Depois de pensar na questão [onde está a demanda], o ponto chave é saber quem são os consumidores desse mercado?


Projetos rentáveis nos últimos meses:
1) zksync ganhou 20 milhões em taxas de manuseio, e estúdios e pontes cruzadas também ganharam dinheiro.Os consumidores aqui estão se masturbando, e se masturbar pode ser um comportamento de investimento, mas se o fizerem em troca, torna-se um comportamento de consumo, e eles ganham consumo O dinheiro é razoável
2) Amigo técnico, fábrica de Tugou, os jogadores sabem que estão jogando, e o resultado do jogo é o consumo e os consumidores
3) Bots, semelhantes à tecnologia Friend
4) A bolsa ainda ganha dinheiro com os comerciantes, mas os proprietários não têm muita sobra de comida.
Os consumidores não podem mais ser encontrados em outros lugares. Ninguém joga NFT, Gamefi e DeFi e eles não conseguem criar muito valor.
Instituições, VCs e grandes famílias são basicamente forçadas a não gastar e se concentram principalmente no companheirismo, e o consumo é todo fora da cadeia
ICO na festa do projeto de investimento do agente de 2017
XX em 2018 é mineração
Festa de mineração de liquidez/projeto de plataforma IDO em 2020
Cabeleireiro em 2023-Studio-Project Party
Parece ser uma reencarnação, todos se acham investidores (primeiro pool), mas sempre tem alguém que deveria ser consumidor (segundo pool)
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