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O que é o jogo on-chain e por que ele é importante?
Jogos on-chain são jogos onde a lógica central, regras, ativos e estado são armazenados diretamente no blockchain, com de longe o blockchain mais comum sendo Ethereum ou a rede Ethereum Virtual Machine (EVM).
Ao contrário dos jogos off-chain tradicionais ou jogos híbridos on-chain, cada ação, transação e progresso em jogos on-chain é registrado no blockchain. Esta abordagem tem uma gama de propostas de valor, nomeadamente:
Propriedade – Os jogadores realmente possuem seus ativos de jogo, que podem ser negociados como NFTs, vendidos ou usados em diferentes jogos.
Transparência – As regras e mecânicas do jogo são abertas e verificáveis para qualquer pessoa, garantindo justiça e permitindo que construtores terceirizados criem experiências únicas em cima do jogo principal.
Interoperabilidade – Ativos e progresso podem ser usados em vários jogos ou plataformas.
Economia – Os jogadores podem ganhar valor no mundo real através da jogabilidade da criptoeconomia, transformando o tempo de lazer em oportunidades potencialmente lucrativas.
Descentralização – Os jogos não são controlados por uma única entidade, e os jogadores podem participar mais facilmente no processo de governança dos jogos em que estão interessados.
Diferentes motores de jogo on-chain
Os projetos de motores de jogos on-chain vêm em diferentes formas e tamanhos. Por exemplo, alguns são de código aberto e voltados para o ecossistema de jogos, enquanto outros são proprietários, personalizados para alimentar um único jogo.
Para ajudá-lo a entender melhor o básico desse cenário, listei abaixo alguns dos principais projetos de mecanismos de jogos on-chain que você deve ficar de olho, pois eles moldarão o futuro das experiências de jogos baseadas em blockchain.
MUD
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Lattice é um team building MUDs, uma estrutura de código aberto para o desenvolvimento de aplicações on-chain para jogos e muito mais. Atualmente, a maioria dos jogos on-chain são construídos em MUDs.
Conclusão geral: as MUDs fornecem aos desenvolvedores de jogos um kit de ferramentas flexível para criar facilmente jogos on-chain. Através do seu mecanismo de "Loja", fornece um armazenamento pronto e seguro de dados de jogos, eliminando a necessidade de construir a partir do zero. Ao mesmo tempo, "World" gerencia a interação de diferentes partes do jogo com esses dados, simplificando o processo de desenvolvimento e permitindo que os desenvolvedores se concentrem na jogabilidade.
Exemplos de jogos: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.
Dojo
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Guiado por tarrence.eth e outros membros da comunidade de jogos Starknet, Dojo é um motor de jogo e pilha de tecnologia otimizada para jogos de mundo autônomo na Starknet.
Conclusão geral: o Dojo aproveita o Cairo, uma linguagem avançada projetada para permitir que grandes cálculos sejam compactados em uma única prova. Como tal, a adaptabilidade e eficiência do motor tornam-no uma escolha poderosa para desenvolvedores que tentam criar experiências de jogo complexas e transparentes no Starknet L2.
Exemplos de jogos: Roll Your Own, Influence.
Motor Mundial
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O World Engine que a Argus está desenvolvendo pretende ser uma pilha de rollup fragmentada para suportar e escalar jogos on-chain.
Imagem geral: World Engine será um portfólio de motores de jogos L2+ centrados em fragmentos de base que podem suportar muitos fragmentos de jogo independentes e personalizáveis. Aqui, observe que os criadores anteriores sugeriram fragmentação "baseada em localização", que pode ser semelhante à funcionalidade do servidor regional.
Keystone
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Criado pela equipe Curio, o Keystone é uma estrutura de rollup construída sobre a pilha de OP para facilitar jogos on-chain de alto desempenho.
Imagem geral: A estrutura Keystone L2 é construída sobre um motor de jogo de "alta taxa de atualização" especificamente para jogos de estratégia em tempo real, como Age of Empires. Ele suportará várias camadas de disponibilidade de dados (DA), começando com Celestia.
Exemplos de jogos: Tratado, Warcraft.
Conclusão
É claro que, além dos motores de jogos on-chain mais populares já cobertos, há muitos outros projetos pioneiros neste espaço.
Por exemplo, Paima Studios é um estúdio de jogos desenvolvido em torno do Paima homônimo, uma estrutura única projetada para adaptar L2 para a experiência de jogo. A Playmint é outro estúdio inovador que desenvolve "provas do lado do cliente", uma nova abordagem às mecânicas de jogo on-chain.
Outras equipes especializadas em construir sua própria arquitetura de mecanismo personalizado incluem Topology, uma equipe baseada em Starknet focada no mundo digital (também conhecida como "realidade on-chain"), e Pirate Nation, um RPG on-chain cuja tecnologia de "espelhamento" permite conectar perfeitamente a atividade L2 com seus NFTs piratas.
