e jogabilidade do jogo
A descentralização permite que criadores e jogadores criem conteúdo em cima dos jogos sem medo de serem desligados. Não ter que se preocupar em ser desligado é importante porque reduz muito o risco de investir no ecossistema. Quanto menor o risco, mais tentativas podem ser feitas no ecossistema do jogo para criar valor, trazendo assim uma melhor experiência para os jogadores.
Os exemplos são os seguintes:
(1) Tanto o Tokentrove quanto o Aqua são mercados construídos por desenvolvedores terceirizados. Pode-se dizer que eles são melhores do que o Immutable X Marketplace do desenvolvedor original em termos de experiência do usuário. Isso também permite que eles forneçam uma melhor experiência para os comerciantes ao administrar seus negócios.
(2) Jogos como o Sandbox são baseados inteiramente em conteúdo gerado pelo usuário (“UGC”) e esperam replicar a experiência dos criadores do Fortnite ou dos editores de mapa do Warcraft III e recompensar criadores e jogadores. Sua ideia central é fornecer aos jogadores uma melhor experiência de jogo, fornecendo melhores mecanismos de incentivo para dar aos criadores mais recompensas.
(3) Equipes de jogos on-chain como Playmint e Proof of Play estão tentando construir mundos autônomos onde os desenvolvedores possam contribuir com o funcionamento do jogo, o que criará uma nova jogabilidade e uma melhor experiência do jogador.
B. Oportunidades para desenvolvedores
Agora, vamos ver quais são as principais vantagens para os desenvolvedores.
1. Novo modelo de negócios
O Blockchain permite que os desenvolvedores de jogos experimentem novos modelos de negócios, como a venda de NFTs ou a emissão de tokens no jogo, proporcionando assim uma vantagem competitiva.
Os exemplos são os seguintes:
(1) O Web3 permite que os desenvolvedores usem um modelo semelhante ao Kickstarter para arrecadar fundos para a fase inicial de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que fornecem ativos exclusivos para os primeiros apoiadores. Adotamos essa abordagem com o Guild of Guardians e arrecadamos US$ 20 milhões com a venda de NFTs antes do lançamento do jogo.
(2) Axie Infinity tentou o conceito de "jogar para ganhar" no jogo, usando incentivos de token para atrair rapidamente um grande número de novos jogadores, o número de usuários ultrapassou 2 milhões e a taxa de retenção de 30 dias atingiu 70 % . Embora esse modelo econômico não fosse sustentável e acabasse levando a uma espiral mortal, era um bom exemplo de como a Web3 pode ser usada para agregar vantagens à distribuição e retenção de jogos.
(3) Gods Unchained, um jogo operacional, atualmente tem um valor de mercado atual de seu token (GODS) de $ 85 milhões (em 6 de junho de 2023). Isso equivale a um orçamento de marketing multimilionário para o jogo, e a equipe passou por várias iterações para quantificar o impacto das recompensas no comportamento do jogador.
(4) Dentre as vantagens trazidas pela descentralização, a mais interessante é a "Web3 Guild". Uma guilda é um negócio que se forma em torno de jogar jogos Web3, geralmente ligando investidores com muito dinheiro a jogadores que têm muito tempo. Organizações como a Yield Guild Games levantaram um total de US$ 500 milhões em financiamento, mostrando interesse significativo em construir negócios descentralizados em torno de jogos Web3.
2. Capacidade de composição e código aberto
A natureza de código aberto do blockchain permite que os desenvolvedores de jogos desenvolvam seus jogos além dos modelos tradicionais. Isso incentiva uma cultura de envolvimento em que os usuários se sentem confiantes o suficiente para construir um negócio em torno do jogo, sabendo que não serão desligados à vontade.
Os exemplos são os seguintes:
(1) Provedores de serviços de análise como Helika combinam dados off-chain e on-chain para analisar o comportamento do jogador, ajudando os editores a entender melhor, reter e gerar receita dos jogadores.
(2) GUDecks Este site cria listas de meta-decks e fornece análises para Gods Unchained. Recebe uma comissão de 10% sobre todas as vendas, gerando uma renda de seis dígitos para esse desenvolvedor terceirizado.
(3) Guild of Guardians tem um mecanismo de recompensa de indicação semelhante (10% do consumo da pessoa recomendada é usado como recompensa do referenciador). Nesse caso, o mecanismo de referência é on-chain, então qualquer pessoa no mundo pode usá-lo. Alguns ganharam cerca de $ 500.000 por meio do mecanismo de referência.
