Depois da tradicional distocia de jogos, a Ubisoft continua a apostar na Web3

Fonte: Antiga bomba espacial

A Ubisoft, a gigante empresa de jogos que produziu Assassin's Creed, deu um novo passo no campo dos jogos Web3.

Após o primeiro teste malsucedido de NFTs, o Laboratório de Inovação Estratégica da Ubisoft fez uma parceria com a Immutable, uma rede de jogos Web3, para aproveitar a experiência e o ecossistema da Immutable para construir uma plataforma de jogos Web3.

Esta não é a primeira vez que a Ubisoft explora os jogos Web3. Em junho deste ano, a Ubisoft anunciou oficialmente seu primeiro jogo Web3.

Como fabricante líder mundial de jogos tradicionais, a Ubisoft desenvolveu muitos jogos populares, como a série Far Cry e a série Assassin's Creed, criando um mito da indústria de "5 jogos triple-A lançados em um ano". Mas nos últimos dois anos, o irmão mais velho do jogo caiu em displasia de conteúdo, não só ele não produziu nenhum jogo triple-A mais popular, mas o preço das ações também caiu todo o caminho, e ele repetidamente procurou aquisições sem sucesso.

Nesta situação, a Ubisoft em 2023 fez muitas tentativas inovadoras, incluindo combinar grandes IPs externos, expandir seus próprios IPs antigos e introduzir ativamente a criação assistida por IA, ao mesmo tempo em que mirava na Web3.

Ubisoft quer construir uma plataforma de jogos Web3

A Ubisoft, com sede na França, tem um grande número de desenvolvedores de jogos com estúdios em todo o mundo, e é conhecida como um "gênio criativo" na indústria de videogames, produzindo séries como "Assassin's Creed" e "Call of Duty" que têm sido consideradas clássicas pelos jogadores até hoje, criando o mito da indústria de "5 lançamentos triple-A em um ano".

Em contraste com sua gloriosa história, a Ubisoft está um pouco tensa e, nos últimos dois anos, a grande empresa de jogos não produziu um jogo triplo A que possa corresponder a Assassin's Creed em termos de reputação e vendas.

A queda também se reflete no preço das ações. Desde 2021, o preço das ações da Ubisoft caiu de um máximo de 86 euros e, em janeiro de 2023, o preço das ações desceu para 19 euros, quase para os níveis de 2015. O relatório anual 2022-2023 da Ubisoft mostra que, em 31 de março de 2023, a empresa teve um prejuízo operacional de US$ 538 milhões, o que é quase igual ao lucro líquido da Ubisoft nos últimos cinco anos combinados.

! [shMVC1Zc2lxpjkIKgvlgCxT22gmbQcCtuPuVAVcA.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136563_watermarknone.png "7136563") Preço das ações da Ubisoft está de volta aos níveis de 2015

Diante das sucessivas perdas, a Ubisoft mostrou um forte desejo de sobreviver. Além de atrair grandes IPs externos para participar, a Ubisoft retirou seus próprios IPs antigos para salvar a cena. "Rainbow Six Siege" ajudou-a a alcançar um "crescimento significativo", graças à influência do seu próprio IP, o relatório financeiro da Ubisoft para o primeiro semestre do ano fiscal 2023-2024 mostra que a receita da empresa é de 836 milhões de euros, um aumento de 14,33% em termos homólogos, as reservas líquidas são de 822 milhões de euros, um aumento de 17,59% em termos homólogos, e os lucros finalmente alcançaram uma recuperação homóloga.

Mas não basta deitar no livro de créditos e comer o mesmo livro antigo, e a Ubisoft percebeu isso e estendeu seus tentáculos para a Web3.

Em junho, a Ubisoft revelou Champions Tactics: Grimoria Chronicles, o primeiro RPG baseado na tecnologia blockchain da Oasys. De acordo com as informações bastante limitadas disponíveis no momento, parece que neste jogo, os jogadores podem usar personagens clássicos da mitologia e formar equipes para jogar contra outros jogadores.

O primeiro jogo blockchain ainda não foi lançado oficialmente, e a Ubisoft fechou uma parceria com a Immutable, uma rede de jogos Web3, para construir uma plataforma de jogos Web3, aproveitando a experiência da infraestrutura blockchain e o vasto ecossistema para se abrir aos jogos Web3.

O primeiro contato da Ubisoft com a Web3 data de 2021. Naquela época, os NFTs estavam pegando fogo. A Ubisoft introduziu um item virtual NFT baseado na rede Tezos para Ghost Recon: Breakpoint no PC, bem como uma série de eventos para coincidir com a aparência do NFT. Como resultado, após o evento, apenas 15 NFTs foram reivindicados, com um valor total de transação inferior a US$ 400.

Os jogadores não estão comprando, e mesmo os entusiastas de NFT não estão mostrando interesse nele. A principal razão é que o NFT no jogo não é um item necessário que afeta o progresso do jogo, mas exige que os jogadores "estourem seus fígados" por 100 horas e 600 horas antes de poderem reivindicá-lo, e é difícil que um item tão virtual desperte o interesse dos jogadores. Para os jogadores de NFT, a pista mais quente do mercado naquela época era o NFT de imagem, que podia ser obtido por cunhagem e rentável quando vendido, então não havia necessidade de subir o limite alto no jogo para obtê-lo.

