De acordo com o China Business News, como um projeto de nível SSSS dentro da NetEase, o investimento em "Naishuihan" atingiu 800 milhões de yuans. Incluindo a compra de um servidor dedicado de alto desempenho e grandes custos adicionais relacionados à IA, o custo antes de entrar online ultrapassou 1 bilhão de yuans. Há também um grande número de jogabilidade de IA no jogo "Naishuihan", incluindo centenas de NPCs altamente inteligentes suportados por mecanismos de IA. No momento em que o AIGC está quente, já existem muitos links nos quais a IA pode participar do desenvolvimento do jogo. Por que ainda precisa de um investimento tão grande? Zou Jiaxuan (Ting Yu), diretor sênior da NetEase e produtor do jogo para celular Nishuihan, disse que para a produção de jogos de alta qualidade como "Naishuihan", a IA ainda não pode cobrir todo o processo de 0 a 1 e não pode substituir humanos pintores, a demanda humana por artes plásticas ainda é enorme. No jogo para celular "Naishuihan", o AIGC é mais usado para o design conceitual inicial da pintura original, de modo a verificar rapidamente o conceito, reduzir o custo de comunicação do planejamento e da arte e inspirar a criatividade. Ao mesmo tempo, também pode atender a algumas necessidades de alta repetição, baixo valor criativo e grande volume de arte de cauda longa, como a produção de adereços e ícones de habilidade.
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De acordo com o China Business News, como um projeto de nível SSSS dentro da NetEase, o investimento em "Naishuihan" atingiu 800 milhões de yuans. Incluindo a compra de um servidor dedicado de alto desempenho e grandes custos adicionais relacionados à IA, o custo antes de entrar online ultrapassou 1 bilhão de yuans. Há também um grande número de jogabilidade de IA no jogo "Naishuihan", incluindo centenas de NPCs altamente inteligentes suportados por mecanismos de IA. No momento em que o AIGC está quente, já existem muitos links nos quais a IA pode participar do desenvolvimento do jogo. Por que ainda precisa de um investimento tão grande? Zou Jiaxuan (Ting Yu), diretor sênior da NetEase e produtor do jogo para celular Nishuihan, disse que para a produção de jogos de alta qualidade como "Naishuihan", a IA ainda não pode cobrir todo o processo de 0 a 1 e não pode substituir humanos pintores, a demanda humana por artes plásticas ainda é enorme. No jogo para celular "Naishuihan", o AIGC é mais usado para o design conceitual inicial da pintura original, de modo a verificar rapidamente o conceito, reduzir o custo de comunicação do planejamento e da arte e inspirar a criatividade. Ao mesmo tempo, também pode atender a algumas necessidades de alta repetição, baixo valor criativo e grande volume de arte de cauda longa, como a produção de adereços e ícones de habilidade.