3. Promova a comunidade
Até agora, a Web3 tem mostrado sua capacidade de desenvolver evangelizadores na comunidade. Isso ocorre porque os projetos Web3 geralmente começam a construir comunidades desde o início e crescem com elas. Além disso, os membros da comunidade geralmente possuem NFTs, dando a eles um senso de propriedade, um sentimento de orgulho e uma vontade de apoiar os jogos que amam.
Os exemplos são os seguintes:
(1) O Bored Ape Yacht Club construiu uma enorme comunidade, o que os torna um dos projetos NFT mais conhecidos. Os membros da comunidade desenvolveram vários eventos como encontros off-line, restaurantes de fast food, festas em iates, videoclipes etc., todos inspirados na marca.
(2) Outros jogos como Illuvium, Guild of Guardians, Axie Infinity construíram uma base central de apoiadores leais que estão emocional e financeiramente investidos no jogo na expectativa de ver o projeto ser bem-sucedido. Esse grupo é ativo nas mídias sociais, expressando suas opiniões sobre o que os jogos devem fazer e, eventualmente, tornando-se defensores do jogo.
Apesar das vantagens mencionadas acima, as pessoas ainda criticam a aplicação do blockchain em jogos. Esses desafios não são triviais e não é certo que todos possam ser resolvidos.
Desafios para o Jogador C
1. Não resolveu nenhum problema real do player
Os críticos argumentarão que o blockchain não resolve nenhum problema real do jogador. Eles argumentam que os jogadores geralmente não se importam em possuir ativos digitais e confiam nos desenvolvedores para gerenciar a economia de itens do jogo. Além disso, eles argumentam que propriedade e portabilidade significam pouco se o jogo ainda puder ser fechado, o que significa que a interoperabilidade não tem valor.
2. Dinheiro real destruirá a motivação do jogador
Tornar os itens do jogo negociáveis dá a eles valor no mundo real e pode introduzir estresse desnecessário em atividades destinadas a serem relaxantes. As recompensas extrínsecas dos ativos podem até diminuir a satisfação do jogador. Além disso, dar aos jogadores a possibilidade de comprar qualquer coisa pode arruinar a experiência de jogo, já que o elemento de descoberta e trituração pode ser muito importante em alguns jogos. Um exemplo comum é a casa de leilões de Diablo 3, por meio da qual os jogadores podem "pular" grinds, o que arruína a experiência de jogo principal.
3. Fraca usabilidade e golpes
Blockchains podem ser lentos de usar e complexos, exigindo muito mais apontar e clicar do que os jogadores estão acostumados. Isso pode afastar muitos jogadores. E para alguns jogos, as recompensas em dinheiro real atrairão muitos bots e golpistas, o que provavelmente trará uma experiência negativa para os jogadores.
Desafios para desenvolvedores D
1. Custos de desenvolvimento mais altos
Integrar a tecnologia blockchain em jogos é caro. Isso ocorre em parte porque o blockchain ainda é uma nova tecnologia (espere reduzir o custo da tecnologia ao longo do tempo), mas em parte porque adicionará custos adicionais ao desenvolvimento de um bom jogo. Isso significa que jogos Web3 podem ser mais caros de desenvolver do que jogos Web2.
2. Visões negativas (problemas ambientais, golpes)
Alguns blockchains consomem muita energia, fazendo com que os jogadores se preocupem com a proteção ambiental. Além disso, muitos jogadores têm uma atitude negativa em relação ao NFT e às criptomoedas, acreditam que são fraudes e preferem manter distância.
3. Autoconcorrência no mercado secundário
**A essência do Web3 é que os ativos podem ser negociados entre os jogadores. **Isso leva à autocompetição - o que significa que jogadores e desenvolvedores de jogos competem por receita. Competir contra si mesmo é um desafio, pois não está claro qual "mix" de receita um estúdio deve escolher, o que pode variar de acordo com o público ou o design do jogo, e também é incerto se os jogos da Web3 são realmente mais lucrativos do que os jogos da Web2.
para concluir
Apesar da capacidade do blockchain de ter um impacto significativo na indústria de jogos, ainda há muitos obstáculos a serem superados.
Atualmente, não há consenso sobre o que exatamente é um "modelo" viável na indústria de jogos, ou se existe um.
Minha opinião pessoal é que o blockchain tem um grande potencial em jogos, pois pode trazer "negociabilidade" do mundo real para o reino do entretenimento digital. Atingir isso, no entanto, requer inovação cuidadosa e foco estratégico na criação de experiências de jogo únicas, em vez de simplesmente replicar designs de jogos existentes. Isso é necessário para fazer com que o atrito extra para investidores, editores, estúdios e jogadores valha a pena.