Tendo falhado em entrar no mundo Web3 a partir do mercado NFT, a Ubisoft pode ter sucesso em usar a rede blockchain Immutable para construir uma plataforma de jogos Web3?

A chave é o modelo económico

A última vez que a Ubisoft se envolveu em NFTs, não estava no meio do nó de desenvolvimento da indústria, e foi um momento inoportuno para fazer NFTs de jogos quando NFTs de imagem eram populares. Agora, pode ter encontrado uma tendência de mercado rara.

De acordo com dados do DappRadar, no segundo trimestre de 2023, o número de carteiras ativas únicas diárias no setor de jogos Web3 estava 699956, representando 36% do engajamento total da indústria, muito à frente de outros tipos de aplicativos.

! [mQ2131nmJTEDKIV0Wdji4BWvhs1L0xCt7ZpEdJJE.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136570_watermarknone.png "7136570")

Os jogos Web3 têm mais carteiras ativas exclusivas por dia do que qualquer outro aplicativo

Outros fabricantes de jogos também parecem estar vendo um aumento na atividade de jogos Web3, com fabricantes de jogos como Square Enix, NCSOFT e Jam City começando a adotar um layout estratégico, e a Ubisoft está acompanhando neste momento, com suas excelentes capacidades de produção, desde que seja rápido o suficiente para criar um sucesso, é provável que atraia jogadores de jogos Web3.

Jogos em cadeia Web3 divertidos e lucrativos são de fato uma mercadoria escassa no mercado. De 2021 até o presente, a maioria dos jogos Web3 baseados na tecnologia blockchain e modelos econômicos não são jogáveis, e os modelos econômicos sempre falharão na fase posterior.

A principal atração dos jogos Web3 que não têm muito para jogar é que os ativos do jogo podem ser realizados: comprar os adereços básicos e começar o jogo, explodir os ativos do jogo, e vendê-los no mercado. Este processo também é conhecido como "cavar e vender" pelos jogadores Web3.

Portanto, os jogos Web3 também são conhecidos como jogos Play To Earn, que são traduzidos como jogos P2E play-to-earn na China. No entanto, os criptoativos em jogos P2E acabarão caindo em um ciclo em que a produção excede a demanda e, eventualmente, cairão no destino de abrir em alta e ir para baixo. Quando os ativos do jogo não podem ser vendidos a um preço alto, o jogo em si tem pouca rejogabilidade, e os jogadores perdem seus lucros, eles abandonam o jogo.

Como resultado, as pessoas na indústria Web3 que estão otimistas sobre a pista de jogo sempre pedem jogos P2E para melhorar sua jogabilidade, ansioso para o nascimento de um jogo Web3 com uma combinação perfeita de design de jogabilidade e modelo econômico. Alguns estão depositando essa esperança nos criadores de jogos tradicionais.

Como um gigante de jogos triple-A, a Ubisoft claramente tem capacidades de produção maduras. No entanto, se a Ubisoft quiser fazer jogos Web3, ela não só precisa mover jogos que atendam à experiência do usuário Web2 para o blockchain que pode suportar a operação do jogo, mas também tem que projetar um modelo econômico dos ativos do jogo.

Para o novo layout de jogo Web3, a Ubisoft escolheu a Immutable, uma empresa que veio da indústria de jogos para fazer infraestrutura blockchain, com uma visão de apoiar o desenvolvimento de todos os jogos Web3, e o caminho é construir uma rede de Camada 2 que facilite a negociação de ativos NFT de jogos, o que é conhecido no mundo Web3 como Immutable X.

Immutable X é uma cadeia específica do jogo no mercado de blockchain, para não mencionar 0 taxas, mas também suporta alta simultaneidade de transações. O simples facto de não existir uma taxa de tratamento reduz consideravelmente o limiar de entrada para os utilizadores. Ao mesmo tempo, Immutable X pode processar 9.000 transações por segundo, o que pode suportar o rápido fluxo de ativos de jogos na cadeia.

Além da infraestrutura, a Immutable tem um estúdio de jogos que publica e opera de forma independente vários jogos em cadeia.

Além disso, o último jogo Web3 anunciado oficialmente pela Ubisoft foi construído no blockchain Oasys, que também é uma infraestrutura de blockchain projetada especificamente para jogos. Além da Ubisoft, a Sega também está desenvolvendo seu primeiro jogo blockchain, "Three Kingdoms" (Web3 Remake), baseado na Oasys, em uma tentativa de trazer novos fãs para este antigo círculo de IP.

Com base nas vantagens de alto desempenho e 0 gás, ambas as blockchains de jogos cooperaram com a Ubisoft, a primeira para fornecer design básico e serviços técnicos, e a segunda para fornecer conteúdo e design de jogos de alta qualidade, onde se espera que os jogos Web3 verdadeiramente jogáveis nasçam.

No momento, a Ubisoft não divulgou os detalhes de seus jogos Web3. O que é certo é que a produção de jogos triple-A, tramas vívidas e boa experiência de jogo são a direção do desenvolvimento de jogos em cadeia Web3, que provavelmente atrairá fabricantes de jogos tradicionais. E quando os grandes fabricantes de jogos invadem este lugar, o maior desafio é como projetar um bom modelo econômico que combine a jogabilidade.

Para dizer sem rodeios, quem conseguir construir um jogo Web3 sustentável que se livre do ciclo de "cavar e vender" será capaz de dominar o mercado de jogos blockchain.

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