É claro que os projetos de motor de jogo on-chain mencionados neste artigo não cobrem tudo, mas os projetos destacados aqui são típicos da atual onda de inovação na interseção de blockchain e jogos. Se uma nova era de jogos realmente chegar, motores como esses liderarão o futuro.
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A chave para a maturidade dos jogos full-chain? Um inventário de motores de jogos on-chain que vale a pena prestar atenção
ESCRITO ORIGINALMENTE POR WILLIAM M. PEASTER
Compilação original: Deep Tide TechFlow
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O que é o jogo on-chain e por que ele é importante?
Jogos on-chain são jogos onde a lógica central, regras, ativos e estado são armazenados diretamente no blockchain, com de longe o blockchain mais comum sendo Ethereum ou a rede Ethereum Virtual Machine (EVM).
Ao contrário dos jogos off-chain tradicionais ou jogos híbridos on-chain, cada ação, transação e progresso em jogos on-chain é registrado no blockchain. Esta abordagem tem uma gama de propostas de valor, nomeadamente:
Os projetos de motores de jogos on-chain vêm em diferentes formas e tamanhos. Por exemplo, alguns são de código aberto e voltados para o ecossistema de jogos, enquanto outros são proprietários, personalizados para alimentar um único jogo.
Para ajudá-lo a entender melhor o básico desse cenário, listei abaixo alguns dos principais projetos de mecanismos de jogos on-chain que você deve ficar de olho, pois eles moldarão o futuro das experiências de jogos baseadas em blockchain.
MUD
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Lattice é um team building MUDs, uma estrutura de código aberto para o desenvolvimento de aplicações on-chain para jogos e muito mais. Atualmente, a maioria dos jogos on-chain são construídos em MUDs.
Conclusão geral: as MUDs fornecem aos desenvolvedores de jogos um kit de ferramentas flexível para criar facilmente jogos on-chain. Através do seu mecanismo de "Loja", fornece um armazenamento pronto e seguro de dados de jogos, eliminando a necessidade de construir a partir do zero. Ao mesmo tempo, "World" gerencia a interação de diferentes partes do jogo com esses dados, simplificando o processo de desenvolvimento e permitindo que os desenvolvedores se concentrem na jogabilidade.
Exemplos de jogos: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.
Dojo
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Guiado por tarrence.eth e outros membros da comunidade de jogos Starknet, Dojo é um motor de jogo e pilha de tecnologia otimizada para jogos de mundo autônomo na Starknet.
Conclusão geral: o Dojo aproveita o Cairo, uma linguagem avançada projetada para permitir que grandes cálculos sejam compactados em uma única prova. Como tal, a adaptabilidade e eficiência do motor tornam-no uma escolha poderosa para desenvolvedores que tentam criar experiências de jogo complexas e transparentes no Starknet L2.
Exemplos de jogos: Roll Your Own, Influence.
Motor Mundial
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O World Engine que a Argus está desenvolvendo pretende ser uma pilha de rollup fragmentada para suportar e escalar jogos on-chain.
Imagem geral: World Engine será um portfólio de motores de jogos L2+ centrados em fragmentos de base que podem suportar muitos fragmentos de jogo independentes e personalizáveis. Aqui, observe que os criadores anteriores sugeriram fragmentação "baseada em localização", que pode ser semelhante à funcionalidade do servidor regional.
Keystone
! [A chave para a maturidade do jogo full-chain?] Um inventário de motores de jogos on-chain notáveis] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-73f5687e38-dd1a6f-69ad2a.webp)
Criado pela equipe Curio, o Keystone é uma estrutura de rollup construída sobre a pilha de OP para facilitar jogos on-chain de alto desempenho.
Imagem geral: A estrutura Keystone L2 é construída sobre um motor de jogo de "alta taxa de atualização" especificamente para jogos de estratégia em tempo real, como Age of Empires. Ele suportará várias camadas de disponibilidade de dados (DA), começando com Celestia.
Exemplos de jogos: Tratado, Warcraft.
Conclusão
É claro que, além dos motores de jogos on-chain mais populares já cobertos, há muitos outros projetos pioneiros neste espaço.
Por exemplo, Paima Studios é um estúdio de jogos desenvolvido em torno do Paima homônimo, uma estrutura única projetada para adaptar L2 para a experiência de jogo. A Playmint é outro estúdio inovador que desenvolve "provas do lado do cliente", uma nova abordagem às mecânicas de jogo on-chain.
Outras equipes especializadas em construir sua própria arquitetura de mecanismo personalizado incluem Topology, uma equipe baseada em Starknet focada no mundo digital (também conhecida como "realidade on-chain"), e Pirate Nation, um RPG on-chain cuja tecnologia de "espelhamento" permite conectar perfeitamente a atividade L2 com seus NFTs piratas.
É claro que os projetos de motor de jogo on-chain mencionados neste artigo não cobrem tudo, mas os projetos destacados aqui são típicos da atual onda de inovação na interseção de blockchain e jogos. Se uma nova era de jogos realmente chegar, motores como esses liderarão o futuro.